Webview – Artikel der Kollegen (4.3.)

In unregelmäßigen Abständen präsentieren wir euch bekanntlich einen kurzen Webv… Ach vergesst die lächerliche Einleitung doch einfach. Wenn ihr bei der Konkurrenz oder anderen Seiten vorbeisehen wollt, hier sind die interessantesten Links der letzten Tage:

Reviews


Breed @ Daddelnews:

Wie schon seit unserer Preview anhand einer Vorab-Version zu erwarten war, Breed ist nicht der erhoffte Kracher geworden, der es laut den ersten Ankündigungen hätte sein sollen. – 67%

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  • Deus Ex 2 @ gamona
    Es hat sich mittlerweile rumgesprochen, dass Deus Ex 2 nicht der erhoffte Kracher geworden ist. Die Kollegen sehen das aber anders und empfehlen Invisible War jedem außer Spiele-Einsteigern. Wer sich nicht auskennt, wartet einfach den Rebell-Test ab…

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    Kolumne: Kommentar zum März @ gamona
    Ein paar kritische Gedanken zur kommenden Spieleflut haben die Mannen von gamona niedergeschrieben.

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  • Kolumne: Kriegsgeil @ Daddelnews
    Robin Pötke stellt sich die kontroverse Frage: Darf Krieg Spaß machen? Lesenswert – schon allein weil Robin früher ein Rebell-Redakteur war. Übrigens: wer unsere Kolumnen durchackert wird auch den ein oder anderen dazu passenden Artikel finden (Realitätsverlust? / Der Krieg und seine Helden) .

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  • Petition: Sam & Max 2 @ PetitionOnline.com
    Auch wenn Mix’n’Mojo lieber alle Fans dazu aufstachelt den LucasArts Vorstandsmitglieder nette E-Mails zu schreiben, manche von ihnen gehen doch den mittlerweile konventionellen Weg und haben eine Online-Petition gestartet. Wer Sam & Max unterstützen will, erreicht sie über den folgenden Link.

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  • Black Mirror – Schluck das, LucasArts!

    Pressemeldung:

    Black Mirror wird nicht eingestellt – erste Wallpapers

    Hamburg, 04.03.2004. Im Gegensatz zu manch anderem Unternehmen glaubt dtp
    weiter an das Adventure-Genre und hat am Donnerstag bekannt gegeben, dass
    Black Mirror NICHT eingestellt wird. Zum Beweis liefert der Hamburger
    Publisher vier wunderschöne Wallpapers zum düsteren Adventure-Highlight,
    das im April an den Start geht. Die Wallpapers sind für
    Bildschirmauflösungen von 1024×768 optimiert. Die Wallpapers und vieles
    mehr kann man auf der offiziellen Webseite www.blackmirror-game.de
    runterladen.

    Black Mirror – Der dunkle Spiegel der Seele ist ein klassisches Point &
    Click-Adventure mit wunderschönen, düsteren Grafiken, einer stimmungsvollen
    Sprachausgabe, orchestraler Musik und unheimlichen Soundeffekten. Knackige
    Rätsel sorgen für rund 30 Stunden Spielspaß – wobei die unvergleichliche
    Atmosphäre eher Gänsehaut hervorrufen wird… Fans der Gothic
    Horror-Geschichten von E.A. Poe, Mary Shelley oder Algernon Blackwood, aber
    auch die Freunde von Mystery-Thrillern und Krimis kommen an diesem Spiel
    nicht vorbei.“

    Der König ist tot, es lebe dtp! ;-)

    Sam & Max 2 – Alles aus?

    Darf das etwa wahr sein? Ist Sam & Max 2 etwa gecancelt worden? Laut einer Mitteilung auf der offiziellen Lucas Arts Seite schon. Hier erstmal die vollständige Meldung:

    „After careful evaluation of current market place realities and underlying economic considerations, we’ve decided that this was not the appropriate time to launch a graphic adventure on the PC“

    Dies sagte Mike Nelson der verantwortliche Finanzmanager. Also besteht derzeit kein Markt für Adventures? Angesichts der Tatsache, dass sich Publisher dtp fast ausschließlich darauf festlegt macht diese Aussage doch wenig Sinn.

    Wenigstens soll das Personal nicht gekürzt werden. Dennoch ist dies ein trauriger Tag für jeden Gamer der „alten Schule“. Viele werden sich extrem auf den Titel gefreut haben. Warten wir ab, was weiterhin in dieser Sache geschieht.

    Scheinbar schwimmt Lucas Arts nun auch total auf der angesagten Actionwelle mit. Schreibt mal wer eine E-Mail an dtp ob die den Titel nicht weiterentwickeln können?

    SpellForce – Addon angekündigt

    Wie erwartet, wird es ein Addon zu Spellforce: The Order of Dawn geben. Dies behauptet jedenfalls JoWooD.

    Das Addon soll den Titel: Spellforce: The Breath of Winter tragen. Die Spielzeit soll ungefähr 40 Stunden betragen, was nicht weiter verwunderlich ist, da das Hauptspiel auch sehr lang ist!

    Ein besonderes Feature wird das „Freie Spiel“ sein. Dort kann man alleine mit seinem Avatar und bis zu zwei menschlichen Mitspielern Monster metzeln und Erfahrung sammeln. Außerdem soll es ein neues Volk mit passendem Monument geben.

    Wir halten euch auf dem Laufenden.

    Syberia 2 – Demo erschienen

    Microids hat die Demo zu Syberia 2 ins Netz gestellt. Sehr nett finde ich, dass es den Download auch in verschiedenen Sprachen gibt, was manch ungeübten Englisch-Künstler einen Haufen Blicke in das Wörterbuch erspart!

    Der Download gestaltet sich mit 83 MB relativ klein, im Vergleich zu anderen (Far Cry). In der Demo spielt man Kate Walker, welche durch einen verschneiten Wald schlendert, begleitet von einem Mischling aus Eisbär, Seehund und normalem Hund (fragt mich nicht). Leider hat man nicht wirklich eine Ahnung, was oder warum man diese Dinge tun muss. Für Adventure-Fans, trotzdem ein empfehlenswerter Download!

    Sacred – Endlich Serverausbauten

    Endlich! So lange auf Sacred gewartet, sogar den Freitag-Nachmittag-Verkehr in Kauf genommen. Heimgekommen, installiert und dann? Nichts! Naja, fast nichts, der Online-Part funktionierte halt nicht. Ok, einfach mal in den Foren nachgefragt mit erschreckendem Ergebnis: Die Server sind überrannt, bitte Geduld“ .

    Na gut! Ich war stinksauer, aber Probleme gibt es am Anfang immer. Da die Entwickler aber Ascaron und nicht Blizzard heißen, wurde innerhalb von fünf Tagen Abhilfe geschaffen und die Server zu Sacred ausgebaut. Lob an die fleißige Firma, die sich immer wieder mit Usern berät um das Game wirklich zum Diablo-Killer zu machen.

    Schauen wir was die Zukunft bringt. Natürlich erwartet euch ein Test auf unserer Site, falls ihr noch unentschieden seit. Innerhalb der nächsten Woche sollte ein Review auf Rebell zu finden sein.

    Doom 3 – nVidia oder Tod

    Kauf dir eine nVidia oder Doom 3 geht baden. Nein! Kleiner Scherz auf Kosten aller ATI-Besitzer. Jedoch, falls jemand die Wahl zwischen diesen zwei Anbietern hat, dann sollte er eher zu der nächsten Generation von nVidia-Produkten greifen, falls er wiederum Doom 3 mit Laufgarantie zocken will. Sehr verwirrend, aber nett.

    Kooperationen zwischen Entwicklern und Grafikkarten-Machern? Ob das gut gehen kann? Nun, wo nVidia mit Doom 3 auftrumpft, da hat sich ATI ganz einfach schon vor einiger Zeit Half Life 2 geschnappt. Bleibt uns nur zu hoffen, das die Kompatibilität erhalten bleibt. Es liegt ja eher nicht im Bereich des Möglichen, jedesmal eine andere Graka für ein Spiel einzustecken. In der Vergangenheit haben diese Kooperationen übrigens zumeist auch keine echten Auswirkungen gehabt.

    Painkiller – Comic für Gruseleffekte

    Penny Arcade. Hm, sagt nur Insidern was. Mir sagte es erst auch nichts, aber ein Klick auf deren Site hat mich überzeugt und zum Fan mutieren lassen. Penny Arcade ist eine Online-Comicserie.

    Da dachten sich die Jungs von Dreamcatcher: Painkiller wird so kultig (bin auch davon überzeugt :] ), da bringen wir gleich eine Comic-Reihe raus. Gesagt, getan und schon kommt ein Strip raus. Der erste Part ist schon online und der zweite wird bald folgen.

    Nicht mehr lange. Dann wird es endlich auch das Spiel dazu geben. Vielleicht ist es schon Ende März soweit. Dann wird uns die Pflockkanone in die Hand gedrückt und die Jagd auf die lebenden Toten ist eröffnet! Für alle die sich schon einen ersten Eindruck über das Spiel machen wollen, aber kein Breitband für den Demodownload haben, denen kann ich nur die Demo-Review zu Painkiller empfehlen.

    IL 2 Sturmovik – Geilste Pressemeldung der Welt

    Eigentlich berichten wir ja nicht gerne über Videos, und kurze Meldungen sind auch nicht unser Ding. Da Ubi Soft uns aber gerade eben die wohl geilste offizielle Pressemeldung der Spielegeschichte zugesandt hat, wollen wir euch diese nicht vorenthalten.

    Fettes IL2 Forgotten Battles Ace Expansion Pack Dogfight Video (20 MB) zwischen einer Ta-152 und P-51.

    Nur auf www.IL2sturmovik.de

    Tja, das wars auch schon. Wer daran interessiert ist, folgt dem angehängten Link zur Website der militärischen Flugsimulation.

    Ich spiel‘ Internet Explorer – Bin fast durch!

    Ogame gehört zum Genre der Web based MMOG’s. Das heisst auf deutsch: Ein Spiel welches auf jedem PC mit Internet Zugang gespielt werden kann. CPU egal, RAM egal, alles egal – Hauptsache Internet. Für mich ansich schon ein Grund es nicht zu spielen. Wozu was anfangen das meinen 3200+ gerade mal zu 0,5% auslastet und wobei meiner Radeon Eiszapfen auf den Kühlrippen wachsen?

    Lange war ich dieser Meinung, bis ich von einem Kumpel tagelang terrorisiert wurde endlich mal mitzuspielen und irgendwie hat er’s geschafft, dass ich mal ‚kurz‘ reinschaue. Ein relativ einfaches Web Interface gab mir die Kontrolle über einen popeligen kleinen Planeten.

    Was mach‘ ich aber mit einem Planeten der verlassen im Raum herumrotiert? Richtig – Ich baue alle möglichen Sachen drauf. Erst mal brauch ich mehr Rohstoffe damit ich mal irgendwas machen kann. Dazu gibt’s Metall- und Kristallminen. Diese bauen pro Stunde eine gewisse Menge an Ressourcen ab welche dann wiederum zum Bau von noch mehr Gebäuden eingesetzt werden können. So dachte ich mir das zumindest bis ich die schreckliche Erkenntnis machen musste dass ohne Energie garnichts geht. Solarkraftwerke sind also ebenfalls nötig um die Produktion der Minen ordendlich am Laufen zu halten.

    Neben den Minen gibt es noch einige andere Gebäude die mein kleines Imperium komplett machen sollten. Die Roboterfabrik beschleunigt den Bau von Gebäuden, in der Schiffswerft kann man Verteidigungsanlagen und Angriffsflotten bauen und eine Forschungsstation darf natürlich auch nicht fehlen. Jedes Gebäude braucht ein wenig Zeit um fertig gestellt zu werden. Genauso verhält es sich mit Schiffen und eigentlich allem was es bei OGame so zu bauen gibt.

    Simples Bauen alleine befriedigt meinen von Machtwahn geprägten Geist natürlich nicht – also muss eine Flotte her. In der Schiffswerft gibt es einiges zur Auswahl und sollte man ein wenig in Forschung investiert haben natürlich auch mehr als man anfangs zur Verfügung hatte. Sobald ich eine kleine Flotte habe, geht’s daran mich in der Gegend ein wenig umzusehen. Überall um mich herum sind andere Spieler, die ebenfalls danach trachten die Weltherrsch.. äh Herrschaft des Universums an sich zu reissen. Damit ich genau feststellen kann was meine Gegenspieler so an Flotte und Ressourcen haben, kann ich ihnen Spionagesonden schicken die mir Aufschluss über deren Stärke geben. Sollte jemand in meiner Gegend schwächer sein als ich kann ich ihn angreifen und seiner Ressourcen berauben. Dies hat – wie immer – den Zweck, selbst noch mehr bauen und forschen zu können.

    In Ogame gibt es auch ein Allianzsystem. Nachdem momentan 80.000 Spieler (verteilt auf 14 Universen) mitmachen kann man so recht leicht eine ansehnliche Community bilden. Nachdem ich von Natur aus ein neugieriger Mensch bin, hab ich das ganz einfach mal probiert und innerhalb kürzester Zeit hat sich eine nette Community von insgesamt 43 Leuten gebildet die mit mir zusammen in den unendlichen Weiten des Universums rumkreuzen.

    Was bei OGame sofort auffällt: Wer damals schon in Zeiten von Galaxywars bei den Browsergames mitgemischt hat wird sich wundern wenn er sich das erste mal einloggt. Das Spiel ist ansich nichts anderes als eine 90%-ige Kopie von Galaxywars. Einen Unterschied gibt es aber doch: Auf die Interessen der Spielercommunity wird Wert gelegt und konstruktive Vorschläge eben dieser werden auch in die Tat umgesetzt. Ausserdem sind die Server um einiges schneller was den Spielspass natürlich drastisch erhöht. Damals, in GW Zeiten, musste man oft 30 Sekunden warten bis der Server auf irgendeine Eingabe reagiert hatte – in Ogame passiert sowas im Regelfall nicht.

    Ogame verdient einen Rebell.at Award of Excellence für extremen Spielspass und Communitybildung. Was leider etwas schief gelaufen ist, ist dass ich jetzt süchtig bin und keine Zeit mehr für andere Games hab :).

    Eigentlich wollte ich ja nicht – dann dachte ich mir: „Naja, wenn ich schon ein bissel rumprobier dann schreib ich auch gleich einen Rebell® Review.“ Das Resultat meines Rumprobierens ist eine Allianz mit 43 Mitgliedern die in den Top 50 in Universum 12 mitmischt und eine langanhaltende Suchtwirkung die mich oft dazu veranlasst mitten in der Nacht aufzustehen um mich den Rohstoffen eines anderen zu bemächtigen (natürlich mit brutaler militärischer Gewalt). Da Ogame in Echtzeit abläuft muss man damit rechnen, jederzeit von irgendwem Angegriffen zu werden. Da teils riesige Allianzgebilde entstanden sind kann es durchaus auch zu grösseren Kriegen kommen. Das ganze in einem Universum voller menschlicher Gegenspieler – voller Leute die alle die besten sein wollen.

    Der Reiz an Ogame ist kein Gameplay, keine Grafik und keine Spieltiefe. Es ist einfach die gewaltige Community die dahinter steckt, die Idee tausende Spieler in Echtzeit miteinander interagieren zu lassen.

    Allerdings gibts auch einen Nachteil: Wer wirklich ernsthaft Ogame spielen und eine Beziehung hat kann sich vermutlich darauf einstellen das diese auf kurz oder lang beendet sein wird :) – Okay, Ausnahmen bestätigen die Regel. Ich habe sogar schon Paaren gehört die tage lang zu zweit vor dem PC hocken… (einige unter euch wissen jetzt vielleicht wen ich meine).

    Mittlerweile ist bereits ein Grossteil der Rebell.at Community vom Ogame Fieber befallen und wir haben bereits ein eigenes Subforum für das Spiel eingerichtet in dem reger Betrieb herrscht. Probiert es einfach mal aus, es ist kostenlos und es gibt (ausser Beziehung, Freundeskreis und anderen Blödsinn in dieser Art) nicht viel zu verlieren :).

    Far Cry – Demo gibts nun auch auf Deutsch

    Wieviele von euch haben wohl mit der Demo zu Far Cry bzw. der Sprache in dieser gekämpft? Drei oder vier Rebell-Leser sind bestimmt dabei, die kein Englisch sprechen. Immer dieses fiese Angelsachsische. Das dachte sich auch ein Mitarbeiter der Fansite JustFarCry.de und hat fluchs sämtliche Texte übersetzt.

    Selbst das Menü wurde verändert und wird nun durch die wunderschöne deutsche Sprache verziert. Also, wer die Demo immer noch nicht geschafft hat und das Problem in der Sprache sah saugt sich ganz schnell die Mod.

    SW: Battlefront – Frisches Interview

    Gestern gab es Neues zu Star Wars Battlefront in Form von Screenshots. Heut sind also wieder neue Infos dran. Diese gibts auf der Fansite swbattlefront.net, die ein ausführliches Interview mit den Entwicklern geführt hat.

    Neue Infos gibts unter anderem zu den Waffen und den Fahrzeugen. Das allein dürfte einen Besuch zwingend notwendig machen. Allerdings ist das Interview sowie der Rest der Seite in Englisch. Trotzdem, Wörterbuch raus und nix wie hin zum Link.

    Gothic 2 – Definitiv kein zweites Addon

    Schade eigentlich, nach den ganzen Gerüchten der letzten Tage haben sich so manche Fans wohl auf ein zweites Addon und damit einen Zeitüberbrücker zu Teil 3 gefreut. Doch nun ließen die Jungs von Piranha Bytes verlauten, dass es kein zweites Addon geben wird und bisher auch keines geplant sei.

    „Wir entwickeln derzeit kein zweites AddOn zu Gothic II und beabsichtigen auch nicht, dies zu ändern.“

    Ebenfalls aus dem Jahresbericht ersichtlich ist der Termin für die Fertigstellung eines weiteren Teils (Gothic III) – dieser lautet im Jahre 2005 wie auch in der Meldung bekanntgegeben.

    Zumindest scheit es jetzt sicher, dass ein dritter Teil schon nächstes Jahr erscheinen wird. Also hoffen wir einfach mal, dass möglichst bald erste Infos herausgerückt werden.