Hüte dich, junger Padawan

Rebellen finden andere Rebellen immer sympatisch. Daher sind wir auch Fans von Star Wars, wo immer wieder Rebellen gegen das Imperium kämpfen. Meist gewinnen die Rebellen, doch SW: KotOR will dies mit alternativen Enden ändern. Das heißt, theoretisch kann auch das Böse gewinnen… aber Rebellen lassen das nicht zu! Wir sind schließlich Rebellen und auf der hellen Seite der Macht. Nachdem ich nun allein in der Einleitung das Wort "Rebellen" ganze 7 Mal benutzt habe, kommen wir nun zum Spiel…

Beginnen wir mit einem der wichtigsten Punkte des Spiels, der Story. Ohne die geht eigentlich nichts, logisch, immerhin handelt es sich bei SW: KotOR um ein Rollenspiel. Ganz am Anfang erfahrt ihr noch nicht all zu viel. Klar ist nur: Die Galaxie ist in Gefahr (was für ein Zufall) und die Jedis versuchen mit letzter Kraft gegen den Sith Malak zu kämpfen. Dieser ist der dunkle Schüler von Darth Revan, der kurz zuvor von einer jungen Jedi ausgeschaltet werden konnte. Mit der Zeit schlossen sich mehr und mehr Jedi der dunklen Seite an und begannen für Malak zu kämpfen und zu sterben.

Besonders letzteres wird später im Spiel wichtig werden. Ganz zum Anfang wacht ihr allerdings erst einmal schwach auf. Doch bevor ich darauf etwas näher eingehe, gehts ab in Richtung Hauptmenü. Nachdem alle Einstellungen zu eurer Zufriedenheit erledigt sind, startet ihr ein neues Spiel und beginnt mit der Charaktererstellung. Eure erste Aufgabe ist es, eine von drei Klassen auszuwählen. Krieger, Späher und Gauner jeweils in männlicher und weiblicher Ausgabe stehen euch zur Wahl.

Habt ihr euch für einen von ihnen entschieden, geht es weiter mit der Auswahl eures Aussehens. Hier ist die Vielfalt nicht besonders groß ausgefallen, aber gerade noch ausreichend. Nachdem ihr euch für eine der Fratzen, Körper und Hosen entschieden habt, beginnt ihr mit der eigentlichen Charakterbildung. Neben den einfachen Attributen (Stärke, Intelligenz, etc.) und den Fähigkeiten (Heilen, Computertechnik etc.) müsst ihr euch auch für eure Talente entscheiden. Hier wird das Spiel (basierend auf D&D Rollenspielregeln) so richtig komplex. Euch stehen unzählige Möglichkeiten zur Auswahl, so fällt es teilweise schwer sich zu entscheiden. Dann gibt es natürlich immer noch die Möglichkeit der Autozuweisung. Am Schluss sucht ihr euch noch schnell einen Namen aus und es kann losgehen. Wahlweise geht dies natürlich auch per Autoauswahl.

Nun wird es aber dringend Zeit für das eigentliche Spiel. Nachdem ihr das Intro über euch ergehen habt lassen und die erste Vision euch heimgesucht hat (was es damit auf sich hat, solltet ihr lieber selber herausfinden), bekommt ihr Besuch von einem netten Soldaten, der euch ein wenig in das Spiel einführt. Gekämpft wird in Rundenechtzeit – das heißt, dass die Kämpfe zwar schon in Echtzeit ablaufen, jedoch in Runden gegliedert sind und ihr jederzeit pausieren könnt um eurem Char oder einem Mitglied der Party Befehle zu geben.

Wie es sich für ein gutes Rollenspiel gehört, könnt ihr auch reden – sehr viel reden. Die Gespräche laufen allesamt nach dem Multiple Choice-Verfahren ab. Je nachdem wie eure Antwort ausgefallen ist, reagiert euer Gegenüber. Während den Gesprächen wird auch euer Einfluß der Macht gesteuert. Gebt ihr fiese Antworten, könnt ihr damit rechen, der dunklen Seite immer weiter zu verfallen. Das gleiche geht auch in die andere Richtung.

Eure Party besteht aus maximal drei Mitgliedern auf einmal. Die anderen bleiben immer in eurer Basis oder auf eurem Schiff. Jedes der Mitglieder die ihr trefft hat eine eigene Geschichte, die nach und nach auch enthüllt wird. So hält sich die Motivationskurve auch immer weit oben. Nur selten fällt diese mal ab – und wenn dies geschieht, weiß das Spiel euch durch kleine Minispiele neu zu motivieren. Ob dies nun in Form von Arenakämpfen, einer Art Motorradrennen oder in Form von Pazzak geschieht, ist meistens verschieden. Besonders das letztere, Pazaak hat es mir angetan. Ähnlich wie bei Black Jack müsst ihr möglichst dicht an eine bestimmte Zahlenhöhe kommen, dürft diese aber nicht überschreiten, sonst habt ihr verloren. Euer Kartenstapel lässt sich im Laufe des Spiels immer weiter ausbauen und vergrößern.

Ähnlich abwechslungsreich verhält sich die Situation bei den Quests. Natürlich gibt es auch die typischen "hol dies und bring es dem"-Aufgaben, aber hin und wieder kommt auch hier Abwechslung rein. Zum Beispiel deckt ihr einen Mordfall auf und rettet bzw. zerstört eine große Liebe. Dabei stehen euch eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung. Neben dem Blaster und dem Laserschwert auch einfache Schwerter oder Ionenwaffen. Zusätzlich könnt ihr auch in eure Verteidigung investieren. Dazu dienen dann Implantate oder Schilde, die ihr euch in und an die Arme pflastern könnt.

Technisch macht SW: KotOR einiges her. Grafisch wirken allein die Charaktere manchmal ungewollt seltsam. Dafür sind die Texturen und die Umgebungsgrafik sehr schön ausgefallen. In einer bevölkerten Stadt kommt so richtige City-Atmosphäre. Zu vergleichen ist dieses Erlebnis wohl nur mit einem Besuch in Kapfenberg (Anm. des Chefredakteurs: Dieser deutsche Penner hat Kapfenberg nie zu Gesicht bekommen ^^).

Auch im Soundbereich wurde groß aufgetrumft. Neben einem genialen Soundtrack wurde auch für ein gute Sprachausgabe gesorgt. Einige Sprecher dürfte man eventuell kennen, so spricht z.B. Komissar Reinolds von ??? den dunklen Sith-Lord Malak.

Bioware hat mit SW: KotOR einen weiteren Rollenspiel Treffer gelandet. Neben genialer Story und Atmosphäre stimmt auch die Technik. Selbst ohne "offizielle Stars" aus den Filmen kommt das Spiel gut aus. Ihr findet z.B. Yoda nicht in dem Spiel, was nach der Star Wars Zeitrechnung jedoch völlig in Ordung geht. Immerhin spielt sich KotOR 4000 Jahre vor Episode I ab…

Die einzigen Leute die von dem Spiel eventuell die Finger lassen sollten, sind diejenigen von euch, die rein auf schnelle Action stehen. Solche Jungens (oder Mädels – haben wir sowas in der Rebell-Leserschaft?) greifen lieber auf die Painkiller-Demo zurück. SW: KotOR ist einfach enorm komplex und geht dennoch leicht von der Hand.

Somit komme ich kaum darum herum dem Spiel einen Award zu verpassen. Dank den oben genannten Kriterien überhaupt keine Frage. Alle Rollenspieler haben sich das Spiel wahrscheinlich schon gekauft. Alle anderen rennen spätestens seit zwei Minuten zum nächsten Shop! SW: KotOR ist ein weltklasse Rollenspiel, ich warte schon auf Teil 2!

Gangland – Entwickeln ist Silber, Mastern ist Gold

Das Echtzeit-Strategiespiel Gangland hat in Amerika soeben den Goldstatus erreicht, das meldete Publisher Whiptail Interactive in einer offiziellen Pressemitteilung.

Zwar sollte das Spiel hierzulande schon am 18. Februar im Laden stehen, jedoch kam es zu leichten Verzögerungen in der Entwicklung, so das wir frühestens Anfang März mit einem Release in europäischen Landen rechnen dürfen.

Gangland kupfert dabei dreist das Szenario von Gangsters ab, jedoch erinnert das Spielprinzip eher an Spiele wie Robin Hood oder Commandos, wobei man seinen Baseballschläger nicht Runde um Runde schwingen darf, sondern in Echtzeit angreifen muss, was zu einigen hektischen Situationen führen könnte. Nach und nach muss man immer schwerere Missionen lösen bis man schließlich seine eigene kleine Privatarmee aufgestellt hat und sich so die ganz großen Aufträge an Land ziehen kann. Zudem wird es möglich sein, in Hinterräumen von Bars private Spielhöllen einzurichten, die es schließlich vor anderen Gangs zu bewachen gilt. Dabei präsentiert sich Gangland in schöner catronnartiger 3D-Grafik aus der Iso-Ansicht. Einen ersten Eindruck von Gangland könnt ihr euch anhand der 125 MB großen Demo machen, welche es seit dem 24. Februar zum Download gibt.

Black Mirror – Die gruselige Webwelt öffnet ihre Pforte

Heute eröffnete die offizielle Webseite zum kommenden Adventure Black Mirror unter der Adresse www.blackmirror-game.de ihre Pforten.

Neben den üblichen Informationen über das Spiel, den obligatorischen Screenshots und Artworks sollen euch in den nächsten Tagen auch einige Specials auf der Seite erwarten. So soll euch passend zum Spiel eine Galerie über die besten Geisterschlossfilme informieren, zudem sollt ihr in einem kleinen Hintergrundbericht die wichtigsten Horrobuch-Autoren kurz vorgestellt bekommen. Ein regelmäßiger Besuch der Seite lohnt sich also.

Bei Black Mirror handelt es sich um ein klassisches Point & Click-Adventure, welches euch mit seiner gruseligen Atmosphäre in seinen unheimlichen Bann ziehen soll. Dabei sollt ihr in den gut 30 Spielstunden allerhand knackige Rätsel lösen und schließlich hinter das grausame Geheimnis des alten Schlosses Black Mirror kommen. Auf Entdeckungstour dürft ihr Anfang April gehen.

World of Warcraft – neue Screenshots und FAQ Update

Wieder gibt es neues zu World of Warcraft zu berichten. Blizzard stellte neue Screens online und aktualisierte die F.A.Q.-Site mit neuen Infos.

Die Bilder zeigen weitere Charaktere und Locations des MMORPG’s. Unter anderem Gnome und Trolle.

Ja Ja, Blizzard. Einer meiner Lieblingspublisher, aber auch einer der Verschiebefreudigsten. Aber das ist nicht negativ gemeint. Blizzard sieht sich verpflichtet, 100 %ige Ware an den Mann zu bringen. Und das macht den Erfolg aus. Diablo bzw. Diablo II legten einiges vor. Leider hörte man in letzter Zeit nicht wirklich gutes von Blizzard. Entwickler gingen, Projekte wurden eingestellt, etc.

Hoffen wir auf eine bessere Zukunft und die Screens sind schonmal der erste Schritt!

Colin McRae Rally 04 – Demo ist da!

Achtung Flachwitz:“Colin McRae Rally 04 wird im Genre ordentlich Staub aufwirbeln!“ (Zitat von Gamestar.de)

Der 4. Teil kommt bald und zur Freude aller Rallysportfans können sich jetzt schonmal vorab mit der Demo begnügen. Die lieben Programmierer von Codemasters haben die Demo schonmal zum Download angeboten.

Im Demo könnt ihr mit dem Citroen Xsara auf den Strecken: USA, Japan und Finnland cruisen. In der Vollversion stehen dann ganze 23 Fahrzeuge (!) und sogar 34 (!!!) verschiedene Oberflächentypen (Beton, Matsch, Sand, etc.) zur Verfügung, welche euch alles abverlangen werden. Zudem gibt es noch eine Neuerung: Wie bei anderen Autorennspielen drehte sich das Fahrzeug über eine virtuelle Achse, bei Colin McRae Rally 04 jedoch, dreht sich das Fahrzeug korrekt über alle 4 Räder, was die Sache noch einen Tick realistischer Macht.

Die Vollversion wird vorraussichtlich am 2. April dieses Jahres kommen und ich freu mich schon ganz besonders :D

Söldner – Bildmaterial für Fans

Wieder ein neuer Taktikshooter. Meiner Meinung nach, könnte Söldner: Secret Wars, ein ernstzunehmender Gegner für Battlefield: 1942 bzw. Vietnam werden.

Die Screenshots scheinen jedenfalls schon viel zu versprechen. Man sieht einge Gebiete und auch mögliche Verstecke (das blaue Auto :D) für seine Soldaten. Zudem geben die Shoots einen ersten Blick auf die wirklich gut gestalteten Charaktere.

Anders als bei anderen Militär-Shootern, seht ihr das Spiel nicht aus der Ego-Perspektive, sondern aus der 3ten Person. Dies ist insofern ein Vorteil, dass ihr die Umgebung besser wahrnehmt und nahe Gefahren sofern erkennt könnt. Wenn es etwas neues gibt, berichten wir davon.

Bad Boys 2 – Neuer Trailer im Netz

Vom neuestem „Räuber und Gendarm“-Game Bad Boys II ist ein neuer Trailer aufgetaucht.

Dieser Trailer zeigt ein paar InGame Szenen, aus dem kommenden Spiel. Will Smith und Martin Lawrence sind natürlich mit von der Partie.

Bin schonmal gespannt wie das Game aussehen wird. Würde ich nach dem ersten Eindruck gehen, würde ich einfach sagen: „True Crime: Streets of LA meets Robocop„, aber da ich natürlich äußerst aufgeschlossen bin (bei mir fliegen nur wenige Games durch :D), lasse ich mich natürlich gerne überraschen.

Vorraussichtlich wird uns ein Shooter-Driving Game mit witzigen Sprüchen (wie im Film) erwarten. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Electronic Arts – Neues Bondgame in der Mache?

Laut einem Bericht des amerikanischen Magazins Electronic Gaming Monthly arbeitet Electronic Arts an einem neuen Bond-Spiel.

Das Game sollte sich nach den Angaben des Magazins an das Prinzip und die Atmosphäre von James Bond 007: Goldeneye. Dieses Spiel setzte ja bekanntlich Maßstäbe in Sachen Atmosphäre in Shootern. (Ich selbst kam kaum davon weg).

Ein besonderer Clou beim neuen James Bond Game sollte sein, dass man nicht wie üblich die Rolle des Agenten seiner Maijestät, sondern einen seiner Widersacher spielen kann. Dies blieb derweil nur in den diversen Multiplayer-Modi der anderen Spiele verwehrt. Wenn man dem Artikel glauben kann, könnte man Dr. No oder Goldfinger (nicht -ständer) spielen.

Wir sind gespannt und halten euch natürlich auf dem Laufenden.

Call of Duty 2 – Es kommt, da kannste sicher sein!

Ein Kracher war Call of Duty auf jeden Fall, wenn auch ein recht kurzer. Nur knapp verpasste der Titel einen Actionspiel des Jahres-Award bei uns. Dennoch verkaufte sich der Titel so gut, dass es sich Activision nicht nehmen lies und heute in dem aktuellen Finanzplan einen zweiten Teil ankündigte.

Bis es soweit ist, werden allerdings noch einige Wochen, Monate und Jahre vergehen. Erscheinen soll der Titel nämlich frühestens im 2. Quartal 2005. Mehr ist leider noch nicht bekannt. Es soll aber nicht lange dauern, bis wir euch die ersten Infos ins Ohr brüllen dürfen, ob ihr wollt oder nicht.

Interessant dürfte vor allem sein, auf welche Grafikengine man sich einlassen wird. Ein erneuter Einsatz der Quake 3-Technologie wäre sehr unwahrscheinlich.

Breed – 3,2,1 and let´s have a patch

Halo sollte nach der Veröffentlichung von Breed (am 20.2. – also letzten Freitag) einpacken. Daraus wurde leider nichts. (Anm. des Chefredakteurs: Ich hasse diese vollkommen unzulässigen Breed vs. Halo-Vergleich!) Immer weiter wurde der Termin nach hinten verschoben, bis dann endlich auch der Handel von der Entwicklung des Spiel profitieren durfte.

Dennoch, auch nach der langen Verzögerung beim Release, perfekt ist das Spiel noch lange nicht. So ist der erste Patch nicht nur in Arbeit, sondern schon fertig und wird gerade von CDV auf Herz und Nieren geprüft.

Ganz besonders soll auf Multiplayerprobleme eingegangen werden. Welche genau gemeint sind wird bisher verschwiegen. Eigentlich sollen auch noch neue MP-Modi hinzukommen. Ob dies allerdings schon in diesem Patch so sein wird bleibt mal offen.

Danke an Horrortubby (Breed-Center.com) für diese Meldung!

Gewinnspiel – Daddelnews sucht Sex-Gott-GamerIn

Wie immer präsentieren sich unsere deutschen Lieblingsfeinde von Daddelnews in einem zwielichtig-originellen und doch zugleich unseriös-infantilen Stil. Diesmal gibts für die ganz leidensfähigen Zocker unter euch allerdings was zu gewinnen, wenn ihr bei den Kollegen vorbeisurft. Je zwei Exemplare der Spiele NHL 2004 (nice!) und Harry Potter: Quidditch Weltmeisterschaft (äh, toll *hust* ;-)) warten auf einen besonders Verrückten, der sich in einer möglichst unmöglichen Pose mit der Verpackung (liebe Raubkopierer, das ist eine jener Schachteln, die ihr nie besitzen werdet – Pech) seines Lieblingsspiels fotografieren lässt, und das Pic dannach an DN schickt.

Wer immer noch interessiert ist, folgt dem unten stehenden Link – aber sagt nicht wir hätten euch nicht gewarnt…

Shooter – Was erwartet uns 2004?

Die lieben Kollegen von anderen Magazinen betteln immer Wochen lang um einen Vermerk in den News bei Rebell zu bekommen. Wenn die Jungs (oder in ganz seltenen Fällen auch Mädels) wirklich interessante Artikel anbieten, dann erbarmen wir uns meist auch dazu, ihnen diese Bitte zu erfüllen.

Die in der Überschrift gestellte Frage, stammt aus dem aktuellen Special der österreichischen Mitbewerber von GamingXP. Die Jungs haben sich den ihrer Meinung nach interessantesten Shooter der nächsten Monate angesehen, und ein kleines aber feines Special dazu verfasst. Einfach dem gleich folgenden Link folgen, und schon seid ihr dort… :)

Happy Birthday King_Erni!

Und weiter gehts mit den Geburtstagsgrüßen. Diesmal trifft es unseren Schreiberling King_Erni. Heute vor genau 18 Jahren erblickte dieses kalte Grauen das Licht der Welt, bzw. das des Kreissales. Das 18. Lebensjahr bringt so einige Vorteile mit sich. Z.b. darf er ab sofort mit dem Auto fahren. Zusätzlich darf er nun offiziell alkoholischen Genussmitteln fröhnen.

Die komplette Redaktion freut sich natürlich mit ihm. Also, halt die Ohren steif und tipp schön weiter deine News. Wenn auch ihr eure Glückwünsche loswerden wollt, schaut einfach mal im Forum vorbei.