Archiv der Kategorie: PC

Half-Line Miami

Half-Line Miami: Gratis-Mashup aus Half-Life 2 und Hotline Miami

Thomas Kole wollte ein „Bekenntnis seiner Liebe“ zu Half-Life 2 und Hotline Miami abgeben. Deshlab hat er sich gedacht: Warum mache ich kein Mashup aus den beiden Spielen? Also hat der niederländische Gamedesign-Student ein Mashup aus den beiden Spielen gemacht, das nun Half-Line Miami heißt und ein 2D-Topdown-Shooter im HL-Universum ist, in dem man mit der Gravity Gun herumballert. Das Ganze sieht im Trailer wirklich witzig aus, kostet als Download nichts und könnte dank Level-Editor noch deutlich mehr Levels als die mitgelieferten acht abbekommen. Zum Trailer mit einem Klick.

Mad Squad

Mad Squad: Demo zum Coop-Plattformer aus Österreich

Das österreichische Ein-Mann-Indieteam Interstellar Game Studios a.k.a. Reinhard Zach wirbt derzeit auf kickstarter (und Steam Greenlight) für sein Spiel Mad Squad. Dieses soll ein 2,5D-Plattformer mit einem besonderen Fokus auf den lokalen Coop-Modus für bis zu vier Spieler werden. Eine Windows-Demo zum quietschbunten Spiel ist bereits erschienen. Mehr Infos und der Trailer nach dem Klick.

Kathy Rain

Kathy Rain: Trailer zum aussichtsreichen Mystery-Thriller

Das sieht vielversprechend aus: Das schwedische Ein-Mann-Entwicklerstudio Clifftop Games arbeitet an Kathy Rain (Website), einem Adventure im Mystery Thriller-Genre. Dessen Geschichte dreht sich um eine junge Frau, die nach dem Tod ihres Großvaters in ihre Heimatstadt zurückkehrt und dabei auf detektivisch anmutende Aufgaben stößt. Der Trailer wirkt stimmungsvoll, außergewöhnlich gut erzählt und das Artwork schön gemacht. Einen Releasetermin gibt es noch nicht, Kathy Rain soll aber für Windows, Linux und Mac erscheinen. Wir behalten es im Auge.

https://www.youtube.com/watch?v=CI6RKOYZOUY

Karaski: What goes up ...

Karaski: Neues Abenteuer der Postmortem-Macher

Unbound Creations, das Indie-Kleinteam von Jakub Kasztalski, das uns das fabelhafte Kurz-Abenteuer Postmortem: One Must Die beschert hat, hat ein neues Projekt in der Pipeline. Es heißt Karaski: What goes up … und wird erneut ein wiederspielbares, story-driven Adventure, in dem ihr durch eure Entscheidungen die Geschichte schreibt. Das ergebnisoffene Detektivspiel in dem „Telltales Story-Verzweigungen auf den optionenreichen Gameplay-Ansatz von Deus Ex treffen“, versetzt euch an Bord eines slawischen Luftschiffs der 1920er-Jahre. Unter euren Kameraden in den Lüften ist ein Saboteur, den ihr finden sollt. Dazu gibt es diesmal nicht „nur“ Dialoge, sondern auch mehr Gamplay-Möglichkeiten. In der neuen 3D-Umgebung könnt ihr schleichen, an Maschinen herumfrickeln oder euch durch geschickte Redekunst vorwärts bringen. Karaski soll bereits im Oktober erscheinen, eine Steam-Greenlight-Kampagne demnächst starten. Zum Trailer nach dem Klick!

Mafia 3 enthüllt, Enthüllung bald!

2K Games hat enthüllt, dass am 5. August ein „Reveal-Trailer“ zu Mafia 3 erscheinen wird. Es wird also etwas enthüllt, das bereits jetzt enthüllt ist.  Sprache und ihre Bedeutung spielen in der Gaming-Welt keine Rolle mehr.

Davon abgesehen. YEAH! Ein neues Mafia! Haufenweise Leute wünschen sich, dass der dritte Teil wieder näher am ersten Spiel sein sollte, als am zweiten. Das kann ich zwar insofern nachvollziehen, als dass der erste schwer genial war. Aber auch der zweite war ein verdammt gutes Game. Also große Sorgen, dass das beim dritten anders wird, mach ich mir nicht.

6 Stunden Spielzeit in Demo zu Dragon Age: Inquisition

Biowares Dragon Age: Inquisition ist vor fast neun Monaten erschienen, das ist so lange her, man hat es ja schon beinahe wieder vergessen. Zu unrecht, ehrlich gesagt, denn wenn mich mein Gedächtnis nicht trügt, war das Game ziemlich überokay. Wer es noch nicht gespielt hat, kann jetzt (über Origin) bis zu sechs Stunden in den Singleplayer- und sogar unbegrenzt in den (unlustigen) Mehrspieler-Modus schnuppern.

Welches Keyboard, Maus und Gamepad soll es sein? Ein feines Setup für PC-Spieler

Der PC hat als Gaming-Maschine unendliche Möglichkeiten. Über die Hardware im Inneren eines neuen Rechners grübeln die meisten passionierten Spielerinnen und Spieler bei der Anschaffung lange. Ich glaube, viele machen aber gerade bei den Steuergeräten dann preisliche Abstriche. Dabei lässt sich gerade im Bereich von Tastatur, Maus und Gamepad noch einiges an Spielkomfort und -leistung herausholen. Ganz ehrlich: Was eSportler am Weg zum Profitum bevorzugen, können wir nicht beurteilen, da wir einfach keine sind. Aber für Durchschnittsgamer wie uns selbst haben wir ein kleines Setup zusammengestellt, das wir nach ausführlichen Tests als gutes Preis-Leistungs-Verhältnis wärmstens empfehlen können, weil es auch Alltagstauglichkeit bewiesen hat. Unser Setup-Vorschlag nach dem Klick!

ELEX: Neues Action-RPG der Gothic-Macher kommt zur Gamescom

Die beste und zielgruppenverkennendste Zeile aus einer Pressemitteilung seit langem: „Dieses eklektische, leidenschaftliche, energetische, xenophile Open-World-Rollenspiel soll im Winter 2016/17 für PC und Konsolen der aktuellen Generation erscheinen“.

Soll heißen: ELEX wird ein arg großes Rollenspiel von Piranha Bytes (Gothic, Risen). What can go wrong? Auf der Gamescom (ab 5. August) soll es erstmals gezeigt werden.

Battle Royale ist keine Arma 3-Mod für schwache Nerven

„30 tot, noch 4 übrig“, verrät das Insert.

Der Tag neigt sich dem Ende zu, aber bis zum Einbruch der Dunkelheit wird diese Runde wohl nicht mehr dauern. Langsam krieche ich den Hang hinab, stets darauf gefasst von den letzten verbleibenden Gegnern irgendwo einen Kugelhagel loszutreten. Noch fünf Meter bis zur rettenden Deckung unter einem Busch. Plötzlich bewegt sich 25 Meter weiter etwas. Mehr Spannung nach dem Klick.

Tale of Tales: The Path-Entwickler muss nach Sunset dichtmachen

Tale of Tales, die Indie-Entwickler der bei Kennern beliebten Nischentitel The Path, Bientôt l’été und Sunset, geben nach 12 Jahren im Gaming-Geschäft auf. In einem längeren Blogpost beschreiben sie ihre Enttäuschung über den kommerziellen Fehlschlag von Sunset. Nur 4.000 Kopien des Story-getriebenen Adventures, in dem ihr als Putzkraft in eine lateinamerikanische Revolution der 70er-Jahre hineingezogen werden, wurden verkauft, nicht genug um die Investitionen in seine Entwicklung wieder hereinzuspielen.

„Wir sind stolz und glücklich, dass wir versucht haben, ein ‚Spiel für Gamer‘ zu machen. Wir haben mit Sunset wirklich unser allerbestes gegeben. Und wir haben versagt. Das ist also eine Sache, die wir nie wieder ausprobieren müssen“, heißt es in der Stellungnahme.

Falls die schier unendlich große Community von Rebell.at sie doch noch motivieren möchte, weiterzumachen: Ihr könnt ihre Spiele noch kaufen.