Alle Beiträge von Tom Schaffer

Nibiru – Wieder prominente deutsche Sprecher

dtp ist mittlerweile Garant für eine hochklassige Eindeutschung. Nachdem Johnny Depp, Julia Roberts, Bruce Willis und King of Queens-Star Doug Heffernen in vergangenen Spielen wie Black Mirror und The Moment of Silence ihre deutschen Stimmen an die Charaktere verliehen, wird in Nibiru die deutsche Stimme von Matt Damon („Die Bourne Identität„) den Hauptcharakter vertonen.

Uns liegt bereits eine Previewversion vor, weshalb ihr in den nächsten Tagen eine ausführliche Vorschau auf das Spiel erwarten dürft. Releasetermin für den inoffiziellen Black Mirror-Nachfolger (89 Punkte) ist der 15. März.

Darwinia – Demo zum kreativen Strategiespiel

Ihr habt genug von dem immer gleichen Strategiespielen? Ihr hasst Computerviren und brennt darauf denen mal so richtig die Birne einzuballern? Dann könnte Darwinia, das aktuelle Projekt der Indy-Developer von Introversion Software genau das Richtige für euch sein. Das erscheint am 4. März und kursiert bereits als Demoversion im Internet. Ihr übernehmt die Rolle eines Spielers (klingt blöd, ist aber so), der sich mit einer kleinen Armee an Computerprogrammen daran macht die Viren aus seinem System zu verscheuchen. Gesteuert wird mit der Maus, das Besondere daran: anstatt Massenschlachten zu veranstalten befehligt ihr nur eine recht kleine Truppe gegen digitale Gegnerscharen, die ihr mit einem intuitiven Mausgesten-System erschaffen könnt. In der nur 11 Megabyte großen Demo dürft ihr Raketen, Granaten und Luftangriffe vom Stapel lassen. Mit Hilfe von Arbeitern (sogenannten Darwinians) könnt ihr dann Ressourcen (primitive Polygone) in Minen fördern und Raffinerien betreiben Damit keine Verwirrung aufkommt ist der Druck auf die „H“-Taste für eine Hilfefunktion zumindest Anfangs sehr zu emfehlen.

Grafisch ist Darwinia äußerst unkonventionell ausgefallen, weiß durch den selbstständigen Stil aber auf jeden Fall zu gefallen. Wer sich für Spiele abseits des Einheitsbreis erwärmen kann, oder sich einfach nur ansehen will, was für kreative Perlen es da draußen zumindest von manchen Indy-Entwicklern noch gibt, kann mit dem Download der Demo nichts falsch machen. Ganz begeisterte können Darwinia auch schon vorbestellen. Wir bemühen uns euch so schnell wie möglich mit einer Preivew zu versorgen.

Half-Life 2 – Duke Nukem Mod gestoppt

Es war eigentlich abzusehen, dass es so kommen würde. Aufgrund von Copyright-Problemen und Aufforderungen von Seiten 3D Realms hat das Mod-Team, das erst kürzlich eine Half-Life 2-Version von Duke Nukem 3D angekündigt hat, seine Arbeit an der Modification beendet. Stattdessen werkelt man nun an einem ähnlichen Projekt mit dem Namen Los Angeles, California.

Freunde in der Fangemeinde wird sich 3D Realms auch damit wohl eher nicht machen, allerdings zeigt die Situation doch, dass sich der Entwickler dem Franchise noch absolut nicht abgewandt hat. Zum eigenen Projekt im Duke-Universum, Duke Nukem Forever, schweigen sich die Mannen um George Broussard aber natürlich weiterhin aus. Nicht weiter schlimm, den Hohn und Spott der Spielerwelt hat man sich doch schon längst gesichert.

Electronic Arts – Nächste Lizenz: ESPN

Kaufrausch – so könnte man die Verhaltensweise von Electronic Arts in den letzten Jahren diagnostizieren. Nachdem in letzter Zeit die NFL-Lizenz, große Teile von UbiSoft und Digital Illusion, sowie die UEFA Champions League-Rechte an den kalifornischen Giganten gegangen sind, wurde nun ein weterer Schlag ins Gesicht anderer Sporttitel-Produzenten verkündet. EA hat sich für die nächsten fünfzehn Jahre die Rechte an der Integration von ESPN-Fernseh-, Print- und Online-Inhalten gesichert.

Unter bestimmten Umständen könnte der Deal nach zehn Jahren aufgelöst werden. Von den bisherigen Rechte-Inhabern und Mitbewerbern im Sportgenre (Take 2, Visual Concept, SEGA) ist noch kein Statement laut geworden. 2006 wird der, finanziell nicht näher beschriebene, Handel in Kraft treten.

Eine gewisse Gefahr für die Videospielbranche kann man der Vormachtstellung von Electronic Arts wohl nicht mehr absprechen.

Stoked Rider ft. Tommy Brunner – Releasetermin bekannt

Erst vor wenigen Tagen hat sich das Entwicklerteam rund um den Action-Funracer Stoked Rider wieder einmal zu Wort gemeldet. Jetzt wurde ein neuer Releasetermin bekannt gegeben. Wie die Kollegen von 4Players berichten, wird das Spiel im dritten Quartal 2005 erscheinen.



Bongfish, ein kleines Indy-Entwicklerteam aus Graz, scheint also tatsächlich langsam auf die Zielgerade einzubiegen. Wir versuchen euch – so bald als möglich – mit einer Preview zu dem durchaus interessanten Projekt zu versorgen.

Round Up – Splinter Cell 3, WoW & Gothic 3

Es wäre ein einfaches aus diesen drei Mini-Meldungen drei Klicks eurerseits für uns zu machen, aber wir sind keine Page Impression-geilen Säcke. Also gibt es wie immer alle irgendwie relevanten aber nicht allzu umfangreichen News des Tages in einem Paket.

World of WarCraft im Februar
Wie schon fast zu erwarten wird WoW nicht mehr im Januar erscheinen. Vivendi hat sich für das mit Spannung erwartete MMORPG auf den 11. Februar festgelegt. Was wird von Blizzard’s neuestem Werk halten verrät euch bisher exklusiv für den deutschsprachigen Raum nur unser Test, zu finden bei den Links unten.

JoWooD negativ aber Gothic 3 im vierten Quartal
Während JoWooD leider nicht eingehaltene Umsatzprognosen zugestehen muss, hat der österreichische Publisher vermutlich noch dieses einen kräftigen Rettungsanker im Petto. Der nach wie vor nicht ganz erholte Hersteller gab bekannt, dass Gothic 3, einer der meisterwarteten Titel im deutschen Raum, im vierten Quartal 2005 erscheinen soll. Damit will man wohl das Weihnachtsgeschäft voll vereinahmen. Hoffentlich gerät Piranha Bytes so nicht unter qualitätsschädigenden Zeitdruck.

Splinter Cell 3 nur auf PC und Xbox online spielbar

Der Release des dritten Abenteuers von Super-Agent Sam Fisher rückt immer näher und ein Multiplayer-Betatest soll demnächst starten. Online wird man übrigens nur auf PC und Xbox spielen können, die Versionen für die PlayStation 2 und den GameCube bleiben ohne die Unterstützung des Internet-Features. Während man auf der PS2 noch gegeneinander auf einem Gerät spielen können soll, dürfen GC-Benutzer vermutlich nur kooperativ miteinander antreten – so diverse Quellen. Splinter Cell: Chaos Theory erscheint laut Plan am 26. März.

Webview – Daddelnews’sche Komplexe

Edel sei der Mensch, hilfreich und gut! – Pappnase Goethe war halt doch nichts anderes als ein Träumer, denn die skrupellosen Kollegen von Daddelnews haben als Gegenleistung für die Verlinkung unseres World of WarCraft-Reviews dezent verlangt, dass wir auf ihren EverQuest 2-Test hinweisen. Nun ja, weil wir den armen Schluckern dieser Welt nicht ihre dreisten Bitten abschlagen wollen, machen wir es halt. Es sei erwähnt, dass der Test allerdings nicht kompetenzgeprüft wurde und nicht mit dem Rebell-Gütesiegel ausgestattet ist. Ein solcher zu EverQuest 2 erscheint bei uns nämlich erst morgen.

Bis dahin könnt ihr den Daddlern ja mal einen Besuch abstatten, zumindest ein recht putziges Humorverständnis haben sie ja. ;)

World of Warcraft – Review bei uns

Schnell wie der Wind und unerbittlich sind wir Rebellen beim Testen von Spielen – nunja, zumindest manchmal. Diesmal ist so ein Fall eingetreten, und nach über 120 Spielstunden und vielen schlaflosen Nächten hat unser flint euch seine Bewertung der US-Vollversion (nicht der Beta) von World of WarCraft vor die Nase geknallt. Was dabei heraus gekommen ist, seht ihr wenn ihr auf den weiterführenden Link weiter unten klickt. Auf jeden Fall solltet ihr so noch genug Zeit haben, um eventuell versäumte Vorbestellungen durch das Aufschlagen eurer Zelt vor einem Spieleladen auszugleichen.

Einen Nachtest der deutsche Version werden wir euch natürlich zum gegebenen Zeitpunkt auch noch abliefern, in den kommenden Tagen erwartet euch schon ein Special zu den Charakterklassen die das Spiel anbietet, damit ihr euch schon im Vorfeld für eine entscheiden, und später einfach loslegen könnt. ;) Viel Spaß beim Lesen…

Stoked Rider ft. Tommy Brunner – Es geht was weiter & neues Bild!

Wir haben euch schon öfters über das österreichische Projekt Stoked Rider informiert. In letzter Zeit war es recht ruhig um den Action-Funracer geworden, aber nun gibt es ein Lebenszeichen. Die Entwickler von Bongfish haben sich im hauseigenen Forum zu Wort gemeldet, und nicht nur erklärt, dass das Spiel bereits Alpha-Status erreicht hat, sondern auch einen neuen Screenshot veröffentlicht. Der zeigt den Hubschrauber mit dem man den ebenfalls abgebildeten Berg frei erkunden kann. Laut der Beschreibung darf man auf dem Berg an jedem gewünschten Ort „droppen“ und losboarden. Vor allem für sammelsüchtige soll sich das auch auszahlen, sind doch auf dem ganzen Berg neues Equipment und diverse Goodies zu finden.

Auf unsere Nachfrage hin hat Bongfish außerdem bestätigt, dass es einen Berg-Editor geben wird, mit dem man sich sehr einfach ganze Gebirgsketten basteln kann. Mehr Informationen zum dieses Jahr erscheinenden Game sollen demnächst folgen. Bei Rebell werdet ihr natürlich aus erster Hand informiert.

Die Rebellen von gestern sind oft die Despoten von heute

Besux: Ich lese unheimlich gern den Feuilleton-Teil von Zeitungen, vorzugsweise jenen des Standard (Web-Teil). Keine Ahnung woran das liegt. Vielleicht daran, dass dort verschiedenste Meinungen so prädentiert werden, dass ich sie zwar nicht gut finden, aber zumindest akzeptieren kann. Gleichzeitig zeigen sich immer bestimmte Facetten zu unterschiedlichsten Themen, die ich so vielleicht noch nicht bemerkt habe. Mir gefällt das, im täglichen Leben ist man ja nicht immer mit intelligenten Diskussionen oder Meinungen gesegnet. Wenn der „Schorsch“ im Gasthaus beispielsweise seine qualifizierte Meinung zur heutigen Jugend ablässt, tut es sehr gut einem Kommentar im Standard auch einmal eine klärende und durchaus pro-jugendliche Stimme zu entnehmen. Überhaupt hasse ich dieses Jugend-Bashing das allerorts zu vernehmen ist. Was bringt es auf den Nachwuchs einzuhacken, weil er bei der PISA-Studie nicht gut abgeschnitten hat? Schlussendlich führt das nur zu einer Selbstunterschätzung oder Trotzreaktionen der Jungen. Überhaupt ist diese Verallgemeinerung der Jugend mal wieder gar nicht zulässig, aber das lassen wir in diesem Rahmen einfach mal oder? :)

24 – Kommt es nicht für den PC?

Vor einiger Zeit hat ein Interview mit der Schauspielerin Elisha Cuthbert (*rrr*) verraten, dass ein Computerspiel zu 24 erscheinen wird. Wie nun aus eine Bericht des offiziellen UK PlayStation 2 Magazins hervor geht, sind für die Entwicklung die Cambridge-Studios von Sony verantwortlich. Ein Paralellrelease für andere Plattformen als die hauseigene Konsole wäre dadurch sehr unwahrscheinlich.

Sony hat die Entwicklung übrigens nach wie vor nicht bestätigt, allerdings scheinen die Hinweise doch recht eindeutig zu sein. Spekulationen weisen darauf hin, dass wir Ende des Jahres mit dem Spiel rechnen dürfen, und dass es geschichtlich vor Staffel 4 angesiedelt ist.



Die Abenteuer von Supermann Jack Bauer laufen in den USA ja bereits in der vierten Staffel, bei uns wird auf ATV+ und RTL 2 gerade die dritte ausgestrahlt.

Nibiru – So wird das gemacht


Wenn man als Archäologe nach Prag gerufen wird um einen Nazi-Tunnel aus dem Zweiten Weltkrieg zu untersuchen, dann rechnet man erster Linie damit auf ekelhafte Erkenntnisse zu stoßen. Martin Holan, Hauptfigur des kommenden Adventures Nibiru, jedoch wird in einen größeren Schlamassel hineingezogen. Schnell hat er einige unliebsame Verfolger und kommt dem Geheimnis von Planeten X auf die Spur, nach dem wohl auch schon die Nationalsozialisten einst gesucht haben. Die Reise führt ihn vom vernebelte Prag unter anderem auch in einen alten Tempel der Maya. Spannung ist bei den Machern unseres bestbewertetsten Adventures 2004, Black Mirror, auf jeden Fall vorprogrammiert.

Die Entwickler von Unknown Identity haben nun zwei kleine Designstudien veröffentlicht, die dokumentieren, mit welch liebevoller Kleinstarbeit ein einzelner Hintergrund in Nibiru: Messenger of the Gods erstellt wird.

Nibiru wird im Laufe des ersten Quartals 2005 erscheinen. Ob das Datum auf der offiziellen Website (1. Februar) gehalten wird, ist aber noch nicht klar.

Sims 2 – Kommt zur E3 Addon Nummer 2?

Im März soll das erste Erweiterungspacket zu Die Sims 2 mit dem Titel Wilde Campus-Jahre in den Handel kommen, und suchtgepackte Gamer auf die Universität schicken. Wer sich dazu einige Impressionen verschaffen will, kann dies in einem ersten 14.4 Megabyte großen Video tun, das Electronic Arts kürzlich veröffentlicht hat.

Über Wilder Campus-Jahre spricht gegenüber Fragland auch Tim LeTourneau, Senior Producer von Maxis. Er verrät, dass die Sims auch im Uni-Leben nicht betrunken oder bekifft sein werden. Erklärt wird das folgendermaßen: „Es ist wichtig im Auge zu behalten, dass Die Sims ein Spiel für Geschichtenerzähler ist. Als Entwickler kreieren wir die Stücke die der Spieler braucht, egal welche Story er erzählen will. Der Bubble-Blower zum Beispiel ist ein vollkommen unschuldiges Accessoire. Die Sims sitzen herum und blasen hinein und lachen. – nicht mehr als das. Was auch immer eure Auffassung dieses Lachens ist, ist Teil EURER Geschichte.„.

Ähnliches gelte für die Bar, wo es bei Die Sims 2 auch nach dem ersten Addon nur Saft geben wird. Klingt für mich als wolle Maxis nur bloß nicht die Familientauglichkeit der Reihe aufs Spiel setzen. Gerade im Zusammenhang mit einem Studentenaddon ist das in meinen Augen etwas feige, wenn auch verständlich.

Interessant wird das Interview übrigens so richtig bei der letzten Frage. Dort äußert LeTourneau nämlich die Vermutung, dass Maxis auf der nächsten E3 zu sehen sein wird. Nicht weil es einen neuen Titel anzukündigen gäbe, sondern weil dort wahrscheinlich das nächste Addon hergezeigt wird. Nummer 2 ist also bereits geplant und im Anrollen…