Colin McRae Rally 4 – Auch hier: Multiplayer-Demo

Nun, Multiplayer-fähige Demos scheinen in letzter Zeit immer beliebter geworden zu sein, neben den „regulären“ Demos. Dies ist nicht zuletzt auf die schon fast obligatorischen Internetanschlüsse der Haushälte in den wichtigsten Spiele-Märkten zurückzuführen.

Codemasters wird die Multiplayer-Demo diesen Freitag rausbringen. Über den genauen Umfang bzw. die enthaltenen Modi ist noch nichts bekannt, wir können uns aber auf eine heiße Race-Demo freuen.

Meiner Meinung hat Colin McRae Rally 04 ganz klar das Zeug zur Rennspiel-Referenz 2004. Wie auch die Versionen der vergangenen Jahre, bietet das Game feinste Rallysport-Atmosphäre und die nötige Prise Realismus. Zwar ist es für Anfänger nicht gerade einfach, mit den doch eher schwer zu handhabenden Autos umzugehen, aber auch dies lässt sich lernen. Natürlich erinnern wir euch, wenn die Demo dann da ist und es wird auch der nötige Link geliefert.

Doom 3 – Nicht mehr lange, nicht mehr lange!

Achtung, Achtung! Am 30. Mai ist Doom 3: The Legacy endlich in den Regalen! Ein Grund mehr das Sparkonto zu plündern und sich eine komplett neue und leistungsfähigere Hardware zu kaufen!

Doch halt, diese Information stammt leider nicht von id-software, sondern von einem „Brancheninsider“ auf der CeBit. Und auch wenn es zu diesem Zeitpunkt rauskommen würde, müssten sich die Zocker erst mal mit der US-Version begnügen. Eine endgültige Bestätigung gibt es leider noch nicht, aber wir berichten sofort, wenn es bestätigt worden ist.

Ich armer kleiner Redakteur :(. Da mein System schon 4 Jahre alt ist und über die Anforderungen der neuesten Spiele nur weinen kann, muss ich wohl oder übel in meinen ohnehin schon kargen Sommerferien arbeiten gehen. Aber was macht man nicht alles für Spiele wie Doom 3 oder Half Life 2? Naja, wird schon klappen…

Beyond Divinity – Verschoben, welch seltener Fall

Und wieder einmal steht das böse Wort „verschoben“ nach dem Namen eines Spieles, und diesmal hat es Beyond Divinity erwischt.

Aber da es nicht Half Life 2 heißt, wurde das Spiel nicht um Äonen von Jahren verschoben, sondern lediglich von Anfang auf Ende April. Laut der Entwicklerfirma Larian Studios wird die zusätzliche Zeit genutzt, um kleinere Fehler und Performanceprobleme auszubessern. Hoffen wir auf das Beste.

Beyond Divinity ist Larian Studios neues Rollenspiel aus dem preisgekrönten Divinity Universum. In Beyond Divinity wird Eure Seele mit der eines Todesritters verschmolzen. Ihr werdet bis in alle Ewigkeit an diese dunkle Kreatur gebunden sein, wenn es Euch nicht gelingen sollte, den Fluch zu brechen. Mehr wird nicht verraten, freut euch auf das Game.

Battlefield XXL

Ich mag mein Heimatland, das Nachbarland meines Chefs, dieses Land nennt sich Deutschland (um die Einheimischen zu beruhigen sei gesagt, dass JoWooD ja auch noch seine Finger im Spiel hat.). Denn in letzter Zeit kommen aus diesem Entwicklernachwuchsland, immer bessere und spektakulärere Games. Ende März ist wieder ein potentieller Superhit zu erwarten. Mit Söldner: Secret Wars versuchen die Leute von Wings Simulations der Battlefield-Konkurrenz Beine zu machen und neue Maßstäbe zu setzen.

Mein Team rückt langsam auf das Haus zu. Der etwas schissige Arzt fragt nocheinmal ob wir das Haus wirklich einfach so ohne weiteres stürmen sollten, doch der schon ganz aufgeregte MG-Schütze hält ihm den Mund zu. Wir sind nur noch ein paar Meter von dem Haus entfernt und verstecken uns hinter einem Busch. Vom Searge bekommen wir die Anweisung: "Rein gehen!". Gesagt, getan, die Hälfte des Teams schicke ich mit einer schnellen Handbewegung zur rechten, die andere Hälfte zur linken Seite des Hauses. Innerlich tickt meine Uhr: "Noch vier, drei, zwei, eins, LOS LOS LOS", die letzten Worte brülle ich laut mit raus und mein Team sprintet auf das Haus zu. Doch die Terroristen in diesem wehren sich stärker als erwartet. Nur sehr Mühsam nehmen wir einen Raum nach dem anderen ein, bis wir es dann endlich geschafft haben. Doch dies war nur ein Haus… es warten noch hunderte auf dieser Karte.

Hörte sich das hier nicht extrem spannend an? Ich denke schon, es ist eine Szene aus dem im Mai erscheinenden Söldner: Secret Wars. Söldner soll Battlefield von seinem Multiplayertron stürzen, denn auch Söldner ist ein Multiplayergame, wenn auch mit ausgeprägtem Singleplayer.

Denn auch wenn das Hauptaugenmerk wie gerade gesagt auf Multiplayerschlachten liegt, wird es auch eine dynamische Kampagne geben. Denn politische Einflüße werden euer weiteres Vorgehen bestimmen. Jeder Erfolg könnte später mal schlimme Folgen haben. Doch euch wird das wenig interessieren, denn in der näheren Zukunft werden fast sämtliche Weltmächte nicht mehr mit Hilfe von eigenen Truppen Kriege führen, sondern Söldner anheuern. Ihr seid logischerweise einer von ihnen. Ihr könnt natürlich auswählen, für welche Weltmacht ihr euch in Gefahr begeben wollt. Wenn ihr Söldner kauft, werden erst einmal vier Stück enthalten sein (USA, Russland, China, Japan), zu einem späteren Zeitpunkt sollen aber per Patch mehr Länder hinzugefügt werden. Wir pledieren auf Östereich. Das besondere an Söldner ist die Kommandeur funktion. Ein Spieler aus dem Team wird den anderen vorgeben können, was sie zu tun haben. So soll ein wirkliches Teamspiel richtig interessant werden. Einige Entscheidungen hängen komplett von dem Kommandeur ab, was wird gekauft, was getan und und und. Wer da immer noch aus der Reihe tanzt wird schnell merken, dass er auf verlorenem Posten steht.

Fahrzeuge gibt es auch und zwar nicht zu knapp. Rund 40 (!!!) verschiedene warten auf euch. Später sollen auch hier noch neue folgen. Damit ihr zu jeder Zeit passend ausgerüstet seid, gibt es neben zahlreichen Gadgets wie zum Beispiel einem Nachtsichtgerät auch rund 70 Waffen. Von der AK 47, dem M16, über Rocket Launcher bis hin zum einfachen Messer in mehrfacher Ausführung. Der Multiplayermodus wird übrigens alle gängigen Modi unterstüzen. Ob da was neues kommen wird, lassen die Wings im Moment offen. Auf jeden Fall sollen sie so anzupassen sein, dass immer wieder neuer Spaß aufkommen soll.

Kommen wir jetzt zu der technischen und sehr ansprechenden Seite an Söldner.

Da hätten wir als besonderes Highlight das Advance Destruction System, kurz ADS. Dieses ermöglicht ähnlich wie schon Spiele wie Red Faction und der eher mäßige zweite Teil, sämtliche Dinge zu zerstören. Doch die Technik aus dem etwas in die Jahre gekommen Shooter wurde stark erweitert. So können nun sämtliche Dinge, seien es Häuser, Bäume oder Grashalme vollkommen zerstört werden. Außerdem können mittels Flakgeschütz oder einfach einem kräftigen Panzer riesige Löcher in die Erde gebraten werden. Bleibt zu hoffen, dass dieses Feature auch wirklich voll ausgereizt wird und nicht nur sporadisch zum Einsatz kommt. Übrigens wird die Weltkarte insgesamt gigantische Ausmaße haben. Bei knapp 6500km*3500km, kommt so mancher anderer Titel stark ins Schwitzen. Trotzdem wird diese Zahl natürlich verkleinert indem die Map in nocheinmal einzelne Maps aufgeteilt werden soll. Die Grafik kommt allgemein ansonsten nur überdurchschnittlich weg. Irgendwie sieht alles nett aus, allerdings nicht überragend. Die Rechner auf denen das Spiel laufen soll, müssen allerdings schon eine gewisse Ausstattung haben.

Unter einem 2 GHz Rechner mit 512MB-Ram wird wohl wenig laufen. Dazu vielleicht noch eine 64MB-Grafikkarte und schon sieht die Welt wieder besser aus. Als kleiner Abschluss sei noch gesagt, dass die Modszene ebenfalls sehr intensiv unterstützt werden soll. Bereits jetzt sind erste Projekte angekündigt, die durchaus Appetit auf mehr machen.

Ich freue mich eigentlich schon auf die Mischung aus Operation Flashpoint und dem etwas actionlastigerem Battlefield Vietnam. Doch noch sind einige Kritikpunkte wie zum Beispiel die im Vergleich zur Konkurrenz etwas schwach geratene Grafik nicht ausgeräumt. Bis Ende Mai ist aber noch eine Menge Zeit und so hoffe ich da auf noch etwas Feintuning. Der Betatest verläuft wenigstens einigermaßen gut und schon bald soll der öffentliche Multiplayertest folgen. Ich bin auf jeden Fall mit dabei.

Ersteindruck: Gut

Die Siedler 5 – Sie wuseln wieder!

Fans, haltet euch fest, denn heute ließen Ubisoft und Blue Byte eine wahre Bombe platzen. Noch dieses Jahr soll ein weiterer Teil der Siedler-Reihe erscheinen: schöner, spektakulärer und noch spannender als die ersten Teile soll er sein.

Die wichtigste Neuerung dürfte wohl die neue und aufwändige 3D-Engine sein. Sie eröffnete den Entwicklern völlig neue Möglichkeiten. Der alte Charm der Siedler soll aber nicht verloren gehen und somit steht einem hohen Wuselfaktor eigentlich nichts im Wege.

Benedikt Grindel, Producer des neuen Teils hierzu:

„Alles bis zum letzten Grashalm bewegt sich in dieser fantastischen Welt – wir erschaffen die schönste Aufbausimulation aller Zeiten. Darüber hinaus bieten wir komplexes Strategie-Gameplay ohne kompliziert zu sein mit echten Genreüberraschungen. Fans werden auch noch in der letzten Mission sensationell Neues entdecken“

Interessant dürfte auch der neue Multiplayermodus werden, der immoment bei Ubisoft Montreal entwickelt wird, diese zeichneten sich schon bei Titeln wie Splinter Cell und Prince of Persia: The Sands of Time als verantwortliche aus.

Insgesamt wird der neue Siedler-Teil also als Inovationswunder beschrieben. Was nun Wirklichkeit und was Fiktion ist, sollte die Zeit eigentlich zeigen. Da der Titel schon Ende 2004 erscheinen soll, dürften auch bald erste Screenshots und vielleicht auch ein paar bewegte Bilder eintreffen, die etwas mehr zum Spiel sagen. Im Moment gibt es nicht mehr als ein Landschaftsbild und eine Charakterstudie.

Übrigens wurden die ersten Teile der Reihe weltweit mehr als 5 Millionen mal verkauft, was durchaus für die Qualität der Vorväter spricht. Wir sind also gespannt …

Serious Sam 2 – Sam rockt das Haus

Bislang gab es nur sehr wenig zu Serious Sam 2 zu sagen – bis auf ein paar Screenshots eigentlich gar nichts. Das hat sich geändert, denn nun findet sich ein Trailer im Netz der wirklich Lust auf mehr macht.

Knapp 45 Megabyte müssen heruntergeladen werden, ehe ihr in den Genuss des Actionspektakels kommt. Einige Szenen aus dem Gameplay werden gezeigt. Skurile Monster genauso wie fette Wummen, mit denen die Monster auch gleich umgenietet werden.

Sacred – Patch 1.5 in der finalen Ausgabe

Nach zahlreichen Betapatches für Sacred von Ascaron haben nun die endgültige Version der 1.5er Ausgabe in das Netz gestellt. Scheinbar waren doch einige Bugs mehr im Spiel als ursprünglich angenommen.

Der Patch behebt die schwerwiegenden Probleme mit dem Kopierschutz, der bei einigen Spielern aufgetreten ist. Außerdem werden einige Bugs bei der Erfahrungspunkteverteilung und den Endgegnern behoben. Eine komplette Fehlerliste sowie zwei Mirrors findet ihr bei den Links.

Neverwinter Nights 2 – Ja? Nein? Was denn nun?

Letzte Woche kündigte die Gamestar auf ihrer Website an, dass das Rollenspiel Neverwinter Nights 2 auf der diesjährigen E3 angekündigt werden sollte. Massig Spieler der genialen Erstlings, schrien entzückt auf. Doch nun heißt es Kommando zurück, denn in einem offiziellen Forenthread wurde die Ankündigung auf der E3 dementiert.

Since we currently have no plans to make an NWN2, it would be highly unlikely that Trent would be talking about it at E3. This has been discussed on the HotU board as well, with the explanation being that the translation is incorrect. There has also been mention of GameStar being, perhaps, an unreliable source of accurate information.

Erfahrungsgemäß kann man aber sagen, dass sich die Aussagen nächste Woche schon wieder ganz anders anhören können. Bleibt abzuwarten ob wir demnächst offiziell NWN 2 ankündigen dürfen oder nicht. Zu hoffen ist es auf jeden Fall.

Black Mirror – Goldenes Adventure

Heute erreichte uns eine Pressemeldung von dtp, deren Worten nach, Black Mirror endlich Gold gegangen sei. Freude also bei unseren Adventure-Fans. Nach zahlreichen lustigen und comicmäßigen Adventures bringt dtp diesmal ein etwas erwachseneres Adventure mit ein bisschen Gruselstimmung auf den Markt.

Wahrscheinlich wird der angepeilte Releasetermin Anfang April nun also eingehalten werden können. Vielleicht zeigt dtp Lucas Arts ja nochmal auf, dass Adventures in letzter Zeit vielleicht etwas schwach waren, aber noch lange nicht Tod sind.

LAN-Party – Ennsomnia: 350 Mann in Oberösterreich

Am 25. Juni in diesem Jahr geht die Ennsomnia in die dritte Runde. Wie schon im Jahr davor werden wieder zahlreiche Gamer aus aller Welt in der Ennser Stadthalle erwartet.

Die wichtigsten Features im Überblick:


– WWCL-Turniere mit 1550 € Preisgeld
– Sachpreise wie z.B. eine Reise auf die Games Convention2004
– Netzwerk: Cisco 10/100/1000 MBit (Catalyst 4003)
– W-LAN 54 MBit
– mindestens 2 MBit Internet Leitung
– Online Platzreservierung
– ca. 20 Public Server mit aktuellen Spielen
– (Hardware)Shop auf der LAN mit günstigeren Preisen als im normalen Handel
– 24h vor Ort Catering + Vergünstigte McDonald´s Menüs
– Monitorverleih
– Kostenloser C64, Amiga 500 und Tischfussballtisch (Wuzler)
– Eigene PCs für Retro-LAN mit Duke3D, Blood, Turrican, Doom, TA, Tyrian, etc.
– Genügend kostenlose Parkmöglichkeiten vor und hinter der Halle

Alle die sich bis zum ersten Mai anmelden und einzahlen, haben übrigens nur 21 Euro zu berappen.

Far Cry – Interview mit Entwickler der X-Isle-Mod

Kaum ist der Ego Shooter der Coburger Entwickler Crytek auf dem Markt, werden auch schon die ersten Modifikationen angekündigt: Die X-Isle-Mod is dabei eine der vielversprechensten Far Cry-Mods. Die Kollegen von gamer-hunters.de führten nun ein ausführliches Interview mit dem Projektleiter Stephan a.k.a. cromix.

In dem Interview geht es unter anderem um die Handlung der Modifikation und das Szenario. Des Weiteren erklärt Projektleiter Stephan warum man gerade für Far Cry eine Mod entwickelt und nicht für das unter Moddern sehr beliebte Half-Life. Auch wird er darüber ausgefragt, ob er glaubt, dass Far Cry eine große Community bekommen wird und wann die Mod erscheinen wird und wie lange das Team schon daran arbeitet.

Wer jetzt detailierte Informationen haben will, der sollte sich das sehr lange, deutsche Interview bei unseren Kollgenen von game-hunters.de durchlesen.

Webview – Artikel der Kollegen (28.3.)

Es bedarf eines gewissen Mutes, sich angesichts unserer Überwachsungspolitik überhaupt mit dem Gedanken auseinanderzusetzen, auf eine andere Spieleseite als Rebell.at anzusurfen. Zwar haben die Kollegen uns wiedermal um ein paar l337e Userklicks gebeten, und wir erfüllen ihnen auch zähneknirschend diesen Wunsch, aber vergesst nicht: Big R is watching you!

Review: Battlefield Vietnam
„Das Schlachtfeld ist wieder eröffnet und mit keinem geringeren Spiel als der Fortsetzung des wohl besten Multiplayer Ego Shooters des Jahres 2002. In „Battlefield Vietnam“ geht es, wie der Name schon erahnen lässt, zu den Kriegsherden Vietnams. Was „Battlefield Vietnam“ von seinem Vorgänger unterscheidet und wie gut das Spiel letztendlich wirklich ist, erfahren Sie in unserem Test …“
Wertung: 85

  • Zum Artikel @ GamingXP
  • Review: Wakeboarding Unleashed
    „Ein in Deutschland gänzlich unbekannter Sport beschert nun Fans von Tony Hawk und Co. eine neue Herausforderung. Schnappt die Leine und fahrt mit uns eine Runde Wakeboarding Unleashed“
    Wertung:

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  • Review: Rainbow Six 3: Athena Sword
    „Ubisoft versorgt gieriege Hobby-Spezialkommandos wieder mit neuen Missionen und Waffen. Und das zum Kampfpreis von 20 €. Wir sichern ab, ob sichs lohnt.“
    Wertung:

  • Zum Artikel @ Game-Radio.net
  • Review: Counterstrike Condition Zero
    „Was lange währt,…. Ob dies auch für das lang angekündigte Single-Player Counterstrike gilt, lest ihr in unserem Review. Wir lassen die Federn fliegen.“
    Wertung:

  • Zum Artikel @ Game-Radio.net
  • Review: Etherlords 2
    „Fans von Rundenstrategie und Kämpfen a la Magic – The Gathering sollten sich diesen Titel nicht entgehen lassen…“
    Wertung: 84

  • Zum Artikel @ GameCaptain.de
  • Preview: Angels vs. Devils
    „Dass sich Gott und Teufel noch nie besonders gut leiden konnten, dürfte hinlänglich bekannt sein. Mittlerweile sind die beiden aber soweit, dass sie sich nicht mehr gegenseitig bekämpfen, sondern zahlreiche Engelchen und Teufelchen im Kleinkindformat in speziellen Arenen aufeinander loslassen! Dort tragen die Racker dann den Kampf zwischen Gut und Böse aus – prügelnd, tretend und schießend. In [b]Angels vs. Devils[/b] schlüpft der Spieler in die Haut eines dieser Kleinkinder und kämpft was das Zeug hält für seinen Big Boss. Dem Gewinner winkt eine stattliche Belohnung: Die Herrschaft über die Menschheit!“
    Wertung: Gut

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  • Review: Legend of Zord
    „Was macht ein persischer Prinz in der Wüste? – Richtig! Er rettet sein Königreich, welches von bösen Kreaturen heimgesucht wurde, nun völlig zerstört ist und von einem fiesen Tyrannen regiert wird. Die holde Jungfrau in den Fängen dieses Tyrannen darf dabei nicht außer Acht gelassen werden. Doch wer diese Frage noch halbwegs leicht beantworten konnte, wird bei der nächsten Frage sicherlich stolpern: Warum sollte man Geld für ein Spiel namens [b]Legend of Zord[/b] ausgeben? Um diese Frage zu beantworten (wir versuchen es mal am Ende dieses Artikels) müssen wir zuerst das Spiel näher betrachten. Ob und wie gut Enjoy’s zweites „Meisterwerk“ letztendlich abgeschnitten hat, erfahrt ihr in dieser ebenso legendären [b]Legend of Zord[/b] Review.“
    Wertung: 4,8

  • Zum Artikel @ GameCheXX.de
  • Preview: Kill.Switch
    „In Kill.Switch schlüpft man in die Rolle des mysteriösen Elite-Einzelkämpfers Bishop, der durch eine Art neurales Interface in seinem Kopf gegen seinen Willen vom Hauptquartier aus quasi ferngesteuert in den gefährlichsten Regionen der Welt (naher Osten ect) brisante Aufträge ausführen muss. Wie und warum Bishop in diese missliche Lage gekommen ist, klärt sich erst im weiteren Spielverlauf anhand wiederkehrender Erinnerungen auf.“
    Wertung:

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  • Review: Battlefield Vietnam
    „Ich sehe Gras. Und davon eine ganze Menge. Und obwohl ich täglich nur zwei Joints von dem Zeug rauche, glitzert alles um mich herum grün. Zum Glück ist das nicht der australische Dschungel und die Gefahr, einem Kermit-Verschnitt und einem Haufen früher mal vereinzelt bekannter Großeltern zu begegnen, so gering wie regelmäßiges warmes Essen in unserem Daddeldungeon. In einem Taktik-Shooter wie „Battlefield Vietnam“ geht es mal ausnahmsweise nicht um den Zweiten Weltkrieg, sondern um den Überfall der vietnamesischen Halbinsel durch die Guerillas von John F. Kennedy. Da wir von Daddelnews uns verpflichtet fühlen, das Bildungsniveau wieder anzuheben, damit wir euch hinterher wieder versauen können, hier eine kleine Zusammenfassung der Geschehnisse:“
    Wertung: 91

  • Zum Artikel @ Daddelnews.de
  • Hitman 3 – Nr. 47 im Probelauf

    Der nunmehr dritte Teil der sehr erfolgreichen Hitman-Serie befindet sich laut offiziellen Angaben seitens Publisher Eidos Interactive in der Betaphase.

    Sollten in der Betatestphase, welche die letzte Entwicklungsphase nach dem Gang ins Presswerk ist, keine großen Probleme im Balancing oder beim Gameplay auffallen, dürfte einer rechtzeitigen Auslieferung an den Handel zum Release am 30. April 2004 nichts mehr im Wege stehen.

    Hitman: Contracts soll das Auge des Spielers mit der neuesten Version der von IO Interactive entwickelten Glacier-Engine verwöhnen. Diese soll durch die sogenannte Post-Filter Technologie kinoreife Effekte durch Motion Blur und Depth of Field erzeugt bieten. Zudem soll der Spieler in Hitman: Contracts mehr Freiheit innerhalb der Missionen haben um diese auf unterschiedlichste Art und Weise zu lösen. Die Missionen sollen dabei in eine sehr spannende Handlung eingebunden sein, welche in einem schäbigen Stundenhotel im Rotlichtviertel von Paris beginnt. Dort soll sich Hitman schwer verwundet gegen eine Übermacht von Spezialkräften behaupten. So schwierig dieser Auftrag klingen mag, so einfach soll der Einstieg sein und der Spieler soll durch eine stätig steigende Lernkurve immer weiter motiviert werden. Ob Entwickler IO Interactive diese Versprechen einhalten kann, werden wir am 30. April 2004 selbst feststellen können.