Double Fine arbeitet nach Grim Fandango auch an einem Remake von Day of the Tentacle. Die Pläne für den Lucasarts-Klassiker werden an diesem Wochenende genauer auf der Indiecade-Messe vorgestellt. Was man bisher weiß ist, dass es vom aufgebohrten Kult-Adventure Versionen für PC, PS4 und PS Vita geben wird. Meine wichtigste Frage wäre natürlich: Wird damit zeitgleich auch Maniac Mansion ausgebohrt, das ja als Easteregg im originalen Day of the Tentacle versteckt war? In der Folge haben wir drei Screenshots im Vergleich zwischen Remake und Original für euch (einfach mit dem Slider spielen). Die Neuen gibts höher aufgelöst bei Polygon. Den Vergleich hier bei uns.
Archiv der Kategorie: PC
Downwell kennt nur drei Farben und eine Richtung: Runter
In bunten Welten auf Pilzen herumspringen um eine hübsche Prinzessin zu retten war einmal. Der neueste Klassiker heißt Downwell, ist für iOS und via Steam für Windows erschienen, handelt vom Sturz in einen Brunnen und macht ob seiner Retro-Grafik mit den Farben Schwarz, Weiß und Rot verdammt viel Spaß. Downwell kennt nur drei Farben und eine Richtung: Runter weiterlesen
League of Legends: Semifinali der Worlds 2015 stehen fest
Die Weltmeisterschaften in League of Legends nähern sich ihrem absoluten Höhepunkt. Nach der Vorrunde in Berlin und den Viertelfinalspielen in London geht in der kommenden Woche nach Brüssel zum Semifinale. Die vier verbleibenden Teams kommen zu gleichen Teilen aus Europa und Korea. League of Legends: Semifinali der Worlds 2015 stehen fest weiterlesen
One Life: Einmal Sterben und das Spiel zerstört sich
„Stell dir vor, du besiegst einen anderen Spieler. Er liegt am Boden. Du hast jetzt die Macht über ihn. Du bist sein Meister“, sagt Yuri Lyashenko über das wichtigste Prinzip seines kommenden Multiplayer-Survival-Shooters One Life. Man entscheidet nun, ob er stirbt, freigelassen ausgeraubt oder versklavt wird. Und diese Macht ist sehr groß, denn im Spiel von Kefir wird es eine radikale Form des Permadeaths geben. Wird ein unterlegener Spieler getötet, kann er One Life nie wieder spielen. Dann gebe es „keine Mikrotransaktionen. Einfach Ende“, sagt Lyashenko. Dass man das (in der Vorbestellung) 10 Dollar teure Spiel mehrmals kaufen wird können, scheint mir aber wahrscheinlich. One Life: Einmal Sterben und das Spiel zerstört sich weiterlesen
Firewatch hat (endlich) einen Releasetermin
Campo Santo hat seinem Abenteuer Firewatch endlich einen Veröffentlichungstermin gegeben. Das First-Person-Mystery-Exploration-Game, das euch durch einen wunderschönen Nationalpark in Wyoming führt, wird am 9. Februar 2016 für PC und Playstation 4 erscheinen. Gameplay-Video nach dem Klick!
The Mammoth: Bei einem Sidescroller den Tränen nahe
Viele kleine Perlen kommen immer wieder aus Ludum Dare-Wettbewerben hervor. Das sind wenige Tage dauernde Events, bei denen Spieleentwickler kurze Spiele um kleine spannende Ideen entwickeln und veröffentlichen. Ein solches ist The Mammoth: A Cave Painting vom neuen Berliner Team inbetween games (hier als Download für Windows, Mac oder Linux oder im Browser spielbar, oder auch im Android und iOS-Store zu finden), in dem ihr für ein paar Minuten in die Rolle eines Mammuts schlüpft, das mitsamt seinen Kindern von der Herde getrennt wird. Die darauffolgende Kurzgeschichte von Trauer und Rache ist dramatisch inszeniert, mit wenigen Worten in einer Stimmlage die an den großartigen David Sedaris erinnert gut erzählt und erinnert auch dank der Visualisierung an eine traurige Szene aus Ice Age. Spielen! The Mammoth: Bei einem Sidescroller den Tränen nahe weiterlesen
Hello, Neighbor! ist ein Thriller mit lernfähiger K.I.
Da zieht man in eine neue Nachbarschaft und – natürlich – gegenüber wohnt ein absoluter Weirdo, der aus irgendeinem Grund seine Kellertür vernagelt hat. Warum? Keine Ahnung! Genau das gilt es im „Taktik-Thriller-Puzzler“ Hello, Neighbour! (Web) vom russischen Entwickler Dynamic Pixels herauszufinden. Der Nachbar hat logischerweise was dagegen, dass ihr sein Geheimnis lüftet. Und neben einer stark manipulierbaren Umgebung ist dieser das große Feature des Spiels. Der paranoide Typ soll nämlich eine lernfähige künstliche Intelligenz sein und auf eure Taktik reagieren. Hello, Neighbor! ist ein Thriller mit lernfähiger K.I. weiterlesen
Star Wars Battlefront angespielt: Ernüchterung in der Open Beta
Seit gestern ist Star Wars Battlefront als Beta-Version für jedermann spielbar (Xbox One, PS4 und auf Windows über Origin). Ich habe mir den Multiplayer-Shooter bereits auf der Game City angesehen und auch gestern ein paar Spiele eingelegt. Höret nun, was ich denke. Star Wars Battlefront angespielt: Ernüchterung in der Open Beta weiterlesen
Cuphead angespielt: Wunderschönes und klassisches Indie-2D-Gaming
An diesem Spiel konnte man im Indie-Bereich der Xbox One auf der Game City einfach nicht vorbeigehen – Cuphead (Website) ist mit seinem einzigartigen Grafikstil ein absoluter Blickfang. Die Szenen erinnerten an Disney-Cartoons der 30er Jahre; ein abstruses Spektakel, das einfach herrlich anzusehen ist. Pics, Videos und Eindrücke nach dem Klick.
The Division angespielt: Taktische Schusswechsel
Seit der Ankündigung von Tom Clancy’s The Division gehört das Spiel auf den Hype-Ranglisten ganz nach oben. Das ist mittlerweile über zwei Jahre her, sodass die Begeisterung zwischendurch bei vielen schon wieder gewichen ist. Nun konnten wir das Spiel im post-desaströsen New York endlich auch anspielen. Unsere Eindrücke von der Game City findet ihr hier. Nach dem Klick!
The Solus Project angespielt: Atmosphärische Expedition
In einer relativ kurzen Demo konnten wir auf der Game City auch The Solus Project (Website) anspielen, das Exploration-Survival-Adventure (auch das Schlagwort „Horror“ kommt immer wieder mal irgendwo vor) der schwedischen Teotl Studios.
Far Cry Primal: Ab in die Steinzeit
Drone Swarm angespielt: Taktisch den Weltraum erkunden
Die Menschheit ist auf der Suche nach einem neuen Planeten und alles was ihr dafür zur Verfügung steht, ist ein riesiges, gekapertes Alien-Raumschiff, das mit fremder, unverständlicher Technologie betrieben wird und mit einer monströsen Zahl an Drohnen bewaffnet ist. Das ist der Ausgangspunkt von Drone Swarm (Website), dem ambitionierten Titel der zum Teil österreichischen stillalive Studios (Son of Nor), das am Freitag auf der Game City in Wien vorgestellt wurde. Drone Swarm angespielt: Taktisch den Weltraum erkunden weiterlesen