Half-Life 2 – Im Bundle mit ATI-Karten?

Die Gerüchteküche über Half-Life 2 scheint nicht zur Ruhe zu kommen. Wie The Inquierer behauptet, habe er aus sicheren Quellen der Industrie erfahren, dass Half-Life 2 auch zusammen mit ATI-Karten erhältlich sein soll.

Des Weiteren tauchte wieder das Gerücht auf, Half-Life 2 sei für die Radeon 9800 optimiert. Ich persönlich würde von dieser Meldung eher Abstand halten und ihr keinen Glauben schenken. The Inquierer ist soetwas wie die Bild auf Englisch. Also alles andere als seriös. Zudem wurde um die Quelle ein zu großes Geheimnis gemacht. Meiner Meinung nach hatte da ein Redakteur einfach zu viel Zeit und da ihm gerade eh langweilig war, dachte er sich : Hey, dann sorg ich halt für ein bisschen Action! Und das im wahrsten Sinne des Wortes…

Spellforce – Status der Entwicklung

Die Seite HomeLan Fed hat ein Interview mit Ralf Adam über Spellforce geführt. Hier wurde das Thema angesprochen, wie weit denn die Entwicklung ist und wann der Titel erscheinen könnte. Ralf sagte, dass das Spiel bereits im Beta Stadium ist und nun nach Bugs und Ungereimtheiten im Balancing gesucht wird. Der Titel soll am 15. Oktober den Goldstatus erreichen, so das Ziel von Phenomic. Im November sollte demnach der RTS-RPG Mix im Laden stehen.

Spellforce ist vom Siedler-Vater Volker Wertich. Mit Spellforce will er RPG und RTS vereinen, was, so weit man das nach der Version von der Games Convention 03 beurteilen kann, auch wahrlich geglückt ist. Als Grundgerüst dient die Krass-Engine von Massive Entertainment, welche auch schon in der Aquanox-Reihe die Muskeln spielen lies. Spellforce sieht jetzt schon fantastisch aus und wurde auf der Games Convention zum besten PC-Spiel gekührt.

Core Design – Gründer eröffnen neues Studio

Jeremy Heath-Smith, ein Core Design Mitbegründer, hatte bekanntlich das Unternehmen wegen dem Debakel rund um Tomb Raider: The Angel of Darkness verlassen. Nun möchte Jeremy Heath-Smith mit seinem Bruder Adrian ein neues Studio aus dem Boden stampfen. Auch wollen die Brüder einige Angestellte aus ihrem alten Team an Land gezogen haben. Im Laufe des Tages wird eine offizielle Meldung erwartet.

Jeremy Heath Smith war für das Projekt Tomb Raider: Angel of Darkness verantwortlich und musste aufgrund der vielen Mängel seine Posten bei Eidos und Core Design räumen. Die Tomb Raider Serie hat übrigens ihre Väter verlassen und wird von nun an bei Crystal Dynamics entwickelt. Crystal Dynamics ist durch die Legacy Kain & Soul Reaver Reihe bekannt geworden. Für die Core Design-Gründer muss diese ganze Situation ein Stich ins Herz sein, haben sie doch Lara und damit Tomb Raider ins Leben gerufen.

Call of Duty – Die ersten Mods für die Demo

Die Demo zu Call of Duty ist seid Gestern Nacht erhältlich und scheint bei den schon jetzt zahlreichen Fans wie eine Bombe eingeschlagen zu haben. Da die Demo recht kurz ist, dachten sich wohl einige fleißige Bienchen, die Zeit bis zum Release der Vollversion im November mit Mods zu überbrücken. Bisher gibt es einen Mod, in dem Ihr auf der Seite der Deutschen das Demo-Level spielt, der zweite im Bunde macht die Nacht zum Sonnenaufgehenden Morgen, wobei nur eine Himmelstextur aus Medal of Honor A.A. verwendet wurde.
Die German Mod läuft allerdings noch nicht ganz rund und bringt das Spiel alle paar Sekunden zum stocken.

In der Demo könnt Ihr einen kompletten Level anzocken und die macht schon jede Menge Spaß. Gute Sounds, schönes Mittendrin-Gefühl und eine doch recht ansehnliche Grafik bietet die Demo. Wenn die Vollversion den Faden der Demo weiter spinnt, erwartet uns am 6. November ein Ego-Shooter, der Medal of Honor A.A. den Rang ablaufen könnte.

NFS: Motor City Online – Es hat sich ausgefahren

Auf der offiziellen Webseite von NFS: Motor City Online gibt Electronic Arts das Ende des Online-Racers bekannt.

Gründe wurden zwar keine genannt, es ist aber ein offenes Geheimnis, dass die erhofften zahlenden User bei NFS: Motor City Online ausblieben und Electronic Arts somit neben The Sims Online ein weiteres Fass ohne Boden im Online-Sektor hatte. So ist es auch nur noch eine Frage der Zeit, bis auch das dritte Rad am Wagen, Earth & Beyond von den ehemaligen Westwood Studios, vom Netz geht. Auch hier sind die Userzahlen alles andere als rosig.

Tja, Electronic Arts scheint nicht besonders viel Glück im Markt der Onlinespiele zu haben. Hier konnte sich der größte Publisher der Welt wohl noch nicht durchsetzten, ob das an den allgemeinen Geschäftspraktiken von EA liegt oder an der Qualität der Spiele lassen wir hier mal im Raum stehen.

Half-Life 2 – Foto der Packung aufgetaucht!

Der 30. September dürften nun endgültig der Release-Termin für Half-Life 2 sein. Auf city-17.net tauchte vor kurzem ein Bild von einer Half-Life-Previewpackung auf.

Dieses Bild zeigt ein paar Packungen mit weissem Hintergrund auf der das Half-Life 2-Logo in orange zu sehen ist, darunter wird das Gesicht von Gordon Freeman abgebildet. Ein runder Sticker klebt auch noch auf der Verpackung, bei der es sich übrigens um eine normale DVD-Box handelt. Obwohl das Foto auf einer engl. Webseite auftauchte, soll es angeblich in einem dt. Laden aufgenommen worden sein.

Dennoch gibt es an der Echtheit des Bildes kaum Zweifel, dafür wirkt die Aufnahme einfach zu unproffessionell und zu realitätsgetreu.

Dungeon Siege: LoA – Frische Infos

In einem Interview bei Actiontrip.com hat Ian Davis erwähnt, dass das Addon Legends of Aranna zu Dungeon Siege das Betastadium erreicht hat. Er plauderte auch über die Spielzeit, die 15-20 Stunden betragen wird.

Dungeon Siege litt zu seiner Veröffentlichung an der schwachen Story. Zwar machte das Spiel Spaß, aber durch die lasche Geschichte wollte keine richtige Atmosphäre aufkommen. Das Addon soll hier die Muskeln spielen lassen. Bessere Story und schönere Grafiken sind die Hauptziele der Entwickler gewesen. Ob es die Entwickler dieses mal geschafft haben, sehen wir bereits im November, dann soll es das Licht der Händlerregale erblicken.

Brrrrrrrrrr is mir kalt!

Nach etwas längerer Abstinenz melde ich mich heute mit meinem Tagebuch zurück. Denn neben den ganzen Spielen haben auch, ihr werdet es nicht glauben, Rebell.at Redakteure ein echtes Lebens. Ja, unglaublich nicht? *räusper* Wer sprach da aus mir? Komisch. Kommt bestimmt von der eisigen Kälte der Byalan Höhlen. Aber ich fang am besten einmal vorne an.

Nach meinem letzten Eintrag legte ich mich ersteinmal nieder. Nach ein paar Stunden Schlaf, die man nicht immer bekommt, wachte ich auf und kam gleich auf eine geniale Idee. Ich hatte ja immernoch das Ei von einem Lunatic in der Tasche. Warum sollte ich das nicht einfach mal ausbrüten. Also ging ich in die Hauptstadt die mit ihren großen grauen Mauern für Landeier schon erschreckend sein kann. Ich erkundigte mich was denn solch ein Haustier fressen würde – Karottensaft. Wo bekomme ich denn nur Karrottensaft her? Die Zutaten fand ich schnell. Ich kaufte mir bei einem Händler soviele Karrotten, wie ich leere Flaschen in meinem Gepäck hatte. Von einem Priester erfuhr ich, dass ich nach Payon, die Stadt der Bogenschützen, müsste. Er teleportierte mich freundlicherweise – für eine kleine Entschädigung von 1,000 Zeny – direkt dorthin. Dort angekommen suchte ich das Haus auf, in dem ein Trankmixer zu finden sein sollte. Der nette Herr stellt auch Säfte aller Art her. Zuerst aber müsste ich ihm einen Gefallen tun. In Prontera gebe es einen Jungen, der nichts mehr essen wolle. Ich sollte ihm ein Stück Fleisch zeigen, es ihm aber nicht zu essen geben. Ich machte mich also auf aus der grünen Idylle Payons, zurück in die noble Stadt Prontera, ging in das besagte Haus und folgte den Anweisungen des Mischers. Die Mutter des Jungen dankte mir herzlich und als Belohnung durfte ich nun Säfte mixen lassen. Zurück in Payon ging ich wieder in die Mixerstube, übergab ihm die Zutaten und er mischte mir den ersehnten Karrottensaft zusammen.

Zum Glück saß auf einer der zahlreichen Grünflächen gerade ein Händler, der Pet Incubatoren verkaufte. Mit dieser Maschine kann ich ganz leicht mein Haustier aus dem Ei rausholen und auch wieder hineinstecken, falls ich es nicht mehr füttern kann. Ich kaufte zwei und voller Erwartung benutzte ich eines auch direkt. Aus dem Ei schlüpfte ein kleines süßes Lunatic und schaute mich mit großen Augen an. Zuerst noch sehr schüchtern verstand es noch nicht wirklich was mit ihm geschah. Schnell bermerkte ich, dass es Hunger hatte und gab ihm rasch etwas von dem Karrottensaft. Wie ich sehen konnte schmeckte ihm der orange Saft doch sehr und nach kurzer Zeit und einigen Emotionen, die er von sich ließ, war er auch schon gar nicht mehr so scheu. Aber so richtig vertrauen wollte er mir auch noch nicht. Es wurde wieder Nacht und ich versuchte nun zu schlafen. Am nächsten Morgen traf mich fast der Schlag. Mein Lunatic war weg! Vielleicht hatte es sich ja auch nur versteckt? Ich suchte verzweifekt. Aber nein! Es war einfach nicht mehr da…

Niedergeschlagen aufgrund des Verlustes, machte ich mich auf den Weg mehr Erfahrungen in der Kunst des Kampfes zu machen. Ich wanderte in die kleine Schwertkämpfer-Stadt Izlude, die Prontera ähnelte aber doch viel kleiner war, und legte von dort mit einem Schiff auf die Totenkopfinsel Byalan ab. Das saftig, beruhigende Grün hier täuscht doch enorm. Denn die vielen Bäume und Pflanzen verdeckten das, was in den Höhlen der Insel vor sich geht. Je tiefer man sich dort hineinwagt, desto gefährlichere Monster ertwarten einen. Hier machte ich dann auch einige Erfahrungen mit dem Tod, dem ich aber doch immer öfter entrinnen konnte, weil mich ein netter Priester wieder zum Leben erweckte…

Salve!

Lovsan/W32.Blaster – FBI verhaftet Verdächtigen

Laut heise wurde am vergangenen Freitag eine junge Person aus Hopkins, Minnesota verhaftet. Diese Person soll lt. FBI-Angaben an der Verbreitung des Internet-Wurms Lovsan/W32.Blaster mitgewirkt haben.

Nach eine Hausdruchsuchung wurde diese Person verhaftet und gab ihre Tat sofort zu. Momentan wird der Verdächitge vom FBI verhört. Seitens der Industrie wurde der schnelle Eingriff der FBI lobend erwähnt, so kommentierte Craig Schmugar von Network Associates das Vorgehen mit folgenden Worten: „Diese Festnahme ist eine Botschaft an andere, die womöglich vorhaben, Varianten von bereits existierenden Viren zu schreiben“ Auch meinte er, dass solche Verbrechen auch künftig nicht ungestraft bleiben werden und dass ihn das Alter der Person nicht verwunderte. Nach seinen Angaben, welche sich auf eine firmeninterne Studie beziehen, sei es das Hobby vieler Tennager Viren zu schreiben.

Der Lovsan/W32.Blaster-Wurm nutzte eine Lücke in Windows NT, 2000 & XP aus, die den Computer dazu nötigte, per Remotecontrol den PC innerhalb von 60 Sekunden herunter zu fahren.

World of Warcraft – Beta verschiebt sich

Wie GFrazier im offiziellen Blizzard-Forum verlauten lies, verschiebt sich die Betaphase von World of WarCraft vom ursprünglich geplanten 3. Quartal 2003 auf das 4. Quartal 2003.

Gründe dafür wurden nicht genannt, man kann aber davon ausgehen, dass die personellen Veränderungen – vor allem der Weggang vom Blizzard-Urgestein Bill Roper – zu der Verschiebung geführt haben. Das ganze Team von Blizzard musste sich ja schließlich neu organisieren.

Bei World of WarCraft handelt es sich um ein MMORPG, welches im WarCraft-Universum angesiedelt ist. Letzteres wurde vor allem durch die gleichnahmigen Strategiespiele WarCraft 1 & 2 und WarCraft 3 – Reign of Chaos berühmt. Mit dem WarCraft 3-Addon Frozen Throne erhielt die Strategie-Serie ihren letzten Sprössling. Des Weiteren ist bei Blizzard mit StarCraft Ghost ein Actionspiel in der Mache, welches stark an Metroid Prime aus der Third-Person-Sicht erinnert aber nur für Konsolen erscheint.

RTL 2 – Tron heute im TV

Für alle Empfänger von RTL 2 stehen heute einmal nicht irgendwelche lächerlichen Reality Soaps oder Casting-Popsternchen-Suchprogramme an der Tagesordnung, sondern eine gehörige Portion Kult und Games. Um 12:20 wird der Film Tron ausgestrahlt, um 14 Uhr folgt ein Making of von Tron 2.0. Wer den Film verpasst kann auch um 1.55 in der Nacht noch einmal einschalten, da wird die Wiederholung ausgestrahlt.

Tron stammt aus dem Jahre 1982. Jeff Bridges fungierte als Videospiel-Crack unter der Regie von Steven Lisberger. Wer Computerprogramme in funkeligen Kampf-Pyjamas erleben will, sollte unbedingt einschalten.

Conflict: Desert Storm II – Demo

Heute scheint einer der Tage zu sein, an dem es nur eine Newssparte gibt: Demos. Nach der Call of Duty-Demo und der Ankündigung einer Medal of Honor: Breaktrough-Demo ist nun auch noch eine zu Conflict: Desert Storm 2 erschienen, diese ist 225.77 MB groß. Leider haben wir bisher nur einen Download bei Gigex in Petto.

Conflict: Desert Storm 2 ist, wie schon der Vorgänger, eine Konsolenumsetzung. Anders als in Spielen wie Operation Flashpoint, wird hier weniger Wert auf Realismus gelegt. Die Steuerung ist Simpel und die Grafik bringt das typische Konsolenflair mit sich. Erscheinen wird der Titel im Oktober, dieses mal wohl zeitgleich für Konsolen und PC. Der Vorgänger erschien für PC erst einige Monate nach der Konsolenversion.

MoH: Breakthrough – Bald anspielen

Neben Call of Duty steht im kommenden Weihnachtsgeschäft auch das zweite Addon zu Medal of Honor: Allied Assault an. Interessent, denn erstens haben beide den Zweiten Weltkrieg als Hintergrund und zweitens stammt Medal of Honor: Allied Assault von Teilen des jetztigen Call of Duty-Teams. Medal of Honor: Breaktrough soll den Unmut, der durch das erste Addon Medal of Honor: Spearhead entstanden ist, wieder wett machen, war dieses doch recht kurz und stand dem Hauptprogramm in allen Bereichen nach.

Die Multiplayer-Demo erscheint schon am 9. September und wird zwei Karten beinhalten, Anzio und Palermo. Folgende Waffen werden in der Demo vorhanden sein:


Bomba a Mano S.R.C.M. Model 35 (Italian frag grenade)
Bomba a Mano Breda Model 35 F (Italian smoke grenade)
Beretta Model 34 (standard Italian sidearm)
Carcano Model 91 (standard-issue rifle for the Italian army)
Lee Enfield No. 4 MK1(T) (British-made sniper rifle)
Moschetto Automatico Beretta Model 38A (highly prized Italian SMG)
Vickers Berthier MK3B (British-made light machine gun)
und die Piat Antitank Weapon (British bazooka)

So lange die kommenden 2. WK Ego-Shooter eine ähnliche Atmosphäre und Level-/Script Design wie Medal of Honor: Allied Assault vorweisen können, halte ich dieses Thema noch lange nicht für ausgelutscht. Im nächsten Jahr wird die Medal of Honor-Reihe auf dem PC mit einem zweiten Teil fortgesetzt. Die Rede ist von Medal of Honor: Pacific Assault, das euch eben an den Pazifik entführt. Beide Titel nutzen übrigens noch immer die Quake 3 Engine, diese wurde aber jeweils derart modifiziert, dass man sie nur noch in den Grundzügen erkennt.

(Anmerkung des Newsredaktuers: hiermit halte ich meinen persönlichen Rekord, Medal of Honor so oft wie möglich zu erwähnen :/)