Doom 3 – Zuviel Doom für meine Augen

Da surft man ganz gemütlich ein wenig durch das WWW, da wird man fast schon von Informationen zu Doom 3 erschlagen. Am besten arbeite ich die tollen Infos mal nacheinander ab.

Da hätten wir z.b. die fröhliche Ankündigung, dass Doom 3 nun doch noch eine Demo bekommen wird. Was heißt Doom 3 bekommt eine Demo, wir bekommen eine. Schon nächste Woche soll es soweit sein. Was genau sie beinhaltet ist nicht klar. Allerdings soll die Spielzeit zwischen zwei bis drei Stunden liegen.

Weiter gehts im Text. Nachdem sich Doom 3 in der ersten Verkaufswoche schon über 300.000 mal verkauft hat, plant id Software gleich schoneinmal ein Addon. Allerdings möchte man es nicht selbst entwickeln, sondern ein anderes Studio damit beauftragen. Somit können sich die Carmack-Jungs vollkommen auf ihr neues Projekt konzentrieren. Weitere Details zum Addon sind indess noch nicht bekannt.

Wo war ich? Achja, bei der Doom 3-Neuigkeiten-Liste. Scheinbar zickt Doom 3 derzeit, zumindest wenn es um die X-Box geht. Leider gibt es nämlich mit der Konvertierung einige Schwierigkeiten, das geht soweit, dass der angesetzte Termin im Winter eventuell nicht eingehalten werden kann. id wird den Release auch hinauszögern, sollte die Qualität bis zum eigentlichen Releasetermin nicht stimmen.

Und die letzte Neuigkeit? Unser allseits für verrückt erklärter Metal-Freak-Redakteur gray befasst sich gerade intensiv mit einem Test zu Doom 3. Schaut die nächsten Tage einfach nochmal vorbei.

Evil Genius – Ein Lebens als verrücktes Genie

Schon bald können wir in ein neues Agenten-Abenteuer einsteigen. Evil Genius von Publisher Vivendi Universal soll planmäßig am 1. Oktober in den Ladenregalen stehen.

In dem Strategiespiel spielt ihr ein verrücktes Hirn, welches die Weltherrschaft an sich reißen möchte. Angelegt ist das ganze Szenario an 60’ger Jahre Spionage Filme. Hört sich nicht nur interessant an, sondern sieht auch dank eines schmucken Cell-Shadings so aus.

Sacred – Ascaron schenkt uns ein Addon

Fünf neue Gegnertypen, zwei zusätzliche Regionen, frische Quests und jeweils ein spezielles Waffenset pro Charakterklasse – andere Hersteller würden diese Masse an Neuerungen in ein kostenpflichtiges Addon packen. Ascaron, deutsche Entwicklerschmiede mit ruhmreicher aber zuletzt finanziell schwieriger Vergangenheit, aber nicht. Die Güthersloher wollen im Oktober ein kostenloses Erweiterungsset zu Sacred mit den eben oben genannten Features zum Download anbieten.

Damit bleibt Ascaron seiner neuen Tradition treu, die Spieler ihrer Titel mit kostenlosem Nachschub zu versorgen. Schon beispielsweise beim ersten Teil von Port Royale (damals als Wiedergutmachung für die zahlreichen Bugs) folgte man dieser Praxis.



Etwa zur gleichen Zeit wird der offizielle Preis des Top-Sellers übrigens von etwa 50 auf knapp unter 40€ gesenkt. Bei unserem Partner Amazon gibt es das Ganze schon jetzt für nur wenig mehr.

Activision – GC-Lineup und Jubiläum

Auf der bald startenen Games Convention in Leipzig feiert Activision sein 25-jähriges Bestehen und bieten zudem noch wieder einmal ein großartiges Lineup auf.

Neben Doom 3 und Call of Duty: United Offensive, zeigt der amerikanische Publisher noch das Strategiespiel Rome: Total War und den zweiten Teil der Tony Hawk’s Underground-Reihe, welches ihr allerdings ausschließlich auf der PS2 bestaunen dürft.

Konsoleros dürfen sich auf ein paar weitere Filmumsetzungen freuen, wie beispielsweise Shrek 2 und auch Spiderman 2.

LucasArts – Weiterhin auf Sparkurs?

Im April 2004 wurden bereits 29 Mitarbeiter der Firma LucasArts suspendiert, nun setzt der Hersteller offenbar weitere Leute aus dem Team der etwa 430 Beschäftigten auf die Straße.

Das zumindest behaupten die Kollegen von gamespot.com. Laut deren Informationen wurden in diesen Tagen wieder 50 Angestellte entlassen. Weitere sollen angeblich noch folgen. Außerdem sollen im Juli 2004 allen Mitarbeitern die jährlichen Boni gestrichen worden sein.

LucasArts hat zu den Behauptungen noch keine offizielle Stellungnahme abgegeben; dennoch kann man schon wage vermuten, dass der im Oktober 2003 neu angetretene Vorstand eindeutig auf finanzielle Einsparung setzt – ob sich das zum Nachteil der Produktqualität ausschlägt, bleibt abzuwarten.

Moment of Silence – Pretty Woman und langsam Sterbender

Die Fans haben entschieden: dtp wird die deutschen Stimmen von Bruce Willis und Julia Roberts für The Moment of Silence engagieren.

dtp-Pressemitteilung vom 12.08.2004

Die Sprecher von The Moment of Silence – ihr habt entschieden!

Hamburg, 12.08.2004. Die Ergebnisse der The Moment of Silence-Abstimmung liegen vor: Mehr als 50 Prozent der mehr als 1000 Teilnehmer votierten für die deutschen Stimmen von Bruce Willis und Julia Roberts (Manfred Lehmann und Daniela Hoffmann) als Sprecher für die Hauptcharaktere Peter Wright und Deborah Oswald. dtp hatte bereits im Vorfeld der Abstimmung mit allen Kandidaten Kontakt aufgenommen und wird nun sofort versuchen, die beiden Sprecher zu engagieren. dtp hatte auf www.adventurecorner.de die Sprecher von acht Hollywood-Stars (vier Männer, vier Frauen) zur Wahl gestellt.

The Moment of Silence, ein 3rd-Person Spionagethriller um einen futuristischen Überwachungsstaat, ist das ambitionierteste PC-Adventureprojekt, das je auf deutschem Boden entwickelt wurde. In Deutschland, Österreich und der Schweiz wird das Spiel von dtp veröffentlicht; der Release ist für den 1. Oktober 2004 geplant.

nVidia – Mainstreamkarten angekündigt

Grafikchiphersteller nVidia hat heute auf der QuakeCon seine Modelle der neusten Generation vorgestellt, welche für unter 200 Dollar zu haben sein sollen.

GeForce 6600 und GeForce 6600 GT nennen sich die erschwingbaren High-End-Erzeugnisse.
Getaktet ist die 6600 mit 300 Megahertz, der maximale Takt des 128 Megabyte-Speichers bleibt Sache der Hersteller. Preislich siedelt sich diese Variante um die 150 Dollar an.
Die 6600 GT kommt mit 500 Megahertz Chiptakt daher, ebenso hoch liegt der maximale Speichertakt des 128 MB-Moduls. Der Preis wird hier bei etwa 200 Dollar liegen.

Half-Life 2 – Erste Teile sind bereit…

…für die Veröffentlichung, so zumindest lässt Gabe Newell heute verlauten. Nachdem im Forum von hl2fallout.com bereits Gerüchte kursierten, die Preload-Phase zu Half-Life 2 würde nächste Woche beginnen, bestätigt Newell, Mitglied des Vorstandes bei Valve, heute die Meldungen.

Verfügbar wird zunächst der Part des Spieles, welcher sich nicht mehr ändert, also Texturen, Sounds und einige andere Dinge. Während die Entwickler also noch fleißig Bugs beseitigen, dürft ihr G-Man’s neue Stimme schon mal gespannt inhalieren.

Geplant ist der Release der Teile natürlich über Steam, das Datum der Freigabe ist laut Newell der 17. August.

Schnell, schneller, Tastaturmord

Es fällt nicht schwer in Nostalgie zu verfallen wenn ich an die Zeiten zurück denke, in denen Meinereiner mit Summer und Winter Games vor dem mittlerweile museumsreifen Rechner gesüchtelt hat. Mit der Ankündigung von Sommerspiele erweckte dtp die Hoffnungen auf ein zeitgemäßes Remake. Pünktlich zu Olympia 2004 steht der Titel nun in den Läden…

In insgesamt fünf verschiedenen Disziplinen könnt ihr gegen die Computergegner, oder im Hot Seat-Modus gegen jeweils einen von bis zu acht teilnehmenden menschlichen Mitstreitern, antreten. Dabei braucht man vor allem eine gute Tastatur, denn sowohl beim Hochsprung, als auch bei den Lauf- und Schwimmbewerben kommt es vor allem aufs rythmische (Delfinschwimmen) oder möglichst schnelle Hämmern (Freistilschwimmen, Sprint, Hürdenlauf, Hochsprung) auf dem Keyboard an. Während man beim Zielschießen auch zur Mausunterstützung greifen darf, spielt man Sommerspiele ansonsten mit hammerhart vielfältigen drei Tasten!

Während die gnadenlos veraltete Spielmechanik sich also bei allen Bewerben nur minimal verändert, sorgt auch der Sound für Verdruss. Einen Kommentator gibt es nicht, dadurch fällt die laut Verpackung "TV-Übertragungen nachempfunde" Präsentation ebenfalls wieder ins Wasser. Was übrigens auch daran liegt, dass die Zuschauerkulisse mehr kümmerlich als sonst etwas daher kommt. Der irgendwie unpassend wirkende Stadionsprecher, welcher neben den Startbefehlen auch hin und wieder ein "World Record" von sich gibt, tut sein Übriges.

Man sollte meinen die optische Darstellung könnte da noch retten, schlieïßlich verspricht die Box auch DirectX 9-Features. Sieht man von den schönen Wassereffekten und den flauschig weichen Animationen aber einmal ab, hilft die ganze Effekthascherei nichts, denn die Sportstätten sind bestenfalls durchschnittlich geraten, die Zuseher öde 2D-Bitmaps und die Texturen bei den Modellen zu undetailliert.

Nervig auch die Tatsache, dass vor jedem Start die immer gleiche Prozedur abäuft und viel zu lange dauert. Während man die Vorstellung der Athleten noch abbrechen kann, sieht man während der bekannten "Ready, Set, Go!"-Startprozedur immer wieder dieselben Animationen, was spätestens beim dritten Versuch jeder Disziplin zur Gähn-Provokation verkommt.

Wo ist das Speerwerfen? Warum darf ich nicht Wildwasserpaddeln? Werden die Zuseher in Athen auch so langweilig rumschreien? Sommerspiele hätte auch ohne die offizielle Olympia-Lizenz massenhaft Potential gehabt, denn kurzweilig machen die paar Disziplinen die mitgeliefert werden schon Spaß. Auf lange Sicht spielt sich aber alles zu ähnlich, fehlt mir die Motivation die Tastatur beim Weltrekordversuch zum Brennen zu bringen und kotzen mich die immer gleichen Eingangssequenzen zu sehr an. Kurz: Für ein kurzes Partyvergnügen zwischendurch recht brauchbar, insgesamt aber kein Vergleich zum Klassiker Summer Games – mal sehen ob ich das noch irgendwie zum Laufen bringe…

Tony Hawk´s Underground 2 – Wer spielt die Musik?

Activision Deutschland hat heute bekanntgegeben, dass mit THUG 2 erstmals ein Teil aus der Skateserie von einem deutschen Künstler, nämlich von Kool Savas musikalisch untermalt wird.

Der in Deutschland bekannte Rapper ist froh, mit seinem Song Grind On einen Titel zum Soundtrack des Spieles beigetragen zu haben, da er schon Fan von Tony Hawk´s Pro Skater war.

Eine erste Präsentation des Songs soll übrigens am Stand von Activision (Halle 5, Stand C20) auf der Games Convention stattfinden, nämlich Freitag ab 17 Uhr und Samstag ab 18 Uhr.

Doom 3 – Doch deutsch?

Heute ist es also soweit und der Shooter aus dem Hause id Sofware steht in den Regalen der Spielegeschäfte. Wie bisher angekündigt, erscheint das gute Stück ausschließlich mit englischen Sprachsounds und Texten.

Den Durchschnittsbürger aus deutschsprachigen Landen dürfte das nicht vor allzu hohe Hürden stellen, für alle Angli-Analphabeten gibt es jetzt aber eine erste Modifikation, welche zunächst die Texte im Spiel in deutsche Sprache umwandelt. Team d3v nennt sich die freundliche Programmierertruppe, welches sich die Germanisierung der bösen Anglizistik in Doom 3 zum Ziel gesetzt hat.

Die Mod steht heute erstmals in einer Betaversion zum Download zur Verfügung, außerdem sucht das Team noch fleißige Translationshelferchen.

Atari – Titel für die GC 2004

Publisher Atari hat heute sein Line-Up für die in einer Woche beginnende Spielemesse in Leipzig, die Games Convention bekanntgegeben.

Im Detail liest sich die Liste der spielbaren Titel wie folgt:

  • Sid Meier’s Pirates (PC)
  • Rollercoaster Tycoon 3 (PC)
  • Duel Masters Cobalt (PlayStation2)
  • Duel Masters Sempai Legends (GBA)
  • Axis & Allies (PC)
  • Top Spin (PC)
  • DRIV3R (PlayStation2 & Xbox)
  • Worms Forts: Unter Belagerung (Xbox)
  • Sega Superstars (PlayStation2)
  • Outrun 2 (Xbox)
  • Gametrak + Dark Wind (PlayStation2)
  • Dragonball Z Budokai 3 (PlayStation 2)
  • Dragonball Z Supersonic Warriors (GBA)
  • Digimon Battle Spirit 2 (GBA)
  • Diese Titel dürfen also von der Öffentlichkeit und somit auch von euch ab dem 19. August auf dem Messegelände in Leipzig, Halle 5, Stand C12 beäugt und begutachtet werden.

    Scarface – Filmklassiker wird versoftet

    Filmversoftungen gibt es wie Ex-Ehefrauen von Gerhard Schröder reichlich. Trotz oder gerade wegen ihrer schier großen Masse konnten in der Vergangenheit nur wenige Filmumsetzungen wirklich überzeugen. So kommt es, dass solch einer Perlen wie Tron 2.0 mit Stirb Langsam: Nakatomi Plaza, CSI: Dark Motives und Hulk jede Menge teils mittelmäßige teils arg verbockte Filmumsetzungen gegenüberstehen.

    Gerade die Entwickler des zuletzt genannten Titels wurden nun laut unseren Kollegen von gamestar.de von Vivendi Universal Games damit beauftragt, eine Umsetzung des Mafiaklassikers Scarface zu entwickeln. Dabei sollt ihr den Verbrecher Tony Montana aus der Thrid-Person-Perspektive steuern und in Miami, Florida Keys oder auf den Bahamas diverse Geschäfte für die ehrenwerte Gesellschaft erledigen. Das klingt nicht nur nach 08/15-Gameplay, das dürfte auch 08/15-Gameplay werden. Zumindest steht dem Team von Radical Games mit David McKenna (American History X, Blow, S.W.A.T.) ein talentierte Drehbuchautor zur Seite, so dass euch zumindest eine interessante Hintergrundgeschichte erwarten dürften. Im Herbst 2005 soll die Umsetzung übrigens das Licht der Welt erblicken.