Half-Life 2 – Zwangsaktivierung UPD: Fake-Alarm

Update:
Wie Evilavatar.com meldet, ist das Interview mit aller Wahrscheinlichkeit ein Fake. In den Half-Life2.net Foren gibt es genug Postings diesbezüglich. Die meisten erwarten eher eine exklusive Woche für Steam, wie es schon bei CS 1.6 gehandhabt wurde. Demnach könnte Half-Life 2 über Valve´s Steam am 30. September als kostenpflichtiger Download zur Verfügung stehen und nach einer Woche auch im Laden nebenan. Dies sind natürlich alles nur Mutmaßungen und Valve sollte sich hier einfach mal zu Wort melden.

Wir sind schon mal gespannt, wie viele Meldungen rund um Half-Life 2 bis zum 30. September das Internet beglücken werden.

Originale News von uns:

Oh, Oh, erst wurde bekannt, das der Half-Life 2 Multiplayerpart allem Anschein nach kostenpflichtig wird und nun auch noch diese Meldung. Laut einem Interview mit Valve Mitarbeiters Gabe Newell auf Nerdsahoy.com, soll in Half-Life 2 eine ähnliche Zwangsaktivierung genutzt werden, wie sie schon in Windows XP genutzt wird. Somit soll unterbunden werden, dass eine gekaufte Half-Life 2 Version auf mehr als einem Rechner installiert wird.

Wie und was nun genau unterbunden werden soll, ist witziger weise wieder mal nicht bekannt. Wenn aber wirklich eine fast gleiche Art genutzt wird, wie sie schon in Windows XP durchgeführt wurde, dürfte Half Life 2 nur auf einem Rechner laufen. Die Seriennummer würde durch die vorhandene Hardware generiert, dadurch gibt jeder PC eine eigene Nummer aus und diese wäre einzigartig.

Tja, so langsam wackelt es an Valve´s Heiligenschein. Überlegt man ein wenig über diese Aktion, dass man sein Half-Life 2 vielleicht nur auf einem Rechner installieren kann, es aber auch auf einem zweiten Rechner in einem anderen Raum (Laptop) installieren will, und die Installation fehlschlägt, so fühlen sich dann sicher nicht nur ein paar Käufer verarscht. Mit Spannung warten wohl nun alle auf den 30. September, wo wir uns persönlich überzeugen können. Vielleicht ist dies auch alles nur Marketing und man will die Leute noch einmal kurz vor Release den Namen Half-Life 2 in die Gedanken brennen.

Offener Brief an eine große Zukunft

Heute bin ich ganz besonders stolz, denn ich darf etwas nicht Alltägliches tun. Ich darf Sie zurecht kritisieren, Richard. Es kommt nicht oft vor, dass ein einfacher Spieler sich berechtigt fühlen darf, eine Legende der Branche zu berichtigen. Ich meine es aber nicht böse, will Sie gar nur auf einen großen Irrtum ihrerseits hinweisen, Richard, denn ihre Firma ist in echter Gefahr …

Die hat, soweit ich weiß, nicht weniger als sechs MMORPGs in der Mache – Sie selbst arbeiten dabei an Tabula Rasa. Schon vor einem Jahr auf der E3 2002 haben Sie uns allen erzählt, was für eine große Zukunft MMORPGs doch hätten. Ich wage das aber bereits heute zu bezweifeln. Es laufen momentan unzählige Spiele dieser Art – und für das nächste Jahr muss man wohl mit 20 bis 30 weiteren rechnen. Das Problem mit dem sich deren Entwickler und auch Sie beschäftigen müssen: Die Käuferzahl steigt bei weitem nicht proportional zum Angebot!

Neue Online-Spieler werden 2004 wohl hauptsächlich zu World of WarCraft tendieren. Wenn man Ihren Aussagen, Tabula Rasa sei ein "Drei-Jahres-Projekt", Glauben schenken darf, dann müssen Sie sich an Blizzard messen – wohlgemerkt: nicht nur daran!

Wo ist die "große Zukunft" von der Sie für das Genre sprachen, Richard? Alle sechs Monate soll allein von NCSoft ein neues Onlinespiel folgen: Lineage 2, City of Heroes, Guild Wars, Shining Lore, Exarch und eben Tabula Rasa – sie alle werden um immer weniger Käufer gegen immer mehr Konkurrenten buhlen müssen. Ja, wenn man große Zeiten mit einem zu großen Angebot definiert, dann feiern Online-Rollenspiele eine solche Epoche. Aber gerade als Hersteller sollte man das doch ein wenig anders sehen.

Klar! Natürlich hat Ihr Ex-Unternehmen, Origin, in den Jahren nach 1997 große Erfolge erleben dürfen – als Ultima Online aktuell war. Aber Richard! Damals war das Spiel innovativ, revolutionär, auf weiter Ebene konkurrenzlos und eine tolle Marke kam helfend als Zugpferd hinzu – die letzten beiden Punkte gelten für Ihre neuen Spiele nicht mehr! Und die ersten? Selbst wenn sie die Kriterien eines revolutionär innovativen MMORPGs erfüllen würden, befürchte ich, dass dies in der Masse des Angebots nicht mehr so richtig zählen, oder spätestens im Hype um Matrix Online und World of WarCraft untergehen würde. Tragischerweise spielt auch Ihr eigenes Lebenswerk gegen sie – mit Ultima X: Odyssey liefert Branchenfürst EA einen doch sehr harten Mitstreiter. Zudem erschafft sich NCSoft selbst Konkurrenzprodukte – ich bezweifle stark, dass sich alle sieben Ihrer MMORPGs (auch Lineage 1 soll ja weiter laufen) rentieren werden. Und ob ein oder zwei erfolgreiche tatsächlich alle anderen mitfinanzieren können?

Ein kleiner Tipp von mir an Sie: Denken Sie auch mal wieder an die Solospieler! Ein neues Duo wie der Avatar und Lord British es waren, könnte – wenn Sie dann ein neues Spiel fertig gestellt haben – dringend wieder nötig sein. Think about it… Bitte!

Ihr besorgter Fan
Thomas Schaffer

MB: World Racing – Videos, Screens und erstes Review

Wie uns die Fansite Race-Zone mitteilte, haben die Jungs ein erstes Review zu Mercedes Benz World Racing verfasst. Außerdem findet man auf der Seite zwei neue Videos zum Spiel und zahlreiche Screenshots.

Im ersten Test schneidet das in zwei Wochen erscheindende Spiel recht gut ab. 87% Spielspaß gesteht der Redakteur dem Racer zu. Enttäuschend wirkt allerdings der Multiplayermodus (35% Einzelwertung). In der Verkaufsversion ist „nur“ ein Splitscreenmodus enthalten. Das ist zwar cool, eine Online-Variante wird allerdings erst im November per Patch nachgereicht. Und auch die Soundeffekte dürften nicht voll zufrieden stellen: „Die Motoren tönen nämlich nicht perfekt, eher etwas schwachbrüstig und blubbern vor sich hin.

Schwarzenberg – Entwicklung wird weitergehen

Die Jungs und Mädels von der PC Games hatten erst gestern berichtet, dass Schwarzenberg, ein Ego-Shooter von den deutschen Radon Labs, eingestellt worden wäre. Tja, da haben sich die Print-Kollegen aber ausnahmsweise einmal getäuscht!

Wie unsere Freunde von Xdome in einem Exklusivinterview erfahren durften, wurde das interessante Projekt lediglich zurück-, nicht eingestellt. Geschäftsführer Bernd Beyreuther verspricht in dem Gespräch gar, dass Schwarzenberg zu einem späteren Zeitpunkt noch kommen wird.

Warum kam es aber überhaupt zur Zurückstellung des Spiels? Beyreuther spricht von mehreren Gründen. Hautpsächlich schuld seien aber das international schlechte Standing deutscher Hersteller und die allgemein schlechte Lage der Wirtschaft. Mehr Informationen findet ihr unter dem beiliegenden Link.

Tony Hawk 4 – Deutsche Version schon diesen Monat

Tony Hawk soll laut der Seite game-radio.net im Deutschsprarigen Raum am 30. September zu haben sein. Hier der genaue Wortlaut.

Deutsche Version schon bald
… um genau zu sein wird diese schon am 30. September im Handel erhältlich sein. Wer den Vertrieb übernehmen will, ist zurzeit noch unklar.

Woher game-radio.net diese Info hat, können wir euch nicht sagen. Es wär interessant zu wissen, welcher Publisher dies hier zu Lande vertreibt. Wir bleiben am Ball und erkundigen uns für euch.

Far Cry – Demo und eventuelle Fortsetzung

Wie Eurogamer.net behauptet, ist eine Fortsetzung zu Far Cry schon in Planung. Die Gamestar hat aber bei Crytec nachgefragt und ein Dementi erhalten. Laut Vizepräsident Faruk Yeril von Crytec gibt es bisher nur Überlegungen in dieser Richtung.

Eine Demo steht dafür schon fest. Zwischen Ende September und Anfang Oktober 2003 soll diese schon auf unseren heimischen Festplatten lummern. Na da sind wir aber mal gespannt, ob Crytec die Hardwareanforderungen wirklich auf 1.5GHz mit 512MB und GeForce 4 TI für volle Details in 1024*768 runter schrauben konnte.

Doom 3 – Multiplay über eine Art Battle.net

Ein Interview der Gamesite GameArena hat kürzlich äußerst überraschende Fakten zum Multiplayermodus von Doom 3 aufgedeckt. So wird id Software einen Battle.net-ähnlichen Service namens id.net ins Leben rufen. Die genauen Features stehen aber noch nicht fest.

Nachdem lediglich vier Leute auf den offiziellen Doom 3-Maps Platz finden werden, konnte man eigentlich davon ausgehen, dass der Mehrspielermodus sehr vernachlässigt wird. Ein solch aufwändiger Service war deswegen nicht zu erwarten. Vielleicht handelt es sich aber auch nur einen Testlauf für zukunftige Projekte.

Game Tycoon – Gewinner des Fansitecontest stehen fest

Kapelle bitte einen Tusch für den Gewinner des Fansitecontest, den die Firma enjoy Entertainment ausgerufen hatte. Und gewonnen hat: GT Base, dicht gefolgt von Game Tycoon FanZone sowie Game Tycoon Planet.

Der Wettbewerb wurde am 18. August gestartet und hatte seitdem reges Interesse seitens der Fans herbeigerufen. Insgesamt wurden ca. 19.000 Stimmen abgegeben. Wer es kaum noch erwarten kann, dass Spiel jetzt auch endlich zu spielen: Game Tycoon wird am 8. September im Laden stehen.

Half-Life 2 – Multiplayerpart kostenpflichtig?

Nach enorm überschwenglicher Anfangsbegeisterung tauchen nun auch negative Schlagzeilen und Gerüchte rund um Half-Life 2 auf. Valve’s kommende Cash-Cow soll angeblich laufende Kosten verursachen, und zwar im Multiplayerpart. Die Kollegen von UK Gamers haben diesbezüglich auf der ECTS bei Valve nachgefragt – die Antwort war ein sehr zurückhaltendes „No comment“.

All jene, die wie ich eine solche Abzocke für unrealistisches Geschwätz hielten, dürften aber mit einem definitiven „No“ gerechnet haben. Eventuell spielen die Entwickler also tatsächlich mit diesem Gedanken.

Dennoch ist es schwer vorzustellen, dass Valve dies bei Half-Life 2 umsetzen wird. Der Unmut wäre sicher groß, Valve müsste auf die wichtige Mod-Community als Konsequenz sicher großteils verzichten. Eher denkbar wäre das „Pay to Play“ hingegen bei dem auf Multiplayer-Schlachten ausgelegten Team Fortress 2 einzuführen. Was wieder auf die Spekulationen zurückführt, TF 2 könnte eventuell in Half-Life 2 integriert sein.


Alle europäischen Spieler wurden von Valve zuletzt ohnehin schwer enttäuscht, da weder auf der ECTS noch auf der Games Convention irgendwelche neuen Details oder gar Bilder und Videos zu Half-Life 2 gezeigt wurden.

Ultima X – Trailer mit ersten Spielszenen

Eine weiterer Trailer zum MMORPG Ultima X : Odyssey ist heute auf der dt. Homepage von Electronic Arts erschienen. Im Vergleich zu den bisherigen Trailer zeigt dieser das erste Mal Szenen aus dem Spiel und nicht bloß Chrakterstudien und Standbilder.

So werden neben einigen sehr gelungenen Rendersequenzen Szenen in der Ingame-Grafik gezeigt. Dabei fällt die noch recht kantige Grafik auf, welche auf der neuesten Unreal-Engine basieren soll. Diese könnte man am ehesten mit der Grafik von World of WarCraft vergleich, obgleich letztere etwas detailfreudiger und farbenfroher aussieht. Insgesamt wirken die Landschaften noch zu leer und recht einfallslos designt und lassen erahnen in was für einem frühen Entwicklungsstadium sich das Spiel befindet, denn die verwendete Engine kann eindeutig mehr. Trotzdem wirken die Effekte der Zauber schon recht überzeugend und machen einen guten Eindruck.

Wer nun Lust bekommen hat sich den rund 44 MB grossen Trailer runter zu laden, folge einfach unserem Link.

IRC – mIRC 6.1 erschienen, Quakenet mit Besuch

Das Internet Relay Chat, kurz IRC, ist das wohl beliebteste Chat System auf Erden. Im Quakenet, einem Server für IRC wurde Gestern ein neuer Besucherrekord gebrochen. Sage und Schreibe 201.401 chatteten um die Wette und brachten somit den Quakenetserver zum kochen.

mIRC ist in einer neuen Version erschienen. Einige Fehler wurden behoben und somit kann man sich mit der Version 6.1 in die Weiten des Relay Chats stürzen. mIRC ist das beliebtest IRC Programm und wird fast täglich mit guten und nützlichen Scripten sowie PlugIn´s der Fans beglückt. Derzeit laufen aber nicht alle Scripte und PlugIn´s mit der neuen Version. Des weiteren erscheint von nun an der Register-Screen bei jedem Start, ein Unterdrücken ist nicht mehr möglich.

Auch wir Rebellen sind mit einem Chat im Quakenet vertreten. Derzeit halten wir im #rebell.at Chat den Rekord der Idletime. Außer Join und Quit Messages sieht man „noch“ nicht viel bei uns. Kommt doch mal rein und macht mächtig mit, dann werden auch die anderen wach und wir rocken die Bude.

Eine Anleitung sowie Rebell fähige mIRC 6.03 Version stellen wir euch demnächst zur Verfügung.

Klomanager 2 – Erscheinungstermin steht fest

Wer schon immer mal Herr über das stille Örtchen sein wollte, der wird ab Dezember 2003 endlich Gelegenheit dazu bekommen. Denn dann erscheint, so zumindest Entwickler Anvil-Soft, die Wirtschaftssimulation Klomanager 2.

Dabei soll der Klomanager 2 mehr sein als nur ein Nachfolger sein. Vielmehr haben die Entwickler das Geschehen jetzt endlich auf eine isometrische Ansicht verteilt und haben es somit geschafft, dass der Klomanager 2 moderner als sein Vorgänger wirkt. Bei diesem spielte sich das tägliche Geschäft noch auf nur drei oder vier kaum animierten Standbildern ab. Wobei auch noch das Gefühl aufkam, man spiele hier eher einen Shareware-Titel denn ein vollwertiges Spiel. Trotzdem wird auch der Klomanager 2 weiter ein Nischendasein am Markt fristen. Allerdings sollte diese Spielidee einzigartig bleiben…

Worms 3D – Details zur Demo und zum Spiel

Die Entwickler von Worms 3D Team 17 gaben auf der offiziellen Homepage zum Spiel neben vielen Details zum Gameplay auch einige Details zu Demo an.

So wird diese eine Größe von 50 MB haben. Damit die Demo diese Größe nicht übersteigt und auch noch ISDN-Benutzer in ihren Genuss kommen können, wurde das Waffenarsenal leicht eingeschränkt und alle Computergegner entfernt. Zudem kann man nur 2 Maps antesten. Dabei handelt es sich um zwei klassische Deathmatchmaps, die man mit zwei menschlichen Spielern bestreiten kann. Auch werde es nur eine Version der Demo geben, damit sich der Release des Hauptprogramms nicht weiter verzögert.

Die neuen Informationen zum Gameplay beschränken sich hauptsächlich darauf, dass man die Unterschiede erklärt, welche sich aus dem Wechsel der Darstellungsweise von 2D nach 3D ergeben haben. So sollen die alten Strategien nur noch teilweise funktionieren und müssten durch neue ersetzt werden. Auch eine umfangreiche Beschreibung der neuen Waffen wird mit der News mitgelierfert, dies sollte vor allem für alle Fans der Serie interessant sein.