Alle Beiträge von Redaktion

Atari – Was kommt 2005?

Atari hat heute angekündigt, was 2005 so auf der Speisekarte erhältlich sein wird. So ist zum einen für das vierte Quartal 2005 das Action-Rennspiel Crashday, welches von Moon Byte und Replay Studios entiwkelt wird, angekündigt und zum anderen das Adventure Fahrenheit (wir berichteten). Für das Abenteuer ist Quantic Dreams zuständig, es soll bereits im Sommer diesen Jahres für PlayStation 2, Xbox und PC erscheinen.

Crashday wird in Hammung entwickelt und soll nach Aussagen von Atari-Deutschland-Geschäftsführer Thomas Huber das gesamte Gerne der Rennspiele einen Schritt nach vorne bringen.
Für das Adventure Fahrenheit soll Quantic Dream eine so dichte Atmosphäre schaffen, dass man sich so fühlen soll, als sei man in einen klassischen Psychothriller versetzt worden verspricht Martin Spiess, Vice President of Marketing bei Atari Europe.

Wenn die beiden Produkte jetzt schon so in den Himmel gepriesen werden, kann ja nur was sehr Gutes dabei rauskommen. ;-) Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden

Indiana Jones – Der Mann mit der Peitsche kommt wieder

Ein Grund sich mal wieder zu freuen. Der peitschenschwingende Archäologe Indiana Jones scheint sich wieder auf den Weg zu machen ein neues Abenteur zu bestenhen.

Die Fanpage IndyExperience.com hat ein Interview des Game Informer Magazins mit LucasArts-Chef Jim Ward online gestellt, in dem Herr Ward einen vermuten lässt, dass es in ferne Zukunft noch mindestens einen Teil der beliebten Indy-Reihe geben wird.

Wann er erscheinen könnte oder worum es in der Fortsetzung gehen soll, ist allerdings noch nicht bekannt.

Sims 2 – Die Addon-Flut geht weiter

Dass es bei den Sims ständig neue Addons gibt, ist nichts Neues. Der erste Teil der kultigen Lebensimulation protzte bereits mit massig vielen Erweiterungen. Da gilt es als selbstverständlich, dass es beim zweiten Teil nicht viel anders sein wird. Das erste Addon Wilde Campus Jahre soll hierzulande am 10. März erscheinen. Und wie es scheint, lässt man nicht lange auf sich warten, bis es dann mit einer zweiten Erweiterung weiter geht. Auf der US-Packung lassen sich Informationen entnehmen, dass im Herbst 2005 das Addon The Sims 2: Nightlife erscheinen soll.

Wie der Name schon sagt, dreht es sich in der Erweiterung um das nächtliche Leben der Sims. So wird man mit seinem virtuellen Zögling nun in die Stadt wandern können und auch außerhalb seines Wohnsitzes wilde Partys in Discos feiern, oder seine Angebetete zu einem romantischem Dinner ausführen.

World of Warcraft – Es wird groß gepatcht

Wer was bezahlt, will auch gegenleistung haben. Blizzard hält was sie einst versprochen haben natülich ein. Für viele ist noch nicht mal der frei Monat abgelaufen, da steht der erste „große“ Patch schon in der Startlöchern.

Das World of Warcraft nicht wenig Bugs besitzt, werden die die es spielen mitlweile leider gemerkt haben. Daher soll das Update vorerst zum Bug Fixes dienen.
Und für alle die von großen Instance Dungeons nicht genug bekommen konnten wird es einen neuen geben. Alle ab Stufe 56 können sich in Feralas in den Düsterbruch begeben.
Cosmos sagt auch viele schon etwas. Viele Spieler haben sich das kostenlose Interface Erweiterungsprogramm bereits runtergeladen. So kann man seine Aktionsleiste hiermit um zuätzlich Plätze vergrößern und muss nicht immer umständlich hin und her schalten. Sowas kann Blizzard natürlich nicht auf sich sitzen lassen und erweitert das Interface mit 4 neuen Aktionsleisten mit insgesamt 48 Aktionsbuttons.

Selbst für einige Klassen gibt es Neuerungen. So bekommt der Magier einen neuen Zauber. Die Magierrüstung erhöht Resistenz gegen magische Zauber.
Was es sonnst noch alles gibt, könnt ihr euch über den Link anschauen. Es wäre doch zu viel alles zu beschreiben.
Wann der Patch erscheint ist noch nicht bekannt.

Doom 3: RoE – Bewegte Bilder, also Trailer

Erst war es für Ende März vorgesehen, nun ist es um einen Monat verschoben worden und wir müssen alle bis April warten, bis es in Doom 3 Resurrection of Evil, dem Addon des Horrorshooters ein weiters Mal darum geht, den Bewohnern der Hölle Feuer unterm Arsch zu machen.

Nachdem sich der Termin der Erscheinung nun immer weiter nähert, gibts nun endlich mal auch was bewegts zu sehen.
In dem 112 MB großem Trailer gibts es erstmals Szenen aus dem Addon zu sehen. Nebst den neuen Monstern und Waffen, unteranderem den so gennaten Grabber, der mit der Gravity Gun aus Half Life 2 verlgeichbar ist, kann man auch das neue „super“ Item bewundern: ein dämonisches Herz. Mit disem pulsierenden Blutklumpen lassen sich die neuen Spezial Fertigkeiten, wie zum Beispiel die mit der Bullet-Time von Max Payne verleichbaren Helltime aktivieren.
Auf jeden Fall ein Muss für jeden der es nicht mehr erwarten kann die Hölle nochmal zu besuchen.

Round Up – Viel Krams

Locomotion

Selbst Züge machen ab und zu noch Probleme. Sie kommen zu spät oder gar nicht (wie ich am Wochenende bei Schneesturm festellen musste) oder machen einfach nur so Probleme mit der Steuerung. Der neue Patch v1.76 behebt einige der Probleme mit der Bedienung sowie andere kleine Macken.

ParaWorld

Jurasik Park lässt grüßen. Sunflowers zeigt heute ein paar schöne Screenshots des vor Kurzem angekündigtem Parawolrd auf ihrer Website, sowie auch einige Features die das Echtzeitstrategiespiel beinhalten wird. Mit Dinos und Co werden im vierten Quartal diesen Jahres Schlachten in wundervoller 3D grafik geschlagen.

Anno3

Und noch mehr Bilder gibts vom Publisher Sunflowers. Jetzt aber noch für die dritte Vorsetzung der Anno Reihe. Auf der gleichen Seite wie von Parawolrd lassen sich ebenfals prächtige Screenshots aus dem Spiel bewundern. Wie in den Vorgängern wird es wieder heißen: Segeln, Entdecken und eine blühene Methopole errichten. Das alles aber mit neuer Grafikengie, die für noch mehr Inselflare sorgen wird.

Schlacht um Mittelerde

Wer zu stark ist muss nun etwas Stäke einbüßen. Der Patch v1.02 für Schlacht um Mittelerde, der Ende Februar erscheinen wird, soll für ein ausgewogeners Balancing sorgen. Die Streitkräfte Gondor oder Rohan verlieren alle ein wenig an Kampfkraft, genau so wie auch der alte Gandalf ein bisschen schwächer kämpfen wird. Was es sonnst noch so alles verändert wird findet ihr auf der Herr der Ringe Page

Dungeon Siege 2 – Bald geht es los!

Dungeons, immer nur Dungeons….. hier ist aber nicht die Rede von langersehnten Dungeon Lords, sondern hier geht es nach einer längeren Infopause um die Fortsetzung von Dungeon Siege.
Wer in den Tiefen seines Gedächtnis gräbt kann sich hoffentlich noch vage an den ersten Teil erinnern. Man hat sich seinen Charakter erschaffen und ist dann Quest für Quest und Monster um Monster durch eine gemütliche Fantasy Welt gewandert. Mit der Zeit hatte man dann die Möglichkeit eine Gruppe mit bis zu fünf weiteren Mitstreitern zu schaffen und so durch dunkle Höhlen, tiefe Wälder oder verschneite Bergpässe zu wandern.
Wer es bis zum Ende geschafft hat wurde dann aber nur noch enttäuscht. Nach dem geschafften Endkampf kam weder ein Video noch ein Ingame-Outro, sondern nur ein popeliger Abspanntext, den man auch noch selber lesen musste.

Um die vielen Fans aber nicht allzu traurig zu machen, wird seit längerer Zeit bereits an der vielversprechenden Fortsetzung gearbeitet. Mit neuer Grafik und dem alten Spielprinzip wird es nach Aussagen des Publishers Microsoft wohl im August diesen Jahres weitergehen.

S.T.A.L.K.E.R. – When it´s done

Man wartet und wartet und wartet. Okay, langsam kann man es ja schon fast als normal ansehen, dass nicht alles zur richtigen Zeit erscheint. Wie lange wartet man halt schon auf Duke Nukem Forever?

Bei Stalker ist es mittlweile auch schon so weit. Sehensüchtig rücken die Tage der Erscheinung näher und dann fällt alles im letzten Moment doch noch ins Wasser und es wird ein neuer Termin bekannt gegeben. Nun ist es sogar schon so weit, dass das Releas Datum in den Sternen steht. Es ist also warten angesagt.

Damit wir das Spiel aber nicht ganz vergessen hat ein neuer Trailer den Weg ins www gefunden. Die 55 Megabyte helfen immerhin ein wenig, die ständigen Verschiebungen zu verkraften. Zum Download kommt ihr über unseren Link.

Schaffe schaffe, Pyramiden baue..

Die “Nachfolgefirma“ von Impressions, welche Klassiker wie Caesar, Pharao, und Zeus hervorbrachte, Tilted Mill Entertainment, beglückt uns nun mit ihrem Erstling – Immortal Cities: Children of the Nile, welcher das Aufbaugenre nicht nur grafisch, sondern auch inhaltlich mit einem Mix aus altbekanntem Aufbaustrategical sowie Sim-Anteilen aus The Sims oder auch der Sim Park Reihe kombiniert.

To lead or not to lead…

Man übernimmt nun die Rolle des Anführers dieses Stammes und muss aus einigen wenigen, verstreuten Nomaden eine blühende Zivilisation formen, indem wir unsere Reputation durch große Taten (sprich große Gebäude) hegen, pflegen und vor allem vermehren.

Stimmige Musik, kurze Erklärung des Szenarios, welches man in den Schwierigkeitseinstellungen “hart“ oder “normal“ wählen kann und los geht’s!

Die Spielansicht ist gut gemacht und weiß mit einer sehr freien Kameraführung zu gefallen, wenn die Landschaft auch ab und an farblich etwas gewöhnungsbedürftig ist. Menümässig kann man mit nur einigen wenigen Klicks so ziemlich alle wichtigen Aspekte des Reiches erfassen.

Zu Beginn das Wichtigste: das Heim des Pharaos strategisch günstig setzen (mittels tadellos regulierbarer Kamera und der Minimap fällt dies leicht), den Befehl geben, schon beginnt ein emsiger Arbeiter die Aufbauarbeit. Den Status der Gebäude kann man sofort nach Baubeginn abrufen, sobald sie fertig sind zeigt er die Bewohner (grundsätzlich besteht eine Familie aus Vater, Mutter und Kind… die ideale Familie also) deren Stimmung, Sorgen und Nöte sowie alles andere Wissenswerte.
Im weiteren Verlauf kann man sich dann auch über alle gespeicherten Waren informieren, denn jede Familie führt ihren eigenen Haushalt mit Besitz und allem drum und dran.

Die unterhaltsame neue Variante von Children of the Nile ist, meines Erachtens nach, die genaue Darstellung jeder deiner Untertanen, vom kleinen Farmer bis hin natürlich zum Pharao. So kann jeder Bewohner einzeln angeklickt und bei seiner täglichen Tat vom Aufstehen bis zum Schlafengehen beobachtet werden (und das auch noch in nett gemachter 3D Ansicht).

Die Detailliertheit geht soweit dass man jedes Familienmitglied eigens benennen kann sowie den Werdegang der Familie verfolgen kann. So ist also einen gewisser „The Sims“ Grad gegeben durch den man zum Beispiel den Aufstieg seines Lieblingsbauern zum Horuspriester verfolgen kann.

Dies ist auch wichtig da ein guter Pharao immer sein Ohr am Puls (bzw. am Bauch) des Volkes haben muss. Ab und an äußern sie sich aber auch von selbst und lassen einen wissen wie es ihnen geht, vor allem wenn es zum Beispiel eine Hungersnot gibt bekommt man so ziemlich schnell die Ohren vollgejammert.

Des Pharao täglich Brot..
Im Moment können wir nun unserem Pharaonenhaushalt zusehen, während wir das zweitwichtigste in Auftrag geben – nämlich die Bauern welche für die Ernährung unserer Götterboten sorgen sollen.

Während unser Ramses sich nun also in seiner Sänfte durch die Gegend kutschieren lässt, sind gute Stellen für die Farmen zu suchen, welche vor allem auf gute Erde angewiesen sind, also nahe am Wasser gebaut werden sollten, jedoch nicht zu nahe, sonst könnte schon eine kleine Überschwemmung katastrophal sein.

Bis die Farmer ihre erste Ernte einbringen können muss aber gewartet werden bis die Flut zurückgeht und sie ihr mühsam erwirtschaftetes zurückschleppen. Optional dazu können sich die Hungrigen aber auch z.B. von Dattelbäumen ernähren.

Wenn denn endlich Korn in den Kammern ist kann man sich auch an den Aufbau der simplen Geschäfte machen denn auch unsere Bauern möchten sich ab und an bei einem Einkaufsbummel vergnügen… oder besser gesagt, vor allem deren Frauen.

Die Händler leben und versorgen sich übrigens einzig durch ihre Verkäufe, denn das Zahlungsmittel in Children of the Nile ist die erwirtschaftete Nahrung. Deshalb sollten sich die Kaufleute auch zuerst auf die Vorlieben der Farmer, als ihrer noch einzigen Kunden, spezialisieren.. was sie auch automatisch tun, man kann es ihnen aber auch bei vorgeben.

Während also die erste Wirtschaft langsam in Schwung kommt machen wir uns daran mehr Untertanen anzuwerben und unsere Landwirtschaft zu vergrößern.. dazu jedoch brauchen wir auch eine Nobelschicht welche die Untertanen verwaltet… also flugs ein paar Luxusheime gebaut und viele Hütten für die Farmer… unsere Edelleute aber wollen anspruchsvoller einkaufen, also müssen für Sie auch Luxusgüter produziert werden, welche wiederum von Luxushändlern produziert wird

Und so entsteht langsam aber sicher eine Gesellschaft voller Handel und Wandel.. Die
Noblen managen die Farmer und lassen sich von Sklaven bedienen, bauen ihre Heime aus, schwelgen in Luxusgütern – und das wichtigste – zahlen Steuern!
Unsere restlichen Untertanen versuchen es ihnen gleichzutun und möglichst schnell im gesellschaftlichen Rang aufzusteigen.

Gleichzeitig wird nun auch die Profession der Handwerker bzw. Spezialisten eingeführt, der essentiellste hiervon ist der Brickmaker sowie der Brickworker, da alle höheren Gebäude Ziegel benötigen um gebaut zu werden.
Diese sind somit neben der Nahrung das zweite essentielle Gut auf dem unsere Zivilisation gründet.

Mit den Spezialisten und der nun immer wichtiger werdenden Reputation entfaltet das Spiel langsam aber sicher seine Komplexität welche im Bau Tempeln, Schreinen und Obelisken bis hin zu den Pyramiden die eines jeden Pharaos Traum sind hinreichen. Jedoch nicht nur das fröhliche Bauen ist unseres Stammes Ziel.. nein wir wollen auch die rückständigen anderen Völker mit dem Glauben und der Aufgeschlossenheit die unserem Volke eigen sind, beglücken.

Dies können wir indem wir auf der Worldmap nach anderen Zivilisationen Ausschau halten.. und diesen auf die eine oder andere Weise zu ihrem Glück verhelfen. Und sobald man hier die erste Handelsbeziehung geknüpft hat ist man auch schon am Ende der Demo.. die komplexen Dinge wie Pyramidenbau, das Götterwesen oder gar Krieg kann man leider nur im vollen Spiel erfahren.

Ist CoN doch der bessere Pharao ?

Children of the Nile wird schnell zu einer ziemlich komplexen nicht nur Aufbaustrategie sondern schon fast Gesellschaftsimulation hat doch jeder der Bürger seine Bedürfnisse, Wünsche und Ziele.
Auch die Abhängigkeit eines Zweiges vom andren macht es nötig so gut wie möglich alle Untertanen zufrieden zu stellen, denn wenn auch nur der Bäcker unzufrieden wird weil er zulange gehen muss um seinen Abendwein einzukaufen kann er streiken, was für die generelle Nahrungsversorgung der höheren Ämter katastrophal wäre.

Die Hardware Anforderungen sind sehr moderat und die 3D-Grafik dafür für das Genre durchaus ansehnlich bis teilweise sogar innovativ.. allein die Farbwahl der Hersteller macht es in der größeren Ansicht mitunter leicht unübersichtlich.

Die Steuerung gefiel mir sehr gut, da in einigen wenigen Menüs der Überblick über alle wichtigen Aspekte des Spiels enthalten ist, sicherlich ginge es noch etwas genauer (z.b. wird nur angezeigt dass ein Haushalt verärgert ist, aber nicht weswegen, da ist erst umständliches Klicken nötig) aber darüber kann man hinwegsehen finde ich.

House of the Dead 3 – Der Horror geht weiter..

In der dritten Runde des beliebten Shooters übernimmt der Spieler wahlweise G oder Lisa Rogan die auf der Suche nach einem vermisstem Team (RE lässt grüssen) auch noch nebenbei die Hintergründe der lästigen Untoten herausfinden sollen.

Als besondere Attraktion soll es nun auch eine Shotgun geben mit der man gleich mehrere der Monster ins Nirvana schicken kann.
Ebenso soll der Zeitdruck nun eine grössere Rolle spielen.

Sega Europe setzte den Releasetermin auf Februar 2005 an.. mit etwas Glück gibt es also bald wieder reichlich Zombies zu entsorgen!

Take 2 – und der nächste Streich folgt sogleich..

Take 2´s neues Spiele Label 2K Games sorgt weiter für Furore!

Nun gab SCi bekannt auch die Vertriebsrechte für Nordamerika für die Spiele Conflict: Global Terror, den nächsten Carmageddon Titel, sowie Reservoir Dogs nach dem Erstlingswerk von Quentin Tarantino an den Spiele Publisher gegeben zu haben.

Während Conflict Zone noch im Herbst 2005 erscheinen soll wird Reservoir Dogs für 2006 angepeilt.

ICQ – Neue Version steht bereit.

Von dem beliebtem Chatprogramm ICQ gibt es nun die Version 5 für Windows 98 bis XP zum Download.

Wichtigste Neuerungen neben Funktionen wie Push2Talk-Sprachnachrichten, Online-Spiele oder Videotelefonie (die nun endlich funktionieren soll) sind vor allem ein verbesserter File Transfer, welcher nun auch endlich über Firewalls gehn soll, sowie eine automatisch Google Suchfunktion.