Troika Games – Und tschüss

Und ein weiteres unabhängiges Entwicklerstudio muss sich verabschieden. Wie sich bereites abgezeichnet hat, ist Troika Games (Vampires 2, Arcanum, Temple of the Elemental Evil) am Ende. Das Team hat sich aufgelöst, das Firmeninventar wird versteigert und Insolvenz wurde bereits angemeldet – diese Meldungen wurden leider heute bestätigt. Was aus den Mitarbeitern wird ist noch unklar, ebenso wie die Zukunft des aktuellen Projekts der Entwickler.

Was genau schuld an dem Bankrott ist, bleibt derweilen ein unkommentiertes Rätsel. Mit Vampire: The Masquerade – Bloodlines konnte Troika Ende 2004 ein nicht nur von der Presse in hohen Tönen gelobtes, sondern auch in den Verkaufscharts einige Zeit aufscheinendes First-Person-RPG fertigstellen. Zumindest ist das auf der Source-Engine basierende Projekt ein würdiger Schlusspunkt für das ambitionierte Studio…

Xbox – Microsoft ersetzt 14 Mio. Stromkabel!

Wie uns soeben per Pressemitteilung übermittelt wurde, hat Microsoftals reine Vorsichtsmaßnahme“ beschlossen die Netzkabel von 14,1 Millionen ausgelieferten Xboxen kostenlos austauschen zu lassen. Es sei bei weniger als einer von 10.000 Exemplaren zu Problemen zu kommen, jedoch seien weltweit 30 Fälle bekannt, in denen es zu Verletzungen oder Sachschäden durch einen Defekt an diesem Teil des Geräts gekommen ist.

Den Rest kopieren wir euch aus der Pressemeldung, nur um sicher zu gehen, dass wir nichts falsch verstanden haben:

Das Netzkabel muss bei allen Xbox-Konsolen ausgetauscht werden, die vor dem 13. Januar 2004 hergestellt wurden.

„Hierbei handelt es sich um einen vorsorglichen Schritt, für den wir uns trotz der Seltenheit der Vorfälle entschieden haben“, sagte Robbie Beach, Senior Vice President der Microsoft Home & Entertainment Division. „Wir bedauern die Unannehmlichkeiten, die mit einem Kabelumtausch verbunden sind, sind aber der Meinung, dass es verantwortungsbewusster ist, den Verbrauchern ein kostenloses Ersatzkabel anzubieten.“


Um sicherzustellen, dass Verbraucher das geeignete Austauschkabel für ihre Xbox-Videospielsysteme erhalten, sendet Microsoft die Austauschkabel direkt an die Verbraucher. Für die Bestellung eines Ersatzkabels müssen Verbraucher auf der Internetseite www.xbox.com auf den Link „Netzkabelaustausch für Xbox“ klicken. Die Ersatzkabel werden zwei bis vier Wochen nach Eingang der Bestellung ausgeliefert. Verbraucher, die auf das Austauschkabel warten, sollten ihre Xbox-Konsole ausschalten, wenn diese nicht benutzt wird.

Nicht alle Netzkabel, die Microsoft im Rahmen dieses Umtauschprogramms ausliefert, sind identisch. Der Typ des gelieferten Netzkabels hängt vom Herstellungsdatum und Land ab, indem das Kabel verwendet wird. Informationen über das Herstellungsdatum ihrer Konsole erhalten Xbox-Kunden durch Eingabe der 12-stelligen Seriennummer und des Herstellungsdatums auf der Internetseite www.xbox.com oder telefonisch unter der kostenlosen Hotline 0800 295 177 (Nur von Festnetzanschlüssen erreichbar).

Kurioses – Ein C64 legt Dortmund lahm

Es gibt sie also auch in der Computer-Branche, die beinahe schon niedlichen Geschichten. Über eine davon bin ich heute gestolpert, und natürlich wollte ich sie euch nicht vorenthalten.

Am Dortmunder Bahnhof geht seit einigen Tagen nichts mehr, zumindest keine Computeranzeige. Der Grund dafür ist ein streikender Commodore 64 (a.k.a. „Brotkasten“), der nach über 20 Jahren braver Dienstzeit seine Pension antreten will. Offensichtlich sind alle Anlagen für Abfahrts- und Ankunftszeiten auf das kleine Ding gestützt, für das so mancher Liebhaber wohl bereits einen Sammler-Aufpreis hinlegen würde. Jetzt muss seit Tagen eine Angestellte den ganzen Tag diese Daten per Lautsprecher durchgeben, um Chaos zu vermeiden. Hoffentlich ist die akustische Ansage nicht an einen PC von 2003 gekoppelt, die neigen nämlich dazu keine 20 Jahre zu halten… ;)

Vor allem etwas ältere Semester unter euch werden beim Lesen der Zeichenkombo „C64“ nostalgisch verklärte Tränen in den Augen stehen haben und bei solchen Geschichten weinerlich seufzen. ;-) Das erstmals 1982 erschienene Gerät wurde weltweit über 10 Millionen mal verkauft, und hatte auch für Gamer einige Schmankerl parat. Jaja, damals war halt alles noch viel besser…

Aurora Watching – Eisberg voraus! Upd.: Interview

Sam Fisher und Solid Snake ziehen sich fürs Erste schon einmal die Fäustlinge an. Mit Aurora Watching kommt von Atari nämlich ein nicht zu unterschätzender Gegner auf die beiden Stealth-Agenten zu. Das Spiel ist nun mitsamt seiner deutschen Synchronisation fertig gestellt und auf dem Weg in die Presswerke.

Erscheinen soll der von Metropolis Software entwickelte Schleich-Shooter am 17. März zum durchaus attraktiven Preis von knapp 30€. Einen Test haben wir bereits eingeplant.

Die Geschichte von Aurora Watching dreht sich um den Crash eines russischen U-Bootes, der im Franz Josefs-Land stattfindet. Auf der Suche nach den Gründen durchreißt ihr in der Person des (eigentlich bereits pensionierten) Agentens White Fox ausschließlich die Antarktis (die allerdings über- und unterirdisch) und das geflutete U-Boot. In Szene gesetzt wird das durch die vielseitige RenderWare-Technologie.

Update: Die Kollegen von DemoNews haben ein ausführliches und durchwegs interessantes Interview zum Spiel veröffentlicht.

S.T.A.L.K.E.R. – Baldiger Betatest?

Laut einer S.T.A.L.K.E.R.-Fansite hat das Entwicklerteam GSC Gameworld zusammen mit dem russischen Spielemagazin Игромания (Gamemania) einen Contest gestartet, bei dem die Leser sich zum Erhalt einer Beta-Demo des Shooters qualifizieren können. Ob man das noch als Hinweis oder doch schon als Beweis für den baldigen Start des Betatests bezeichnen kann, überlassen wir euch. Ob sich eine derartige Aktion auch auf den internationalen bzw. deutschsprachigen Raum ausdehnen wird, ist leider noch nicht bekannt.

Das nun schon mehrmals verschobene S.T.A.L.K.E.R. gilt als einer der großen Hoffnungsträger im Action-Genre. Zuletzt hatten einige Berichte aber die Vorfreude etwas gebremst, denn angeblich sei das Spiel noch äußerst unfertig. Publisher THQ hat erst kürzlich eine unbestimmte Verschiebung angekündigt, damit der Titel die nötige Zeit zur Fertigstellung erhält. Man darf gespannt sein, was das engagierte Projekt im Endeffekt zeigen kann.

Danke an Planet-Stalker.de für den Hinweis!

Ein täglicher Frühstückskampf

Wir alle kennen sie, die Krisenherde dieser Erde. Aber während CNN, SkyNews und BBC nur aus dem lächerlich harmlosen Bagdad, Teheran und Washington berichten, haben wir Rebellen die wirklichen Gefahrenzonen für euch besucht. Mein Zimmer zum Beispiel, wo sich in letzter Zeit immer wieder Tragödien und Überlebenskämpfe abspielen. Ein Bericht aus erster Hand …

Donnerstag, 12:22
Guten Morgen und Mahlzeit liebe Leserinnen und Leser,
diesmal begrüßen wir sie live aus St. Lorenzen im Mürztal, aus dem Zimmer des großen, unübertrefflichen besux der gerade seit 25 Minuten wach ist und bereits einen Kilo Spagetti in sich reingestopft hat. Es spielen sich dramatische Szenen ab, nachdem gestern bereits eine Festplatte wegen akutem Knacksen und permanenter Nicht-Ansprechbarkeit ausgebaut wurde, setzt heute das Netzteil seine Lüfter-nicht-freiwillig-anstart-Phase fort. Ein herrlich verbrannter Geruch macht sich im Zimmer breit. Besux bemüht sich, mit einem feutchen Fetzen die Hitze des Netzteils zu mindern, während er durch ständiges Daraufklopfen den Lüfter zum Laufen bringt. Wir melden uns zu einem späteren Zeitpunkt wieder.

Donnerstag, 12:25
Der Lüfter rennt! Es besteht wieder Hoffnung für die Angehörigen. Meine sehr gehrten Damen und Herren wir haben es hier mit einem echten Drama-Suspense-Krimi-Thriller zu tun. Immer wieder verbünden sich Geräte des PCs miteinander um besux vor neue Aufgaben zu stellen, gerade eben hat der WLAN-Funkreceiver beschlossen wieder einmal nur noch wenn es ihm passt, Daten aus dem Internet zu empfangen. Das Spiel nimmt an Schwierigkeit zu, die Lage ist ernst.

Donnerstag, 12:27
Die Szenerie scheint sich zu beruhigen, nur noch vereinzelte Rauchschwaden sind im, wegen geöffneten Fenster, eiskalten Zimmer zu sehen, der schwefelige Geruch aber ist nicht mehr zu vernehmen. Auch die hysterischen Menschenmassen vor dem Refugium des besux beginnen sich langsam aufzulösen. Ein weiterer Tag beginnt mit einem spannenden Abenteuer. Guten Morgen!

Darwinia – Goldstatus erreicht

Klasse! Schon die Demo zum abgefahrenen Darwinia hat uns gut gefallen, und derzeit sorgt gerade die Testversion dafür, dass meine Festplatte (jene die nicht gestern abgekackt ist) nie aufhört sich zu drehen. Dass auch ihr dieses Erlebnis bald teilen könnt, ist durch die heutige Goldmeldung des Strategiespiels gewährleistet.



Das britische Indy-Projekt von Introversion soll in weniger als drei Wochen um rund 40€ im Handel erhältlich sein. Unser Test wird schon vorher erfolgen. Vorbestellungsmöglichkeiten und neue Screenshots gibt es auf der offiziellen Website.

Empire Earth 2 – Rex Bradford antwortet

Alle die dem Strategiegenre zugetan sind, sitzen derzeit zu Hause vor den Bildschirmen sicher auf heißen Kohlen. Fanatisch wird auf neue Informationen zu den beiden kommenden Highlights der RTS-Sparte gewartet.

Heute gibt es mal wieder Futter für Empire Earth-Fans. Rex Bradford beantwortet im Q&A-Video einige interessante Fragen. Das Entwicklertagebuch ist mit 26mb noch erträglich groß und zeigt euch mehr als 2 Minuten nicht nur den netten Rex, sondern auch noch einige Ingame-Szenen, die ihr eigentlich nicht verpassen solltet.

Schon im April diesen Jahres soll es dann soweit sein, dass ihr euch wieder auf das virtuelle Schlachtfeld begeben könnt.

Wir sind schon 2!

Wer hat an der Uhr gedreht? Ist es wirklich schon so spät? – Was der tuntig pinke Panther Paul stets zum Abschied zu hören bekommt, nehmen wir uns als Einleitungszeilen zur Selbstbeweihräucherung. Wie die Überschrift schwer erraten lässt, ist unser Kompetenz-verbreitendes Magazin mittlerweile zwei Jahre alt. Das ist eine Zeitspanne, so können wir stolz sagen, die so manches Online-Portal da draußen nicht überstehen durfte, und wir sind immer noch nicht gewillt aufzuhören.

In den vergangenen Jahren haben wir uns bemüht einen etwas anderen Weg zu gehen, als unsere werten Mitbewerber. Wir haben uns bemüht kritischere und exklusive Inhalte zu vermitteln. Nicht jedes kleine Magazin darf von sich behaupten den weltweit ersten Test zum Gothic 2-Addon, den ersten deutschen Online-Test zu World of WarCraft, Interviews mit Al Lowe und Ron Gilbert, die exklusive Erstankündigung von The Fall und Ähnliches auf ihren Seiten stehen zu haben. Wir schon!

Das ist nicht immer einfach und in jedem Fall mit viel Arbeit, aber auch mit viel Spaß verbunden. Andere verdienen mit dieser Arbeit Geld, wir finanzieren das aus eigener Tasche und haben darauf verzichtet euch mit Pop-Ups und Flash-Werbung niederzubrettern oder die E-Mail-Adressen unserer angemeldeten, großartigen Community-Mitglieder (deren es mittlerweile 365 gibt) an Spammer zu verkaufen. Und so wird das auf jeden Fall auch bleiben. (Nebenbei: Wer uns helfen möchte die Kosten etwas abzudecken, ist herzlichst dazu eingeladen vor einem Amazon-Einkauf zuerst auf das auf unseren Seiten zu findende Banner zu klicken. ;))

Es ist glaube ich nicht vermessen zu sagen, dass wir das fast immer mit einem gewissen Augenzwinkern geschafft haben. Das war in guten Zeiten (z.B.: mit einer durchschnittlichen Besucherzahl von 800 pro Tag) leichter, in harten weniger (als wir etwa drei Mal von brasilianischen Hackern lahmgelegt wurden und deshalb dauerhaft etwa 50% unserer Besucher verloren).

Schluss mit Eigenlob, ein Blick in die Zukunft ist angesagt! Wir sind weder mit unseren Ideen, noch mit unserer Motivation am Ende! Ganz im Gegenteil, wir freuen uns schon in den nächsten Wochen neue Konzepte und ein frisches Design präsentieren zu dürfen. Natürlich machen wir es der lieben Konkurrenz nicht so einfach, hier vorweg genaue Details zu verraten. ;)

Es würde uns freuen wenn ihr uns als Leser erhalten bleibt, uns mit Feedback versorgt, uns vielleicht sogar weiterempfehlt oder euch gar in unserem Forum anmeldet (wir arbeiten daran unseren Mitgliedern mehr Features zu bieten, aber das wird noch etwas dauern). Jede Art der Unterstützung, und sei es nur ein Wort der konstruktiven Kritik oder des Lobes, ist für ein Hobby-Projekt wie Rebell es ist Gold wert, denn so etwas motiviert.

Als Projektleiter erhebe ich (am heutigen Abend) das Glas, bedanke mich für die vergangenen zwei Jahre bei allen Lesern und natürlich bei meinem Team, und wünsche allen auch in Zukunft noch viel Spaß und Freude an unserem Wirken.

Tom alias besux

Matrix: Path of Neo – Neues von Shiny

Nachdem eher mittelmäßigen Enter the Matrix war es eine Weile ruhig um David Perrys Kultschmiede Shiny Entertainment. Doch nun kündigt Haus-und-Hof-Publisher Atari mit Matrix: Path of Neo das neueste Projekt von Shiny Entertainment an.

Auch Matrix: Path of Neo wird, wie der Name es sicherlich schon verrät, im Matrix-Universum angesiedelt sein. Dieses Mal schlüpft ihr in die Haut von Neo und durchlebt dabei unter anderem Szenen aus allen drei Filmen. Natürlich werdet ihr dabei auch auf alte Bekannte wie z.B. Morpheus und Agent Smith treffen. Zudem sollen Szenen aus der Kurzfilm-Sammlung The Animatrix im Spiel vorkommen. Den Entwicklern von Shiny Entertainment werden dabei ebenso wie bei Enter the Matrix mit Andy und Larry Wachowsk die Väter des Matrix-Universums zur Seite stehen.

Erscheinen soll das Spiel sowohl für PC und PS 2 als auch für die Xbox am 17. November 2005. Hoffentlich wird Shiny Entertainment dieses Mal auf ein zeitgemäßes Technikgerüst zurückgreifen und nicht wie damals bei Enter the Matrix die hoffnungslos veraltete Half-Life-Engine.

Singles: Wilde Zeiten – Erste voyeuristische Einblicke in die WG

Zwar sollte der Nachfolger zu Singles: Flirt Up Your Life marketingtechnisch geschickt am gestrigen Valentinstag in den Läden stehen, jedoch konnte Publisher Deep Silver diesen Termin anscheinen nicht einhalten und musste den Erscheinungstermin auf Ende Mai neu datieren.

Damit Freunde des Spiels jedoch nicht total demotiviert vorm Bildschirm hocken und eventuell sogar vor lauter Langeweile auf die Idee kommen, ihrer Liebsten ein Geschenk für den Valentinstag zu kaufen, veröffentlichte Deep Silver eine Hand voll Screenshots.

Diese Bildchen findet ihr auf den Seiten von gamershell.com. Auffälligerweise hat sich bei der Optik von Singles: Wilde Zeiten im Vergleich zum Vorgänger kaum etwas verändert. Trotzdem können die detaillierten Charaktermodelle auch gut ein Jahr später noch vollends überzeugen.

Warhammer 40.000: Dawn of War – AddOn angekündigt

Nachdem sich Warhammer 40.000: Dawn of War sowohl bei Strategie-Fans als auch seitens der Fachpresse hoher Beliebtheit erfreuen konnte, kündigte Publisher THQ Entertainment zusammen mit Entwickler Relic Entertainment heute offiziell das AddOn zum Strategie-Titel an.

Dies ist auch bitter nötig, schließlich glänzte die Kampagne von Warhammer 40.000: Dawn of War vor allem durch ihre enorme Kürze. Deshalb dürfte Fans des Spiels schon das Wasser im Munde zusammen laufen, wenn sie hören, dass sie im AddOn mit dem Titel Warhammer 40.000: Dawn of War – Winter Assault die Gelegenheit haben werden mit den Streitkräften der Imperialen Armee zu Felde ziehen dürfen.

Erscheinen soll Warhammer 40.000: Dawn of War – Winter Assault im Herbst 2005. Fans des Hauptprogramms sollten sich also schon einmal ein paar Tage frei nehmen, um das AddOn durch zu spielen.

Freedom Force vs. The 3rd Reich – Termin und dt. Publisher bekannt

Mit dem abgefahrenen Taktik-RPG hat Irrational Games (System Shock 2) sich zuletzt vor allem unter den Comic-Fans und Spielekritikern der Welt viele Freunde gemacht. Das schreit nach einer Fortsetzung, und um das Ganze noch ein wenig massentauglicher und kontroverser zu gestalten, kämpft man diesmal mit einem aus 24 verrückten Helden zusammengestellten Team in 23 Missionen gegen die Nazis. Nennen tut sich der Titel Freedom Force vs. Third Reich und erscheinen soll er im zweiten Quartal 2005.

Als Publisher haben sich die Adventure Spezialisten von dtp im deutschen Raum zur Verfügung gestellt, die damit ein weiteres Mal ihr Faible für qualitative hochwertige Nischentitel unter Beweis stellen.