Alle Beiträge von Tom Schaffer

Gold Games 8 – Gib Vollpreis keine Chance

Wenn man als Publisher auf einige Exemplaren eines Spiels sitzen geblieben ist, dann gibt es davon eine Budget-Version. Heißt man UbiSoft und hat in den letzten Jahren mehrere Perlen veröffentlicht die sich aber teilweise unter den Erwartungen verkauft haben, dann veröffentlicht man eine komplette Spitzen-Compilation. Die mittlerweile achte Ausgabe dieser Sammlung namens Gold Games erscheint im Februar und kommt mit insgesamt 10 Titeln daher. Darunter sind gerade einmal eineinhalb Jahre alte Spiele wie XIII (85 Pkt. @ Rebell), längst nicht verstaubte Spionagethriller wie Splinter Cell (90) und „Geheimtipps“ wie das Bethesda-RPG Fluch der Karibik (78) oder der deutsche Racer Mercedes Benz World Racing.

Der Umfang des Paket wird auf insgesamt 4 DVDs gepresst, zum Preis von 29,95€ ist man mit an Bord. In den nächsten Tagen oder Wochen werden dann die noch fehlenden sechs Spiele vorgestellt.

Cossacks 2 – Kommt Anfang 2005

Die CDV Software Entertainment AG rechnet mit einem Release zwischen Ende März und Anfang April 2005.„, das ist einer aktuellen Presseaussendung zu Cossacks 2 zu entnehmen. Damit würde die Fortsetzung des erfolgreichen Labels (insgesamt 2,5 Millionen verkaufte Exemplare) nur noch knapp vier Monate auf sich warten lassen.



Das Spiel entwickelt sich angeblich prächtig. Anders als der erste Teil basiert Cossacks 2 auf einer Mischung aus 2D- und 3D-Grafik. Im gewohnten PR-Blabla werden auch Gameplay-Innovationen versprochen. Wir sind gespannt und bleiben für euch am Ball…

Age of Empires 3 – Volk Nummer 3: Römer?

Historische Daten zu den Sumerern und Trojanern hatten wir bereits auf der offiziellen Ensemble-Website angezeigt bekommen, jetzt kommen auch noch die Römer hinzu. „476 nach Christus – Zerfall des Römischen Reiches“, ist dort heute zu lesen. Gemeint ist der Niedergang Westroms.


Ob diese Sprüche jetzt „nur“ die vertretenen Völker im Spiel anzeigen, oder auch Rückschlüsse auf die inkludierten Kampagnen zulassen ist freilich nicht bekannt. Dass es sich um Age of Empires 3 handelt, scheint aber auch durch das Auftauchen diverser Printmagazin-Cover wahrscheinlich zu sein. So prahlt wohl unter anderem die Computer Gaming World auf der Frontseite ihrer nächsten Ausgaben mit einer Vorschau zum Spiel (sofern das angeblich geleakte Bild – siehe Links – nicht gefälscht ist, was aber zugegebenermaßen durchaus möglich ist).

Erste Gerüchte, dass Ensemble bereits an arbeiten würde, waren bereits 2001 aufgetaucht, und damals auch nur halbherzig von den Entwicklern und Publisher Microsoft bestritten worden. Unter anderem war einst der Untertitel Age of Discovery im Gespräch, der auf die Zeitspanne der großen Entdecker als Hintergrund hätte schließen lassen. Angesichts der bisher veröffentlichten Daten scheint dies aber eher unwahrscheinlich zu sein.

Gothic 3 – Neues Bild & Ankündigung

Langsam aber sicher kommt die PR-Arbeit rund um Gothic 3 ins Laufen. Der österreichische Publisher JoWooD hat heute offiziell angekündigt das deutsche Rollenspiel (wie schon seinen Vorgänger) zu publishen. Der Releasetermin ist nach wie vor sehr unpräzise für das Jahr 2005 angelegt.


Zusammen mit der Pressemeldung gibt es auch ein neues Artwork zu sehen, das eine orientalisch anmutende Wüstenstadt zeigt. Wir haben das Bild für euch auf unseren Server geladen. Wer sich übrigens Sorgen macht, dass Piranha mit Gothic 3 irgendwelche einschneidenden Zugeständnisse an serienfremde Spieler macht, darf sich über ein beruhigendes Statement von Mike Hoges (Chef Designer) freuen: „Wir setzen alles daran, die Qualität, Atmosphäre und die Faszination in Gothic III weiter zu verbessern um den Fans der Gothic Reihe ein fantastisches Spielerlebnis zu bieten. Bei all den Neuerungen und Verbesserungen steht für uns nach wie vor das ursprüngliche Konzept der Gothic Serie im Mittelpunkt„.



Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.

Google – Wissen aus Harvard, Oxford & Stanford

Zum Preis von etwa 10 Dollar pro Buch und in einer Arbeit von mindestens einem Jahrzehnt will die Internetplattform Google über 15 Millionen Bücher der Universitätsbibliotheken von Stanford, Harvard, Michigan und Oxford, sowie der New York Public Library digitalisieren und kostenfrei der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen. Copyright-Einschränkungen sehen vor, dass alle Bücher die vor 1923 erschienen sind komplett, alle dannach aber nur in Auszügen ins World Wide Web gestellt werden können (eingescannt werden sie aber dennoch vollständig).

Dies seit laut Google-Gründer Larry Page teil des großen Ziels des Unternehmens „jegliche Informationen zu organisieren und online zugänglich zu machen„. Die IT-Firma greift den Universitäten sowohl finanziell als auch technologisch unter die Arme. Selbst daran verdienen wird Google natürlich auch, und zwar durch in den Texten eingeschaltete Werbung. Für die Unis bleibt der Vorteil, dass die digitalen Datenbanken erhalten und sie auch auf ihrer eigenen Website anbieten dürfen.



Übrigens sind seit heute die ersten 10.000 Bände im Netz zu finden.

Gish – Editor und Patch veröffentlicht

Zum Indy-Jump & Run Gish aus dem Hause Chroniclogic wurde heute ein neuer Patch (1.3) zum Download zur Verfügung gestellt. Der beinhaltet zwar keine breite Palette an Verbesserungen (es wurde de Facto nur ein Bug aus der OSX-Fassung gekillt) zu den Vorgängerversionen dafür aber einen Leveleditor.



Inspirierte 2D-Leveldesigner können sich also jetzt kreativ ausleben. Wer sich mit dem Interface nicht gleich so recht anfreundet findet in den offiziellen Foren des Herstellers freundliche User und Mods, die einem Unterstützung gewähren.

Für alle die zu faul sind unser ausführliches Review zum Spiel zu lesen: Gish ist ein innovativ zu steuernder Held eines 2D-Jump & Runs. Wobei „Held“ vielleicht die falsche bezeichnung für einen lebenden Teerklumpen ist. Auf jeden Fall bietet das Spiel für 20 Dollar (bzw. 30 Dollarfür die CD-Version) nicht nur einen fordernden Singleplayer-Part sondern auch einen sehr spaßigen Mehrspieler-Teil. Für mehr Informationen bitte doch den unten stehenden Review-Link ansurfen. ;)

Ente des Tages – Duke Nukem Forever released

Wie oft werden wir eine Releasemeldung zu Duke Nukem Forever wohl noch zur Ente des Tages erklären dürfen? 20, 30 Mal? Egal, auf jeden Fall ist heute wieder so ein Fall eingetreten, wobei die Meldung eigentlich nicht falsch ist. Wie 3D Realms vermeldet, ist tatsächlich etwas das sich DNF nennt veröffentlicht worden. Es handelt sich dabei um ein spaßiges Fanvideo von Andrew Kepple, der ähnliches bereits zu Commander Keen gemacht hat.

Ansonsten gibts zum Macho Titel Nummer 1 keine weiteren Neuigkeiten. Laut der Meldung auf der offiziellen 3D Realms-Seite sind die Entwickler aber immer noch am Leben. Einen Releasetermin für Duke Nukem Forever gibt es aber auch diesmal nicht. Ich meine: Zum Glück! Denn was wäre das Leben schon ohne Mythen und Geheimnisse?

Electronic Arts – Holt sich exklusive NFL-Rechte!

Zwar sind Football-Spiele in Europa nicht gerade die größten Verkaufsschlager, dennoch ist die folgende Meldung durchaus nicht unwichtig. Branchengigant Electronic Arts hat nämlich nach der UEFA Champions League eine weitere große Lizenz an Land ziehen können. Als einziger Entwickler dürfen die Herren und Damen aus Übersee zukünftig die originalen Teams, Stadien und Spieler der NFL (National Football League) in PC- und Videospielen einsetzen.

In den letzten Jahren war durch NFL-Spiele von Sega (ESPN NFL Football), Microsoft (NFL Fever) und Midway (NFL Blitz) noch ein einigermaßen vielfältiger Konkurrenzkampf um die Herzen der Fans des Sports abgelaufen. Wie schon im Fußball-Bereich scheint sich EA Sports allerdings auch hier einen entscheidenden Vorteil für ihre Madden NFL-Serie gegenüber der Konkurrenz verschaffen zu können. Für die nächsten 5 Jahre gilt das übereinkommen zwischen EA und der NFL.

Ein leicht negativer Beigeschmack bleibt (zumindest bei mir) angesichts der gigantischen Einkaufsmaßnahmen des größten Publishers der Welt in den letzten Jahren auf jeden Fall…

Club Football – Serie vorerst eingestellt

Mit Konamis Pro Evolution Soccer– und EA Sports FIFA Football-Serie haben sich die zwei Streithanseln um den digitalen Fußball-Thron bereits gefunden. Für einen dritten Konkurrenten ist der Spielraum da bereits recht klein, weshalb beispielsweise Codemasters Club Football-Serie nur für absolut Hartgesottene ein Begriff war. Die 2005er-Ausgabe erschien zwar für alle gängigen Plattformen, konnte allerdings weder durch qualitative Vorzüge noch durch eine bekannte Marke auf sich aufmerksam machen.

Der Hersteller reagiert nun darauf und hat vorerst jede weitere Fortsetzung der Serie gestoppt. 18 Angestellte wurden dafür entlassen, der Rest zu anderen Projekten eingeteilt. Ob man in der Zukunft wieder umdenken will ist derzeit unklar.

Ein markantes Merkmal der Serie war die Betitelung. Es gab stehts mehrere Ausgaben jeder Version, die mit den unterschiedlichen Namen großer Klubs versehen wurden. So versteckte sich beispielsweise hinter Real Madrid Club Football und Arsenal Club Football das selbe Spiel, für Fans der jeweiligen Vereine hingegen, war natürlich ein Griff zur entsprechenden Ausgabe reizvoller…

Games – Auszeichnung für Indy-Entwickler

Das Independent Games Festival hat heute 20 Spiele von unabhängigen Entwicklerteams nominiert, die im kommenden Jahr für eine besondere Auszeichnung im Rahmen der renomierten Game Developers Conference in Frage kommen. Eine Jury aus 37 Personen (darunter Star-Designer wie Bryan Reynolds (Rise of Nations)) wird auf der in San Diego stattfindenden Convention die Sieger in den zwei Kategorien (Open bzw. Downloadable) auszeichnen.

Zu den Nominierten gehört unter anderem das Jump & Run Gish, zu welchem wir euch bereits einen Test abliefern durften. Eine vollständige Liste ist bei den Kollegen von GameSpot zu finden.

Während in der Film- und Musikbranche eine durchaus konkurrenzfähige Independent Szene existiert, wird in der Spieebranche seit Jahren der Mangel an eben einer solchen bejammert. Für kleine Teams ist ein wirklich aufwändiges Projekt mit entsprechender Technologie im Regelfall nicht finanzierbar, wollen sie es trotzdem verwirklichen, ist es notwendig sich in Abhängigkeit von einem Publisher zu begeben. Einige löbliche Ausnahmen gibt es aber immer wieder. Im nächsten Jahr soll beispielsweise ein österreichisches Spiel namens Stoked Rider auf den Markt kommen, dass qualitativ auf jeden Fall an Entwicklungen mit großen Budget heranreichen kann. Es ist nur zu hoffen, dass die Spieler diese Projekte auch entsprechend honorieren.

Fear and Loathing in Sinabelkirchen

Besux: Ich hasse Hacker, wirklich! Nachdem wir letzte Woche schon erwischt wurden, haben uns auch gestern wieder Brasilianer ans Bein gepinkelt. Für euch allerdings kaum merkbar, da wir diesmal schneller an den Server rankamen. Der Administrationsbereich war aber leider den ganzen Tag über bis gerade vorhin unbrauchbar. Deshalb gab es auch keine News und nichts zu tun für mich. Halt! Stimmt nicht ganz, denn meine Half-Life 2-Version ist endlich eingetrudelt. Und nachdem ich mich doch dazu überwunden habe die Steam-Prozedur über mich ergehen zu lassen (hab ich schon mal erwähnt, dass ich dieses Ding hasse?), bin ich auch gleich mal einige Stunden abgetaucht um die City 17 zu… hmm…ja was eigentlich? Ich weiß es noch nicht, ich denke mal ich soll sie befreien. Weihnachten steht wie schon einige Male erwähnt auch wieder vor der Tür, und mir fehlen heuer einfach die Ideen. Ich hab noch keine Ahnung was ich wem schenken soll. Normalerweise sprudeln die kreativen Einfälle nur so aus mir. Naja, bisher war ich auch nicht so knapp an finanziellen Mitteln. Ein Dank an den Staat Österreich, dass ich als Zivildiener dermaßen unflüssig durch die Gegend laufen muss… *geht fluchend auf Nahrungssuche*

Daikatana – Was ging da ab?

Für viele Spieler ist Daikatana ein absolutes Reizwort geworden. Das im Vorfeld in höchsten Tönen gehypte Spiel aus der Feder von John Romero floppte nach mehreren Verschiebungen im Jahr 2000 fatal. Die Presse zerriss das Spiel, es zu verhöhnen war schick. Über die Qualität lässt sich im Endeffekt streiten, mir persönlich hat es ganz gut gefallen.

John Romero jedenfalls hat sich dazu entschlossen auf seiner Website einige Worte zu der Entwicklung des Spiels und auch der seiner Ex-Firma Ion Storm zu sagen. Zusätzlich zu der kurzen Zusammenfassung gibt es auch noch einige weiterführende Links, und was viele noch mehr interessieren dürfte, auch sehr interessante Downloads. Da wäre zum Einen die Gameboy-Version von Daikatana als Gratis-Download, eine Sammlung aller Patches und Map-Packs und vor allem eine kleine aber feine Pre-Alpha-Version des Spiels.

Gedankenanregendes Detail am Rande: Nur zwei Personen im Team zu Daikatana haben den gesamten Prozess der Entwicklung miterlebt – wobei einer Romero selbst war. Alle anderen wurden mit der Zeit ausgetauscht. John Romero gründete nach dem Flopp seine eigene Firma (Monkeystone), die sich auf Spiele im Mobile-Sektor konzentrierte. Erst vor wenigen Monaten wurde allerdings seine Rückkehr in die „große“ Spielebranche bekannt. Der Stardesigner (Commander Keen, Doom, etc.) arbeitet mittlerweile – wie einige andere Größen der Vergangenheit – bei Midway

Furzen im Dunkeln tut gut

Besux: Im Winter sollte man nicht ganz so schnell fahren wie sonst, das ist mir mittlerweile bewusst. Nachdem ich bereits gestern nur recht knapp dem Tode entgangen bin als ich mit 150 … äh 130 (ich fahr natürlich nie zu schnell) auf der Autobahn in Richtung Leitplanke geglitten bin, hat es mich heute im Kreisverkehr gedreht. Zwar ist der Adrenalinkick absolut nicht zu verachten, dennoch wollte ich schon noch meinen 20. Geburtstag erleben. Der gestrige Abend war ebenfalls durchaus amüsant. Sehr feucht-fröhlich (mich wankts jetzt noch ein wenig), allerdings weit weniger gefährlich als meine morgendlichen Auto-Erfahrungen. Ich glaube Majin wollte dazu später noch ein paar Worte schreiben, drum lass ich das jetzt einfach mal im Raum stehen.

king_erni: Ich nutze diese Blog-News gleich einmal, um ein bisserl Werbung für meine aktuellen Hardware-Verkäufe zu machen. Schließlich muss ich ja irgendwie an das Geld für Bußgeld, Nachschulung und sonstige Aufwendungen kommen. Also, los geht’s: als erstes verkaufe ich einen formschönen Halb-Alu-Halb-Blech-Tower von Cooler Master mit dem freudigen Namen Cavalier CAV-T03. Das gute Stück ist so entworfen wurden, dass ihr weder zum Installieren von Laufwerken (DVD, HDD & Floppy), noch zum Einbau von PCI- und AGP-Karten Schrauben braucht. Selbst ist der Tower gerade mal drei Wochen alt und kommt in OVP samt Rechnung. Preislich hatte ich mir so 75 € exkl. VK vorgestellt. Wer der Post hingegen nicht überflüssig viel Geld in den Rachen werfen will und zudem in Niedersachsen, Deutschland wohnt, der kann das Ding auch gerne bei mir zu Hause abholen. Natürlich inklusive einer Tasse Kaffee, einem großen Stück von Omas Christstollen und etwas Hardwaregequassel. Sollte euch so ein Tower aber zu kantig sein, so könntet ihr etwas Freude an ein paar runden DVDs oder CD-Roms bekommen. Diese beinhalten zu 100 Prozent ein großes Stück an Softwareunterhaltung vom Schlage eines Praetorians oder Myst 3: Exile. Allerdings stellen diese beiden Titel noch nicht das komplette Angebot dar, wer also mehr zu den Softwareperlen wissen will oder Interesse am Tower hat, dem lege ich meine Email-Adresse ([email protected]) wärmstens ans Herz ;-) Des Weiteren hab ich hier auch noch ein 15 Zoll Monitor von Belinea und ein bisserl Kleinkrams an Lüftern, Kabeln und sonstigem Gedöns rumliegen. Einfach mal anfragen! Alternativ nehme ich auch gerne Spenden entgegen. Die Kontodaten können auch per Email erfragt werden. Also, liebe Rebell.at-Leser, auf zum Kaufrausch und denkt immer brav daran, Weihnachten steht in genau zwölf Tagen vor der Tür *gg*

Majin Ja, gestern war es in der Tat ziemlich lustig…Nach einem kleinen Konzert in unserem wirklich sehr kapitalistischem Veranstaltungshaus der Kommunistischen Partei Kapfenbergs (2,80€ für Dosenbier!!) waren wir ziemlich „zua“ noch in der Stadt, woran ich aber keine Erinnerungen mehr habe… oder nur vereinzelte Augenblicke… Es war also genau das, was man unter einem gelungenen Abend versteht!
Heute hingegen lässt sich die Stimmung auch leicht beschreiben – Kopfweh. So lustig es gestern war, so schlimm ist es heute. Der Grad des schlechten Zustands am nächsten Tag verhält sich immer direkt proportional mit der am Vortag konsumierten Menge alkoholischer Getränke…natürlichen beeinflussen Variablen wie fettes Essen oder die Zeit auch maßgeblich das Resultat… das wäre dann also ungefähr so: Zustand = (Alkoholmenge – Essen) / Benötigte Zeit…. Mit so hoch wissenschaftlichen, Restalkohol bedingten Anwandlungen beende ich meinen Beitrag auch wieder, ist glaube ich besser so… ;)

Schnech Fetter Tag. Gestern derbst in der Disse abgegangen und heute morgen Tennisspiel gehabt. Tja im Einzel hab ich zwar verkackt, aber Doppel war mal wieder eine starke Erfahrung. Glatt mal einen mit dem ersten Aufschlag zu Boden gestreckt. Sau geil! Testosteron pur sag ich euch. Naja heute steht dann nich mehr viel an. Bisschel rumhängen, eventuell mit der Freundin heute abend was starten und wenn das nich dann gehts ab zum besten Kumpel und Filme reinziehn. Everquest plätschert immernoch vor sich hin und Underground 2 macht auch nur fürn paar Minuten Spaß. Die Xbox könnte mal wieder entstaubt und angeschmissen werden. Will mir nicht wer günstig ein Halo 2 verkaufen? Naja haut rein ich leg mich erstmal ein wenig hin. Eine Massage wär jetzt fett. Naja mal Freundin anrufen! ;) Tschööß!!