Stronghold 2 – Mehr Ehre für die Burgherren

Im letzten Trailer konnten ihr euch noch Krankheitsbekämpfung in eurer Burg ansehen, diesmal gibt es ein gänzlich anderes Thema.

In dem neuen einminütigen Movie, das ebenfalls mit mittlerer und hoher Qualität zum Download bereit steht, könnt ihr euch das Ehren-Feature genauer ansehen.
Wieder gibt es ausschließlich Ingame-Szenen zu begutachten, die alleine schon aufgrund der Optik sehenswert sind und einen Download selbstverständlich machen.

Die Leute, die sich allerdings mehr für die Features von Stronghold 2 in Bewegung in Bewegung interessieren, ist der neue Trailer sowieso ein Muss.

Diablo 3 – Bill Roper’s Kommentar

Nicht wenig wird derzeit über eine mögliche Fortsetzung der Rollenspiel-Serie aus dem Hause Blizzard spekuliert. Kürzlich erst wurde ein Lead-Designer für das Diablo 2-Team gesucht und nun lässt sich auch Bill Roper, ehemaliger Blizzard-Mann und Miterfinder von Diablo über die Gerüchte aus.

So sagt Roper, dass er sich sehr über einen dritten Teil freuen würde und diesen auch auf keinen Fall ausschließen würde. Er ist sicher außerdem sicher, dass Blizzard großes mit diesem Projekt vorhaben könne und er und seine Mannen bei Flagship Studios können es kaum erwarten. Kleiner Wehrmutstropfen: Für Roper als Miterfinder sei es ein sehr merkwürdiges Gefühl nicht über „sein“ Spiel informiert zu sein und rein gar nichts von Entwicklungsstatus und Ideen zu wissen.

Na dann muss er, genau wie alle anderen auch, auf Informationen warten, die ihr, sobald es demnächst welche geben sollte, bei uns erfahren werdet.

Dungeon Lords – Anmelden für den Beta Test

Nach wiederholten Verschiebungen und Verspätungen hat Dungeon Lords nun nach Aussagen des internationalen Publishers DreamCatcher endlich den Betastatus erreicht.

Damit der reibungslos am 20. April starten kann, wird jedermann herzlich zum öffentlichen Betatest eingeladen. Allerdings sollte die Registrierung schnell erfolgen, denn sie ist nur für den heutigen Tag bestimmt. Durch ein Zufallssystem werden dann die Glücklichen gewählt.

Dungeon Lords ist das neueste Werk vom Altmeister David Bradley, in dem man sich in eine riesige Welt begeben wird, um als mysteriöser Held ein Königereich zu retten. Mit wunderschönene Landschaften und grausigen Monstern wird sich Dungeon Lords nach bisherigen Einschätzungen wohl einen Platz neben der RPG Elite sichern können.

Championship Manager 5 – April, April

Nein, die gesamte Rebellen-Fraktion ist nicht schon wieder auf irgendwelchen garantiert nicht in der Apotheke erhältlichen Mitteln und glaubt sich schon im April, vielmehr erscheint pünktlich zum 1. April die fünfte Auflage des Championship Manager.

Zugegebenermaßen ist der Witz nicht besonders originell, aber wirklich unterhaltsam gestaltete sich der Spielbetrieb bei den Vorgängern des Championship Manager 5 auch nicht. So wurde und wird dem Spieler immer noch zugemutet seinen Fußballverein in einer Spieloberfläche zu verwalten, welche einer Excel-Tabelle an optischen Reiz in nichts nach steht. Trotzdem steckt hinter dem Championship Manager 5 weitaus mehr, als die drögen Übersichtsscreens erahnen lassen. Schließlich werden die Spielergebnisse realitätsnah berechnet und die Bedienung fällt dank der Sparoptik auch sehr simpel aus..

Ob sich der Championship Manager 5 mit diesen Features jedoch gegen die starke Konkurrenz aus dem Hause Ascaron und Electronic Arts durchsetzen kann, darf bezweifelt werden.

Nintendo – Neue Version des GBA zur E3?

Ich werde nun gleich zwei Dinge von euch, lieben Lesern, als eingefleischten PC-Freaks und Faktenliebhabern verlangen. Zum Ersten müsst ihr bereit sein, einen Blick über den so genannten Tellerrand in Nintendos Handheld-Gefilde zu werfen und zum Zweiten müsst ihr euch darauf einlassen können, bei etwas Analystengeschwätz nicht gleich laut los zu prusten. Denn anders wäre die Meldung, dass Nintendo, obwohl mit dem Nintendo DS schon die neue Handheld-Generation in den Händlerregalen in Asien und Amerika steht, trotzdem noch eine neue Version des altehrwürdigen Gameboy Advance plane, nicht auf den Seiten von gamespot.com erschienen.

Und so prophezeit US-Analyst PJ McNealy genau eben dieses und beruft sich dabei darauf, dass seit der Einführung des Gameboy Adance SP im Jahre 2003 keine neue Version des Gameboy Advance mehr erschienen ist. Dies seit laut PJ McNealy in Zeiten immer kürzer werdender Produktzyklen schon eine halbe Ewigkeit und außerdem würde eine neue Version des Gameboy Advance die Verkäufe ankurbeln und das RK-Problem in Asien eindämmen. Als möglichen Zeitpunkt für die Vorstellung der neuen Version peilt McNealy dabei die demnächst anstehende E3 an.

Ob es sich dabei um das übliche Analystengeschwätz handelt, oder ob der liebe Herr McNealy im Endeffekt mit seinen Vermutungen doch nicht so ganz daneben liegt, wird also mal wieder nur die Zukunft klären können…

Stronghold 2 – Offizielle Seite online

Zwar wurde die Entwicklung des Strategie–Titels schon vor einigen Monaten verkündet, jedoch erst heute finden potentielle Burgherren auch eine offizielle Anlaufstelle im Netz.

Leider fällt eben diese nicht gerade königlich aus und so gibt es neben einigen Screenshots im Postkartenformat noch ein paar wenig informative Auskünfte zum Spiel. Nur das kleine Minispielchen sorgt für ein wenig Ablenkungen von den sehr spärlichen Informationen und der tristen Gestaltung der Homepage. Das mit einem „Preorder“-Button dann auch schon der letzte Punkt des Menüs erreicht ist, sollte eigentlich schon genug über den „Umfang“ dieses anscheinend schnell zusammengeschusterten Machwerks aussagen..

Im Endeffekt lohnt sich der Besuch also noch nicht einmal für Hardcore-Fans des Spiels. Diese dürften sowieso durch die meisten Previews schon mehr an Wissen angehäuft haben, als dieses Verließ in absehbarer Zeit anbieten dürfte.

Mmmmm, Schmieröl!

Scrapland, das ist ein Planet aus Blech – nur für Roboter. Alles was nicht aus Metall und Schmiergelenken besteht, wird rassistischerweise draußen gelassen. Kann uns aber egal sein, denn wir schlüpfen in die Rolle von D-Tritus. Der kommt frisch auf Scrapland an und wird gleich dem erstbesten Job zugeteilt. Während man in der richtigen Welt seine Karriere meist als Würstelbuden-Putzer oder bestenfalls Zeitungsausträger beginnt, darf D-Tritus gleich als rasender Reporter ran. Und damit ihm in der Eingewöhnungsphase auch nicht langweilig wird, darf er als ersten Interviewpartner gleich den Erzbischof befragen, der allerdings niemals Interviews gibt.

Just wird er abgewiesen, doch seine Story ist alles andere als abgeschlossen. Kurz darauf wird der korrupte Erzbischof von einem unbekannten Wesen in einer lustigen Zwischensequenz getötet. Das wäre auf Scrapland eigentlich kein Problem, schließlich sorgt die "Große Datenbank" dafür, dass alle Roboter nach ihrem Ableben wiederhergestellt werden können (solange sie genügend Ersatzleben beim Erzbischof gekauft haben). Auf mysteriöse Weise wurde jedoch die Matrix (also die Daten) des hohen "Geistlichen" überschrieben. Warum hat die Polizei Beweismaterial vom Tatort verschwinden lassen?

Es wäre vermessen das Szenario von Scrapland als Hommage an unsere echte Welt zu bezeichnen, dazu ist die ganze Geschichte leider etwas zu seicht. Dennoch sind einige augenzwinkernde Ansätze da.

Da wären neben dem Quasi-Ablasshandel des Bischofs (wer keine Moneten hat wird wieder hergestellt, landet aber im Knast) zum Beispiel Schutzgeld-erpressende Polizisiten, in deren Rolle ihr übrigens auch schlüpfen dürft. D-Tritus kann sich nämlich in die große Datenbank einhacken und die Gestalt von insgesamt 15 verschiedenen Charakteren annehmen. Das macht wegen deren unterschiedlichen Fähigkeiten Sinn. An manche Orte kommt man auch nur in einem bestimmten Körper. Scrapland sorgt aber dafür, dass es stehts im übersichtlichen Rahmen bleibt.

Wenn man gerade in keinem Gebäude ist, wetzt man mit seinem Raumgleiter durch die recht große Stadt. Die hat dank ihrem futuristisch-bunten Stil zwar durchaus einen gewissen Charme, es fehlen aber einfach wirklich markante Orte. Während man in GTA sofort bemerkt wenn man an einem Ort schon einmal war, wirkt die Kulisse von Scrapland großteils leider austauschbar. Für ein paar Gefechte (man kann jeden alles und jeden angreifen) und einige Rennen zwischendurch ist das Ganze zwar gut, zu früh wird es aber langweilig. Da helfen auch die "irren Wetten" des sogenannten "Irren Spielers" nichts, bei denen man sich in mehr oder weniger waghalsigen Aktionen beispielsweise Upgrades für sein Flugvehikel erspielen kann.

Optisch bleibt der Titel von Mercury Steam über jeden Zweifel erhaben. Flüssige Animationen, tolle Effekte, ordentliche Texturen und ein insgesamt schön buntes Design der gesamten Spielwelt – da lacht das Spielerherz. Vertont ist Scrapland allerdings mit Sicherheit diskussionswürdig. Irgendwie passen die leicht … homoerotisch … angehauchten Stimmen durchaus in die abgefahrene Welt, andererseits ist das bestimmt nicht jedermanns Geschmack. Und ein paar Sprecher haben ihre Aufgabe auch nicht gerade begeisternd gelöst. Mit der durchschnittlichen musikalischen Untermalung kombiniert kann die Bewertung der akustischen Aspekte von Scrapland damit leider nicht mehr anders als durchschnittlich ausfallen.

Einen Multiplayermodus gibt es auch. Dort könnt ihr euch in zwei Modi, Capture the Flag und Deathmatch, mit bis zu 64 Gegnern matchen. Nicht ungewöhnlich aufregend, wäre aber für ein paar Partien zwischendurch sicher einigermaßen geeignet, wenn die Server nicht dermaßen rar und leer wären.

Was für ein zweischneidiges Schwert. Während die Welt von Scrapland liebevoll erdacht ist, und die Story auch durchaus interessant beginnt, öden das eher langweilige Leveldesign und die zähen Leerläufe im späteren Verlauf der Geschichte schnell an. Charaktere wie D-Triuts‘ leicht verblödet wirkender Kollege Berto machen für mich den größten Reiz am Spiel aus. Es kommt leider nicht allzu häufig vor, dass ein Spiel mich zum Lachen bringt, und das ist hier während den kontrovers vertonten Dialogen durchaus einige Male der Fall. Das rechne ich den Entwicklern hoch an. Was fehlt sind die Langzeitmotivation und der letzte Schliff, die Scrapland in deutlich höhere Wertungsregionen katapultiert hätten. So bleibt eine Empfehlung für jene unter euch, die sich vor ungeöhnlichen Szenarios nicht fürchten und gerne lachen.

UbiSoft – Die Franzosen werden sportlich

Das dürfte dem neuen Anteilseigner Electronic Arts wohl gar nicht schmecken: anstatt, dass sich UbiSoft nach dem Großeinkauf des US-Publisher-Giganten brav aufs Kerngeschäft konzentriert, plauderte man heute in einer Pressemitteilung fröhlich über die Zukunftspläne des Unternehmens.

Und gerade dieses sehen einen – für Electronic Arts sicherlich schmerzhaften – Schritt vor. So plant man bei UbiSoft nämlich den Start einer eigenen Sport-Reihe. Zum Start wird man mit einem Golf-Spiel rund um den neuen Erstplatzierten der Weltrangliste Vijay Singh aufwarten. Dieser stieß ironischerweise erst vor kurzem den bei Electronic Arts für eine Golfsimulation unter Vertrag stehende Golf-Profi Tiger Woods von Platz eins der Weltrangliste.

Als solides Technikgrundgerüst kaufte UbiSoft zudem die Technologie, die hinter den Sportspielen der Microsoft Game Studios steht, ein. Dazu gesellen sich mit NBA Inside Drive, NHL Rivals und MLB Inside Pitch Titel, die PC-Spielern eher unbekannt sein dürften, auf der Xbox jedoch den ein oder anderen Fan finden konnten.

Welche Titel für die Zukunft geplant sind und wann genau Vijay Singh erscheint wollte UbiSoft noch nicht verraten, ebenso wenig wie eine genaue Angabe, für welche Plattformen die neuen Spiele nun endgültig erscheinen werden.

Atari – Was kommt 2005?

Atari hat heute angekündigt, was 2005 so auf der Speisekarte erhältlich sein wird. So ist zum einen für das vierte Quartal 2005 das Action-Rennspiel Crashday, welches von Moon Byte und Replay Studios entiwkelt wird, angekündigt und zum anderen das Adventure Fahrenheit (wir berichteten). Für das Abenteuer ist Quantic Dreams zuständig, es soll bereits im Sommer diesen Jahres für PlayStation 2, Xbox und PC erscheinen.

Crashday wird in Hammung entwickelt und soll nach Aussagen von Atari-Deutschland-Geschäftsführer Thomas Huber das gesamte Gerne der Rennspiele einen Schritt nach vorne bringen.
Für das Adventure Fahrenheit soll Quantic Dream eine so dichte Atmosphäre schaffen, dass man sich so fühlen soll, als sei man in einen klassischen Psychothriller versetzt worden verspricht Martin Spiess, Vice President of Marketing bei Atari Europe.

Wenn die beiden Produkte jetzt schon so in den Himmel gepriesen werden, kann ja nur was sehr Gutes dabei rauskommen. ;-) Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden

Indiana Jones – Der Mann mit der Peitsche kommt wieder

Ein Grund sich mal wieder zu freuen. Der peitschenschwingende Archäologe Indiana Jones scheint sich wieder auf den Weg zu machen ein neues Abenteur zu bestenhen.

Die Fanpage IndyExperience.com hat ein Interview des Game Informer Magazins mit LucasArts-Chef Jim Ward online gestellt, in dem Herr Ward einen vermuten lässt, dass es in ferne Zukunft noch mindestens einen Teil der beliebten Indy-Reihe geben wird.

Wann er erscheinen könnte oder worum es in der Fortsetzung gehen soll, ist allerdings noch nicht bekannt.

Sims 2 – Die Addon-Flut geht weiter

Dass es bei den Sims ständig neue Addons gibt, ist nichts Neues. Der erste Teil der kultigen Lebensimulation protzte bereits mit massig vielen Erweiterungen. Da gilt es als selbstverständlich, dass es beim zweiten Teil nicht viel anders sein wird. Das erste Addon Wilde Campus Jahre soll hierzulande am 10. März erscheinen. Und wie es scheint, lässt man nicht lange auf sich warten, bis es dann mit einer zweiten Erweiterung weiter geht. Auf der US-Packung lassen sich Informationen entnehmen, dass im Herbst 2005 das Addon The Sims 2: Nightlife erscheinen soll.

Wie der Name schon sagt, dreht es sich in der Erweiterung um das nächtliche Leben der Sims. So wird man mit seinem virtuellen Zögling nun in die Stadt wandern können und auch außerhalb seines Wohnsitzes wilde Partys in Discos feiern, oder seine Angebetete zu einem romantischem Dinner ausführen.

Internet – Skandal! Passdaten im Internet!

Davor haben Datenschützer seit Jahren gewarnt. Nicht nur, dass wir in naher Zukunft alle unsere biometrischen Daten in die Reisepässe schreiben lassen müssen, diese werden auch noch online jedem zugänglich gemacht, der weiß wo er suchen muss. Schon über 6 Milliarden Pässe der Bürger dieser Welt sind in der Scrolllock-Datenbank zu finden.

Ihr glaubt uns nicht? Unter dem untenstehenden Link könnt ihr den Scan eures Ausweises abfragen.

Solltet ihr gegen diese Praxis sein, raten wir euch einen Protest bei eurem jeweiligen Passamt einzulegen und beim nächsten Mal nicht die ÖVP zu wählen. ;)

Fahrenheit – Release im Sommer angesetzt

Im Sommer (September) sollte es endlich so weit sein! Fahrenheit, das seit längerem mit Spannung erwartete Thriller-Adventure wird unter der Flagge von Atari erscheinen (PC, PS2, Xbox).

Entwicklerteam Quantic Dreams verspricht bei der Geschichte um mehrere spielbare Charaktere einen nicht-linearen Verlauf. Dabei erinnert das Ganze ein wenig an eine Mischung aus dem Film Sieben und dem Shooter Max Payne. Mysteriöse Serienmorde geschehen in New York, das von einem Schneesturm komplett lahm gelegt wird. Jeden Tag fallen die Temperaturen weiter, und ohne eine sichtbare Verbindung zueinander mutieren vollkommen harmlose Menschen von einem Moment auf den anderen in kaltblütige Killer. Die Morde an den ihnen vollkommen fremden Opfern laufen allerdings immer nach einem ähnliche Muster ab.


In Fahrenheit schlüpft ihr nicht nur in die Rolle von Opfer und den ermittelnden Detektiven, sondern auch in die der Mörder. Innovative Adventurekost mit Actionelementen in 3D, QD ist nicht das erste Team, dass sich an dieser Aufgabe versucht. Ob die Kombination besser klappt als beim etwas enttäuschenden Baphomet’s Fluch 3 wissen wir im Laufe des nächsten halben Jahres.