No Man’s Sky erscheint im Juni 2016 auf der Playstation 4. Das wurde auf der Paris Games Week mitsamt dieses Trailers angekündigt. Die PC-Version wurde nicht explizit erwähnt, nach bisherigen Informationen wird sie zeitgleich das Licht des Universums erblicken.
Archiv der Kategorie: PlayStation
Detroit: David Cage lässt Kara leben (Video)
David Cage (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls) hat heute auf der Paris Games Week sein neues namens Detroit vorgestellt. Quantic Dream arbeitet damit tatsächlich an einem Spiel rund um Kara, die Androidin, deren Auftritt in einer Tech-Demo vor einiger Zeit wahre Begeisterungsstürme auslöste. Beeindruckendes Video nach dem Klick!
Day of the Tentacle bekommt ein Remake: Screenshots im Vergleich
Double Fine arbeitet nach Grim Fandango auch an einem Remake von Day of the Tentacle. Die Pläne für den Lucasarts-Klassiker werden an diesem Wochenende genauer auf der Indiecade-Messe vorgestellt. Was man bisher weiß ist, dass es vom aufgebohrten Kult-Adventure Versionen für PC, PS4 und PS Vita geben wird. Meine wichtigste Frage wäre natürlich: Wird damit zeitgleich auch Maniac Mansion ausgebohrt, das ja als Easteregg im originalen Day of the Tentacle versteckt war? In der Folge haben wir drei Screenshots im Vergleich zwischen Remake und Original für euch (einfach mit dem Slider spielen). Die Neuen gibts höher aufgelöst bei Polygon. Den Vergleich hier bei uns.
Firewatch hat (endlich) einen Releasetermin
Campo Santo hat seinem Abenteuer Firewatch endlich einen Veröffentlichungstermin gegeben. Das First-Person-Mystery-Exploration-Game, das euch durch einen wunderschönen Nationalpark in Wyoming führt, wird am 9. Februar 2016 für PC und Playstation 4 erscheinen. Gameplay-Video nach dem Klick!
Hello, Neighbor! ist ein Thriller mit lernfähiger K.I.
Da zieht man in eine neue Nachbarschaft und – natürlich – gegenüber wohnt ein absoluter Weirdo, der aus irgendeinem Grund seine Kellertür vernagelt hat. Warum? Keine Ahnung! Genau das gilt es im „Taktik-Thriller-Puzzler“ Hello, Neighbour! (Web) vom russischen Entwickler Dynamic Pixels herauszufinden. Der Nachbar hat logischerweise was dagegen, dass ihr sein Geheimnis lüftet. Und neben einer stark manipulierbaren Umgebung ist dieser das große Feature des Spiels. Der paranoide Typ soll nämlich eine lernfähige künstliche Intelligenz sein und auf eure Taktik reagieren. Hello, Neighbor! ist ein Thriller mit lernfähiger K.I. weiterlesen
Star Wars Battlefront angespielt: Ernüchterung in der Open Beta
Seit gestern ist Star Wars Battlefront als Beta-Version für jedermann spielbar (Xbox One, PS4 und auf Windows über Origin). Ich habe mir den Multiplayer-Shooter bereits auf der Game City angesehen und auch gestern ein paar Spiele eingelegt. Höret nun, was ich denke. Star Wars Battlefront angespielt: Ernüchterung in der Open Beta weiterlesen
The Division angespielt: Taktische Schusswechsel
Seit der Ankündigung von Tom Clancy’s The Division gehört das Spiel auf den Hype-Ranglisten ganz nach oben. Das ist mittlerweile über zwei Jahre her, sodass die Begeisterung zwischendurch bei vielen schon wieder gewichen ist. Nun konnten wir das Spiel im post-desaströsen New York endlich auch anspielen. Unsere Eindrücke von der Game City findet ihr hier. Nach dem Klick!
Weird Stuff: Backstreet Boys erobern Destiny
Far Cry Primal: Ab in die Steinzeit
Unravel angespielt: Süße Wolle
Yarny ist ein herziges Wollknäuel und vor allem der wagemutige Star von Unravel. Das Jump & Run von Coldwood Interactive konnten wir auf der Game City in Wien am Stand von Publisher EA anspielen. Unravel angespielt: Süße Wolle weiterlesen
The Dwarves: Zwerge mit innovativem Kampfsystem
Schon seit 15 Tage läuft die Kickstarter-Kampagne für The Dwarves (das im Deutschen „Die Zwerge“ heißen wird) von King Art (The Book of Unwritten Tales 2, Battle Worlds: Kronos) und ich Schussel bemerke das erst jetzt, wo schon über 200.000 der erforderlichen 260.000 Dollar gefundet sind. Das Fantasy-RPG hat nicht nur den lässigen Ansatz, sich zur Abwechslung mal mit Zwergen als Fantasy-Rasse genauer auseinander zu setzen, sondern auch ein recht interessantes Kampfsystem mit einem Team von Zwergen gegen dynamisch agierende Gegner-Crowds. Das Kampfgeschehen sieht mir in den Konzept-Videos (ab 1:40 im eingebetteten Video hier) zwar noch ein bisserl zu rasterhaft aus, aber daran kann man bis zum geplanten Release im Juni 2016 wohl noch arbeiten (Windows, Mac, Linux, Xbox One und Playstation 4 sind geplant). Es wirkt definitiv mal wie etwas Neues. Werden die entsprechenden Stretch-Goals getriggered, könnte zum Beispiel auch noch ein Local Coop dazukommen könnte (Backer dürfen bei jeder zusätzlichen 75.000er-Stufe entscheiden, welches zusätzliche Stretch Goal umgesetzt werden sollen). Ein Blick lohnt sich. Video nach dem Klick!
Deus Ex 3 hatte schon seine richtig hübschen Momente
Da ich es als Einstimmung auf Deus Ex 4: Mankind Divided im kommenden Februar (zu dem die englischen Kollegen von Rock Paper Shotgun ein feines Interview haben) gerade wieder spiele: Deus Ex 3: Human Revolution hatte neben all seinen Schächten und Lagerhallen schon auch architektonisch ziemlich fantastische Momente.
Die besten 20 Spieler in FIFA 16
EA Sports hat die bestbewerteten Spieler in FIFA 16 enthüllt. Auf Platz 46 der Liste findet sich Österreich Nationalspieler und Bayern-Legionär David Alaba mit einem Score von 85 Punkten. Das sind drei Punkte mehr als in FIFA 15, wo er noch nicht unter den Top 50 war. Er wird in FIFA 16 als Linksverteidiger eingestuft. Hier geht es zur Liste der besten 20.