Unreal Tournament 2004 – Trailer zum Download

Epic Magegames veröffentlichte heute den ersten Trailer zur kommenden Fortsetzung von Unreal Tournament 2003.

In dem rund 17 MB großen Trailer wird eine Übersicht über alle neuen Waffen, Features und das Gameplay gezeigt. Ihr könnt euch also schon einmal den Mund wässrig auf das am 20.11.2003 erscheinende Unreal Tournament 2004 machen.

Um den Trailer zu betrachten benötigt ihr den aktuellsten DivX-Codec, den ihr direkt unter www.divx.com herunterladen könnt.

Nascar – Ab jetzt von EA

Bisher hatte Papyrus unter dem Label von Sierra jährlich für eine Top-Simulation der in Europa wenig beliebten Nascar-Rennserie gesorgt. Das dürfte sich nun ändern, denn Branchenriesen Electronic Arts hat sich bis zum Jahr 2009 die exklusiven Rechte an den jeweils aktuellen Saisondaten und dem Namen geholt.

Erstes Produkt nach dem Vertragsabschluss ist Nascar Thunder 2004, dass mit 65 verschiedenen Fahrern, 23 offiziellen Strecken und 175 Original-Fahrzeugen aufwarten kann. Hoffentlich stimmt die Qualität auch sonst. Beim Einstieg in die Formel 1-Welt hatte EA Sports ja einst ordentlich gepatzt, und die gravierende Probleme erst in den letzten Ausgaben ihrer F1-Serie ausbessern können.

Battlefield Vietnam – Erstes Video online

Die Kollegen von gbase.ch haben einen knapp 80 sekündigen Trailer zu Battlefield Vietnam auf ihrer Homepage veröffentlicht.

Dieses direkt von EA Games erhaltene Movie zeigt fast ausschließlich Spielszenen aus dem Game, in denen ihr begutachten könnt, in was für eine Hölle ihr in dem im Frühjahr 2004 erscheinenden Taktik-Actionspiel geschickt werdet. So könnt ihr ausgiebig die Luft- und Bodenkämpfe, welche in Asien stattfinden werden, betrachten und könnt euch so ein gutes Bild von Programm machen.

Zum Betrachten des gut 10 MB leichten Trailers benötigt ihr den Apple QuickTime Player, welchen es direkt bei apple.com zum Download gibt.

Half-Life 2 – Vivendi bestätigt Verschiebung

Nachdem Valve Software schon die Verschiebung von Half-Life 2 auf unbestimmte Zeit verkündete, meldete sich der Publisher Vivendi Universal nun zu Wort und bestätigte die Verschiebung.

Leider konnte auch der Publisher kein Licht ins Dunkel über den neuen Erscheinungstermin von Half-Life 2 geben. Vielmehr müssen sich die Fans nun noch mehr gedulden, denn ob Half-Life überhaupt noch in diesem Jahr erscheint wird immer unwahrscheinlicher. So beziffern diverse Händler, dass Half-Life 2 entweder noch im November erscheint, manch ein Händler glaubt aber, dass Half-Life 2 gar nicht mehr dieses Jahr erscheint und geht von einem Erscheinungstermin im Ferbruar 2004 aus.

Solche Händlerangaben haben aber nur in den seltensten Fällen einen wahren Kern. Wir werden euch aber auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wann Half-Life 2 nach über fünf Jahren Entwicklungszeit nun endlich erscheint….

Half-Life 2 – Fans nehmen Verzögerung mit Humor

Tja, zumindest manche Fans können angesichts des ewigen Releasegeredes zu Half-Life 2 noch lachen, und haben das auch nach der offiziellen Verschiebung nicht verlernt.

Zur Aufmunterung für all jene, die etwas betrübt sind, gibt es nun zwei nette Gimmicks zur Verzögerung von HL 2.

Der Erste ist ein Flash-Video, in dem PR-Bösewicht Doug Lombardi sein Fett abbekommt, der Zweite eine Top 10-Liste mit möglichen Gründen für die Terminänderung.

Also: Wenn’s mal wieder länger dauert…

Runaway 2 – Brian auf Tauchgang?

Nachdem Crimson Cow Runaway 2 auf der Games Convention weltweit das erste Mal ankündigen durfte, hat man sich nun in Spanien zu einem zweiten Geschenk an die deutsche Fangemeinde verlocken lassen. Als Dank für die große Resonanz auf den ersten Teil haben die Madrilenen eine Skizze an einige deutschsprachige Magazine verschickt.

Auf dem ist Brian während einem Tauchgang zu sehen. Leider ist nicht bekannt ob eine solche Szene in Runaway 2 (angekündigt für Ende 2004) zu sehen sein wird, oder ob den spanischen Entwicklern einfach langweilig war.

Felipe Gomez Pinilla – der Präsident der Pendulo Studios – hat in einem Statement übrigens auch ein wenig Lob für das demnächst kommende The Westerner übrig. Das soll im deutschsprachigen Raum ja über den selben Publisher kommen wie Runaway 1 & 2 und stammt von einem anderen Entwicklerstudio aus Madrid, Revistronic. „Ich bin sicher, dass […] THE WESTERNER ebenfalls eine große Fangemeinde finden wird.“, so „El Presidente“. Wir halten euch natürlich über beide Titel auf dem Laufenden.

Yager – Out now!

„Endlich!“, werden viele jetzt denken. Der Action-Hit Yager kommt von der Xbox und jetzt dürfen sich auch Nicht-Konseleros in den Genuß kommen.
THQ landete mit den tollen Missionen und der grandiosen Grafik einen richtigen Knaller und heimste überall gute Wertungen ein.

Bis jetzt war dies auch bei den PC-Magazinen nicht anders. Warum auch? Jeder Action-Fan sollte von den heissen Kämfen in der Luft sofort begeistert sein.
Ab heute könnt ihr also in den Laden gehen und mit voller Begeisterung euch Yager kaufen. Alle die sich noch nicht ganz sicher sind, sollten sich unser Review der Xbox-Version noch einmal zu gemüte führen. Da sich die Xbox- und die PC-Version nicht viel in der Qualität nehmen, bekommt ihr dort alle nötigen Infos.

Open Source – Gesetzesentwurf wurde angenommen

Wie wir in unserem großen Special berichteten, wurde am 22. über die Patentregelungen im Software-Bereich in der EU im Europäischen Parlament entschieden. Schlussendlich mussten die Befürworter starke Einschnitte am ursprünglichen Entwurf hinnehmen, Algorithmen und Geschäftsmethoden bleiben weiterhin nicht patentierbar. Auf andere computerinterne Erfindungen trifft das innerhalb der Europäischen Union nicht mehr zu.

Zuletzt hatten nur noch die Grüne Fraktion/EFA gegen den Entwurf gestimmt, sie bezeichnet das Ergebnis trotzdem als Erfolg: „Was das Parlament heute angenommen hat, ist ein Erfolg für alle, die verhindern wollten, dass eine verheerende Regelung in Kraft tritt. […] Dennoch bleiben die Grünen dabei, dass diese Richtlinie nicht gebraucht wird und in die falsche Richtung geht. Daher haben wir heute dagegen gestimmt„. (Daniel Cohn-Bendit, Ko-Fraktionsvorsitzender)

Nicht nur die linken Fraktionen, auch mittelständische und kleine Unternehmen hatten sich explizit gegen die Einführung eingesetzt. Die Sozialdemokratin Evelyne Gebhardt argumentierte mit einem denkwürdigen Satz: „Wer Software patentiert, spielt dem großen Kapital in die Hand, nicht aber der großen Intelligenz.„.

In gewohnter Manier demonstrierten sich hingegen die konservativen Parteien. Joachim Wuermeling von der CSU bezeichnete die Argumente der Gegner (Open Source- & Linux-Anhänger) gar als irrational und dramatisierend. Dass die Volksparteien geschlossen für den Entwurf gestimmt haben enttäuscht etwas, immerhin hatten die österreichischen Grünen vor einigen Tagen noch von einzelnen Abgeordneten berichtet, die einen kontroversen Standpunkt vertreten würden.

Berühmtheiten wie Linux-Erfinder Linus Torvalds hatten sich in offenen Briefen an das Parlament gewandt. Auch andere Protestaktionen (20 00 Firmen und 200 000 Einzelpersonen unterzeichneten Petitionen) haben Früchte getragen, sodass sehr umstrittene Punkte gestrichen wurden.

Was die neuen Gesetze im Endeffekt bedeuten, wird erst die Praxis zeigen. Wir hoffen, dass euch unser Blick über den Tellerand interessiert hat. Weitere werden sicherlich folgen.

Half-Life 2 erscheint später

Die Gerüchte bezüglich der Verschiebung des Action-Blokbusters Half-Life 2 wurden nun offiziell von Valve Software bestätigt, so die Kollegen von bluesnews.com.

In dem offiziellen Statement gegenüber bluesnews.com heisst es, man werde den ursprünglichen Release-Termin, der mit dem 30. September 2003 beziffert war, nicht einhalten können. Man versuche stattdessen eine Erscheinung in den Thanksgiving-Ferien anzupeilen.

Den englischen Kommentar könnt ihr hier lesen:
»The previously announced September 30th release date for Half-Life 2 is being pushed back. We are currently targeting a holiday release, but do not have a specific „in-store“ date to share at this time. We will release that information as soon as we have confirmed a new date.«

Doom 3 – Handlung des Singleplayer-Parts bekannt!

Nachdem die Kollegen von ign.com schon dem Multiplayer von Doom 3 einen ausführlichen Artikel gewidmet haben, folgte heute ein weiterer Artikel indem der Singleplayer bzw. dessen Hintergrundgeschichte beleuchtet wurde.

Die recht einfache Story wurde unabhängig von Doom 1 & 2 konzipiert und spielt in der Forschungseinrichtung Union Aerospace Corporation auf dem Mond. Im Jahre 2145 traten bei der Entwicklung einer neuen Transporttechnologie unerwartete Probleme auf. Ihr habt nun die Aufgabe als Marine diese Probleme herauszufinden und zu lösen. Weiter Informationen zum Gameplay von Doom 3 findet ihr in dem ausführlichen Artikel von ign.com.

Die Informationen belaufen sich auf Informationen von Id Software, welche auf deren Hausmesse QuakeCon bekannt gegeben wurden.

Need for Speed: Underground – Offizielle Website

Lange dauert es bis zum Release von Need for Speed: Underground ja nicht mehr. Deswegen wurde jetzt die offizielle Homepage zum Rennspiel veröffentlicht

Neben schicken Screenshots, Wallpapern und generellen Infos zum Spiel erwartet euch auch ein erster Trailer zum neuesten Teil der bekannten Serie.

Last but not least könnt ihr euch in einem kleinen aber feinen Diskussionsforum mit anderen Fans austauschen. Um zur offiziellen Website zu gelangen klickt einfach auf den nun folgenden Link!

Serious Sam 2 – Releastermin bekannt

Wie auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Croteam zu erfahren ist, wird der Nachfolger zu Serious Sam – The first & second Encounter mit dem einfallsreichen Namen Serious Sam 2 im 2. Quartal 2004 erscheinen.

Der Nachfolger wird dabei sowohl für den PC als auch für die Xbox erscheinen und wurde mit einer komplett neuen Grafikengine versehen, die bis zu 100 mal mehr Polygone darstellen soll als die der beiden Vorgänger. Ob Neuerungen im Gameplay vorgenommen werden ist indes noch nicht bekannt, genau so wenig wie die Hintergrundgeschichte. Letztere sollte aber bei den Fans der Serie nicht im Vordergrund stehen, da der Schwerpunkt bei Serious Sam auf wahre Metzelorgien lag, die durch eine eher notdrüftige Handlung verbunden waren. Eine Techdemo, welche die grafischen Fähigkeiten der neuen Engine demonstrieren soll, wird bald folgen.

Also freut euch schon darauf, wenn es wieder heisst: „Sam I am!“