AMD – Vorsicht! Gefälschte CPUs aufgetaucht

Nach Aussagen des Internet Hadwaremagazins Planet 3Dnow
sind in Tschechien und Ungarn gefälschte AMD CPUs aufegaucht. Zu erkennen sind diese an der Kennzeichnung „Plus Box“.

Bei den Prozessoren handelt es sich um niedriger getaktete CPUs, die dann mit mehr Gewinn verkauft werden sollten.
Angeboten werden sie im Internetauktoinshaus Ebay, sind aber auch schon bei Händlern augetaucht.

AMD bittet um Mitthilfe: Sollte jemand solche CPUs endecken, solle er AMD bitte benachrichtigen.

Walk of Game – Ja wer ist denn nun der Geile?

Ihr wolltet schon immermal einen Handabdruck auf dem Walk of Fame hinterlassen? Nun, da gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ihr zeichnet mit einem Stück Kreide eure Hand auf einen dort in der Nähe befindlichen Stein, oder ihr werdet berühmt und geliebt. Die erste Möglichkeit erscheint mir momentan einfacher. Falls ihr aber auf beides keine Lust habt, geht das ganze nun auch, indem ihr berühmter Spieleentwickler werdet, wie z.b. Sid Meier.

Denn Sony hat nun den Walk of Game ins Leben gerufen. Ab sofort könnt ihr abstimmen, wer sich auf dem neuen, wichtigsten Weg der Welt verewigen darf (Momentan macht die Seite leider Schwierigkeiten). Zur Auswahl stehen z.b. der oben genannte Sid Meier, sowie Mr. Mario Shigeru Miyamoto und diverse andere „Stars“.

Restricted Area – Wird es einen 2. Teil geben?

Kaum steht es in den Regalen, da ist es auch schon vergriffen. Die Rede ist von dem vielversprechendem Restricted Area des deutschen Endwicklerstudio Master Creating.
Seit einigen Tagen steht es bei den Händlern in den Regalen und ist meist schon überall vergriffen oder nur noch in geringer Zahl vorzufinden.
In einem Inteview mit Jan Beuck von Master Creating verrät dieser:

Wir warten zur Zeit sehr gespannt auf die ersten handfesten Verkaufszahlen – wenn diese die „gefühlte Zahlen“ bestätigen, steht einem zweiten Teil wohl nichts mehr im Wege! ;-)

So wie es aussieht, kann man sich dann wohl getrost ein weiters Mal in eine dunkle Zukunft voller Monster und Mutanten stürzen.

Studie – Wir sind alle süchtig! Danke Pr0n!

Am Anfang des Internets standen Erotikangebote… nicht nur eins oder zwei, sondern ganz ganz viele. Inzwischen gibt es glücklicherweise fast genausoviele nicht-Erotik-Angebote, eines davon besucht ihr z.b. gerade. Nun wurde etwas unfassbares herausgefunden: Das Internet ist Schuld an der neusten Volkskrankheit Nummer Eins: Sexsucht.

Den Sexualforschern sei bekannt, dass es sich bei 75% der Patienten um Männer handelt, eine Tatsache, die in unseren Foren komplett andersherum ist. Letztendlich Schuld an dem Desaster haben unzählige Sex-Chats und Pr0n-Bilder-Datenbanken. Die „Krankheit“ sei also nicht angeboren, sondern vielmehr angelernt.

Offen bleibt um welche Altersstufe es sich handelt. Meiner Ansicht nach ist die Spanne von 13 -9999 Jahren am stärksten betroffen. Solltet ihr nun merken, dass ihr auch an dieser Krankheit leidet, meldet euch bitte bei einem Psychotherapeuten.

Earth 2160 – Heute gibts die volle Packung

Zwar ist der Nachfolger zu Earth 2150 schon lange angekündigt, jedoch wurde eine offizielle Homepage zum Titel um an Informationen zum Echtzeit-Strategie-Titel aus dem Hause Realtiy Pump zu gelangen bis jetzt schmerzlich vermisst. Diesen Missstand machte heute der Publisher Deep Silver wett, indem er die offizielle Homepage ins Netz stellte.

Auf dieser finden sich dann neben den üblichen Informationen über Einheiten, Hintergrundgeschichte und einer Featureliste auch Screenshots und den schon auf der diesjährigen Games Convention gezeigten Trailer. Auch einige Audio-Themes aus dem Spiel haben es auf die Seite geschafft.

Wer nun in den Genuss der Homepage kommen will, der sollte auf jeden Fall Macromedias Flash-Plugin für seinen Browser installiert haben, denn sonst lädt auf der Seite bis auf ein paar Textwüsten nicht einmal die Navigation.

BloodRayne 2 – Goldmeldung & neues Filmmaterial

Wie unsere Kollegen von gamershell.com berichteten ist Terminal Realitys Action-Spiel BloodRayne 2 endlich fertig gestellt worden und befindet sich derzeit in den Presswerken des Publishers zur Produktion damit der Titel rechtzeitig am Montag den 04.10.2004 in den Händlerregalen stehen wird.

Passend zur Goldmeldung wurden quasi als Appetitanreger noch zwei Videos zum Spiel von Publisher Majesco veröffentlicht. Dabei handelt es sich um den 72 MB großen Cinematic-Trailer und ein etwas kleineres Gameplay-Video. Ersteres Video soll dabei durch filmverwandte Schnitte die Action des Spiels besser rüberbringen, bei Letzterem handelt es sich hingegen um einen klassischen Gameplaytrailer, der dem Namen entsprechend hauptsächlich Szenen aus dem Spiel zeigt.

Damit der Release des für PC, PS2 und XBOX erscheinenden Titels nicht spurlos an den Spielern vorbei geht, wird für den Titel zudem eine rund 1 Million teure Werbekampagne auf MTV und in diversen Printmedien gefahren.

Star Wars: Battlefront – Tieferlegen leicht gemacht

Ihr wollt das grafisch opulente Star Wars Battlefront spielen, euer Rechner besitzt jedoch keine ATi Radeon X 800 XT PE oder Nvidia Geforce 6800 Ultra? Kein Problem, denn das amerikanische Magazin tweakguides.com verfasste vor wenigen Tagen einen acht Seiten starken Tuning Guide, welcher Star Wars Battlefront auf euerm Rechner Beine machen sollte.

Voraussetzung dafür sind jedoch gute Englischkenntnisse und ein bisschen Fachwissen in der Materie. Denn wem Begriffe wie FPS, Anti Alaising und EAX nichts sagen, dem dürfte auch dieser Tuning Guide nicht hilfreich sein. Alle anderen sollten mit dieser Anleitung jedoch Star Wars Battlefront deutlich schneller auf ihrer Kiste zum Laufen bringen, ausgenommen Spieler, die unter ihrem Schreibtisch einen 486er DX2 mit 66 Mhz und 16 MB RAM stehen haben. Aber, hey, Doom war vor zehn Jahren ein schönes Spiel…

World of Warcraft – Finaler Releasetermin?

Ähnlich wir bei Half-Life 2 hielten sich sowohl Entwickler Blizzard als auch Publisher Vivendi Universal bei World of WarCraft bis jetzt fein zurück, was einen genauen Releasetermin angeht.

Nun haben unsere Kollegen des amerikanischen Magazins ign.com etwas weiter in diese Richtung geforscht und dabei im aktuellen Finanzbericht des Publishers rumgestöbert. Dabei sind sie fündig geworden und verkünden nun, dass Publisher Vivendi Universal den Titel in Amerika für den November eingeplant hat. Einen Monat später soll das MMORPG dann im starken koreanischen Markt erscheinen, Europa soll Anfang 2005 bedient werden und zu einem unbekannten Zeitpunkt desselben Jahres soll das MMORPG dann auch in China und Taiwan erscheinen.

Als fix kann man diese Termin jedoch noch nicht ansehen, schließlich hat Entwickler Blizzard am Ende zu entscheiden, ob das MMORPG nach diversen Testläufen – aktuell ist der Betatest angelaufen – reif für einen Release ist.

Telltale Games – Sam & Max-Veteranen gründen Studio

Blablablub, sind wir nicht alle des ständigen Geblubbers vom Sterben der Adventures langsam satt? Ich für meinen Teil schon und so konnte ich heute mit Freude einen Newseintrag bei den Kollegen von Gamespot.com lesen.

Dort ist nämlich zu lesen, dass Dan Connors, Kevin Bruner, Troy Molander und noch ein paar andere ehemalige Lucas Arts-Entwickler, ein neues Studio gegründet haben. Name: Telltale Games. Ein wesentlicher Grund, für die Entscheidung der Jungs, war eine Online-Petition. Eines der wenigen Zeichen dafür, dass diese Dinger nicht unnütz sind. Die Petition gab Dan, Kevin, etc. den nötigen Mut, mit dem eigenen Studio neues Leben der Adventure-Community einzufügen.

Außerdem konnten die gamespot.com-Jungs ein paar Fragen stellen. Das Interview ist natürlich in Englisch. Wer gerne anderen eine Übersetzung bieten will, darf sich bei uns sehr gern bewerben! ;)

Microsoft – Wird die CeBit geschwänzt?

Was wäre die größte Computermesse der Welt, ohne den führenden Software-Hersteller der Welt? Stimmt, garnichts. Aber genau das könnte nächstes Jahr der Fall sein. Denn für die CeBit 2005 überlegt sich Microsoft, ob man dort wirklich auch einen Stand hinsetzen möchte.

Ganz die Hoffnung soll man ja nicht aufgeben, immerhin liegt eine Anmeldung zur Messe seitens Microsoft vor. Ob der Stand aber nun auftaucht oder nicht, ist ungewiss. Noch diesen Oktober wolle man entscheiden, wir warten also ab.

Age of Empires 3 – Kommt der 3. Teil in Polen??

Was soll das sein, dachte ich mir als ich das gelesen hab??
Auf einer polnischen Website wurde heute in einer Pressemitteilung gesagt, dass die polnische Firma CD Projekt sowohl Dungeon Siege 2, als auch Age of Emipres 3 in die polnische Sprache übersetzen wollten.

Vermutlich handelt es sich hier nur um ein Missverständniss und es ist Age of Mytologie gemeint, aber man kann ja nie wissen was so alles passieren kann.
Naja, es wird sich zeigen ob wir in ferner Zukunft einem Dritten Teil spielen können. Bis dahin ist erstmal warten und hoffen angesagt.

Men of Valor – Multiplayer Demo ist da

Heute ist die angekündigte Multiplayerdemo zu dem neuen Vietnam Taktikshooter Man of Valor erschienen. Die Demo mit einer Gesamtgröße von 336 MB steht für alle Mitglieder des Gamespot DLX-Service zur Verfügung.

Mitgeliefert werden zwei Karten, auf denen ihr euch in den altbekannten Modi: Deathmatch, Team-Deathmatch und Multiplayer Mission austoben könnt. Auf den Karten werdet ihr dann als MG- und Scharfschütze oder einfach nur als normaler Soldat eure Gegner aufs Korn nehmen.

Für alle die es nicht mehr abwarten können, bis die Vollversion erscheint ist diese Demo aufjedenfall ein Muss.

Es geht wieder rund

Mit zittrigen Händen betätigte ich den Download-Link. Hohe Erwartungen knüpfte ich an diese Zeilen und die Datei, die kurz nach dem Auslösen des Links Schritt für Schritt auf meine Festplatte gezogen wurden. Ich rede gerade vom dritten Teil der Rollercoaster Tycoon-Serie. Nachdem Teil zwei doch teilweise heftige Kritik über sich ergehen lassen musste, wollten die Jungs von den Frontier-Studios alles besser machen. Die Demo zum potentiellen Wi-Sim-Kracher kam nun raus und wir erzählen euch, ob sich der Download lohnt.

Kaum die .exe-Datei geöffnet, geht es gleich richtig los, mit einem Vorspann von Atari und Konsorten, der sich leider nicht abrechen lässt. Danach landet ihr im Hauptmenü. Sehr schlichtes Blau bestimmt das Design. Im Hintergrund laufen diverse Szenen des Spiels, dazu die typische, dudelige Musik. Zur Auswahl stehen dann zwei Punkte. Entweder spielen, oder die Optionen. In diesen lässt sich so ziemlich alles einstellen. Von diversen Grafikeinstellungen über soundtechnische Dinge bis hin zur Währung.

Nachdem diese wichtigen Einstellungen getätigt wurden, kanns auch endlich losgehen. Dort habt ihr wieder zwei Punkte zur Auswahl. Zum einen den "Turotial-Mode" und zum anderen den "Play Demo-Mode".

In der Demo stehen drei Tutorials von insgesamt sieben zur Verfügung. Sie enthalten genau das, was ihr in der Demo braucht. Da ihr erst in der Vollversion diverse Feuerwerke einrichten dürft, ist das dafür zuständige Tutorial also weggelassen. Dafür führen euch die Tutorials in den Umgang mit der Kamera, dem Bauen von fertigen Attraktionen, sowie dem Selbsterstellen von Achterbahnen ein.

Rollercoaster Tycoon-Kenner werden sich sofort wohl fühlen. Zwar sind die Menüs diesmal an der linken Seite angeordnet, anstatt der alten Menüführung am oberen Rand, fallen dafür aber sehr übersichtlich und leicht zugänglich aus. Mit ein bis zwei Klicks ist schnell ein neuer Mitarbeiter eingestellt. Genauso rasch geht es eine Attraktion zu errichten.

Apropos Attraktionen. Die fallen in der Demo zu Rollercoaster Tycoon 3 ziemlich dürftig aus. Zwar gibt es durchaus ein paar interessante Fahrgeschäfte, dennoch hättens ruhig ein paar mehr werden dürfen. Letztendlich sind es nur zehn Attraktionen, mit denen ihr Besucher in den Demo-Park locken sollt. Dazu kommen dann noch ein paar Buden. Natürlich gibt es ein paar schicke Attraktionen, die auch so noch nicht im Vorgänger vorhanden waren. Kennt man zum Beispiel noch den "Besichtigungs Tower" aus Teil 1 und 2, so ist das "Floundering Ferry" komplett neu. Dabei handelt es sich um ein kleines Schiffchen, das bei den Besuchern durch ständiges Hin- und Herschaukeln, sowie 360 Grad Drehungen, Übelkeit erzeugen soll.

Achterbahnen gibt es natürlich auch. Zwei Stück sind es. Zum einen die Hängende Stahlachterbahn und zum anderen die Holzachterbahn. Den Bahnen könnt ihr übrigens auch durch einen in der Demo vorhandenen Special Effect extreme 1337’nes zuführen. Dabei handelt es sich um einen Ölturm, der per Trigger an einer bestimmten Stelle explodiert, sobald der Zug diese passiert. Sieht klasse aus und sorgt für noch mehr Besucher. In der Vollversion werden noch weitere dieser Special Effects dabei sein. Wo wir schon dabei sind, zwar könnt ihr in der Demo selbst kein Feuerwerk kreieren, fehlen darfs aber natürlich auch nicht. So gibts in regelmäßigen Abständen immer wieder eine kleine Showeinlage.

Die Demo ist leider auf 45 Minuten Spielzeit begrenzt. In dieser Zeit sollt ihr es nach Möglichkeit bis zum Tycoon schaffen. Dabei gibt es drei Stufen: "Apprentice", "Entrepreneur" sowie den "Tycoon". Braucht der "Apprentice" zum Beispiel nur 250 Besucher und eine geringe Parkbewertung, stellt der "Tycoon" natürlich höchste Ansprüche.

Hm, joa, nicht schlecht. Vielleicht ein wenig mickrig ausgefallen. Spaß hats gemacht keine Frage und vor allem hats mich noch heißer gemacht. Jetzt bleibt mir nichts anderes übrig, als auf den Winter hinzufiebern. Bis dahin werd ich die Demo vielleicht noch ein zwei mal anschmeißen. Öfter sicher nicht, dafür lohnt es sich einfach nicht genug. Für Fans der Reihe dürfte sich der doch recht große Download lohnen. Alle anderen überlegen es sich bitte nocheinmal.