Alle Beiträge von Tom Schaffer

Armies of Exigo – Holt euch die Demo

Mit 108 Megabyte präsentiert sich die heute erschienene Armies of Exigo-Demo recht moderat. In dieser könnt ihr eine Mission des Strategie-Geheimtipps von Electronic Arts anspielen, sofern ihr beziehungsweise euer Rechenknecht die folgenden Minimal-Systemvoraussetzungen erfüllt:

  • 1.2 GHz
  • 512 MB RAM
  • GeForce 3/Radeon 8500 64MB

Armies of Exigo wird von den Black Hole Games entwickelt. Auf den ersten Blick erinnert der Titel an ein grafisch verbessertes WarCraft 3, dürfte aber mit einem eigenständigen Charakter daher kommen. In der Fantasy-Welt kämpfen Menschen, Bestien und Gefallene. Allerdings nicht nur überirdisch, denn weitläufige Höhlensysteme dienen als Kriegsschauplatz unter der Erde. Ein besonderes Feature dürfte die interaktive (sprich: teilweise zerstörbare) Welt darstellen. Das könnte in taktischen Belangen einige Dynamik ins Spiel bringen, wenn beispielsweise ein geplanter Angriff daran scheitert, dass eine vorher existierende Brücke plötzlich weggesprengt wird.

Dungeon Lords – Demo unterwegs

Dungeon Lords gehört in diesem Herbst für RPG-Fans ganz nach oben, was ihre Most Wanted-Liste angeht. Kein Wunder, schließlich stammt es von Genre-Urgestein D. W. Bradley (Wizardry, ). Erscheinen soll das an Gothic 2 erinnernde im Oktober dieses Jahres. Schon vorher, nämlich am 1. September, wird eine 180 Megabyte schwere Demoversion erscheinen. Darin wird man nicht nur den Singleplayer-Part sondern auch den Multiplayermodus ausprobieren können.

Wer sich mit Dungeon Lords noch nicht so richtig auskennt, epische Rollenspiele aber eigentlich mag, der sollte sich noch einmal unser Interview mit D. W. Bradley zum RPG durchlesen. Den Link findet ihr wie gewohnt im Anhang der Meldung.

Kurioses – Neu aus den USA: Wegwerf-Digitalkameras

Als hätten wir mit Wegwerf-Plastikflaschen, nicht recyclebaren Verpackungen, nicht natürlich abbaubaren Stoffen und Atommüll noch nicht genügend Müllberge zu bewältigen. Die Amis haben wieder eine neue gute Idee entwickelt, wie man die Umweltprobleme der Erde noch ein Stückchen weiter verschärfen könnte. Weil der Jonathan Kaplan aus San Francisco herkömmliche Digitalkameras zu kompliziert fand, entwickelte er einfach die Wegwerf-Digitalkamera.

Die funktioniert genauso wie herkömmliche Einweg-Kameras (Film – in dem Fall Speicherkarte – ausknippsen, entwickeln lassen, wegwerfen), bietet aber natürlich alle digitalen Vorzüge (z.B.: LCD-Display, das Löschen schlechter Bilder von der Speicherkarte). Bereits seit einem Jahr ist dieses Ding auf dem Markt, so richtig aktuell wird es aber erst jetzt, wo die größte Drugstory-Kette der USA sie zum Preis von knapp 20$ ins Aufgebot nimmt. Eine Billig-Variante (19$) verzichtet gar auf das Display, den Lösch-Button gibt es aber trotzdem. „Falls ein Bus ins Bild fährt muss ich das Endergebnis nicht sehen um zu wissen, dass es wertlos ist„, so J. Kaplan.

Clever & Smart – Mit Multiplayer-Funktion!

Ungewöhnliche News für Adventure-Fans. Wie die deutsche Genre-Fansite Adventure-Treff vermeldet, wird das mit Spannung erwartete Spiel zu Clever & Smart neben einem traditionellen Singleplayer-Teil auch eine Mehrspielerfunktion enthalten.

Dort soll man die beiden Taugenichtse im Dienste des T.I.A.-Geheimdienstes kooperativ über Internet und Netzwerk steuern können. Wie genau das aussieht ist uns leider nicht bekannt. Allerdings handelt es sich hierbei um keine absolute Neuheit. Die spanischen Versionen einiger bisher erschienener C&S-Adventures bieten dieses Feature schon seit längerem. Wir halten euch auf dem Laufenden. Im Oktober soll Clever & Smart im deutschen Raum veröffentlicht werden.

Kurioses – Xbox am Eidos-Stand gemopst

Wollt ihr eine Xbox? Dann solltet ihr euch schnellstens auf die Games Convention in Leipzig begeben und dort den Stand von Eidos aufsuchen. Die Tomb Raider-Publisher haben nämlich dort einige Konsolen aufgestellt, damit die Besucher sich an ihren neuesten Titeln versuchen können.



Seit wenigen Stunden dürfte allerdings ein Exemplar weniger herumstehen, denn einer der ganz dreisten Besucher, hat eine Xbox mitgehen lassen. Wie man unbemerkt durch eine überfüllte Messehalle kommt, während man eine nicht allzu kleine Konsole mit sich herum schleppt, ist mir zwar nicht ganz klar, aber möglich ist ja bekanntlich alles.

Eidos steht mit der Nachlässigkeit nicht ganz alleine da. Schon auf der E3 ist ein ähnlicher Fall aufgetreten. Dort hatten zwei Jugendliche eine Vorab-Version von Metal Gear Solid 3 mit purer Gewalt aus einer PlayStation 2 gerissen und dannach die Beine unter die Hand genommen…

PlayStation 2 – Ebenfalls billiger, GameCube bleibt

Kurz nach der Preissenkung der Xbox hat auch Sonybekannt gegeben, dass die hauseigene PlayStation 2-Konsole künfitg zum ebenbürtigen Kampfpreis von 150€ angeboten wird. Damit wollen die Hersteller kurz vor dem Ablaufdatum der Konsolen (2005, spätestens aber 2006, werden die Nachfolger am Markt erwartet) noch einmal den Verkauf ankurbeln, was zumindest kjurzfristig wohl auch gelingen wird.

Wer sich schlussendlich im Weihnachtsgeschäft durchsetzen können wird, bleibt abzuwarten. Bislang hatte Sony trotz eines etwa gleich guten Angebots an Spielen und Exklusivtiteln die Nase vorne, konnte Microsoft nur Teilerfolge erzielen.

Der dritte im Bunde, Nintendo, wird den Dauer-Tiefpreis des GameCubes (99€) übrigens nicht weiter senken.

Duke Nukem Forever – Releasetermine sind was für Pussies

Seit nunmehr 37 Jahren ist Duke Nukem Forever ein mit Spannung erwarteter Titel aus dem First Person-Shooter-Genre. Auch wenn die Unkenrufe das Schmachten der Fans längst übertönen, die Erwartungshaltung ist trotz – oder gerade wegen? – der lächerlich langen Entwicklungszeit noch sehr hoch. Bevor hier eine falsche Erwartungshaltung entsteht: Neuigkeiten zum Releasetermin des Shooters gibt es nach wie vor keine.


Dafür dürfen wir uns pber eine meiner Meinung nach sehr erfreuliche Nachricht zum Thema Speichersystem freuen. 3D Realms wird, so PR-Cheffe George Broussard, nämlich keinerlei Limitierungen der Spiechermöglichkeiten vornehmen. Das bedeutet Quicksaves sind mit ziemlicher Sicherheit mit von der Partie. Borussard begründet diese Entscheidung damit, dass ein Spieler immerhin 50$ für ein Spiel zahlen würde, also auch selber entscheiden können sollte, wie er es den spielen möchte.



Im weiteren Verlauf der Foren-Postings erklärt George außerdem, dass sich DNF noch nie nah an der Fertigstellung befunden habe, dass aus dem Jahr 2001 kein einziger Pixel mehr im Spiel sein würde, man die ersten drei bis vier Jahre Arbeit einst vollkommen verworfen hat und, dass Duke Nukem Forever allen Zweifeln zum trotz ein absolut moderne Spielerlebnis bieten wird.

Erstmals angekündigt wurde der Titel im Jahre 1997, wobei er sich allerdings schon seit der Veröffentlichung von Duke Nukem 3d (1996) in Entwicklung befunden haben dürfte. Es ist davon auszugehen, dass der vierte Teil der ursprünglich als Jump & Run gestarteten Serie nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird (Broussard kündigte an etwa drei Monate vor dem Release wieder neue Informationen zu veröffentlichen, das wird in absehbarer Zeit wohl n icht geschehen). Viel fehlt nicht mehr zum Phänomen der Entwicklungszeit eines vollen Jahrzehnts.

X2 – Addon im Anflug

Deep Silver (Spielelabel von Koch) wird im ersten Quartal 2005 ein Addon zu X2: Die Bedrohung auf den Markt werfen. Es trägt den Untertitel Die Rückkehr und wird neben einer neuen Storyline (paralell zur Hauptgeschichte zu erforschen), einer frischen Physik-Engine, neuen Waffensystemen, Missionen und einem erweiterten Universum auch einen erleichterten Einstieg für Anfänger bieten. Letzteres wäre eine Reaktion auf die hartnäckigste Kritik am deutschen Weltraum-Epos.

Für Veteranen verspricht Deep Silver außerdem einige spezielle Überraschungen (Uuuh! Wie mystisch!). Außerdem plant man die Veröffentlichung einer preislich noch nicht näher beschriebenen Special Edition. „Die hochwertige Sammlerbox enthält das PC-Spiel X2 – Die Bedrohung in neuster Version sowie eine Extra-DVD mit Tipps und Tricks, Behind-The-Scenes-Material, Wallpaper, Screensaver u.v.m. Auch mit dabei: Der Paperback-Roman „Nopileos“ von Helge T. Kautz„. – so die aktuelle Pressemeldung.

Evil Genius – Entwicklung abgeschlossen, Demo bald

Einmal Dr. Evil oder Goldfinger sein – ein eher ungewöhnlicher Traum, den vielleicht der ein oder andere geistig Gestörte von euch schon mal hatte. Ende September (um genau zu sein am 28.) könnt ihr ihn euch erfüllen. Zumindest virtuell, denn an diesen Termin werden die spinnenden Briten von Elixir (Republic) ihr neuestes Werk Evil Genius veröffentlichen. Der Aufbau-Strategietitel lässt euch als Oberbösewicht Dinge tun, wie die Welt in Angst und schrecken zu versetzen, Popstars zu entführen oder den Eiffelturm zu fladern.



Schon einen knappen Monat vor dem Release, nämlich am 30. August, soll eine Demo zum ungewöhnlichen Titel bereit stehen. Dort werdet ihr erstmals die schicke Comic-Grafik live in Aktion erleben können. Vertrieben wird der Titel übrigens von Vivendi – anders als das missglückte Republic, welches über Eidos erschienen ist.

Runaway 2 – Verschoben

Schade, nach den ganzen guten Meldungen die der heutige Tag mit sich gebracht hat, müssen wir die Vorfreude einiger Adventure-Fans nun etwas trüben. Wie dtp angekündigt hat, wird sich Runaway 2 auf das zweite Quartal 2005 verschieben. Damit kommt das Spiel doch um einiges später als bisher zu erwarten war.

Wenigstens können Genre-Fans mittlerweile wieder auf eine breite Palette an angebotenen Adventures zurückgreifen. Immerhin sind neben den zahlreichen dtp-Titeln auch noch potentielle Knüller wie den Longest Journey-Nachfolger Dreamfall und Beneath a Steel Sky 2 in der Mache.

Nibiru – Wann wird es kommen?

Und die dritte Adventure-Meldung aus dem Hause dtp zum heutigen Tag wollen wir euch natürlich auch nicht vorenthalten. Wie der deutsche Publisher verkündet hat, soll der von den tschechischen Black Mirror-Machern entwickelte Titel Niburu im 1. Quartal 2005 veröffentlicht werden.

Grafisch will man einiges verbessern, so verspricht die aktuelle Pressemeldung nicht nur noch detailliertere Hintergründe, sondern auch 3D-Charaktere. Damit will man wohl die Schwäche von Black Mirror im optischen Bereich (nämlich was die karg animierten Charaktere angeht) ausbessern. Dass sie storytechnisch einiges drauf haben, haben die Mannen von Future Games bereits bewiesen, Nibiru soll in diesem Bereich zwar auch die große Black Mirror-Fangemeinde ansprechen, allerdings auch für Fans von Indiana Jones interessant sein. Wie genau man sich das vorstellen darf, wird man in einem knappen halben Jahr sehen. Gesteuert wird übrigens wie gewohnt mit der Maus…

Wanted! – The Westerner kehrt zurück

Wie Adventurecorner berichtet, hat Revistronic gegenüber einer spanischen Website die Entwicklung eines Nachfolgers zu The Westerner angekündigt. Dieser bislang noch nicht näher beschriebene Titel hört auf den Namen Fenimore Fillmore: Wanted!.

Der Nachfolger zu einem der besseren Adventures der letzten Zeit (Rebell-Wertung: 79Punkte) befindet sich aktuell noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Sobald es nähere Informationen bzw. eine offizielle Ankündigung gibt, werden wir euch das natürlich mitteilen.

Tony Tough 2 – Angekündigt!

Schöne Überraschung für Adventure-Freunde. Der erste Teil des italienischen Adventures Tony Tough scheint sich gut genug verkauft zu haben, um einen Nachfolger zu rechtfertigen. Auf jeden Fall kündigte dtp heute an bereits im 1. Quartal 2005 einen solchen auf den Markt zu bringen.



Der sympathische kleine Detektiv Tony wird darin in ein vollkommen neues 3D-Gewand schlüpfen, steurungstechnisch allerdings auf die bewährte Point & Click-Variante setzen. Die Story setzt weit vor den Ereignissen des ersten Teils an. Im Prequel ist Tony gerade mal 13 Jahre alt und tritt in der bereits bekannten Knobel-Manier gegen Kidnapper und Aliens an. Auch sein lila Freund Pantagruel soll wieder mit von der Partie sein. Synchronisiert wird das Ganze wohl wieder von toneworx, da dtp für diesen Bereich „erstklassige“ Arbeit verspricht und in der Vergangenheit sehr stark mit dem Hamburger Tonstudio zusammen gearbeitet hat.