The Westerner – Sequel bereits in Arbeit

Noch durchläuft The Westerner die Testphase bei dtp, doch schon bald sollen erste Händler das 3D-Adventure an begierige Kunden verkaufen. Heute ließen die sanischen Entwickler von Revistronic eine kleine Bombe in Form einer Ankündigung platzen. Ihren Worten nach zu urteilen dürfen wir recht kurz nach Teil eins schon das Sequel spielen, welches sich zufälligerweise schon in Entwicklung befindet.

Diese Infos lassen sich aus einem Interview der Seite JustAdventure.com herauslesen. Alles in allem also mal wieder ein guter Tag für Adventure-Fans.

Wenn man mal bedenkt, wie „out“ Adventures doch vor nicht allzu langer Zeit waren, freu ich mich doch richtig, dass der Trend endlich wieder in die andere Richtung geht. Vielleicht geht’s ja nicht nur mir so, ich zumindest habe alle alten Adventures die ich besitze nocheinmal rausgekramt und mit Genuss auf meine Festplatte gezogen.

Hitman 4 – Auch noch dieses Jahr?

Gibts das? Da ist Teil drei noch nichteinmal draußen und schon gibt es eine Menge Zündstoff für eine Diskussion über Teil vier. Im offiziellen Xbox Magazin findet ihr nämlich eine Preview zu Hitman 3: Contracts in der ein wirklich interessanter Satz auftaucht:

„There is even a fourth ‚Hitman‘ game in developement for [a release] later this year!“

Soll das etwas heißen, dass wir den vierten Teil ebenfalls noch dieses Jahr auf den Bildschirm bekommen? Immerhin ist die Domain für den vierten Teil schon lange von IO Interactive gesichert worden. Wir bleiben für euch dran.

Gauntlet – John Romero mit an Board

Wie heute bekannt wurde, wird der nächste Teil von Gauntlet unter der Leitung von John Romero entwickelt werden. Das gab der Publisher Midway bekannt.

Weitere Einzelheiten zum Spiel an sich bleiben vorerst aber im Dunkeln. Abzuwarten bleibt auch ob der Titel so ein wahrer Kracher werden kann. Immerhin floppte das letzte Projekt (Daikatana) von Romero ziemlich.

Wann das Action-Adventure erscheinen soll bleibt ebenfalls noch im Dunkeln, ebenso wie die Tatsache ob es eine PC-Umsetzung geben soll. Hoffen wir das es nicht mehr allzu lang dauern wird.

MoH: Pacific Assault – Screenshots die sich lohnen

Normalerweise ist ein neuer Titel der Medal of Honor-Reihe immer wegweisend für andere Games. Das soll sich auch erstmal nicht ändern. Nun gibt es neue Screenshots zu Pacific Assault zu bewundern die durchaus Lust auf mehr machen.

Neun Stück sind es an der Zahl. Besonders hübsch sind die Kriegs-Kameraden geworden, genauso die die Explosionen. Die Screenes zeigen deutlich, dass wir zumindest grafisch einiges erwarten dürfen. Die Shots findet ihr übrigens bei den Kollegen von GamersHell.com.

Unreal Tournament 2004 – Es wird abgeschnippelt

Fans haben es wahrscheinlich schon befürchtet. Nachdem UT 2003 arge Schwierigkeiten mit den deutschen Behörden hatte, geht Atari diesmal auf Nummer sicher und bringt eine geschnittene Version heraus.

So soll verhindert werden, dass das Spiel hier nicht auf den Markt kommt. Was genau verändert werden soll, ist noch nicht klar. Wahrscheinlich sind grünes Blut (oder überhaupt keines) und fehlende Splatter-Animationen. Die verstümmelte Version ohne Verstümmelungen (Jui! Wortspiel!!) dürfte zahlreiche Leute abschrecken…

Knights of Honor – Welche Einheiten gibt es eigentlich?

Die offizielle Seite zum Echtzeitstrategie Titel Knights of Honor hat gestern Abend ein schönes Update in Form von neuen Screenshots und einem neuen Feature bekommen. Dank diesem neuen Feature bekommt ihr Einsicht in Einheitenliste des Spiels.

So könnt ihr schon jetzt herausfinden welche Einheiten welche Stärken und Schwächen hat, wo sie anzufinden ist etc.. Also bekommt ihr jetzt schon die Möglichkeit euch verschiedene Taktiken auszudenken. Die Liste soll ständig aktuallisiert werden. Diese Woche sind ersteinmal der Speerträger, der Bogenschütze und der Langschwertkämpfer dran.

Syberia 2 – Demo schon am Montag

Herzen von Adventure-Fans schlagen höher. Endlich! Bald schon ist es soweit, dass die erste spielbare Testversion von Syberia 2 im Netz bereitstehen soll.

Am Montag heißt es also: Schnell Gamespot stürmen und die Demo saugen. Denn nur die Kollegen der englischen Seite werden das File auf ihrem Server haben. Wer kein Interesse an einer Demo hat oder ihm diese zu groß sein sollte, muss sich leider noch bis zum 20. Mai gedulden, denn dann wird Syberia 2 vorraussichtlich in den Läden erhältlich sein.

Gangland – Deutsche Spieler habens besser

Wie deutsche Spieler haben es besser? Ja ok! Wir alle kommen zwar erst viel später als die Amis in den Genuß der Gangster-Sim, aber warum soll sich längeres Warten nicht auch mal bezahlt machen?

Das dachten sich höchstwahrscheinlich die Jungs von Whiptail. Die Entwickler verprechen nämlich, dass es Verbesserungen für die deutsche Version geben wird. Beispielsweise wird die Speicherfunktion überarbeitet und ein Speichern nach jedem Abschnitt ist damit möglich. Dies bleibt den USA und Großbritanien vergönnt.
Vergönnt bleiben beiden Ländern auch unterschiedliche Verpackungen. Nicht aber uns! Wir bekommen am 21. März eine völlig andere Packung zu Gesicht. Ob das nun gut oder schlecht ist, wird sich am Releasetag zeigen.

Webview – Artikel der Kollegen (27.2.)

Obwohl wir selbst langsam wieder aus unserem Winterschlaf aufwachen, haben auch unsere Kollegen von anderen Magazinen ein gewisse Daseinsberechtigung. Heute haben wir deshalb wieder einen traditionellen Blick in die wichtigsten Artikel auf anderen Spieleseiten geworfen, damit wir euch sagen können, was Lesenswertes im Umlauf ist.

Legacy of Kain: Defiance @ Daddelnews
Obwohl Eidos kein Muster bereitgestellt hat, präsentieren die Jungs von Daddelnews euch einen Test zu dem Action-Adventure rund um die Vampire-Hatz. Natürlich ist das Exemplar gekauft (nur für diejenigen die jetzt Böses gedacht haben und „Warez-Penner!“ schreien wollten.) Das Ergebnis zeigt sich in Form einer 89%-Wertung.

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  • Armed & Dangerous @ Daddelnews

    Wieder ist es Daddelnews, das dem Game Armed & Dangerous 79% Spielspaß attestiert. Action der alten Schule scheint also auch Jahre nach Serious Sam immer noch Freude zu bereiten.

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  • Afrika Corps vs. Desert Rats @ gamona
    Wenig Einsteigerfreundlichkeit aber dafür solide Gaudi für Sudden Strike-Fans bescheinigen die Kollegen von gamona dem Echtzeit-Strategiespiel Afrika Corps vs. Desert Rats.

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  • Unreal Torunament 2004 @ GHome
    Ich persönlich halte nichts von dem Game, aber das muss ja bekanntlich nicht für jeden gelten, darum haben die Mannen bei GHome einen Vorab-Blick auf UT 2004 gewagt. Wer selbiges in unserer Suchmaschine eingibt, findet übrigens auf unsere eigene Vorschau zum Multiplayer-Shooter von Atari. Die Kollegen resümierten: Einzelspieler – Mittel, Mehrspieler – Sehr gut, Neuerungen – wenige…

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  • Rip Smashandburn – TV-Feierabend eines Spielehelden

    Habt ihr euch auch mal gefragt, was die Spielfiguren in eurem Lieblingsspiel machen, sobald ihr das Programm geschlossen habt? Ja? Die Fernsehmacher des US-Senders UPN auf jeden Fall. So ist ihre neue Sendung Rip Smashandburn entstanden, in der ihr mal hinter die Kulissen eines Games schauen könnt.

    South Park oder die Simpsons haben es vorgemacht. Comedy für „Erwachsene“ ist auch zeichnerisch möglich. Der Unterschied bei Rip Smashandburn ist, dass die Sendung komplett in 3D erarbeitet wurde.

    Rip Smashandburn erzählt die Geschichte von Rip, einem Rennfahrer und seiner Familie. Er hat es langsam aber sicher ziemlich satt immer wieder sein Auto schrotten zu müssen. Alle Figuren in der Serie sind in irgendeiner Form eine Spielfigur. Mama Smashandburn z.b. ist eine Art Lara Croft, allerdings mit Schürze.

    Die echte Lara Croft soll übrigens auch einen kurzen Gastauftritt haben. Stoff für eine neue Kult-Serie ist also gegeben. Mal schauen was sich David Sacks, welcher übrigens auch der Drehbuchschreiber der Simpsons ist, ausgedacht hat. Wann die Serie hier in Europa zu sehen ist und ob sie überhaupt hier laufen wird bleibt wohl erstmal offen.

    Wahrscheinlich wollen die Produzenten ersteinmal abwarten wie die Sendung ankommt. Denn bisher sind auch nur sechs Folgen geplant.

    Wer er war, warum er war werden wir nie erfahren…

    Vor kurzem erreichte uns eine E-Mail deren Inhalt der Tagebucheintrag eines leider nicht zu lokalisierenden gejagten Mannes war.

    <ul>

    Liebes Tagebuch!

    Ich glaube ich habe es geschafft, ich bin entkommen. Nun sitze ich hier in einer kleinen, feuchten und dunklen Höhle – auf dass sie mich niemals finden werden! Am besten ich beginne von ganz vorne… damit die Nachwelt auch noch etwas von meinen Erlebnissen hat und nicht selber in solche Gefahr gerät.

    Alles fing vor einigen Wochen an, mit einem langweiligen Besuch im zweit-unberechenbarsten Wesen (nach Frauen), dem Internet. Nach unzähligen nicht gefundenen Seiten geriet ich durch Zufall auf eine kirchlich angehauchte Seite. Betrieben wurde sie von einem Heinrich Poff, dem klügsten unter allen redlichen Menschen. Doch schon bald stellte sich etwas Schreckliches heraus. Ich musste nach einer hohen Anzahl verschwendeter Stunden eine üble Entdeckung machen. Heinrich Poff war ein Jugendlicher, der sich nur für einen Killerspiel-hassenden Bush-Khol-Stoiber-Verschnitt ausgab. Voller Schrecken betrachtete ich die Seite genauer. Dort fanden sich viele Artikel, die von allerlei "Zeugs" handelten. Neben Tipps, was man essen solle und was nicht, wurde dort auch über in Poff’s Augen schändliche Computer- und Videospiele berichtet.

    Secret of Mana, ein Spiel in welchem man kleine niedliche Monster töten müsse, sei mindestens genauso schlimm wie Return to Castle Wolfenstein – wobei ersteres das letztere noch weit übertreffen würde. Ich begann langsam darüber zu lachen… so etwas Lustiges hatte ich lange nicht mehr gelesen. Ich meldete mich spaßeshalber im Forum an. Doch dann begann das Grauen erst seinen Lauf zu nehmen. Es gab doch wirklich Leute, die an diesen Mist glaubten. Als ich anfing Stunk zu machen, merkte ich aber schon bald, dass ich dort nicht verweilen konnte – böse Drohungen und Bibrationen schwangen mir entgegen. Ich schnappte mir meinen Laptop und verschwand aus meinem Zuhause. Es ist für mich kaum begreiflich, wie sich diese Dummheit im Internet ausbreiten kann. Warum gibt es wirklich Leute die keinen Sarkasmus oder Ironie erkennen können? Das geht mir immer noch nicht in den Kopf. Zurück zu meiner Flucht. Drei Tage und Nächte lief ich ohne auch nur eine kleine Rast zu machen. Die Hasshymnen, welche inzwischen gegen mich, den schändlichen und unredlichen, jungen Mann, gesungen wurden, nahmen kein Ende. Ich versteckte mich in dieser Höhle… hier sitze ich nun schon sieben Tage, ohne Verpflegung. Zu schwach um noch etwas zu schreiben. Dies wird wohl das letzte sein, was ich noch tippe, ehe ich zusammenbrechen werde…

    </ul>

    Hier endet der Eintrag des Tagebuches, eines uns unbekannten Mannes. Er schlug sich tapfer durch den Dschungel der Dummheit und konnte ihm offensichtlich dennoch nicht entfliehen. Wer der Mann war und auf welcher Seite er sich befunden hat, werden wir wohl nie erfahren… nur eines ist sicher, er wollte uns warnen, vor einer unglaublichen Macht. Moment, ich höre etwas in der Ferne, es sind die Buschtrommeln der "Dummen" ein viel zu verbreitetes Volk, welches nur Dunkles im Sinn hat. Mich befällt eine unglaubliche Angst, ich muss hier weg! Möge Honk mit uns sein!

    Edgar A. Poe goes PC gaming…

    12 Jahre ist es her, seit Samuel Gordon das Schloss seiner Familie nach einem folgenschweren Brand verlassen hat. Schmerzliche Vorfälle wollte er verdrängen als er von dannen zog, doch nun da sein Großvater William auf mysteriöse Weise verstorben ist, muss er wieder zurückkehren. Schon bald fallen ihm Ungereimtheiten an der Unfalltheorie auf, doch außer ihm scheint sich keiner dafür zu interessieren. Mysterien, Spannung und ein grandioses Adventure kommen auf uns zu – mit Black Mirror. Wir spielten die Preview-Version!

    dtp "verkommt" mittlerweile zum göttlichsten aller Publisher, so dürften das zumindest Adventure-Fans sehen. Nach Runaway, Tony Tough, der Neuauflage von The Longest Journey und dem bald erscheinenden The Westerner kommt ein richtig ernster Schinken – Black Mirror: Der Schwarze Spiegel der Seele. Als Mitt-30er namens Samuel Gordon klemmt ihr euch wie gesagt dahinter, die genauen Umstände des Todes eures Opas zu ergründen und gelangt dabei in ein spannendes Horror-Adventure (der positiven Art ;-)).

    Per bestens funktionierender Point & Click-Maussteuerung (mit der ein oder anderen Komfortfunktion wie zum Beispiel das Anzeigen aller Ausgänge aus einem Bild) drückt man sich bequem über wunderschön vorgerenderte 3D-Hintergründe. Diese Technik hat für gewöhnlich den Nachteil mit sich gebracht, dass die Szenerien leblos und kalt wirkten – nicht so bei Black Mirror. Je nach Tageszeit ändern sich die Lichtverhältnisse, ebenso wechselt das Wetter. Durch am Himmel kreisende Vögel, plätscherndes Wasser, fallende Blätter oder auch (teilw. etwas ruckelig) animierte NPCs bekommt das Bild noch zusätzliche vitale Aspekte.

    Aber was wäre ein Adventure ohne ordentliche Rätsel? Und hier weiß Black Mirror ebenfalls zu gefallen. Wissen, Logik oder ein bißchen um die Ecke zu denken ist gefragt. Insgesamt rätselt man etwa 20 bis 25 Stunden.

    Die einzigen bislang auszumachenden "Schwachstellen" des atmosphärisch sehr dichten Spiels liegen im Ablauf der Story selber. Es ist nicht immer 100%ig klar was man als nächstes machen sollte. Und wie bei Runaway ist es nicht immer ganz einfach gewissen Objekte am Bildschirm zu finden – im Gegensatz zum spanischen Vorzeigeadventure, hält sich die tschechische Bildschirmsucherei aber in Grenzen.

    Für die deutsche Ausgabe hat sich dtp zum Engagement von Johnny Depp-Synchronsprecher David Nathan hinreißen lassen. Wie die hiesige Lokalisation ausfällt lässt sich nur anhand bisheriger dtp-Produktionen abschätzen (also erwarten wir eine sehr gute Qualität). Wir konnten nämlich nur die tschechische Version (geile Sprache!) mit Untertiteln ausprobieren.

    Eigentlich bin ich ja kein großer Fan von Adventures mit gerenderten „Real-Hintergründen“. Was mich bei Syberia aber immer ein wenig abgeschreckt hat, stört mich bei Black Mirror überhaupt nicht. Alles wirkt glaubwürdig und düster.

    Die durchdachte Story rund um die Familie Gordon packt von Beginn an und trägt ihren Teil zur düster-depressiven Stimmung bei. Mysteriöse Symbole und Heimlichtuereien von Charakteren sorgen dafür, dass man bald daran zweifelt, ob man überhaupt irgendjemandem trauen kann. Wenn dann noch Blutflecken in einem Laub-Häcksler verschwinden, kommt ein schauriger Hauch von Stephen King und Edgar Allan Poe ins Geschehen.

    Sollte dtp jetzt nicht noch ein unheimlicher Fauxpas bei der Synchronisierung passieren, darf die deutsche Version mit einer hohen Rebell-Wertung rechnen. Releasetermin (den Monat April ;-)) unbedingt rot im Kalender anstreichen!

    Ersteindruck: Sehr gut

    Söldner – Nachfolger und Addon in Planung

    JoWood hat sich anscheinend einiges vorgenommen. Wie sie selber in einem aktuellen Finanzreport berichten, sollen nämlich zum noch nicht erschienenen 3D-Shooter Söldner: Secret Wars weitere Planungen im Gange sein.

    So steht bereits ein Addon für dieses Jahr fest und auch über einen zweiten Teil wird nachgedacht. Wir genießen diese Versprechungen lieber mit Vorsicht, denn schon Söldner wurde schon ein ums andere Mal verschoben.