Dungeon Siege 2 – Bald geht es los!

Dungeons, immer nur Dungeons….. hier ist aber nicht die Rede von langersehnten Dungeon Lords, sondern hier geht es nach einer längeren Infopause um die Fortsetzung von Dungeon Siege.
Wer in den Tiefen seines Gedächtnis gräbt kann sich hoffentlich noch vage an den ersten Teil erinnern. Man hat sich seinen Charakter erschaffen und ist dann Quest für Quest und Monster um Monster durch eine gemütliche Fantasy Welt gewandert. Mit der Zeit hatte man dann die Möglichkeit eine Gruppe mit bis zu fünf weiteren Mitstreitern zu schaffen und so durch dunkle Höhlen, tiefe Wälder oder verschneite Bergpässe zu wandern.
Wer es bis zum Ende geschafft hat wurde dann aber nur noch enttäuscht. Nach dem geschafften Endkampf kam weder ein Video noch ein Ingame-Outro, sondern nur ein popeliger Abspanntext, den man auch noch selber lesen musste.

Um die vielen Fans aber nicht allzu traurig zu machen, wird seit längerer Zeit bereits an der vielversprechenden Fortsetzung gearbeitet. Mit neuer Grafik und dem alten Spielprinzip wird es nach Aussagen des Publishers Microsoft wohl im August diesen Jahres weitergehen.

S.T.A.L.K.E.R. – When it´s done

Man wartet und wartet und wartet. Okay, langsam kann man es ja schon fast als normal ansehen, dass nicht alles zur richtigen Zeit erscheint. Wie lange wartet man halt schon auf Duke Nukem Forever?

Bei Stalker ist es mittlweile auch schon so weit. Sehensüchtig rücken die Tage der Erscheinung näher und dann fällt alles im letzten Moment doch noch ins Wasser und es wird ein neuer Termin bekannt gegeben. Nun ist es sogar schon so weit, dass das Releas Datum in den Sternen steht. Es ist also warten angesagt.

Damit wir das Spiel aber nicht ganz vergessen hat ein neuer Trailer den Weg ins www gefunden. Die 55 Megabyte helfen immerhin ein wenig, die ständigen Verschiebungen zu verkraften. Zum Download kommt ihr über unseren Link.

Hearts of Iron 2 – Sehr erfolgreich

Wie viele Exemplare von Hearts of Iron 2 ausgeliefert wurden, erfährt man zwar leider nicht, auf jeden Fall sind sie alle bereits weg. Der Strategie-Geheimtipp (Test ist bereits in der Mache) ist ausverkauft. Bis Mitte nächster Woche will man bei Publisher Koch dafür sorgen, dass die Nachfrage wieder flächendeckend erfüllt werden kann.



Hearts of Iron 2 von Paradox ist das nächste Spiel aus dem schdwedischen Entwicklerhaus für Freunde von tiefgänger Strategie. Schon der erste Teil wußte einarbeitungsfreudigen Gamern durchaus zu gefallen. Aber auch beim Nachfolger werden die spartanische Präsentation und Komplexität wohl dafür sorgen, dass der Titel keine Begeisterungsstürme unter Moorhuhn-Fans auslöst.

Half-Life 2 – Frau am Steuer, ungeheuer!

Ihr gehört zu der Sorte Mensch die seit dem Abspann von Half-Life 2 vollkommen seelenlos vor ihrem Monitor sitzen und auf ein Lebenszeichen von Valve warten? Hier ist es. Wie es in der aktuellen Ausgabe der PC Gamer heißt, wird es im kommenden Addon zum größten Hype-Shooter seit es Schokolade gibt definitiv zumindest Passagen geben, in denen man Alyx (die Braut im Labor) steuern darf. Ihren mechanischen Sidekick „Dog“ hingegen wird man wohl wieder „nur“ als NPC antreffen (aber wer will schon einen Blechköter spielen?).

Außerdem wird man eine neue Waffe zu Gesicht bekommen. Ersten Infos zufolge ist sie allerdings weit weniger spektakulär als die Einführung der Gravity-Gun. Die „Alyx-Knarre“ wird einem Mischmasch aus Pistole, SMG und Scharfschützengewehr gleichen.

Interessant ist die Frage, wie Alyx mit Gordon sprechen will. Der Mann mit der Brechstange gilt ja nicht wirklich als überkommunikative Quasselstrippe. Eventuell sind also die Ereignisse des Addons vor dem Hauptprogramm angesiedelt…
Man darf gespannt sein.

Schaffe schaffe, Pyramiden baue..

Die “Nachfolgefirma“ von Impressions, welche Klassiker wie Caesar, Pharao, und Zeus hervorbrachte, Tilted Mill Entertainment, beglückt uns nun mit ihrem Erstling – Immortal Cities: Children of the Nile, welcher das Aufbaugenre nicht nur grafisch, sondern auch inhaltlich mit einem Mix aus altbekanntem Aufbaustrategical sowie Sim-Anteilen aus The Sims oder auch der Sim Park Reihe kombiniert.

To lead or not to lead…

Man übernimmt nun die Rolle des Anführers dieses Stammes und muss aus einigen wenigen, verstreuten Nomaden eine blühende Zivilisation formen, indem wir unsere Reputation durch große Taten (sprich große Gebäude) hegen, pflegen und vor allem vermehren.

Stimmige Musik, kurze Erklärung des Szenarios, welches man in den Schwierigkeitseinstellungen “hart“ oder “normal“ wählen kann und los geht’s!

Die Spielansicht ist gut gemacht und weiß mit einer sehr freien Kameraführung zu gefallen, wenn die Landschaft auch ab und an farblich etwas gewöhnungsbedürftig ist. Menümässig kann man mit nur einigen wenigen Klicks so ziemlich alle wichtigen Aspekte des Reiches erfassen.

Zu Beginn das Wichtigste: das Heim des Pharaos strategisch günstig setzen (mittels tadellos regulierbarer Kamera und der Minimap fällt dies leicht), den Befehl geben, schon beginnt ein emsiger Arbeiter die Aufbauarbeit. Den Status der Gebäude kann man sofort nach Baubeginn abrufen, sobald sie fertig sind zeigt er die Bewohner (grundsätzlich besteht eine Familie aus Vater, Mutter und Kind… die ideale Familie also) deren Stimmung, Sorgen und Nöte sowie alles andere Wissenswerte.
Im weiteren Verlauf kann man sich dann auch über alle gespeicherten Waren informieren, denn jede Familie führt ihren eigenen Haushalt mit Besitz und allem drum und dran.

Die unterhaltsame neue Variante von Children of the Nile ist, meines Erachtens nach, die genaue Darstellung jeder deiner Untertanen, vom kleinen Farmer bis hin natürlich zum Pharao. So kann jeder Bewohner einzeln angeklickt und bei seiner täglichen Tat vom Aufstehen bis zum Schlafengehen beobachtet werden (und das auch noch in nett gemachter 3D Ansicht).

Die Detailliertheit geht soweit dass man jedes Familienmitglied eigens benennen kann sowie den Werdegang der Familie verfolgen kann. So ist also einen gewisser „The Sims“ Grad gegeben durch den man zum Beispiel den Aufstieg seines Lieblingsbauern zum Horuspriester verfolgen kann.

Dies ist auch wichtig da ein guter Pharao immer sein Ohr am Puls (bzw. am Bauch) des Volkes haben muss. Ab und an äußern sie sich aber auch von selbst und lassen einen wissen wie es ihnen geht, vor allem wenn es zum Beispiel eine Hungersnot gibt bekommt man so ziemlich schnell die Ohren vollgejammert.

Des Pharao täglich Brot..
Im Moment können wir nun unserem Pharaonenhaushalt zusehen, während wir das zweitwichtigste in Auftrag geben – nämlich die Bauern welche für die Ernährung unserer Götterboten sorgen sollen.

Während unser Ramses sich nun also in seiner Sänfte durch die Gegend kutschieren lässt, sind gute Stellen für die Farmen zu suchen, welche vor allem auf gute Erde angewiesen sind, also nahe am Wasser gebaut werden sollten, jedoch nicht zu nahe, sonst könnte schon eine kleine Überschwemmung katastrophal sein.

Bis die Farmer ihre erste Ernte einbringen können muss aber gewartet werden bis die Flut zurückgeht und sie ihr mühsam erwirtschaftetes zurückschleppen. Optional dazu können sich die Hungrigen aber auch z.B. von Dattelbäumen ernähren.

Wenn denn endlich Korn in den Kammern ist kann man sich auch an den Aufbau der simplen Geschäfte machen denn auch unsere Bauern möchten sich ab und an bei einem Einkaufsbummel vergnügen… oder besser gesagt, vor allem deren Frauen.

Die Händler leben und versorgen sich übrigens einzig durch ihre Verkäufe, denn das Zahlungsmittel in Children of the Nile ist die erwirtschaftete Nahrung. Deshalb sollten sich die Kaufleute auch zuerst auf die Vorlieben der Farmer, als ihrer noch einzigen Kunden, spezialisieren.. was sie auch automatisch tun, man kann es ihnen aber auch bei vorgeben.

Während also die erste Wirtschaft langsam in Schwung kommt machen wir uns daran mehr Untertanen anzuwerben und unsere Landwirtschaft zu vergrößern.. dazu jedoch brauchen wir auch eine Nobelschicht welche die Untertanen verwaltet… also flugs ein paar Luxusheime gebaut und viele Hütten für die Farmer… unsere Edelleute aber wollen anspruchsvoller einkaufen, also müssen für Sie auch Luxusgüter produziert werden, welche wiederum von Luxushändlern produziert wird

Und so entsteht langsam aber sicher eine Gesellschaft voller Handel und Wandel.. Die
Noblen managen die Farmer und lassen sich von Sklaven bedienen, bauen ihre Heime aus, schwelgen in Luxusgütern – und das wichtigste – zahlen Steuern!
Unsere restlichen Untertanen versuchen es ihnen gleichzutun und möglichst schnell im gesellschaftlichen Rang aufzusteigen.

Gleichzeitig wird nun auch die Profession der Handwerker bzw. Spezialisten eingeführt, der essentiellste hiervon ist der Brickmaker sowie der Brickworker, da alle höheren Gebäude Ziegel benötigen um gebaut zu werden.
Diese sind somit neben der Nahrung das zweite essentielle Gut auf dem unsere Zivilisation gründet.

Mit den Spezialisten und der nun immer wichtiger werdenden Reputation entfaltet das Spiel langsam aber sicher seine Komplexität welche im Bau Tempeln, Schreinen und Obelisken bis hin zu den Pyramiden die eines jeden Pharaos Traum sind hinreichen. Jedoch nicht nur das fröhliche Bauen ist unseres Stammes Ziel.. nein wir wollen auch die rückständigen anderen Völker mit dem Glauben und der Aufgeschlossenheit die unserem Volke eigen sind, beglücken.

Dies können wir indem wir auf der Worldmap nach anderen Zivilisationen Ausschau halten.. und diesen auf die eine oder andere Weise zu ihrem Glück verhelfen. Und sobald man hier die erste Handelsbeziehung geknüpft hat ist man auch schon am Ende der Demo.. die komplexen Dinge wie Pyramidenbau, das Götterwesen oder gar Krieg kann man leider nur im vollen Spiel erfahren.

Ist CoN doch der bessere Pharao ?

Children of the Nile wird schnell zu einer ziemlich komplexen nicht nur Aufbaustrategie sondern schon fast Gesellschaftsimulation hat doch jeder der Bürger seine Bedürfnisse, Wünsche und Ziele.
Auch die Abhängigkeit eines Zweiges vom andren macht es nötig so gut wie möglich alle Untertanen zufrieden zu stellen, denn wenn auch nur der Bäcker unzufrieden wird weil er zulange gehen muss um seinen Abendwein einzukaufen kann er streiken, was für die generelle Nahrungsversorgung der höheren Ämter katastrophal wäre.

Die Hardware Anforderungen sind sehr moderat und die 3D-Grafik dafür für das Genre durchaus ansehnlich bis teilweise sogar innovativ.. allein die Farbwahl der Hersteller macht es in der größeren Ansicht mitunter leicht unübersichtlich.

Die Steuerung gefiel mir sehr gut, da in einigen wenigen Menüs der Überblick über alle wichtigen Aspekte des Spiels enthalten ist, sicherlich ginge es noch etwas genauer (z.b. wird nur angezeigt dass ein Haushalt verärgert ist, aber nicht weswegen, da ist erst umständliches Klicken nötig) aber darüber kann man hinwegsehen finde ich.

Splinter Cell 3 – Soundtrack nun käuflich

Nein, eure geheimen Hoffnungen haben sich nicht erfüllt.

Splinter Cell 3: Chaos Theory ist weiterhin in Entwicklung. Jedoch ist der Soundtrack schon fertig, und zwar verkaufsfertig um genau zu sein. Wer will, kann sich also die Musik zum Spiel, komponiert von Ninja Tunes, schon jetzt ins Haus holen. Skeptiker und Neugierige dürfen sich vor dem Zücken des Geldbeutels natürlich ein paar Ausschnitte anhören.

Einfach dem unten stehenden Link folgen.

Freeware – Kleinode – für euch entdeckt

Auf den WoW Servern herrschen wieder stundenlange Wartezeiten? Euer neues Game will nicht starten? Der letzte Spieleeinkauf entpuppte sich als Flop?

Dann ist es eindeutig Zeit, sich ein wenig im Freeware Bereich umzusehen, denn obwohl Freewaregames – wie der Name schon sagt – kostenlos sind, entdeckt man unter vielen mittelmässigen Denk- und Logikspielen doch das eine oder andere Kleinod. Und drei dieser aussergewöhnlichen Spiele haben wir für euch aufgestöbert.


Seiklus
Der Spieler fliegt durch einen unglücklichen Zufall von seiner Heimat auf die Welt unter den Wolken, und muss ab dann versuchen, wieder zurück zu kommen. Keine Gegner, keine Waffen, und trotzdem verbreitet dieses Spiel, das viel auf Erkundung, Beobachtung und kleine Rätsel setzt, einen ungeheuren Charme. Das kleine Kunstwerk kommt in gerade mal 2.5 mb daher.

Civ Evolution
Wer noch nie eines der legendären Civilization Spiele von Sid Meier gezockt hat, sollte hier zuschlagen. Ein in der Entwicklung befindlicher Civilization II Klon, der aber bereits einwandfreie Partien zulässt. Das Spiel erlaubt viel Modding, und bietet verschiedene KIs sowie einen Hotseat Multiplayermodus.

Simutrans
Ebenfalls ein Klon eines beliebten Spieles. Wie in Transport Tycoon geht es auch in Simutrans darum, möglichst profitable Verkehrs- und Transportlinien aufzubauen. Das Spiel exisitert in einer „64er“ und „128er“ Fassung, die sich vor allem in der grafischen Qualität unterscheiden.


In diesem Sinne wünschen wir euch viel Spass mit diesen kostenlosen Spielen!

Blitzkrieg – Add-On #3 kommt bald

Wer nicht genug von detailierten WW2-Schlachten bekommen kann, darf sich jetzt schon auf den April freuen.

Blitzkrieg von Nival Interactive ist ein Spiel, dass sich ausschliesslich dem Szenario zweiter Weltkrieg widmet. Mittlerweise sind zu dem Strategie-Spektakel bereits zwei Add-Ons erschienen. Wie der Publisher CDV nun ankündigte, folgt in knapp anderthalb Monaten der nächste Streich in Form einer dritten Erweiterung mit dem Titel „Mission Barbarossa“.
Zum Szenario: Das sogenannte Unternehmen Barbarossa war einst der Deckname des UdSSR-Feldzugs der deutschen Wehrmacht.

Der Pate – Der Don ist nun im Internet

Wer Martin Scorsese’s dreiteiliges Meisterwerk Der Pate mag, wartet wohl auch gespannt auf das gleichnamige Spiel, dass sich im Moment noch in Entwicklung befindet.

Da der Don seine Jünger aber nicht gerne uninformiert lässt, gibt es nun auch eine Homepage zum Spiel. Neben den erst gestern veröffentlichten Screenshots finden sich darauf auch ein Teaser- und das Openingvideo.
Der Pate wird ein Actionspiel ganz im Stile von Mafia, in welchem man im Verlauf der Handlung Missionen für seine Familie erfüllt.

World of Warcraft – Neue Kapazitäten!

Der hiesige World of Warcraft Start geriet für viele Spieler zum Worst Case Szenario. Der Grund: Ein Riesenansturm dem die Blizzard Server nicht gewachsen waren.

Auch bis jetzt hatten viele Spieler mit Verzögerungen beim Login und starken Serverlags zu kämpfen. Darum hat Blizzard nun reagiert, und 3 neue Realms eröffnet, um so die Auslastung besser zu verteilen und flüssigeres spielen zu ermöglichen.
Unter den Namen Zenedar (Englisch, PvP), Garona (Französisch, PvP) und Perenolde (Deutsch, normal) finden sich drei neue Welten, auf denen ihr auf Seiten der Horde oder der Allianz gen Azeroth begeben könnt.

Age of Empires 3 – Im Herbst ist es so weit

Wie das Ensemble-Team in einem Gespräch mit Shacknews bekannt gab, wird Age of Empires 3 bereits im Herbst dieses Jahres fertiggestellt und ausgeliefert. Das ausführliche Interview wurde mit allen möglichen Teilnehmern der AoE 3-Entwicklung geführt und enthält zwei ausführliche Seiten kompakte Informationen.

Unter anderem erfährt man, dass auf die Schiffe mehr wert gelegt wurde. Sie haben nun interessantere Spezialfähigkeiten, und sehen natürlich auch besser aus. Spieler haben in den ersten Teilen angeblich die Seekarten vermieden, weil dieser Aspekt nicht gut genug umgesetzt war (ich mochte die Kanonenboote ;)).

Mehr findet ihr unter dem folgenden Link (oder in unserem Preview).

dtp – Im Interview bei den Irrsinnigen

Warum wir dtp so mögen muss wahrscheinlich gar nicht erst gesagt werden… Doch? Nun ja ok, da wären zum einen die tollen Adventures mit denen uns der deutsche Publisher in den letzten und kommenden Jahren beglückt (hat), zum anderen die professionellen Lokalisationen von ihren Spielen und zum dritten sind die Jungs dort immer nett und freundlich, auch zu kleineren Seiten. Apropos Mückendreck-Seiten: Eine solche, nämlich Daddelnews, hat die Mannen bei dtp offensichtlich mit irgendeinem fiesen Trick unter Drogen gesetzt und in ihren Redakteursdungeon gezerrt.



Anders ist das Zustandekommen des heute erschienenen Interviews mit ÜR-Sprecher Christopher Kellner kaum zu erklären. Wenn ihr wissen wollt warum ihr Niburu kaufen solltet, warum leblose Socken für Gamer relevant sein sollen und wieso Lass uns reiten 2 wichtiger als Half-Life 3 ist, erfahrt ihr unter dem folgenden Link.

Duke Nukem Forever – Wird es über das Internet verkauft?

Games on Demand ist ein Service der immer beliebter wird. Scheinbar hat ihn auch Scott Miller von 3D Realms ins Auge gefasst, denn wie auf der Website des Stream-Services Game xStream zu lesen ist, will das Entwicklerteam von Duke Nukem Forever es für zukünftige Projekte nutzen. DNF wird allerdings nicht ausdrücklich erwähnt.

Ob Publisher Take 2 damit seine Freude hätte bleibt zu bezweifeln. Schon Valve und Vivendi liegen sich wegen Steam, das übrigens nicht ganz vergleichbar mit Games on Demand-Servicen ist, ordentlich in den Haaren. Dass zwischen T2 und 3DR nicht immer alles eitel Wonne ist, bewies George Broussard ja aber schon vor einiger Zeit mit dem legendären Zitat: „Take Two needs to STFU imo. (Take 2 sollte meiner Meinung nach die Schnauze halten)„.

Außerdem gibt es einige neue Erkenntnisse zur Informationspolitik des Unternehmens. So ist sich PR-Quasselstrippe Broussard nicht sicher, ob man ein Jahr oder sechs Monate vor dem Release neue Informationen herausgeben will. Niedlicherweise bedeutet dies, dass ein Release 2005 eventuell schon jetzt ausgeschlossen werden kann…