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Battlefield 2 – Parteien bekannt

Good Morning Vietnam!!!. Mist, bisschen zu spät! Natürlich ist Battlefield: Vietnam schon draußen. Wie heute durch Digital Illusions bekannt wurde, wird es in Battlefield 2 drei anstatt wie bisher zwei Parteien geben. Diese teilen sich in die Großmächte USA, China und die Middle East Coalition. Das ganze Spiel soll zudem in unserer Zeit bzw. der jüngeren Vergangenheit angesiedelt sein, wie der sehr erfolgreich Mod Desert Combat zu Battlefield 1942.

Wir dürfen uns freuen, auf weitere große oder nahezu gigantische Schlachten, sofern es der Rechner schafft. Die Anforderungen für das Spiel liegen sicher wieder über dem Durchschnitt – also unter einem 3 GHz Rechner wird nichts laufen. Wir halten euch dafür auf dem Laufenden. (Haha, Wortspiel!)

Half-Life – Ja spinnen denn die Modder?

Tja Leute, kurz ein Blick nach links auf den Genre-Banner. Und was seht ihr da? Ganz richtig: Sport. Nun, was hat eigentlich Half-Life mit Sport zu tun? Ganz einfach, es gibt (schon) wieder eine neue Mod zum „besten Shooter aller Zeiten“.

Man nehme ein paar Programmierer, setze diese vor die Verkaufsregale von Colin McRae Rally 04, und lasse sie sich über den Preis ärgern. Schwupps – hat man eine Mod für Half-Life. Nun, zwar nicht ganz aber schon fast. Im Moment gibt es bereits eine Betaversion zu Half-Life Rally.

Aber allen die sich schon auf schnelle Duelle auf den Strecken, welche die Modder aus der Half-Life-Engine gezaubert haben, freuen, kann abgeholfen werden. Auf der offiziellen Mod-Site kann man die Beta schon runterladen und gleich austesten. Funktionieren tut die ganze Sache mit der Originalversion von Half-Life bzw. der Verkaufsversion von Counter-Strike (nicht Condition Zero). Na dann bleibt mir nur noch, euch viel Spass mit den Flitzern zu wünschen!

Asherons Call – Addon fix geplant

Mittlerweile ist Asherons Call schon 5 Jahre alt, und zählt zu den erfolgreichsten Online-Spielen, vor allem in Amerika. Ein neues Expansion-Pack zum ersten Teil soll noch heute offiziell bestätigt werden.

Im Groben wird es folgende Änderungen geben:

  • Verdoppelung der Texturen um Detailgrad zu erhöhen
  • neue Monster
  • neue Items
  • neue Quests
  • Diese Ankündigung ist vor allem deshalb so interessant, weil es eigentlich seit dem Jahr 2002 einen zweiten Teil von Asherons Call gibt, der aber offensichtlich auch heute noch weniger Abonnenten als der Genre-Klassiker von 1999 bedient.

    Matrix Online – AOL Messenger machts möglich

    Viele werden sich jetzt denken: „Hä, was hat das eine mit dem anderen zu tun?“. Nun, ich bin auch genau dieser Meinung, über die verwunderliche Nachricht von AOL und Warner Interactive.

    Dem zufolge wird der AOL Instant Messenger, kurz AIM, einen wichtigen Bestandteil vom MMORPG The Matrix Online stellen. Dadurch verspricht sich Warner Interactive Chef Jason Hall eine bessere Kommunikation und eine intensivere Erfahrung des Online-Rollenspiels.

    Ähm ja, ich kann mir beim besten Willen nur wage vorstellen, wie dies am Ende aussehen wird. Vielleicht wird man einen kleinen Pager im Spiel besitzen, der wie ein Chat-Room, nur ohne Room funktioniert. Kurze Nachrichten mit Freunden austauschen, wo man gerade in der Matrix ist. Nun, Zusammenarbeit mit Markennamen bzw. Geräten gibt es ja häufiger. Zum Vergleich: In Splinter Cell: Pandora Tomorrow ist Sam Fishers OP-Set mit einem bekannten Namen der Handy-Industrie geschmückt. Nunja, die Zukunft wird es uns sagen, was aus der Messenger Idee wird.

    Unreal Tournament 2004 – Shooter gut, Strategiespiel besser

    Ja richtig gehört. Unreal Tournament 2004 wird zum Strategie-Spiel umgemodelt. Die Betonung liegt hier natürlich auf dem Wort „Modification“. Es ist natürlich immer noch möglich, sich in wilden Schlachten mit seinen Gegner zu messen.

    Die Mod zu Unreal Tournament 2004 soll dann USKaarj heißen – fragt mich nicht wie man das ausspricht bzw. was es bedeutet. Das Entwicklerteam, welches übrigens schon seit Unreal Tournament 2003 an diesem Strategiepart arbeitete, gab nun bekannt, dass die Konvertierung zur 2004 Version erfolgreich war, und die Entwicklung der ganzen Mods schon zu 89 % abgeschlossen ist.

    Auf der offiziellen Website des Mods (ja sowas gibt es auch :]) findet ihr einige Screenshots und weitere Infos dazu. Die Optik wirkt sehr detailliert und übersichtlich, fast wie eine Mischung aus der Battle Isle-Reihe und WarCraft III. Viel Spass mit den Screenshots.

    Hellforces – Shooter angekündigt

    Hellforces ist ein neuer Gruselshooter aus dem Hause Buka. Im Painkiller-Style geht es darum, bösen Zombies und anderen Monstern den Gar aus zu machen.

    Noch kurz zur Handlung des Spiels: Der Wissenschaftler Alfred Cole findet heraus, wie man den Körper von der Seele trennen kann, um diese dann als Energiequelle zu „missbrauchen“. Logischerweise werden die Beraubten kurzum zu Zombies und müssen nun ein tristes Leben im Verfall führen. Der Dämon Baphomet (hm, den kenn ich doch?) nützt diese Chance und gründet zu vorhin genannter Tätigkeit eine Sekte. Und wie kann es anders sein? Der Held des Spiels fängt an seine Waffen nach Durschlagskraft zu sortieren.

    Klingt etwas flach, aber was soll’s? Ordentlich schießen und deftig Bösewichte zerlegen, das gilt in Hellforces. Den ersten Screenshots nach, wartet auf uns eine Mischung aus Painkiller und einem Schuss FarCry (aufgrund der zu sehenden Palmenlandschaften). Zur reinen Selbstverteidigung stehen 24 verschiedene Waffen zur Verfügung, mit denen man 45 verschiedenen Gegnertypen das Fürchten lehren darf.

    All jene, denen das Wasser im Munde schon zusammenläuft und die schon ihre Geldtascherl geschnappt haben, muss ich enttäuschen. Hellforces wird voraussichtlich erst 2005 erscheinen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

    THQ – Große Ostereiersuche

    Der Spielepublisher THQ veranstaltet von 9. bis 12. April 2004 ein Gewinnspiel der besonderen Art auf deren Website.

    Ab Karfreitag müssen elf versteckte Ostereier auf der Website von THQ gefunden werden, auf jedem dieser Eier steht ein Buchstabe. Wenn man alle hat, müssen die Buchstaben nur noch in die richtige Reihenfolge gebracht werden, damit ein Lösungswort entsteht. Dann nur noch absenden und schon ist man dabei.

    Verlost werden verschiedene „Osterkörbchen“, mit diversen Spielen von THQ oder anderen Goodies wie T-Shirts oder Postern. Mitmachen lohnt sich also mit einem zusätzlichen Schuss Glück.

    Half-Life – Attacke auf die Lachmuskeln

    Achja, Half-Life. „Best Game ever!“, „Revolution of computergaming!“, …. Was haben wir nicht alles mit Gordon Freemann in der Black-Mesa-Forschungseinrichtung erlebt? Aber wirklich zum Lachen war es nie, höchstens mal ein Bildfehler oder so, aber so wirklich, neeeee.

    Alle diejenigen, welche die witzige Seite von Half-Life sehen wollen, denen kann jetzt geholfen werden. Die Kollegen von Jazkle.com bringen eine Flash-Film-Serie dazu heraus. Hierbei wird Gordon Freemann von keinem gerigeren als einem Arnold-Schwarzenegger-Verschnitt gespielt, der den Forschern ordentlich einheizt.

    Für Half-Life-Fans ist der Clip ein Muss, für alle anderen ist er unter Umständen auch einen Blick wert. Viel Spass! Übrigens: es werden noch viele Folgen kommen!

    Myst 4 – Weiteres Adventure in der Mache

    Adventure-Fans aufgepasst! Die erfolgreiche Myst-Reihe wird fortgesetzt. UbiSoft veröffentlichte schon ein paar Informationen zum vierten Teil, der den Zusatztitel Revelation trägt.

    Namhafte Musiker wie Peter Gabriel oder Jack Wall steuern den Soundtrack bei. Wir können uns also auf ein optisches und auch akustisches Meisterwerk freuen. Hoffen wir nur, das der Spielspass nicht zu kurz kommt.

    Das Spiel soll wie gewöhnlich durch logische Rätsel und einer guten Atmosphäre beeindrucken. In der Geschichte geht es um ein verschwundenes Mädchen, dem ihr nachforschen sollt – die Umstände des Verschwindens wollen aufgedeckt werden.

    Weitere Informationen sollen schon bald kommen, näheres auf der offiziellen Site zum Spiel.

    Ion Storm – Harvey Smith verlässt Firma!

    Ion Storm hat bald einen Mitarbeiter weniger. Der Projektleiter des aktuellen Spiels der Amerikaner, Deus Ex 2: Invisible War, Harvey Smith, hat angekündigt die Firma zu verlassen.

    In einem Interview mit GameSpy gab er einen kleinen Einblick in seine Pläne für die Zukunft: Er würde gerne eine eigene Firma gründen, und spricht deshalb bereits mit drei Publishern. Es steht allerdings noch nicht fest, ob er die Finanzierung seines Projektes aufbringen wird. Smith dazu: „Es war wild von der Stabilität und Sicherheit bei Ion Storm weg-, auf diese Wand der Angst zu- bzw. durch sie durchzugehen und auf der anderen Seite herauszusehen. Ich empfehle diese Erfahrung jedem!„.

    Das ist bereits der zweite kreative Kopf der Firma, der innerhalb weniger Tage abhaut. Auch Randy Smith (Thief 3-Projektleiter) hat sich ja erst kürzlich verabschiedet. Hier gehen Spekulationen aber eher in die Richtung, dass er irgendwelche Probleme mit einer Marketing-Entscheidung von Eidos hatte. Laut Harvey Smith haben diese beiden Abgänge aber nichts miteinander zu tun und fallen nur zufällig zusammen.



    Belegschaft die peu à peu flöten geht? Nichts neues bei Spieleentwicklern. Erst just gab es eine Massenemmigration bei Blizzard, angeführt von einem der Diablo-Urväter – Bill Roper. Hier haben sich die einzelnen Programmierer zu einer neuen Firma (Flagship Studios) zusammengeschlossen, um gemeinsam Spiele zu produzieren.

    Zum Abschluss noch ein Offener Brief von Randy Smith:

      To my friends, contacts, colleagues, and mentors:

      My five+ years at Ion have been unbelievably good. There were plenty of tense moments, but I’ve learned tremendous lessons. I feel extremely fortunate. How else could I describe the opportunities I’ve been given, the friends I’ve made and the games we’ve created? I love Deus Ex and Invisible War. I also think the world of Thief 3 and all the people working on the game.

      Mostly, I’ve derived my feelings of good fortune from the people I’ve known over the last few years. I love it that you’ve helped me break a hundred bad habits. I love it that we’ve smashed our way around being clumsy sometimes, and that at other times we’ve constructed amazing, cool things.

      I’ve spent over 10 years now making video games professionally. I still don’t know half the answers. Software engineering, writing, audio, visual art, and game design are all deep disciplines. But nothing compares to the hearts and souls of the people behind those disciplines, or the tenuous cultures that form and dissolve between us all the time.

      With regard to the future, I don’t know exactly where I’m going or what I’m going to do. I’m considering a bunch of stuff, including some avenues outside of games. (That’s less realistic, though; most likely, I’ll want to make games and work with game teams for a long time. I feel like I’m just now getting good at what I do. I feel like I’m just now getting to the point where I can design games and help the people around me develop themselves at the same time.) Over the next few months, I’ll be fully devoted to figuring out what I want to do with the next few years. I have an idealistic vision of what I want to happen. Who knows if it’s feasible. One way or the other, I’ll be alright. I trust the world to show me a good time.

      I think Ion’s future has great potential, moving into the next round of games. You’ve picked up some amazing talent and you’ve developed some amazing talent along the way. Eidos is seriously pulling it together … some of [its] recent moves demonstrate that pretty well. I wish Ion and Eidos the best of luck. There are too many of you to thank, really; I’ve worked with good people from Eidos all over the world. I’m leaving to pursue some dreams, not because I don’t like the company. I love this place and I hope I’ve contributed positively. I’ve just decided that I need to chase my vision. As a player, an avatar, or a game pawn, I want to test my agency.

      If you see this letter (and if you’ve read this far), I hope that some moment you spent with me comes to mind. Preferably something good, something that makes you laugh or gives you a dramatic little chill … some conversation we had, some game we played, some lesson we learned, or some problem we solved together.

    Driv3r – Holt euch Run The Gauntlet Teil 3!

    Atari veröffentlichte vor kurzem den dritten Teil der beliebten Run The Gauntlet-Filmserie auf der offiziellen Homepage. Diese basierd auf dem Action-Spiel Driv3r und ist ein kleiner Film, welcher von Ridley Scott Associate produziert wurde. Mit Teil 3 ist nun die erfolgreiche Reihe beendet. Man kann nur hoffen das die Serie fortgesetzt wird, eventuell kommt dies ja mit einem neuen Driver-Titel.

    Colin McRae Rally 4 – Auch hier: Multiplayer-Demo

    Nun, Multiplayer-fähige Demos scheinen in letzter Zeit immer beliebter geworden zu sein, neben den „regulären“ Demos. Dies ist nicht zuletzt auf die schon fast obligatorischen Internetanschlüsse der Haushälte in den wichtigsten Spiele-Märkten zurückzuführen.

    Codemasters wird die Multiplayer-Demo diesen Freitag rausbringen. Über den genauen Umfang bzw. die enthaltenen Modi ist noch nichts bekannt, wir können uns aber auf eine heiße Race-Demo freuen.

    Meiner Meinung hat Colin McRae Rally 04 ganz klar das Zeug zur Rennspiel-Referenz 2004. Wie auch die Versionen der vergangenen Jahre, bietet das Game feinste Rallysport-Atmosphäre und die nötige Prise Realismus. Zwar ist es für Anfänger nicht gerade einfach, mit den doch eher schwer zu handhabenden Autos umzugehen, aber auch dies lässt sich lernen. Natürlich erinnern wir euch, wenn die Demo dann da ist und es wird auch der nötige Link geliefert.

    Doom 3 – Nicht mehr lange, nicht mehr lange!

    Achtung, Achtung! Am 30. Mai ist Doom 3: The Legacy endlich in den Regalen! Ein Grund mehr das Sparkonto zu plündern und sich eine komplett neue und leistungsfähigere Hardware zu kaufen!

    Doch halt, diese Information stammt leider nicht von id-software, sondern von einem „Brancheninsider“ auf der CeBit. Und auch wenn es zu diesem Zeitpunkt rauskommen würde, müssten sich die Zocker erst mal mit der US-Version begnügen. Eine endgültige Bestätigung gibt es leider noch nicht, aber wir berichten sofort, wenn es bestätigt worden ist.

    Ich armer kleiner Redakteur :(. Da mein System schon 4 Jahre alt ist und über die Anforderungen der neuesten Spiele nur weinen kann, muss ich wohl oder übel in meinen ohnehin schon kargen Sommerferien arbeiten gehen. Aber was macht man nicht alles für Spiele wie Doom 3 oder Half Life 2? Naja, wird schon klappen…