iPad-Games: Uplink und North & South

Mit Uplink von Introversion und North & South von bitcomposer stehen zwei PC-Klassiker auch auf dem iPad zur Verfügung. Ob sie auch dort in Spielerherzen vordringen können, klärt unser Kurztest.

Uplink

In der Hackerwelt von Uplink findet die Sexyness von umständlichen alten Text-Betriebssystem ein Revival. Ihr seid ein Auftragscomputerkrimineller der Daten von Hochsicherheitsservern klaut und löscht, Passwörter knackt, Lebensläufe ändert oder auch ganz banal Noten von Unikursen verbessert – der Missionsgeber ist König. Mit den eingenommenen Credits kauft ihr euch bessere Hardware und Software, um noch sicherere System hacken zu können. Wer erwischt wird, kriegt Probleme mit der Pozilei.

Uplink ist ein Logik-Rätselspiel mit Zeitdruck, kein unbeschwerliches Casual-Game für Newbies. Es ist auch am iPad – die Umsetzung ist ganz gut geglückt – ein Spiel der alten Schule, das seinen Reiz aus der Überwindung des Scheiterns bezieht, statt aus weichgespülten vorgegebenen Wegen. Wer mit Frusterlebnissen nicht klar kommt und für jeden Handgriff eine Komfortfunktion braucht, sollte was anderes spielen. Denn genau die machen das kultige Indie-Spiel aus. Wer sich 1337 genug fühlt, das zu mögen, darf die 3,99€ ruhig investieren. Auf Android soll es laut Webseite auch bald kommen (im ganz aktuellen Humble Bundle for Android 3 ists dabei!), am PC gibt es um 16€ übrigens immer noch alle großartigen Werke von introversion (Uplink, Darwinia, Multiwinia & Defcon) zu kaufen.

North & South

Es ist nicht das erste Remake von North & South für das iPad, aber angesichts der Durchwachsenheit der anderen, haben wir uns den Versuch von bitcomposer trotzdem einmal genauer angesehen.

North & South spielt sich vom Grundprinzip her wie das Original. Auf einer einfachen Amerika-Karte verschiebt ihr unter Begleitung eher nerviger Zwischenanimationen eure Einheiten um die Vorherrschaft im Bürgerkrieg zu gewinnen. Je mehr Felder ihr erobert, desto mehr Geld für neue Einheiten spühlt es euch in die Kasse. Trefft ihr auf eine Gegnerarmee, gibt es eine Echtzeitschlacht, in der es gilt, die eigenen Männchen nicht in den Wassergraben laufen zu lassen und den Gegner zu eliminieren. Das gestaltet sich etwas hektisch, aber schlussendlich nicht allzu schwierig. Überhaupt ist der Schwierigkeitsgrad nicht allzu hoch, was für die langfristige Motivation eher zum Problem wird. Auch die Minispielchen, die beim Erobern einer Stadt getriggert werden (ihr müsst einen Soldaten beim Lauf durch die Straßen mittels simplen Shoot’em’Up Feuerschutz geben), sind nicht wirklich herausfordernd, man kann sie auch abschalten (ebenso wie die Interventionen von Indianern). Der Multiplayermodus bietet euch spaßige Online-Matches oder (aufgrund von zeitweiligen Bedienungsproblemen nicht so toll funktionierende) Hot Seat-Action.

Die Erfüllung von Spielerträumen ist North & South nicht, um magere 2,39€ können Nostalgiker schon zuschlagen und sich für ein bis zwei Stunden nochmal fast wie damals vor 23 Jahren fühlen – nur hochaufgelöst.

StarForge: Die Freiheit, die ich meine

StarForge

Es passiert selten, dass ich ein Video eines noch sehr unfertigen Spiels sehe, dass ich trotzdem auf der Stelle ausprobieren möchte. StarForge ist dieses Kunststück gelungen. Versprochen wird einiges: Ein riesiger Planet zum Erkunden, freies Terraforming, spannende Verteidigungskämpfe und Raumfahrt. Beim Betrachten des Trailers ist meine Kinnlade eben mit dem Boden kollidiert. StarForge: Die Freiheit, die ich meine weiterlesen

Kickstarter: 10 interessante Spiele der letzten Monate

Kickstarter funktioniert für Spieleentwickler erstaunlich gut (Foto: pasukaru76, CC2.0 BY)

Als mit dem Adventure von Tim Schafer und Double Fine das erste größere Spiel auf Kickstarter ausfinanziert wurde, herrschte sofort Skepsis, ob sich dieser Erfolg auch für andere, unbekanntere Studios oder Serien wiederholen ließe. Das ist mittlerweile über drei Monate her, Zeit sich anzusehen, was für Spiele auf der Plattform seither ihre Spendenziele erreichten. Kickstarter: 10 interessante Spiele der letzten Monate weiterlesen

FIFA Street – Mehr Tricks und realistisches Spektakel

In FIFA Street geht es etwas anders zu (Xbox 360 oder PS3)

In früheren Ausgaben der FIFA Soccer-Serie gab es ab und zu einen Hallenmodus. Der war immer recht nett, zog seine Faszination aber vor allem daraus, dass es kein Out gab. Ansonsten verfehlte er aber damals doch klar, das Feeling von Hallenfußball gegenüber dem vom Feldspiel einzufangen. Zu unterschiedlich sind die beiden Varianten der Sportart. Das taktische, durchdachte Spiel am Feld für das Physik und Bewegungen programmiert waren, passte nicht zum schnelle, technisch anspruchsvolleren Spiel das auf den Straßen und in den Hallen dieser Welt gespielt wird. Mit FIFA Street ging EA irgendwann andere Wege und trennte dieses viel schnellere Spiel für Trickser aus der Serie. Vor einigen Wochen erschien eine Neuauflage. FIFA Street – Mehr Tricks und realistisches Spektakel weiterlesen

Cobra Junior, die 10-Euro-Gamingmaus (mit Unboxing-Video)

Cobra Junior Gamingmaus
Cobra Junior Gamingmaus

Jeder hat so seine dunklen Passionen, auch tapfere Rebellen sind davor nicht gefeit. China-Gadgets haben es mir angetan. Ich laufe aktuell mit einem Noname-Telefon in der Tasche herum und konnte folglich bei der 10-Euro-Gamingmaus nicht widerstehen. Ende Mai bestellt, war das Steuergerät aus Fernost zwei Wochen später da. Wie das Abenteuer endet, lest ihr hier. Cobra Junior, die 10-Euro-Gamingmaus (mit Unboxing-Video) weiterlesen

Diablo 3 – Blizzards Spagat zwischen Gut und Böse

Diablo 3

14 Stunden und ein paar Minuten. So lange hat mein Mönch gebraucht, um von den Pforten New Tristrams aufzubrechen und dem Höllenfürsten persönlich den Gar auszumachen. 14 Stunden, aufgeteilt auf zwei Sessions. Kein Zweifel, auch Diablo 3 ist ein Hack-and-Slay-Suchtspiel reinster Güte. Und trotzdem hat Blizzard auch so Manches falsch gemacht. Diablo 3 – Blizzards Spagat zwischen Gut und Böse weiterlesen

The Cave – Ron Gilbert und Double Fine basteln ein schräges „Adventure“

The Cave: Ein Abenteuerspiel von Ron Gilbert und Double Fine erscheint Anfang 2013

Neben dem Kickstarter-Projekt läuft bei Double Fine unter der Leitung von Ron Gilbert noch ein zweites Projekt: Das als „Adventure Game“ bezeichnete The Cave sieht im ersten Moment vor allem aus wie ein undefinierbares Jump & Run. Es soll Anfang 2013 für Konsolen und PC als digitaler Download erscheinen.

„Schon seit vielen, vielen Jahren denke ich über das Konzept von The Cave nach. Und eines Tages meinten die Stimmen in meinem Kopf, die mir immer sagen, was ich zu tun habe, es wäre an der Zeit, endlich dieses Spiel zu entwickeln“, meint Ron Gilbert. „Ich bin begeistert, dass ich mit dem unglaublich talentierten Team von Double Fine zusammenarbeiten kann, und es freut mich riesig, dass SEGA auf Adventures und schräge Ideen setzt“, sprach die Entwickler-Ikone das Engagement von SEGA für das Spiel an. An der Pressemeldung kann man möglicher schon ablesen, wie schräg und merkwürdig The Cave werden könnte. Dort heißt es zum Beispiel:

Als das Spiel um seine Meinung gebeten wurde, sagte The Cave: „Manche behaupten, ich wäre nicht für jeden gemacht, der seinen Weg hier hinunter findet, aber das ist nicht wahr. Das stimmt ganz und gar nicht.“ Es ergänzte diese Aussage allerdings noch mit: „Aber ich muss durchaus lachen, wenn jemand in Lava fällt.“ Woraufhin The Cave tatsächlich leise zu lachen begann.

Womit wohl fürs Erste alles gesagt werde. Einen ersten Teaser mit Work in Progress-Material aus dem Spiel gibt es bereits auf unserem Youtube-Channel „Rebelltube„, und natürlich auch hier:

Alan Wake’s American Nightmare: Und täglich grüßt der Axtmörder

Alan Wake's American Nightmare

Einige Monate, nachdem Remedy Alan Wake letztlich auch auf den PC gebracht hat, erreicht uns nun der Nachfolger „American Nightmare“. Und der überrascht nicht nur mit einer neuen Spielumgebung, sondern auch mit neuen, erzählerischen Finten – auch wenn er dabei die Qualität seines Vorgängers nicht ganz erreicht. Alan Wake’s American Nightmare: Und täglich grüßt der Axtmörder weiterlesen

Emissary of War: A little bit of Hack & Slash

Emissary of War

Wer sich aktuell mit dem zickigen Battle.net plagt oder nicht gewillt ist, 60 Euro für Blizzards langerwarteten Kracher hinzulegen, braucht unweigerlich Ablenkung. Wenns dafür auch das Display von Handy oder Tablet sein  darf, kommt „Emissary of War“ genau Recht. Auch hier weht ein Hauch von Tristram oder der Konkurrenz aus Torchlight und vermag für die eine oder andere Stunde gut zu unterhalten. Emissary of War: A little bit of Hack & Slash weiterlesen

The Walking Dead: Kleine Klicks, große Wirkung

The Walking Dead (E1)

Ich war zugegebenermaßen skeptisch, als ich erfuhr, dass Telltale Games für die Spielumsetzung von „The Walking Dead“ verantwortlich zeichnen würde. Als glühender Fan der Serie und jemand, der auch die Comicvorlage zum Teil kennt, hatte ich so meine Befürchtungen, zumal ich das Monkey-Island-Revival aus gleichem Hause nur bedingt empfehlenswert finde. Nichtsdestotrotz habe ich mich in die erste Episode des Zombie-Dramas gestürzt und ließ mich eines Besseren belehren. The Walking Dead: Kleine Klicks, große Wirkung weiterlesen

George Broussard findet Kinect und Zynga am Schlimmsten

George Broussard kicks ass

Nachdem Duke Nukem Forever schlussendlich doch noch das Licht der Welt erblickt hat (hat das eigentlich jemand von euch gespielt?), muss sich George Broussard andere Sprüche ausdenken als „When it’s done“ um in den Medien vorzukommen. Der Gründer von 3D Realms und Mann hinter Duke Nukem ließ also nun über Twitter wissen, was er für die schlimmsten Trends in der Spieleindustrie hält. Vor allem Kinect-Spiele hat er gefressen. George Broussard findet Kinect und Zynga am Schlimmsten weiterlesen

Alle Itchy & Scratchy Folgen in einem Video

Itchy & Scratchy - Foto von Johnny Grimm unter CC-Lizenz

Mich haben die Itchy & Scratchy-Ausschnitte bei den Simpsons ja immer eher genervt. Der Gag, der hinter ihnen steckt, nutzt sich ja doch relativ rasch ab. Insofern wäre es durchaus interessant zu hören, was ihr von der Springfielder Tom & Jerry-Parodie haltet?

Für alle, die gar nicht genug davon kriegen können, hat nun jemand alle Folgen, die es bisher gibt, in einem Video zusammengeschnitten. 48 Minuten Eingeweide-rausreissende, durchlöchernde, zerquetschende, filetierende, annagelnde, Körperteil-abschneidende und-sonstwie-malträtierende Unterhaltung warten auf Liebhaber von Gore und Splatter.

Viel Spaß!

Das sind die Folgen, aus denen die Ausschnitte stammen:

Tracy Ullman Shorts – 38 – The Bart Simpson Show
The Simpsons – 104 – There’s No Disgrace Like Home
The Simpsons – 112 – Krusty Gets Busted
The Simpsons – 209 – Itchy & Scratchy & Marge
The Simpsons – 215 – Oh Brother, Where are Thou
The Simpsons – 301 – Stark Raving Dad
The Simpsons – 303 – When Flanders Failed
The Simpsons – 304 – Bart the Murderer
The Simpsons – 305 – Homer Defined
The Simpsons – 306 – Like Father, Like Clown
The Simpsons – 311 – Burns Verkaufen der Kraftwerk
The Simpsons – 313 – Radio Bart
The Simpsons – 323 – Bart’s Friend Falls in Love
The Simpsons – 403 – Homer the Heretic
The Simpsons – 406 – Itchy & Scratchy – The Movie
The Simpsons – 410 – Lisa’s First Word
The Simpsons – 414 – Brother From the Same Planet
The Simpsons – 419 – The Front
The Simpsons – 420 – Whacking Day
The Simpsons – 502 – Cape Feare
The Simpsons – 503 – Homer Goes to College
The Simpsons – 508 – Boy Scoutz N’ the Hood
The Simpsons – 515 – Deep Space Homer
The Simpsons – 518 – Burns’ Heir
The Simpsons – 601 – Bart of Darkness
The Simpsons – 604 – Itchy & Scratchy Land
The Simpsons – 618 – A Star is Burns
The Simpsons – 703 – Home Sweet Home-Dum-Diddly Doodily
The Simpsons – 704 – Bart Sells His Soul
The Simpsons – 718 – The Day the Violence Died
The Simpsons – 805 – Bart After Dark
The Simpsons – 813 – Simpsoncalifragilisticexpiala(Annoyed Grunt)cious
The Simpsons – 814 – The Itchy & Scratchy & Poochie Show
The Simpsons – 822 – In Marge We Trust
The Simpsons – 921 – Girly Edition
The Simpsons – 1004 – Treehouse of Horror IX
The Simpsons – 1110 – Little Big Mom
The Simpsons – 1209 – HOMR
The Simpsons – 1309 – Jaws Wired Shut
The Simpsons – 1311 – The Bart Wants What It Wants
The Simpsons – 1315 – Blame It on Lisa
The Simpsons – 1320 – Little Girl In The Big Ten
The Simpsons – 1415 – C.E. D’oh!
The Simpsons – 1506 – Today, I Am A Clown
The Simpsons – 1512 – Milhouse Doesn’t Live Here Anymore
The Simpsons – 1516 – The Wandering Juvie
The Simpsons – 1522 – Fraudcast News
The Simpsons – 1618 – A Star is Torn
The Simpsons – 1702 – The Girl Who Slept Too Little
The Simpsons – 1822 – You Kent Always Say What You Want
The Simpsons – 1901 – He Loves to Fly and He D’ohs
The Simpsons – 1904 – I Don’t Wanna Know Why the Caged Bird Sings
The Simpsons – 1908 – Funeral for a Fiend
The Simpsons – 2007 – Mypods and Boomsticks
The Simpsons – 2114 – Postcards from the Wedge
The Simpsons – 2115 – Stealing First Base
The Simpsons – 2202 – Loan-a-Lisa
The Simpsons – 2207 – How Munched is That Birdie in the Window
The Simpsons – 2214 – Angry Dad – The Movie
The Simpsons – 2304 – Replaceable You
The Simpsons – 2308 – The Ten-Per-Cent Solution
The Simpsons Movie

(gefunden bei StereopolyFotoquelle)

„Kara“ – Quantic Dream rückt Games und Schauspieler näher zusammen

Kara, gespielt von Valorie Curry

Manche Tech-Demos sind spannender als ganze AAA-Titel. Und wenn man sich „Kara“ von Quantic Dream (Heavy Rain, Fahrenheit, The Nomad Soul, …) ansieht, dann wird man verstehen, dass ich das nicht nur aus technischer Hinsicht meine. „Kara“ – Quantic Dream rückt Games und Schauspieler näher zusammen weiterlesen