Wie Publisher Vidis heute bekannt gab, wird das Action-RPG Restricted Area knapp zwei Wochen später erscheinen und sich auf den 1. Oktober 2004 verschieben. (Für die dt. Leser: Man erwartet eine USK 12 Einstufung) Das Spiel wird ausschließlich auf DVD erscheinen und ungefähr 45€ kosten.
In den letzten Tagen hat man außerdem auch den auf der Games Convention gezeigten Trailer veröffentlicht, den ihr unter dem unten stehenden Link findet. Gezeigt werden nicht nur sehr aufschlussreiche Spielszenen sondern auch Ausschnitte aus den hochwertigen Rendersequenzen des deutschen Sacred-Konkurrenten im SciFi-Szenario. Außerdem gibt es noch drei nigelnagelneue Screenshots zu bewundern, die wir euch auch nicht vorenthalten wollen.
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Half-Life 2 – Preiset den Herrn, Preload beginnt
Es ist soweit! Wir haben mindestens 42.000 Newsmeldungen zu Terminverschiebungen, Skandalen, Lobhudeleien und einfachem Quatsch gelesen, jetzt scheint Valve die Mission beendet und das Spiel weitgehend fertig gestellt zu haben. Besitzer eines Steam-Accounts können seit dem heutigen Tag damit beginnen das Spiel vorab herunterzuladen. In den nächsten Tagen oder höchsten Wochen wird für zahlende Kunden dann die Aktivierung des Spiels ermöglicht.
Zum Beweis die E-Mail von Jess Cliffe, die heute an die Presse versandt wurde: Half-Life 2 Pre-Loading Begins
Half-Life 2 pre-loading begins to Steam account holders today. Over the coming days, those who have selected the pre-loading option will have encrypted Half-Life 2 files delivered to their PC. No purchase is required to pre-load HL2, but is required to activate the game. Purchase options will be released soon. Then, the moment the game is made available, those who have pre-loaded and purchased Half-Life 2 via Steam will be authenticated and ready to start playing. For more information, please visit www.steampowered.com
Mit Hannibal gegen Rom
Die spinnen die Römer – Obelix hat es schon immer gewusst. Nun wird aber auch die Welt der Strategie wieder vollkommen narrisch, denn Rome: Total War steht kurz vor seiner Veröffentlichung. In der jüngst veröffentlichten Demo dürft ihr in die Rolle von Hannibal schlüpfen, der mit seinen Kriegselefanten in der Schlacht von Trebia den Latein-Freaks entgegentritt. Lohnt sich der Download?
Bevor ihr die Römer in den Fluss Trebia treiben dürft (leider kann man deren Kommando nur mit einem inoffiziellen Fan-Patch übernehmen), gilt es erst einmal das kurze Tutorial zu absolvieren, das euch in die grundlegenden Steuerungs- und Gameplay-Prinzipien einführen. Pfeilbogenschützen schickt man nicht an die vorderste Front, Feldherren (wie z.B. Hannibal) bringen spezielle Boni für die im Umkreis stehenden Truppen, wenn man an den linken Rand des Bildschirms fährt, dreht sich die Kamera, Timing ist alles – diese und ähnliche Weisheiten erfahrt ihr darin. Schnell bemerkt man, dass man aus dem Geschehen nicht sehr weit herauszoomen kann, und das Steuern der Kamera nicht 100%ig intuitiv ausfällt.
Strategie-Profi ist man allerdings nach dieser kurzen Einführung noch keiner. Und so fühlt man sich doch etwas verloren, wenn man dann die aus der Kampagne des endgültigen Spiels stammende Mission erstmals lädt. Glücklicherweise kann man aus vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden auswählen, deren Spielbarkeit sich deutlich unterscheidet.
Nachdem ein Sprecher zusammen mit einer recht langen In Game-Kamerafahrt das Aufmarschieren der Truppen kommentiert, stehen sich zwei ungleiche Armeen gegenüber. Die Römer sind zahlenmäßig deutlich überlegen, nur ein richtig getimetes Eingreifen der hinter Hügeln versteckten Kavalerie und der gezielte Einsatz der Kriegselefanten zum Schwächen der feindlichen Moral kann Hannibal aus dieser buchstäblichen Scheisslage noch heraus reissen.
Unglücklicherweise ist die Demo äußerst kurz ausgefallen und lässt auch keinen Einblick auf den Taktik-Part zu. Die Menge an Einheiten auf dem Schlachtfeld ist zwar sehr ansehnlich, entspricht aber nicht den zu erwartenden Massen, die man bisher auf Bildern zu sehen bekam, und kommt dementsprechend fast enttäuschend unspektakulär daher. Den Patch mit dem ihr auch die Römer spielen könnt findet ihr in der rechten Box bei unseren Links.
Liebe Entwickler, etwas mehr darf es dann schon sein. Zwar präsentiert sich der Download in einer akzeptablen Größe, der Umfang enttäuscht allerdings vollkommen. Nach einer dreiviertel Stunde ist der ganze Spaß vorbei, eine Partei sperrt man den Spielern von vornherein (hat man gedacht Hobby-Bastler würden die Sperre nicht umgehen können?) und einen richtigen Ersteindruck kann man sich eigentlich nicht bilden. Dazu fehlt einfach der Einblick in die Vielfältigkeit und den Übersichtsbildschirm bzw. dessen Funktionalität von Rome: Total War. Die Demo ist eigentlich nur großen Taktik-Fans zu empfehlen, denn die Trebia-Map ist recht anspruchsvoll ausgefallen.
Alle anderen die den Download bisher gescheut haben, verpassen nicht viel wenn sie das auch weiterhin tun. Ein Bein ausgerissen hat man sich dafür bei Creative Assembly absolut nicht.
Moment of Silence – Peter und Deborah unter einer Decke
Wie uns dtp wissen lies, wird es in The Moment of Silence nicht nur den bisher bekannten Hauptcharakter Peter Wright geben. Zweitweise werdet ihr auch in die Rolle von Deborah Oswald schlüpfen dürfen. Während der männliche Protagonist von Bruce Willis vertont wird, spricht die deutsche Stimme von Julia Roberts den Part der Deborah. Mittlerweile sollen die Sprachaufnahmen vollständig beendet sein.
Unsere kürlzich veröffentlichte Preview sollte euch weitere Informationen zum Spiel verraten, in naher Zukunft versprach uns dtp aber eine neue Version zuzusenden, in denen einige unserer wenigen Kritikpunkte bereits behoben sein sollen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, der Release ist ja nicht mehr allzu weit entfernt. Am 1. Oktober soll es weiterhin so weit sein.
LEGO Star Wars – Episode 1 bis 3 in einem Spiel!
Obwohl niemand mehr die zahllosen Star Wars-Titel zählen kann die bereits veröffentlicht oder angekündigt wurden, gehört die heute von Eidos angekündigte Entwicklung sicher zu den interessanteren Bekanntmachungen der letzten Wochen.
Der britische Publisher in Nöten hat sich nämlich die Rechte an eine LEGO Star Wars gesichert.
Im grobklotzigen Look dürft ihr die Geschichte aller drei neuen Star Wars-Verfilmungen (also Episode 1 bis 3) nachspielen. Recht findet ihr übrigens bereits eine Charakterstudie von Obi Wan Kenobi. Im April 2005 soll das als Action-Adventure titulierte Game erscheinen, knapp einen Monat später startet Episode 3: Die Rache der Sith in den Kinos. Neben dem PC werden auch noch PlayStation2, Xbox und Game Boy Advance bedient. Hoffentlich leidet unter der Multiplattform-Entwicklung nicht die Qualität des Lizenzspiels.
Übrigens: Allen 10-jährigen Schnuller-Süchtlern unter euch, die mit der PlayStation aufgewachsen sind und LEGO für die geplante Nachfolgewährung des Euros halten, empfehle ich eine kurze „Geschichtsstunde beim Online-Lexikon Wikipedia.
Rome: Total War – Demo für Taktiker
Creative Assembly schreckt vor keiner Epoche menschlicher Kriegsführung zurück. Nach dem mittelalterlichen Medieval und dem japanischen Shogun wartet die Strategiegemeinde schon sehnlichst auf den dritten Teil der Total War-Reihe. Der trägt den Titel Rome und kann nun anhand einer Demo angespielt werden.
Das 162 MB große Stück bietet euch mit einem Tutorial und einer Mission aus der Kampagne zwar nicht allzuviel an Umfang, lässt aber sicherlich das Sammeln von ausreichend vielen Eindrücken zu. Ein Demo-Review findet ihr im Zweifelsfall morgen hier bei uns.
Ein hilfreiches Tool haben gefuchste Fans übrigens auch bereits veröffentlicht. Das 600 Kilobyte kleine Update (natürlich inoffizieller Natur) erweitert den zuvor angesprochenen Umfang doch recht deutlich, erlaubt es doch in der Mission auch das Steuern der Römer. Ohne den Patch könnt ihr lediglich die Armeen von Hannibal dirigieren.
Benötigte Hardware:
Stolen – Mit Titten schleicht’s sich besser
Was passiert wenn man Meisterdieb Garret aus Thief mit einer Frau kreuzt? Eine diebische Frau eben. Zugegeben, der Gag war weder besonders gut noch kreativ, aber zumindest als zweckmäßig kann man ihn im Zusammenhang mit Blue52’s aktuellem Titel bezeichnen.
Auf den Namen Stolen hört das Spiel, und hat eine eng bekleidete und schleichende Dame zur Heldin erkoren. In einer futuristisch angehauchten Welt klettert und klaut sich diese durch das Leben, und lässt sich aus der 3rd Person-Perspektive betrachten.
Dabei gibt es kräftig was auf die Augen, denn auch wenn die Grafik auf den Screenshots von Krawall bisher vergleichsweise armselig aussieht (hoffentlich stammen die Aufnahmen aus der PS2-Version), und gegen den Anblick von virtuellen Möpsen mittlerweile sogar notgeile 12-jährige abgestumpft sein sollten, das hilfreichste Werkzeug der bisher offensichtlich namenlosen Diebin ist eine blau leuchtende Brille. Die erlaubt es das Geschehen näher heranzuzoomen und verschiedene Visiere zu benutzen. Vermutlich funktioniert dies ähnlich wie in Splinter Cell. Gegner schaltet man vor allem durch Martial Arts-Einlagen und Elektroschocks aus. Leider geht aus unserer Quelle nicht genau hervor, ob man seine Feinde auch töten kann oder nicht.
Im Mai 2005 soll der britische Titel erscheinen. Übrigens nicht nur auf PC und PS2, sondern auch auf der Xbox.
BridgeIt – Besser als Eselsbrücken
Auf der Games Convention hat Chronologic ihr nächstes Werk, die Brückenbau-Simulation Bridge It, vorgestellt. Der Pontifex– bzw. Bridge Builder-Nachfolger präsentiert sich dabei in einem modernen 3D-Gewand, unterliegt allerdings der Einschränkung, nur auf nVidia-Grafikkarten zu laufen.
Das Spielprinzip wird sich nicht großartig verändern, allerdings erweitern. Wie gewohnt baut man den Gesetzen der Statik folgend eine Brücke, kann nun aber den Verkehr nun regeln (Autos und Züge). Zusätzlich kann man Brücken nun auch zum Schiffsverkehr kompatibel machen und Zugbrücken bauen. Eine knifflige Sache also, vor allem wenn man bedenkt, dass die Konstruktionen im Optimalfall auch der bösartigen „Erdbeben“-Taste standhalten sollen. Euer Können als Konstrukteur dürft ihr in 3 Tutorial-Levels und 32 „richtigen“ Missionen unter Beweis stellen.
Ein anderes Spiel von Chronologic, das innovative Jump’n’Run Gish befindet sich übrigens bei uns aktuell im Test. Mehr dazu in Kürze…
Baldurs Gate 3 – Publisher gefunden
Es ist eine lange Geschichte mit vielen Gerüchten und Unwahrheiten, die sich um den dritten Teil der Baldurs Gate-Saga strickt. Jetzt scheint der dichte Dschungel aus Lügen sich aber langsam zu lichten. Wie das Printmagazin PC Gamers laut diversen Berichten in Erfahrung gebracht haben will, hat sich der Publisher Atari (Driv3r, Syberia 2, Enter the Matrix) die Rechte an Baldurs Gate 3 gesichert.
Angeblich befindet sich das Spiel bereits in Entwicklung, einen Releasetermin oder Angaben über das Entwicklerteam bleibt man uns aber bisher noch schuldig. Atari ist übrigens der aktuelle Lizenzhalter am populären D&D-Rollenspiel-Regelwerk, auf dem die bisher von Interplay vertriebene BG-Serie basiert.
Webview – KotOR 2 und Gemecker bei Daddelnews
Obwohl wir Rebellen(!!!!) die interessantesten, stilvollsten, lustigsten, informativsten, denk-anregensten und vermutlich auch intelligentesten Redakteure überhaupt sind, es gibt NICHT nur uns da draußen, liebe Leser. Ja ihr habt richtig gelesen, es gibt in der Tat noch ein kleines deutsches Magazin das Widerstand gegen jede Art von Kompetenz und soziales Niveau leistet: Daddelnews! Weil mir deren „Uberchef“ David bestochen hat, wollen wir euch auf die zwei letzten halbwegs lesenswerten Texte der Kollegen informieren.
Da wäre einmal das Interview mit einem Chef der Putzkolonie die für die Reinigung der Obsidian-Entwicklerstudios verantwortlich ist, mit dem die Daddelnews’schen Komplexler über Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords plaudern. Die Antworten glänzen vor allem dadurch, dass sie weniger Information als ein einzelnes Bit beinhalten, und zusätzlich noch jedesmal kürzer als die dazugehörige Frage ausfallen. (siehe Beispiel weiter unten) Außerdem bekommt man einen Einblick in die kaputte Psyche des Redakteurs, der für die Fragen verantwortlich war.
Ja, ja! Es gibt eben doch kein anspruchsvolles Leben neben Rebell.at(!!!!), das sieht man auch im zweiten hirnverbrannten Machwerk (Selbsterkenntnis-Zitat: „Und dieses Mal bekommt ihr keinen verkauderwelschten Abschrieb eines Lexikon-Eintrags für „Schwachfug“ oder eine schon oftmals durchgekaute Popoisierung vorgesetzt.„), der von Releaseverschiebungen handelnden Kolumne eines gewissen Herrn Zandt (so hießen bei uns – in der guten alten Zeit – immer die Klassendeppen).
Hier noch wie versprochen ein Auszug aus dem SW: KotOR – TSL-Interview (Anm.: Abkürzung absichtlich ins Lächerliche gezogen):
- DN: Also wenn du mir die nächste Frage ähnlich nebulös beantwortest und einen auf Geheimnistuerei machst, kette ich dich eigenhändig in unserem Daddeldungeon fest, verstanden? Also: wird es im zweiten Teil wieder Romanzen geben? Und wenn ja: wird der Spieler zwischen mehreren „Love Interests“ entscheiden oder sich nur in einen Charakter verlieben können?
MG: Tja, hmm, die einzige Antwort, die ich dir darauf geben kann, lautet: abwarten!
Dungeon Lords – Kommt doch nicht im Oktober
Wie wir berichteten wurde für den 1. September eine Demoversion zu Dungeon Lords angekündigt. Leider gibt es neben dieser erfreulichen Meldung auch eine Negativnachricht zu vermelden, denn wie dtp im Laufe der Games Convention bekannt gab, kann der Oktober-Termin des Spiels nicht gehalten werden. Beim deutschen Publisher geht man derzeit von einem Release im November aus.
Ob die Demo davon beeinflusst wird bleibt vorerst leider ungeklärt, ist aber eher unwahrscheinlich.
Armies of Exigo – Holt euch die Demo
Mit 108 Megabyte präsentiert sich die heute erschienene Armies of Exigo-Demo recht moderat. In dieser könnt ihr eine Mission des Strategie-Geheimtipps von Electronic Arts anspielen, sofern ihr beziehungsweise euer Rechenknecht die folgenden Minimal-Systemvoraussetzungen erfüllt:
- 1.2 GHz
- 512 MB RAM
- GeForce 3/Radeon 8500 64MB
Armies of Exigo wird von den Black Hole Games entwickelt. Auf den ersten Blick erinnert der Titel an ein grafisch verbessertes WarCraft 3, dürfte aber mit einem eigenständigen Charakter daher kommen. In der Fantasy-Welt kämpfen Menschen, Bestien und Gefallene. Allerdings nicht nur überirdisch, denn weitläufige Höhlensysteme dienen als Kriegsschauplatz unter der Erde. Ein besonderes Feature dürfte die interaktive (sprich: teilweise zerstörbare) Welt darstellen. Das könnte in taktischen Belangen einige Dynamik ins Spiel bringen, wenn beispielsweise ein geplanter Angriff daran scheitert, dass eine vorher existierende Brücke plötzlich weggesprengt wird.
Dungeon Lords – Demo unterwegs
Dungeon Lords gehört in diesem Herbst für RPG-Fans ganz nach oben, was ihre Most Wanted-Liste angeht. Kein Wunder, schließlich stammt es von Genre-Urgestein D. W. Bradley (Wizardry, ). Erscheinen soll das an Gothic 2 erinnernde im Oktober dieses Jahres. Schon vorher, nämlich am 1. September, wird eine 180 Megabyte schwere Demoversion erscheinen. Darin wird man nicht nur den Singleplayer-Part sondern auch den Multiplayermodus ausprobieren können.
Wer sich mit Dungeon Lords noch nicht so richtig auskennt, epische Rollenspiele aber eigentlich mag, der sollte sich noch einmal unser Interview mit D. W. Bradley zum RPG durchlesen. Den Link findet ihr wie gewohnt im Anhang der Meldung.


