Boiling Point – Fester Releasetermin

Ursprünglich war die Veröffentlichung von Boiling Point: Road to Hell für diesen Monat angedacht. Nachdem das Release von dem Febuar auf unbestimmte Zeit verlegt wurde, hieß es erstmal warten. Erst jetzt gibt ATARI bekannt, dass sich der viel versprechende Shooter nun am 19. Mai diesen Jahres im Handel einfinden soll.

Boiling Point: Road to Hell verspricht hitzige Gefechte und zahlreiche Missionen im Herzen von Südamerika sowie einen Fuhrpark mit dem man zu Land, zu Wasser oder auch in der Luft unterwegs sein wird. Nicht zuletzt wartet ein nicht-linearer Spielablauf auf dich, der immer wieder für Überraschungen sorgen soll.

Wieder gefunden

Unser allseits beliebtes aber etwas exzentrisches Maskottchen Honk hat leider die Eigenschaft immer wieder mal gerne einige Monate unterzutauchen. Seit er Anfang Dezember beim Rebellentreff gesehen wurde, haben wir ihn als vermisst angesehen. Nun ist klar: Honk war gar nicht weg! Er hat sich nur mitsamt seinem Laptop in den Staubbergen unter dem Bett von suit versteckt, nachdem er den sturzbesoffenen flint ertragen musste.

Erst mit der Kolumne von Ron Gilbert auf Rebell.at konnten wir ihn wieder ausfindig machen. Zu nächtlicher Stunde als suit schon tief und fest schlief, grölte es unter seinem Bett plötzlich hervor: „Genau, die Sau hat mit jedem einzelnen Wort recht!“. Nunja, Honk war noch nie ein Freund der gewählten Ausdrucksweise. Auf jeden Fall kam unser Maskottchen mithilfe von Polizei und Sturmtruppen vollkommen freiwillig wieder unter dem Bett hervor, und wir hoffen er wird uns in Zukunft wieder öfter mit heiteren Geschichten für jung und alt beglücken.

So schön wie der Tod schaurig ist

Was bekommt man, wenn man außer ein paar Hinweisen nichts weiter außer vier Tote hat, die jeweils ertränkt wurden? Richtig, man bekommt schlecht Laune. Genau diese hat FBI Agent Victoria McPherson als sie bewaffnet mit einem Becherhalter voll mit vier Kaffeebechern bestückt den Tatort von Opfer Nummer fünf betritt.

Zu allem Überfluss gestaltet sich die Umgebung in der die fünfte Frau ihr Leben lassen musste alles andere als einladend. Da tropft Wasser von den Wänden, die ihren letzten Anstrich wohl vor zehn Jahren verpasst bekommen haben und seitdem konsequent mit Graffitis und einer gehörigen Portion Dreck versifft wurden. Auch der Untergrund auf dem Miss McPherson wandelt stellt sich als alles andere als sauber und stabil heraus. Letzteres wird am Ende der Demoversion zum kommenden Microids Adventure Still Life noch für einen kleinen Umweg sorgen, während ersteres vor allem Ratten einzuladen scheint.

Das rasant geschnittene und mit klassischer Musik unterlegte Intro noch gut in Erinnerung, steigen wir also die Treppe zur Wohnung des Opfers hinauf und treffen dabei erst einmal auf Officer Miller. Über dessen leichten Magen hatte sich auch schon der freundliche Streifenpolizist in einer nicht ganz lippensynchronen Sprachausgabe lustig gemacht und so bieten wir dem armen Kerl erstmal einen Kaffee an, bevor wir ihn zum Tatort befragen. Leider sind die Auskünfte von Mr. Miller so hilfreich wie sein Magen voll ist und so begeben wir uns in die Wohnung des Opfers, wo wir uns mit Hilfe von ein paar Mausklicks zunächst provisorisch umschauen, um dann später erste Indizien per Fotoapparat, Luminol, Pinzette und Wattetupfern zu sichern. Die Beweisaufnahme gestaltet sich dabei dank der hervorragenden Steuerung sehr einfach. Sobald es etwas auf dem Screen zu entdecken gibt schlägt der Cursor in ein anderes Symbol um und man braucht nur noch ein wenig Hirnschmalz um zu erahnen wie sich das ein oder andere Minirätsel lösen lässt.

Dabei solltet ihr übrigens streng nach den Regeln der polizeilichen Ermittlungen vorgehen. Das heißt, erst werden die Beweißstücke fotografiert und dann darf man sich an ihnen zu schaffen machen. Zudem erweist sich der Einsatz von Luminol an besonders auffälligen, da in dieser Drecksbude ungewöhnlich sauberen Flächen, in Kombination mit etwas UV-Licht als sehr hilfreich.

Mehr als ein paar Minirätsel gibt es in der gut 250 MB großen und komplett in dt. Sprachausgabe vertonten Demoversion von Still Life dann auch leider nicht zu lösen und nach gut 30 Minuten Spielzeit hat man leider auch schon alles gesehen bzw. gelöst. Schade eigentlich, denn die dichte Atmosphäre, die logischen Rätsel, die stimmige Story und die detailverliebte Grafik machen Lust auf mehr. Hoffen wir mal, dass sich Still Life so schnell wie möglich in heimische Gefilde verläuft.

Selten hat mir eine nur 30 Minuten lange Demoversion so viel Spaß gemacht, wie die von Still Life. Das fängt dabei an, dass die polizeilichen Berichte sehr authentisch geschrieben sind und man sie bis zum Schluss durchliest und hört damit auf, dass unsere Protagonisten in der wirklich knappen Spielzeit mehr Profil entwickelt hat, als Arnold Schwarzenegger in all seinen Filmen zusammen. Kommt dann noch eine gute Steuerung sowie eine atmosphärische Optik und Akustik dazu, dann geht meine Vorfreude auf die Vollversion fast schon ins Euphorische hinein. Wer sich auch anstecken möchte und wem The Black Mirror gut gefallen hat, der sollte sich die Demoversion auf jeden Fall einmal anschauen

Battlefield 2 – Screenshot Explosion

Ein Einschlag wie eine Bombe. Ihr habt schon genug Screenshots gesehen und wollt eigentlich nur noch Battlefield 2 zocken? Tja, da können wir auch nichts machen, als euch mit noch mehr Bildern voll zu stopfen.

Nach dieser geballten Ladung dürftet ihr aber nun endlich gesättigt sein und an der Platzgrenze kratzen. Gamershell versorgt euch nämlich mit einer riesen Anzahl an neuen Bildern zum kommenden Onlineshooter.

Habt ihr schon genug gesehen oder lächzt ihr immernoch nach mehr? Schaut sie euch einfach an, es lohnt sich!

Stronghold 2 – Mehr Ehre für die Burgherren

Im letzten Trailer konnten ihr euch noch Krankheitsbekämpfung in eurer Burg ansehen, diesmal gibt es ein gänzlich anderes Thema.

In dem neuen einminütigen Movie, das ebenfalls mit mittlerer und hoher Qualität zum Download bereit steht, könnt ihr euch das Ehren-Feature genauer ansehen.
Wieder gibt es ausschließlich Ingame-Szenen zu begutachten, die alleine schon aufgrund der Optik sehenswert sind und einen Download selbstverständlich machen.

Die Leute, die sich allerdings mehr für die Features von Stronghold 2 in Bewegung in Bewegung interessieren, ist der neue Trailer sowieso ein Muss.

Diablo 3 – Bill Roper’s Kommentar

Nicht wenig wird derzeit über eine mögliche Fortsetzung der Rollenspiel-Serie aus dem Hause Blizzard spekuliert. Kürzlich erst wurde ein Lead-Designer für das Diablo 2-Team gesucht und nun lässt sich auch Bill Roper, ehemaliger Blizzard-Mann und Miterfinder von Diablo über die Gerüchte aus.

So sagt Roper, dass er sich sehr über einen dritten Teil freuen würde und diesen auch auf keinen Fall ausschließen würde. Er ist sicher außerdem sicher, dass Blizzard großes mit diesem Projekt vorhaben könne und er und seine Mannen bei Flagship Studios können es kaum erwarten. Kleiner Wehrmutstropfen: Für Roper als Miterfinder sei es ein sehr merkwürdiges Gefühl nicht über „sein“ Spiel informiert zu sein und rein gar nichts von Entwicklungsstatus und Ideen zu wissen.

Na dann muss er, genau wie alle anderen auch, auf Informationen warten, die ihr, sobald es demnächst welche geben sollte, bei uns erfahren werdet.

Dungeon Lords – Anmelden für den Beta Test

Nach wiederholten Verschiebungen und Verspätungen hat Dungeon Lords nun nach Aussagen des internationalen Publishers DreamCatcher endlich den Betastatus erreicht.

Damit der reibungslos am 20. April starten kann, wird jedermann herzlich zum öffentlichen Betatest eingeladen. Allerdings sollte die Registrierung schnell erfolgen, denn sie ist nur für den heutigen Tag bestimmt. Durch ein Zufallssystem werden dann die Glücklichen gewählt.

Dungeon Lords ist das neueste Werk vom Altmeister David Bradley, in dem man sich in eine riesige Welt begeben wird, um als mysteriöser Held ein Königereich zu retten. Mit wunderschönene Landschaften und grausigen Monstern wird sich Dungeon Lords nach bisherigen Einschätzungen wohl einen Platz neben der RPG Elite sichern können.

Championship Manager 5 – April, April

Nein, die gesamte Rebellen-Fraktion ist nicht schon wieder auf irgendwelchen garantiert nicht in der Apotheke erhältlichen Mitteln und glaubt sich schon im April, vielmehr erscheint pünktlich zum 1. April die fünfte Auflage des Championship Manager.

Zugegebenermaßen ist der Witz nicht besonders originell, aber wirklich unterhaltsam gestaltete sich der Spielbetrieb bei den Vorgängern des Championship Manager 5 auch nicht. So wurde und wird dem Spieler immer noch zugemutet seinen Fußballverein in einer Spieloberfläche zu verwalten, welche einer Excel-Tabelle an optischen Reiz in nichts nach steht. Trotzdem steckt hinter dem Championship Manager 5 weitaus mehr, als die drögen Übersichtsscreens erahnen lassen. Schließlich werden die Spielergebnisse realitätsnah berechnet und die Bedienung fällt dank der Sparoptik auch sehr simpel aus..

Ob sich der Championship Manager 5 mit diesen Features jedoch gegen die starke Konkurrenz aus dem Hause Ascaron und Electronic Arts durchsetzen kann, darf bezweifelt werden.

Nintendo – Neue Version des GBA zur E3?

Ich werde nun gleich zwei Dinge von euch, lieben Lesern, als eingefleischten PC-Freaks und Faktenliebhabern verlangen. Zum Ersten müsst ihr bereit sein, einen Blick über den so genannten Tellerrand in Nintendos Handheld-Gefilde zu werfen und zum Zweiten müsst ihr euch darauf einlassen können, bei etwas Analystengeschwätz nicht gleich laut los zu prusten. Denn anders wäre die Meldung, dass Nintendo, obwohl mit dem Nintendo DS schon die neue Handheld-Generation in den Händlerregalen in Asien und Amerika steht, trotzdem noch eine neue Version des altehrwürdigen Gameboy Advance plane, nicht auf den Seiten von gamespot.com erschienen.

Und so prophezeit US-Analyst PJ McNealy genau eben dieses und beruft sich dabei darauf, dass seit der Einführung des Gameboy Adance SP im Jahre 2003 keine neue Version des Gameboy Advance mehr erschienen ist. Dies seit laut PJ McNealy in Zeiten immer kürzer werdender Produktzyklen schon eine halbe Ewigkeit und außerdem würde eine neue Version des Gameboy Advance die Verkäufe ankurbeln und das RK-Problem in Asien eindämmen. Als möglichen Zeitpunkt für die Vorstellung der neuen Version peilt McNealy dabei die demnächst anstehende E3 an.

Ob es sich dabei um das übliche Analystengeschwätz handelt, oder ob der liebe Herr McNealy im Endeffekt mit seinen Vermutungen doch nicht so ganz daneben liegt, wird also mal wieder nur die Zukunft klären können…

Stronghold 2 – Offizielle Seite online

Zwar wurde die Entwicklung des Strategie–Titels schon vor einigen Monaten verkündet, jedoch erst heute finden potentielle Burgherren auch eine offizielle Anlaufstelle im Netz.

Leider fällt eben diese nicht gerade königlich aus und so gibt es neben einigen Screenshots im Postkartenformat noch ein paar wenig informative Auskünfte zum Spiel. Nur das kleine Minispielchen sorgt für ein wenig Ablenkungen von den sehr spärlichen Informationen und der tristen Gestaltung der Homepage. Das mit einem „Preorder“-Button dann auch schon der letzte Punkt des Menüs erreicht ist, sollte eigentlich schon genug über den „Umfang“ dieses anscheinend schnell zusammengeschusterten Machwerks aussagen..

Im Endeffekt lohnt sich der Besuch also noch nicht einmal für Hardcore-Fans des Spiels. Diese dürften sowieso durch die meisten Previews schon mehr an Wissen angehäuft haben, als dieses Verließ in absehbarer Zeit anbieten dürfte.

Mmmmm, Schmieröl!

Scrapland, das ist ein Planet aus Blech – nur für Roboter. Alles was nicht aus Metall und Schmiergelenken besteht, wird rassistischerweise draußen gelassen. Kann uns aber egal sein, denn wir schlüpfen in die Rolle von D-Tritus. Der kommt frisch auf Scrapland an und wird gleich dem erstbesten Job zugeteilt. Während man in der richtigen Welt seine Karriere meist als Würstelbuden-Putzer oder bestenfalls Zeitungsausträger beginnt, darf D-Tritus gleich als rasender Reporter ran. Und damit ihm in der Eingewöhnungsphase auch nicht langweilig wird, darf er als ersten Interviewpartner gleich den Erzbischof befragen, der allerdings niemals Interviews gibt.

Just wird er abgewiesen, doch seine Story ist alles andere als abgeschlossen. Kurz darauf wird der korrupte Erzbischof von einem unbekannten Wesen in einer lustigen Zwischensequenz getötet. Das wäre auf Scrapland eigentlich kein Problem, schließlich sorgt die "Große Datenbank" dafür, dass alle Roboter nach ihrem Ableben wiederhergestellt werden können (solange sie genügend Ersatzleben beim Erzbischof gekauft haben). Auf mysteriöse Weise wurde jedoch die Matrix (also die Daten) des hohen "Geistlichen" überschrieben. Warum hat die Polizei Beweismaterial vom Tatort verschwinden lassen?

Es wäre vermessen das Szenario von Scrapland als Hommage an unsere echte Welt zu bezeichnen, dazu ist die ganze Geschichte leider etwas zu seicht. Dennoch sind einige augenzwinkernde Ansätze da.

Da wären neben dem Quasi-Ablasshandel des Bischofs (wer keine Moneten hat wird wieder hergestellt, landet aber im Knast) zum Beispiel Schutzgeld-erpressende Polizisiten, in deren Rolle ihr übrigens auch schlüpfen dürft. D-Tritus kann sich nämlich in die große Datenbank einhacken und die Gestalt von insgesamt 15 verschiedenen Charakteren annehmen. Das macht wegen deren unterschiedlichen Fähigkeiten Sinn. An manche Orte kommt man auch nur in einem bestimmten Körper. Scrapland sorgt aber dafür, dass es stehts im übersichtlichen Rahmen bleibt.

Wenn man gerade in keinem Gebäude ist, wetzt man mit seinem Raumgleiter durch die recht große Stadt. Die hat dank ihrem futuristisch-bunten Stil zwar durchaus einen gewissen Charme, es fehlen aber einfach wirklich markante Orte. Während man in GTA sofort bemerkt wenn man an einem Ort schon einmal war, wirkt die Kulisse von Scrapland großteils leider austauschbar. Für ein paar Gefechte (man kann jeden alles und jeden angreifen) und einige Rennen zwischendurch ist das Ganze zwar gut, zu früh wird es aber langweilig. Da helfen auch die "irren Wetten" des sogenannten "Irren Spielers" nichts, bei denen man sich in mehr oder weniger waghalsigen Aktionen beispielsweise Upgrades für sein Flugvehikel erspielen kann.

Optisch bleibt der Titel von Mercury Steam über jeden Zweifel erhaben. Flüssige Animationen, tolle Effekte, ordentliche Texturen und ein insgesamt schön buntes Design der gesamten Spielwelt – da lacht das Spielerherz. Vertont ist Scrapland allerdings mit Sicherheit diskussionswürdig. Irgendwie passen die leicht … homoerotisch … angehauchten Stimmen durchaus in die abgefahrene Welt, andererseits ist das bestimmt nicht jedermanns Geschmack. Und ein paar Sprecher haben ihre Aufgabe auch nicht gerade begeisternd gelöst. Mit der durchschnittlichen musikalischen Untermalung kombiniert kann die Bewertung der akustischen Aspekte von Scrapland damit leider nicht mehr anders als durchschnittlich ausfallen.

Einen Multiplayermodus gibt es auch. Dort könnt ihr euch in zwei Modi, Capture the Flag und Deathmatch, mit bis zu 64 Gegnern matchen. Nicht ungewöhnlich aufregend, wäre aber für ein paar Partien zwischendurch sicher einigermaßen geeignet, wenn die Server nicht dermaßen rar und leer wären.

Was für ein zweischneidiges Schwert. Während die Welt von Scrapland liebevoll erdacht ist, und die Story auch durchaus interessant beginnt, öden das eher langweilige Leveldesign und die zähen Leerläufe im späteren Verlauf der Geschichte schnell an. Charaktere wie D-Triuts‘ leicht verblödet wirkender Kollege Berto machen für mich den größten Reiz am Spiel aus. Es kommt leider nicht allzu häufig vor, dass ein Spiel mich zum Lachen bringt, und das ist hier während den kontrovers vertonten Dialogen durchaus einige Male der Fall. Das rechne ich den Entwicklern hoch an. Was fehlt sind die Langzeitmotivation und der letzte Schliff, die Scrapland in deutlich höhere Wertungsregionen katapultiert hätten. So bleibt eine Empfehlung für jene unter euch, die sich vor ungeöhnlichen Szenarios nicht fürchten und gerne lachen.

UbiSoft – Die Franzosen werden sportlich

Das dürfte dem neuen Anteilseigner Electronic Arts wohl gar nicht schmecken: anstatt, dass sich UbiSoft nach dem Großeinkauf des US-Publisher-Giganten brav aufs Kerngeschäft konzentriert, plauderte man heute in einer Pressemitteilung fröhlich über die Zukunftspläne des Unternehmens.

Und gerade dieses sehen einen – für Electronic Arts sicherlich schmerzhaften – Schritt vor. So plant man bei UbiSoft nämlich den Start einer eigenen Sport-Reihe. Zum Start wird man mit einem Golf-Spiel rund um den neuen Erstplatzierten der Weltrangliste Vijay Singh aufwarten. Dieser stieß ironischerweise erst vor kurzem den bei Electronic Arts für eine Golfsimulation unter Vertrag stehende Golf-Profi Tiger Woods von Platz eins der Weltrangliste.

Als solides Technikgrundgerüst kaufte UbiSoft zudem die Technologie, die hinter den Sportspielen der Microsoft Game Studios steht, ein. Dazu gesellen sich mit NBA Inside Drive, NHL Rivals und MLB Inside Pitch Titel, die PC-Spielern eher unbekannt sein dürften, auf der Xbox jedoch den ein oder anderen Fan finden konnten.

Welche Titel für die Zukunft geplant sind und wann genau Vijay Singh erscheint wollte UbiSoft noch nicht verraten, ebenso wenig wie eine genaue Angabe, für welche Plattformen die neuen Spiele nun endgültig erscheinen werden.

Atari – Was kommt 2005?

Atari hat heute angekündigt, was 2005 so auf der Speisekarte erhältlich sein wird. So ist zum einen für das vierte Quartal 2005 das Action-Rennspiel Crashday, welches von Moon Byte und Replay Studios entiwkelt wird, angekündigt und zum anderen das Adventure Fahrenheit (wir berichteten). Für das Abenteuer ist Quantic Dreams zuständig, es soll bereits im Sommer diesen Jahres für PlayStation 2, Xbox und PC erscheinen.

Crashday wird in Hammung entwickelt und soll nach Aussagen von Atari-Deutschland-Geschäftsführer Thomas Huber das gesamte Gerne der Rennspiele einen Schritt nach vorne bringen.
Für das Adventure Fahrenheit soll Quantic Dream eine so dichte Atmosphäre schaffen, dass man sich so fühlen soll, als sei man in einen klassischen Psychothriller versetzt worden verspricht Martin Spiess, Vice President of Marketing bei Atari Europe.

Wenn die beiden Produkte jetzt schon so in den Himmel gepriesen werden, kann ja nur was sehr Gutes dabei rauskommen. ;-) Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden