Tagebuch #2: Notizen eines Paladins

Ich weiß nicht woher ich kam, aber plötzlich stand ich da, vor den Toren der Northshire Abbey. Jung, kräftig und gewillt zu lernen. Schon immer war mir der edle und rechtsschaffende Weg der Paladine vorgeschwebt. Nun da ich alt genug war, empfahl es sich mir diesen Weg einzuschlagen. Mit meinem mächtigen Holzhammer und nicht mehr als ein paar Fetzen an, machte ich mich daran die Umgebung zu erkunden und stieß schnell auf ein Rudel Wölfe, das ich stümperhaft schwingend ins tierische Jenseits schickte. Es wunderte mich, dass diese hinter riesigen Mauern verborgene, menschliche Bastillion so viel gefährliches Ungetier in ihrer Nähe verweilen lies. Einige hundert Meter weiter stellte sich mir gar ein Rudel Kobolde entgegen, das aber zu schwächlich war um mir gefährlich zu werden. Nicht weit von ihnen offenbahrte sich mir der Eingang einer Höhle, doch ich beschloss mich erst einfacheren Aufgaben zu widmen.

An der östlichen Seite der Abbey traf ich auf eine Frau, die mich verzweifelt bat ihre Ernte einzuholen. Sie selbst konnte nicht mehr auf die Felder, denn Banditen waren dort am üblen Werk. Weil von den faulen Stadtwachen keine Hilfe zu erwarten war, sicherte ich der Bäurin meinen Beistand zu. Verwegen kämpfte ich gegen die aggressiven Schurken. Zu übermütig, wie sich herausstellte und bald suchte ich mein Heil in der Flucht. In sicherer Distanz pflegte ich meine Wunden. Beim zweiten Versuch wollte ich vorsichtiger sein und die Unholde einzeln erschlagen. Vollbepackt mit geernteten Trauben kehrte ich schließlich zu meiner Auftraggeberin zurück die sich dankbar erwies und mich noch bat die Früchte in den Glockenturm der Abbey zu tragen, wo Bruder Neals auf sie wartete. Erst fehlte mir ein wenig die Orientierung in dem großen Gebäude, aber nach einigen Minuten des Irrens fand ich den Trunkenbold Neals doch.

Am Eingang sprach ich dann mit Marshal McBride, der mir von der Koboldplage um und in den Minen erzählte. Bereitwillig bot ich meine bescheidenen Dienste an, doch vorher wollte ich mein Wissen etwas erweitern. Bei einem anderen Bruder in der Abbey erlernte ich zwei Auren anzuwenden, und fühlte mich dann stark genug um den hässlichen kleinen Kreaturen entgegenzutreten. McBride entsandte mich wiederholt in die Minen, doch mir war nicht ganz wohl bei dem Auftrag. Die Kobolde waren eigentlich nicht aggressiv, kämpften nur wenn sie attackiert wurden. Zudem waren sie schwach und ich wusste nicht was so edel an dieser Aufgabe war, dass mich in meiner Rolle als Paladin dazu treiben sollte, wehrlose Vieher zu töten. Aber ich war jung und brauchte das Geld.

Nach einiger Zeit lobte und erkannte McBride mein Potential. Er lies mir eine andere Aufgabe zukommen. Mittlerweile war ich stark genug um mich außerhalb des schützenden Walls zu bewegen und gen Süden nach Goldshire ziehen, wo ich Marshal Dughan aufsuchen und eine dringende Nachricht überbringen sollte. Ich machte mich auf den Weg und durchschritt nach wenigen Minuten des Gehens die Tore der Stadtmauern. Eine ängstliche und doch zugleich aufgeregte Stimmung überkam mich…

Survivor – Skandalspiel aus deutschen Landen?

Moralapostel haben mit deutschen Entwicklern derzeit wohl keine große Freude. Nach der Aufregung um den im fiktiven nationalsozialistischen Staat des Jahres 2005 angesiedelten Shooter Das Reich 2005 von Joy Labs (wir berichteten) haben nun die Replay Studios einen Actiontitel namens Survivor angekündigt.

Das ist grundsätzlich, glaube ich, noch nicht besonders skandalös, die näheren Details allerdings könnten für diverse Aufreger sorgen. So dreht sich das Spielprinzip um das Überleben bei verschiedenen großen Katastrophen des letzten Jahrhunderts. Neben schon fast mythisierten, historischen Ereignissen wie dem Untergang der Titanic, müssen die Spieler auch aktuelle Schreckensszenarios wie das schreckliche Erdbeben in Mexiko 1985 oder den 9/11-Terroranschlag in den USA überleben. Auch der amerikanische Atombombenangriff auf Hiroshima aus dem Jahre 1945 ist mit an Bord. Die Entwickler bezeichnen das Spiel als Survival-Game und versprechen freies Gameplay wie aus GTA bekannt (wie auch immer man sich das vorstellen soll). Damit schlagen sie wohl in die gleiche Kerbe wie Kuma War, ein amerikanischer Shooter bei dem man aktuelle militärische Einsätze nachspielen kann.

Naja, wem’s gefällt von einer Massenvernichtungswaffe verdampft zu werden, sollte den Titel wohl im Auge behalten. Ob man bei Replay Studios damit nicht eine Grenze überschreitet soll jeder für sich selbst beurteilen.

AMD – Vorsicht! Gefälschte CPUs aufgetaucht

Nach Aussagen des Internet Hadwaremagazins Planet 3Dnow
sind in Tschechien und Ungarn gefälschte AMD CPUs aufegaucht. Zu erkennen sind diese an der Kennzeichnung „Plus Box“.

Bei den Prozessoren handelt es sich um niedriger getaktete CPUs, die dann mit mehr Gewinn verkauft werden sollten.
Angeboten werden sie im Internetauktoinshaus Ebay, sind aber auch schon bei Händlern augetaucht.

AMD bittet um Mitthilfe: Sollte jemand solche CPUs endecken, solle er AMD bitte benachrichtigen.

Walk of Game – Ja wer ist denn nun der Geile?

Ihr wolltet schon immermal einen Handabdruck auf dem Walk of Fame hinterlassen? Nun, da gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ihr zeichnet mit einem Stück Kreide eure Hand auf einen dort in der Nähe befindlichen Stein, oder ihr werdet berühmt und geliebt. Die erste Möglichkeit erscheint mir momentan einfacher. Falls ihr aber auf beides keine Lust habt, geht das ganze nun auch, indem ihr berühmter Spieleentwickler werdet, wie z.b. Sid Meier.

Denn Sony hat nun den Walk of Game ins Leben gerufen. Ab sofort könnt ihr abstimmen, wer sich auf dem neuen, wichtigsten Weg der Welt verewigen darf (Momentan macht die Seite leider Schwierigkeiten). Zur Auswahl stehen z.b. der oben genannte Sid Meier, sowie Mr. Mario Shigeru Miyamoto und diverse andere „Stars“.

Restricted Area – Wird es einen 2. Teil geben?

Kaum steht es in den Regalen, da ist es auch schon vergriffen. Die Rede ist von dem vielversprechendem Restricted Area des deutschen Endwicklerstudio Master Creating.
Seit einigen Tagen steht es bei den Händlern in den Regalen und ist meist schon überall vergriffen oder nur noch in geringer Zahl vorzufinden.
In einem Inteview mit Jan Beuck von Master Creating verrät dieser:

Wir warten zur Zeit sehr gespannt auf die ersten handfesten Verkaufszahlen – wenn diese die „gefühlte Zahlen“ bestätigen, steht einem zweiten Teil wohl nichts mehr im Wege! ;-)

So wie es aussieht, kann man sich dann wohl getrost ein weiters Mal in eine dunkle Zukunft voller Monster und Mutanten stürzen.

Studie – Wir sind alle süchtig! Danke Pr0n!

Am Anfang des Internets standen Erotikangebote… nicht nur eins oder zwei, sondern ganz ganz viele. Inzwischen gibt es glücklicherweise fast genausoviele nicht-Erotik-Angebote, eines davon besucht ihr z.b. gerade. Nun wurde etwas unfassbares herausgefunden: Das Internet ist Schuld an der neusten Volkskrankheit Nummer Eins: Sexsucht.

Den Sexualforschern sei bekannt, dass es sich bei 75% der Patienten um Männer handelt, eine Tatsache, die in unseren Foren komplett andersherum ist. Letztendlich Schuld an dem Desaster haben unzählige Sex-Chats und Pr0n-Bilder-Datenbanken. Die „Krankheit“ sei also nicht angeboren, sondern vielmehr angelernt.

Offen bleibt um welche Altersstufe es sich handelt. Meiner Ansicht nach ist die Spanne von 13 -9999 Jahren am stärksten betroffen. Solltet ihr nun merken, dass ihr auch an dieser Krankheit leidet, meldet euch bitte bei einem Psychotherapeuten.

Earth 2160 – Heute gibts die volle Packung

Zwar ist der Nachfolger zu Earth 2150 schon lange angekündigt, jedoch wurde eine offizielle Homepage zum Titel um an Informationen zum Echtzeit-Strategie-Titel aus dem Hause Realtiy Pump zu gelangen bis jetzt schmerzlich vermisst. Diesen Missstand machte heute der Publisher Deep Silver wett, indem er die offizielle Homepage ins Netz stellte.

Auf dieser finden sich dann neben den üblichen Informationen über Einheiten, Hintergrundgeschichte und einer Featureliste auch Screenshots und den schon auf der diesjährigen Games Convention gezeigten Trailer. Auch einige Audio-Themes aus dem Spiel haben es auf die Seite geschafft.

Wer nun in den Genuss der Homepage kommen will, der sollte auf jeden Fall Macromedias Flash-Plugin für seinen Browser installiert haben, denn sonst lädt auf der Seite bis auf ein paar Textwüsten nicht einmal die Navigation.

BloodRayne 2 – Goldmeldung & neues Filmmaterial

Wie unsere Kollegen von gamershell.com berichteten ist Terminal Realitys Action-Spiel BloodRayne 2 endlich fertig gestellt worden und befindet sich derzeit in den Presswerken des Publishers zur Produktion damit der Titel rechtzeitig am Montag den 04.10.2004 in den Händlerregalen stehen wird.

Passend zur Goldmeldung wurden quasi als Appetitanreger noch zwei Videos zum Spiel von Publisher Majesco veröffentlicht. Dabei handelt es sich um den 72 MB großen Cinematic-Trailer und ein etwas kleineres Gameplay-Video. Ersteres Video soll dabei durch filmverwandte Schnitte die Action des Spiels besser rüberbringen, bei Letzterem handelt es sich hingegen um einen klassischen Gameplaytrailer, der dem Namen entsprechend hauptsächlich Szenen aus dem Spiel zeigt.

Damit der Release des für PC, PS2 und XBOX erscheinenden Titels nicht spurlos an den Spielern vorbei geht, wird für den Titel zudem eine rund 1 Million teure Werbekampagne auf MTV und in diversen Printmedien gefahren.

Star Wars: Battlefront – Tieferlegen leicht gemacht

Ihr wollt das grafisch opulente Star Wars Battlefront spielen, euer Rechner besitzt jedoch keine ATi Radeon X 800 XT PE oder Nvidia Geforce 6800 Ultra? Kein Problem, denn das amerikanische Magazin tweakguides.com verfasste vor wenigen Tagen einen acht Seiten starken Tuning Guide, welcher Star Wars Battlefront auf euerm Rechner Beine machen sollte.

Voraussetzung dafür sind jedoch gute Englischkenntnisse und ein bisschen Fachwissen in der Materie. Denn wem Begriffe wie FPS, Anti Alaising und EAX nichts sagen, dem dürfte auch dieser Tuning Guide nicht hilfreich sein. Alle anderen sollten mit dieser Anleitung jedoch Star Wars Battlefront deutlich schneller auf ihrer Kiste zum Laufen bringen, ausgenommen Spieler, die unter ihrem Schreibtisch einen 486er DX2 mit 66 Mhz und 16 MB RAM stehen haben. Aber, hey, Doom war vor zehn Jahren ein schönes Spiel…

World of Warcraft – Finaler Releasetermin?

Ähnlich wir bei Half-Life 2 hielten sich sowohl Entwickler Blizzard als auch Publisher Vivendi Universal bei World of WarCraft bis jetzt fein zurück, was einen genauen Releasetermin angeht.

Nun haben unsere Kollegen des amerikanischen Magazins ign.com etwas weiter in diese Richtung geforscht und dabei im aktuellen Finanzbericht des Publishers rumgestöbert. Dabei sind sie fündig geworden und verkünden nun, dass Publisher Vivendi Universal den Titel in Amerika für den November eingeplant hat. Einen Monat später soll das MMORPG dann im starken koreanischen Markt erscheinen, Europa soll Anfang 2005 bedient werden und zu einem unbekannten Zeitpunkt desselben Jahres soll das MMORPG dann auch in China und Taiwan erscheinen.

Als fix kann man diese Termin jedoch noch nicht ansehen, schließlich hat Entwickler Blizzard am Ende zu entscheiden, ob das MMORPG nach diversen Testläufen – aktuell ist der Betatest angelaufen – reif für einen Release ist.

Telltale Games – Sam & Max-Veteranen gründen Studio

Blablablub, sind wir nicht alle des ständigen Geblubbers vom Sterben der Adventures langsam satt? Ich für meinen Teil schon und so konnte ich heute mit Freude einen Newseintrag bei den Kollegen von Gamespot.com lesen.

Dort ist nämlich zu lesen, dass Dan Connors, Kevin Bruner, Troy Molander und noch ein paar andere ehemalige Lucas Arts-Entwickler, ein neues Studio gegründet haben. Name: Telltale Games. Ein wesentlicher Grund, für die Entscheidung der Jungs, war eine Online-Petition. Eines der wenigen Zeichen dafür, dass diese Dinger nicht unnütz sind. Die Petition gab Dan, Kevin, etc. den nötigen Mut, mit dem eigenen Studio neues Leben der Adventure-Community einzufügen.

Außerdem konnten die gamespot.com-Jungs ein paar Fragen stellen. Das Interview ist natürlich in Englisch. Wer gerne anderen eine Übersetzung bieten will, darf sich bei uns sehr gern bewerben! ;)

Microsoft – Wird die CeBit geschwänzt?

Was wäre die größte Computermesse der Welt, ohne den führenden Software-Hersteller der Welt? Stimmt, garnichts. Aber genau das könnte nächstes Jahr der Fall sein. Denn für die CeBit 2005 überlegt sich Microsoft, ob man dort wirklich auch einen Stand hinsetzen möchte.

Ganz die Hoffnung soll man ja nicht aufgeben, immerhin liegt eine Anmeldung zur Messe seitens Microsoft vor. Ob der Stand aber nun auftaucht oder nicht, ist ungewiss. Noch diesen Oktober wolle man entscheiden, wir warten also ab.

Age of Empires 3 – Kommt der 3. Teil in Polen??

Was soll das sein, dachte ich mir als ich das gelesen hab??
Auf einer polnischen Website wurde heute in einer Pressemitteilung gesagt, dass die polnische Firma CD Projekt sowohl Dungeon Siege 2, als auch Age of Emipres 3 in die polnische Sprache übersetzen wollten.

Vermutlich handelt es sich hier nur um ein Missverständniss und es ist Age of Mytologie gemeint, aber man kann ja nie wissen was so alles passieren kann.
Naja, es wird sich zeigen ob wir in ferner Zukunft einem Dritten Teil spielen können. Bis dahin ist erstmal warten und hoffen angesagt.