Alle Beiträge von Tom Schaffer

Wer fehlte?

Die Pforten der E3 sind geschlossen. Viele interessante Neuigkeiten und schöne (wenn auch nur wenige, wirklich tolle) Neuankündigungen haben uns aus Übersee erreicht. Nachdem wir nun auch jedes Messebabe, von 93 verschiedenen Kameraperspektiven abgelichtet, genauestens bis unter die Achselhöhlen kennen, bleiben aber auch einige Fragen. Was uns wirklich gefehlt hat, auf Amerikas Spielemesse der Superlative, lest ihr im Folgenden…

Operation Flashpoint 2

Der tschechische Taktik-Shooter wird das Licht einer E3 wohl niemals erblicken. Obwohl bereits Ende des Jahres (mit Vorbehalt auf eine Verschiebung auf Anfang2005) der Release angesetzt ist, hielt sich Codemasters bedeckt und zeigte stattdessen nur die Xbox-Version des vielfach preisgekrönten ersten Teils. Auf der Games Convention müsste es aber hoffentlich endlich einmal gezeigt werden…

Flagship-RPG

Mit Pauken und Trompeten bei Blizzard ausgezogen, arbeitet Bill Roper mit Flagship derzeit an einem RPG. Mehr ist aber nicht bekannt. Der gute Mann hat sich zwar auf der E3 herumgetrieben, spielbares und zeigbares Material wird es aber erst später in diesem Jahr geben. Große Töne spucken kann Roper aber natürlich immer noch. "Es wird ein Rollenspiel, das frischen Wind ins Genre bringt", verriet er gegenüber den Kollegen der <a href="http://www.gamestar.de/news/branchen/17687/" target="_blank">Gamestar</a>.

Runaway 2

Im Adventure-Bereich haben Still Life (Microids) und vor allem Moment of Silence (dtp) sowie Dreamfall (Funcom) für Furore gesorgt. Ein großer Abwesender aus Spanien, nämlich das Sequel zu Runaway, ist aber leider zu vermelden. Crimson Cow wird uns mit ziemlicher Sicherheit spätestens auf der Games Convention mit erstem Material versorgen. Ob es wirklich noch in diesem Jahr erscheint ist so leider reine Spekulation.

Ensemble-Spiel

Was machen die Macher der Age-Serie? Gute Frage, die uns leider die E3 nicht beantworten konnte. Seit dem Release des Mythology-Addons The Titans hört man von den Amerikanern überhaupt nichts. Ob sie etwas für die Xbox 2 entwickeln? Möglich, aber eine Fortsetzung der Age-Serie ist anhand der bisher verkauften 15 Mio. Exemplare aller drei Titel (plus Addons) auch äußerst wahrscheinlich.

Jagged Alliance 3
Knapp vor der E3 lies Strategy First erste Informationen zu einem dritten Teil der rundenbasierenden Strategieserie Jagged Alliance durchsickern. Das hat die Spielwelt natürlich schon auf eine Präsentation in Los Angeles hoffen lassen. Denkste! Der Entwickler zeigte nur drei Titel, die allesamt keine größere Berichterstattung genossen (COPS 2170 – RPG-Strategie; ALFA – rundenb. Taktikspiel; Chaos League – Fantasy-RPG-RTS).

Take 2

Nicht nur Duke Nukem Forever und Max Payne 3 glänzten (wie zu erwarten) durch Abwesenheit in Los Angeles. Vielmehr scheint sich Take 2 dieses Mal fast vollkommen aus der Stadt der Engel zurückgezogen zu haben. Nicht einmal einen Stand gönnten die Jungens sich. Hinter verschlossenen Türen gab es wenigstens GTA: San Andreas, sowie Kohan 2 und First to Fight zu sehen. Natürlich nicht für jedermann.

Beneth a Steel Sky 2
Das nächste Adventure der Genre-Größen von Revolution sehen wir wohl frühestens auf der für sie heimischen ECTS (1. bis 3. September) in London. Die Engländer liesen die Adventure-Fangemeinde zumindest auf der E3 etwas hängen, das Projekt dürfte allerdings auch noch nicht besonders weit fortgeschritten sein.

Team Fortress 2

Valve bot zwar endlich wieder neue, ziemlich aufreizende Bilder zu Half-Life 2 und Counter-Strike auf Basis der Source-Engine, den schon viel länger angekündigten Taktik-Shooter Team Fortress 2 blieben die Manneken rund um PR-"Bösewicht" Gabe Newell aber leider auch dieses Jahr schuldig. Erst nach dem Half-Life 2-Release wird man neue Infos veröffentlichen – so der Kommentar.

Weitere unangekündigte Games
Was tut sich eigentlich bei den EA Pacific-Studios, die für die Command & Conquer-Reihe zuständig sind? Zu sehen gab es auf der E3 rein gar nichts dazu. Dabei ist eine Fortsetzung der Serie so sicher wie das Amen in der Kirche. Ähnliches gilt für Rainbow Six 4. Nur eine weitere Xbox-Auskoppelung von Teil 3 wurde gezeigt, vom PC-Sequel keine Spur.

Anmerkung: Diese Liste an Spielen beruht darauf, was der gesamten Online-Presse zugänglich gemacht wurde. Es ist durchaus möglich, dass hinter geschlossenen Türen einige Informationen oder gar Präsentationen für ausgewählte Journalisten aufgeführt wurden, für uns verfehlt das aber ein wenig den Sinn einer Messe und gilt deshalb einfach nicht… ;-)

LucasArts – Da fehlte noch was – Spiel unterschlagen

Freude, Freude! Mehr oder weniger zumindest. LucasArts wollte auf der E3 ursprünglich neben SW: KotOR 2 noch einen weiteren neuen Titel vorstellen. Das PC-Spiel wurde aber kurzfristig zurückgezogen und wird nun wohl erst in den nächsten Monaten angekündigt.


Das große Spekulieren darf nun also beginnen. Werden wir Star Wars: Shoot the Sith Dorks (ein Pinball-Simulator im Stil der Bösewichte des George Lucas-Universums) oder Star Wars: Episode 3 – Anakin loves Natalie (ein Wet-Verschnitt auf dem Todesstern mit Lichtschwert-Sexspielzeug) zu sehen bekommen?

Oder ist der Adventuremarkt plötzlich doch wieder toll und wir sehen eine Renaissance von Monkey Island 5? (S&M 2 wäre zwar fast fertig, aber die Marketing-Fritzen haben rausgefunden, dass sprechende Hasen einfach nicht existieren. Adventures sind jetzt zwar wieder in, aber unrealistische Spiele will ja eigentlich keiner!) Lassen wir uns doch einfach überraschen was Innovationsschleuder LucasArts so anzubieten hat.

Conquest 2 – Kommt 2005

Gegen Ende der E3 sind dann doch noch ein paar Überraschungen zu uns durchgedrungen. Trotz des mäßigen kommerziellen Erfolgs des 2001 veröffentlichten Strategie-Geheimtipp Conquest: Frontier Wars will Fever Pitch bzw. Warthog bereits im Frühling 2005 ein Sequel veröffentlichen. Hinter verschlossenen Türen hat das US-Newsportal HomeLAN Fed einen Blick darauf werfen können, und zeigte sich recht zuversichtlich.

Neben vier Singlplayer-Kampagnen (eine pro Rasse) wird das Spiel mit aufwändigen 3D-Grafiken auftrumpfen können. Riesige Schlachtschiffe (komplett mit Bumpmapping verschönert) und ansehnliche Lichteffekte sollen uns erwarten. Auf Teufel komm raus will man aber erfreulicherlicherweise kein vollkommen neues Spielkonzept einführen. Immer noch wird trotz dreidimensionaler Optik auf 2D-Schlachtfeldern im Weltraum gekämpft. Das klingt vielleicht für Homeworld-Fans seltsam, hat aber schon im Vorgänger ganz wunderbar geklappt. Interessierte Publisher gebe es bereits zu Genüge, weitere Informationen und erste Screenshots zu Conquest 2 sollten also in den nächsten Wochen und Monaten folgen.

F.E.A.R. – Kill Bill! Und den Duke!

Knallharte Action und schräger Humor – zwei Attribute die man zu allererst wohl mit Duke Nukem verbindet. Aber die Jungs von Monolith (No One Lives Forever) sind auch abgedrehte Typen. Auf der E3 haben sie deshalb ihr bisheriges Geheimprojekt vorgestellt. Es handelt sich um den Ego-Shooter F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).

Die ersten Screenshots zeigen wunderschöne Grafiken und herrlich überzeichnete Charaktere, während der E3-Trailer abwechslungsreiche Gameplay-Szenen (mit Autofahrt, Shooting-Sequenz, Zeitlupeneffekten und „Körpereinsatz“) offenbahrt. Bleibt zu hoffen, dass die Qualität an die NOLF-Serie (ausgenommen Contract J.A.C.K.) heranreichen wird und Monolith endlich auch ein kommerzieller Erfolg beschert wird.

Ist es für 3D Realms jetzt endgültig zu spät um einen coolen Vollgas-Shooter ins Rennen zu schicken? Wenn der Duke erst 2005 kommen sollte vielleicht schon, denn irgendwann im Laufe des nächsten Jahres wird F.E.A.R. erscheinen.

Games Convention 2004 – Konzerteröffnung mit Guybrush & Turrican

Kaum ist mit der E3 die eine Super-Messe am abklingen (zumindest was die Live-Berichte betrifft), da bahnt sich bereits die nächste an. Im späten August (19. bis 22.) startet in Deutschland ein weiteres Mal die Games Convention. Im letzten Jahr eröffnete die Leipziger Messe erstmals mit einem klassischen Konzert von Spielemusik. Das scheint sich bewährt zu haben, deshalb wird es auch 2004 wieder so sein.

Die Liste im letzten Jahr umfasste neben älteren Kult-Titeln wie auch Mucke zu damals aktuellen Games. Das wird dieses Jahr nicht anders sein, denn mit klassischen Versionen zu den Monkey Island– oder Turrican-Sounds wird so manches Nostalgikerherz höher schlagen.

Außerdem erwartet die Besucher am 18. August Musik aus S.T.A.L.K.E.R., Die Sims und EverQuest. Gespielt wird das Ganze vom bekanntenn Prager Orchester FILMharmonic, das unter anderem die melodischen Klänge zu EverQuest eingespielt hat.

Gewalt und Sauferei in LA!

Wer hat uns nur diesen kleinen Bären aufgebunden? Gutmütig wie wir sind haben wir unseren Honk zur E3 nach Los Angeles reisen lassen, damit er sich von seinen nervlichen Strapazen der letzten Zeit etwas erholen lassen kann, und dafür besux und suit zuhause gelassen (Honk hat sich etwas Frust-Speck angegesseun und braucht momentan zwei Flugzeugsitze), und was haben wir davon? Nichts als Undank, aber das ist ja der Welten Lohn nicht wahr?

Was ist also geschehen? Wir haben Honk in das Flugzeug nach Los Angeles gesteckt. Dort angekommen stieg er auch wie vereinbahrt in seine Limosine und sollte dann unter lautem Getöse der begeisterten Redakteure anderer Magazine vor der Messehalle mit einem roten Teppich empfangen werden. Unterwegs machte Honk allerdings einen Abstecher zu McDonalds, wo er einen Stuntman des Doppelgängers von Arnold Schwarzenegger traf. Daraufhin war er zwei Tage nicht aufzufinden, weil er mit dem besagten Herren wilde Sauffeste im Weinkeller von Sarah Michelle Gellar feierte. Am dritten Tag der E3 lies er sich nun doch dort blicken und machte das auch mit einigen unrühmlichen Aktionen bemerkbar. Zuerst klaute er die Demo-Version von Metal Gear Solid 3 und schob das Verbrechen zwei pickelgesichtigen Online-Redakteuren von Daddelnews in die Schuhe. Unter Androhung von suit-Nacktfotos liefen die beiden so schnell weg, dass sie nicht einmal mehr das Sicherheitspersonal am Sony-Stand stoppen konnte.

Zum Abschluss pöbelte er mit den Worten „Ich zerquetsch dir wie ein Kanalratte!“ (der geistige amerikanische Einfluss macht sich bereits bemerkbar) noch Actionstar Vin Diesel an, der ihm am Vivendi-Stand seiner Meinung nach im Weg gestanden wäre. Der Mann der wie ein Treibstoff heißt zeigte sich gnädig und ballerte im lediglich eine. Der Vorteil: wir ersparen uns die Kosten für den Rückflug nach Europa! Honk wurde zuletzt über Grönland gesichtet und sollte durch eine geringfügige Veränderung der Position seiner Arme die Kurve nach Österreich problemlos packen. flint wartet vor der Tür bereits mit einem von der Chefredaktion bewilligten Sprungtuch um ihn aufzufangen.

Half-Life 2 – Quellcode von einem Deutschen geklaut?

„Diese Deutschen sind mir jetzt böse!“ – Was Monty Burns bei den Simpsons noch gelassen hinnimmt, nimmt in letzter Zeit immer deutlichere Konturen an. Ok, blöde Einleitung, also zu den Fakten: Die Entwickler der Würmer/Viren NetSky, Sasser und Phatbot sind bekanntermaßen aus Deutschland gekommen. Wie nun heise berichtet, scheint der Entwickler des letztgenannten Programms, ein sogenannter Axel „Ago“ G., auch in den Half-Life 2 Sourcecode-Diebstahl verwickelt gewesen zu sein, der im letzten Jahr das wohl hitzigste Thema in der Spielewelt darstellte.

In einem Chatlog prahlt „Ago“ damit, wie er sich Zugang zu den Valve-Rechnern verschafft habe, und so an die heiklen Datenpakete gelangt ist. Durch diese unvergessliche Aktion sind Valve laut heise-Schätzungen Schäden in Höhe von etwa 100 Millionen US Dollar entstanden. Der Deutsche (mittlerweile auf freiem Fuß, da keine Fluchgefahr besteht) sieht sich einer gigantischen Klagewelle gegenüberstehen. Computerkriminalität zahlt sich offensichtlich nicht aus…

Tabula Rasa – Garriot gegen Ultima X, WoW & Co.

Als Richard Garriot vor Jahren aus dem EA-Stall Origin auszog um erneut auf eigene Faust sein Glück zu versuchen, wurde es lange ruhig um Lord British, wie er als Anspielung auf einen Hauptcharakter seiner Ultima-Serie gerne genannt wird. Nach einiger Zeit kündigte er dann an, an einem Rollenspiel namens Tabula Rasa bei seinem neuen Studio Destination Games zu arbeiten. Es sollte ein Online-Rollenspiel werden, wie sich schnell herausstellte, aber gleich dannach wurde es wieder vollkommen still um Garriot.

Jetzt wurde die offizielle Website zu Tabula Rasa veröffentlicht, wo erste Informationen und Screenshots zu sehen sind. Die Bilder erinnern dabei etwas an ein Konsolen-RPG, können technisch auf den ersten Blick aber nicht sonderlich begeistern. Auf der E3 soll das Spiel anspielbar sein, weshalb man auf Erfahrungsberichte anwesender Magazine sicher gespannt sein darf.

Zu den herausragenden Features des Spiels haben die Kollegen von Gamona eine nette Zusammenfassung erstellt:

# Gleich beim Erstellen des ersten Spiel-Charakters erhält man ein eigenes Haus mit Grundstück
# Ein einzigartiges Aufstiegssystem ermöglicht es dem Spieler den Karriere-Pfad des Charakters jederzeit zu ändern, ohne Einbußen an Gegenständen oder Credits zu erleiden
# Teilnahme an einer großen Zahl an gescripteten Missionen als Einzelspieler oder in Gruppen
# Reise zu weit entfernten Welten und benutze das universelle Transportsystem um dich zu deinen Freunden zu teleportieren
# Stelle dich deinen Feinden mittels Kampfkunst und esoterischer Waffen entgegen, die sich mit der Zeit an den Charakter binden
# Integriertes Sprach-System erlaubt die Kommunikation mit Freunden und Team-Koordination


Die Story des Tabula Rasa-Universums dreht sich darum, dass eine böse Alienbedrohung alle Welten versklaven will, was die Spieler natürlich verhindern sollen.

Studie – Spieler sind klug, alt und klassenlos

Und mal wieder eine Studie aus dem Bereich „Lasst uns hören was wir hören wollen!“. Nachdem spielen uns nun schon zu menschlichen Wesen mit enormen, technischen Fähigkeiten und ungeheurem Reaktionsvermögen sowie zu brutalen Asozialen macht, macht es uns nun offensichtlich auch noch klug. Oder die meisten Gamer sind schon klug, bevor sie mit dem Zocken beginnen.

Was man beim Begutachten eines IRC-Chats über Counter-Strike-Clanwars, unseres Forums oder unserer Networkseite Quote-It (hier) jedenfalls für unmöglich hält, scheint Realität zu sein: Wie MCVgamesmarkt über eine aktuelle Studie berichtet, besagt diese, dass Spieler zu einer recht gebildeten Spezies zu zählen sind. Jeweils ein Drittel von 20 000 Befragten in Deutschland hatten einen Hauptschulabschluss, Mittlere Reife/Abitur oder einen Hochschulabschluss.

Interessant auch der folgende Absatz: „In Abhängigkeit von der jeweiligen Hardwareplattform gehören demnach etwa 25 bis 30 Prozent der Softwarekäufer der Altersgruppe bis zu 19 Jahren, etwa 20 Prozent der Altersgruppe von 20 bis 30 Jahren und 50 bis 55 Prozent der Altersgruppe über 30 Jahren an. „. Leider geht aus der Meldung nicht hervor ob Raubkopie-Nutzer auch irgendwie berücksichtigt wurden, was den Schnitt wohl doch merkbar gesenkt hätte oder senken würde.

Spieler sind also kluge, alte Knackis? Glaube keine Statistik die du nicht selbst gefälscht hast! :)

Anno 1701 kommt!

Der letzte E3-Tag bringt uns eine der größeren Überraschungen der ansonsten etwas von einer Ankündigungs-Flaute heimgesuchten Messe: Anno 1404 (bislang allerdings Anno 3) genannt wird kommen. Anders als bisher werden sich nicht die aktuell passiven Österreicher von Max Design um den Titel kümmern. Das Aufbau-Spiel wird von den Mainzern bei Releated Design (No Man’s Land, Castle Strike) entwickelt. Mal sehen, ob die Deutschen an die echte österreichische Qualitätsarbeit herankommen können… ;)

Ist doch alles schon alt bekannt sagt ihr? Nicht ganz, denn bisher sollte Related für die Entwicklung eines deutlich actionreicheren Titels mit dem Namen Anno War sorgen. Diese Idee ist nun gestorben und wieder einem echten Aufbau-Echtzeitstrategie-Handels-Wirtschafts-Spiel gewichen, wie wir es von der Serie kennen.

Weitere Details sind nicht bekannt.

Sherlock Holmes: TSE – dtp featuring Watson und Holmes

In Irland arbeiten die Frogwares-Jungs an einem bislang sehr gut anmutenden Projekt rund um den Urvater aller Detektive, Sherlock Holmes, und seinem nicht minder legendären Compadre Dr. Watson. Wie dtp im Rahmen der E3 bekannt gab, wird der deutschsprachige Vertrieb von Sherlock Holmes: The Silver Earring in Österreich, Deutschland und der Schweiz über den deutschen Adventure-Spezialisten erfolgen.

Die Geschichte wurde von einem Fan der englische Bücherserie extra für das Spiel geschrieben und beginnt mit einem Mord auf einer Party, der Sherlock zufällig beiwohnt. Sherlock muss im Mai 1897 mal wieder besser als die Polizei arbeiten um die Wahrheit ans Tageslicht zu bringen. Dabei steuern wir aber auch andere Charaktere wie Dr. Watson über die 40 Spiel-Örtlichkeiten im London des 19. Jahrhunderts und durch drei Stunden an gesprochenem Dialog.

Musikalisch untermalt wird das Ganze durch Musik von Mendelssohn und Paganini, während für optische Abwechslung vorgerenderte 3D-Hintergründe mit vollpolygonalen Spielfiguren und etwa 20 Rendermovies sorgen sollen. Auf den ersten Screenshots der englischen Website sieht das schon recht schön aus, lediglich die Figuren wirken noch ein wenig klobig. Releasedate gibt es noch keines.

Sacred – Addon jetzt offiziell

Während sich in Los Angeles tausende Journalisten den Schädel nach neuesten Info-Häppchen zu einer handvollen potentiellen Top-PC-Spielen eindreschen, kündigte Ascaron daheim im stillen Kämmerlein (auch Community-Chat genannt) nun offiziell das erste Addon zum Top-Seller Sacred an.

Zwar gibt es bislang noch keinen Namen für das Expansion Pack, aber einige Infos durften wir alle doch erhaschen. Das Projekt befindet sich in einem frühen Stadium und dürfte damit frühestens zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft veröffentlicht werden (Vorischt, Spekulation!). Zwei neue Spielfiguren, sowie eine konsequente Erweiterung der Spielwelt und eine Fortsetzung der Geschichte des Hauptprogramms werden uns erwarten. Böse Zungen würden darin einige Parallelen zu dem großen Vorbild Diablo 2 und dem dazugehörigen Lord of Destruction-Addon sehen, aber solange die Qualität stimmt… oder? :)

Kurioses – Brachial-Diebstahl von MGS3

Was würden Snake, der Held von Metal Gear Soldi, und sein Kollege Sam Fisher (Splinter Cell) dazu wohl sagen? Wie GamesRadar meldet, gab es am Sony-Messestand auf der E3 einen äußerst peinlichen Zwischenfall. Zwei Besucher, die Polizei fahndet nach etwa 20-jährigen Männern, haben mit Brachialgewalt die PlayStation 2-Konsole aufgebrochen, in der eine spielbare Demoversion (1 Level) des noch nicht erschienen Metal Gear Solid 3 lief.

Dannach rannten die beiden Unbekannten einfach schnurstracks aus der Messehalle, die Sicherheitsleute waren nicht schnell genug. Es muss wohl nicht immer auf leisen Sohlen geklaut werden…