Kategorie-Archiv: Spiele

No More Heroes – Nicht der Rede wert

Wir haben eine Wii-Fernbedienung und ein Laserschwert, liebe Leute! Die lang ersehnte Kombination. Aber wir haben immer noch kein Star Wars-Spiel sondern No More Heroes. Das Spiel ist der inoffizielle Nachfolger des Gamecube-Kultspiels Killer 7 und galt im Vorfeld als Hoffnung für Hardcorespieler am Wii.

Aber immer noch dürfen wir unser Schwert nicht frei schwingen. Anstatt mit coolen Moves zu fechten ist Button Mashing angesagt. Nur ganz am Ende eines einzelnen Kampfes, für den finalen Todesstoß, haben sich die Entwickler erbarmt, doch noch eine Wiimote-Bewegung zuzulassen. Davor kann man die Gegner kicken oder mit einem hohen oder niedrigen Schlag treffen. Das ist enttäuschend, das ist zu wenig, das ist eigentlich sogar unverzeihlich. No More Heroes sollte einst für die Xbox 360 entwickelt werden, wurde dann aber wegen den Möglichkeiten der Wiimote umgesattelt. Nachträglich betrachtet weiß wohl niemand so genau warum. Vielleicht wollte man doch nur einige Stellen im Grafik-Department einsparen?

Die Geschichte um Travis Touchdown, einen Profikiller mit Laserschwert, ist bewusst trashig. Sie ist brutal, aber nicht erwachsen. In gewisser Weise hat mir das gefallen, in vielerlei Hinsicht wirkt es aber wie eine peinliche Fantasie eines Teenagers. Gespeichert wird zum Beispiel auf Klos. Das ist beim ersten Mal lustig, beim zweiten Mal nicht mehr interessant, bei der dritten Hinsetz-Animation nur noch nervig. Irgendwie ist Travis auf die Liste der besten Profikiller gerutscht und will nun auch gleich die Nummer 1 werden. Dazu muss er, angestachelt von einer kühlen Blondine der er nachgeifert wie Gollum dem Ring der Ringe, nur 10 andere Meisterkiller töten. Und damit ist auch schon erzählt, welche Bossgegner euch erwarten. Es sind nicht minder schräge, nicht weniger skrupellose Gestalten – etwa ein korrupter Cop mit einer Vorliebe für Revolver. Sie sind die Motivationssticheleien im Spiel. Man hetzt von einem zum anderen, weil sie die einzige Abwechslung und die einzige Herausforderung sind.

Ansonsten trifft man nur auf die immergleichen Gegner und killt sie mit den immergleichen Knopfdrückereien. Und zwischendurch muss man wie ein Blöder seine Wiimote schütteln – nur so wird die verlorene Laserenergie des Schwertes wieder aufgeladen.

In No More Heroes stecken schon eine Menge lustiger Ideen, gerade wenn man selbst ein wenig nerdig drauf ist und auf stupiden Trash steht. Aber das kommt auch nicht immer durch. Entweder die Übersetzung der Untertitel ist schlecht (die zu wenigen Sprachdateien bleiben englisch), oder die Dialogschreiber waren teilweise einfach meschugge. Apropos Eindeutschung: In der hiesigen Version gibt es kein Blut. Die Gegner zerspringen in digitale Teilchen.

Packen will einen die versuchte aber missglückte Mixtur aus Kill Bill, Red Steel und GTA einfach nicht. Selbst wenn man sich bemüht es zu mögen, schreckt einen No More Heroes mit Anfängerfehlern einfach wieder ab. Der GTA-Aspekt, also das freie Erkunden der Stadt, ist sogar richtig mies. Santa Destroy ist völlig leblos und bietet keinen Grund Erkundungstouren zu starten. Ja, man kann noch nicht einmal Autos klauen oder Passanten anpöbeln. Klingt blöd, anders macht böse sein aber keinen Spaß. Stattdessen erarbeitet man sich das Startgeld für die Rangkämpfe mit langweiligen Nebenjobs wie Rasenmähen oder Kokosnussaufsammeln. Selbst das Mörder-Motorrad von Travis ist langweilig, weil man damit bestenfalls gegen Wände knallen kann. Das war alles schon in GTA 3 besser. Noch dazu sieht Santa Destroy grafisch hässlich aus – und das ist nicht auf den beabsichtigt eigenwilligen Stil zurück zu führen. Der Wii kann mehr, das wissen wir. Der Kasten muss mehr können.

Vor allem kann er Bewegungen erkennen. Mit einem feinen Schwertkampfsystem wäre No More Heroes sicher wahnsinnig motivierend. So fühlt man sich schon nach einer guten Stunde eher verarscht. In manchen Reviews wird das Spiel Leuten empfohlen, die einen Sinn für Andersartigkeit haben. Für einen solchen Menschen halte ich mich. Ich mag die Darwinias und Psychonauts dieser Welt. Aber No More Heroes ist nicht anders. Es tut einfach nur so und ist dabei ein grundschwaches Spiel.

Gran Turismo 5 – Kommt in ca. einem Jahr

Gran Turismo-Fans sind inzwischen ja schon leidgeprobt. Der Ableger für die PSP wurde zig Male verschoben und auch der fünfte Teil, der für die Playstation 3 angedacht ist, wird ständig verlegt. Nun treibt man es mal wieder auf die Spitze und veröffentlicht Gran Turismo 5: Prologue, eine Art Demo des Spiels, zum Vollpreis.

Da möchten die Entwickler die Geilheit der Fans auf das Spiel quasi in bare Münze ummünzen und daher kommt ihnen die lange Entwicklungszeit wohl eher recht als den Fans. Jedenfalls lässt Chris Hinojosa-Miranda von SCEA folgendes verlauten:

„Und um das kurz mal klarzustellen, es dürfte ungefähr noch ein Jahr dauern, bis Gran Turismo 5 rauskommt.“

Monkey Island – Gewinnt Karten zur Revival-Feier im WUK bei Rebell!

Am 23. Februar blüht uns in Wien ein weltweit einzigartiges Event. Im stimmungsvollen WUK findet die erste Monkey Island-Revival-Feier statt. Über 400 begeisterte Threepwood-Jünger erhoffen sich die Veranstalter. Mit dabei unter anderem DJs, VJs, eine Happy Hour und heftige Beleidigungsduelle.

Wir haben uns heute mit Organisator Martin Kremecek getroffen, der uns dazu noch eine kleine Überraschung versprochen hat. Außerdem haben wir ihm bei einer Buddel voll bestem Grog zwei Freikarten für euch, unsere geliebten Leser, erkämpft (ansonsten zahlen Piraten und Studenten 6€, alle anderen 8€ – kein Grund also, nicht aufzutauchen).

Also, zwei Leute die aus Wien sind oder am Samstag dem 23. Februar einen Trip hierher wagen wollen, haben jetzt die Chance auf je eine Karte. Wie gewohnt reicht dazu eine Interessensbekundung in unseren Kommentaren unter dieser News (das Angeben der E-Mail-Adresse nicht vergessen). Das Gewinnspiel endet am 1. Februar um 18:00.

E-Sport – ESL und vermeintlicher Doper vor Gericht

Klingt beinahe wie ein Nachbarschaftsstreit. Die Electronic Sports League und der Clan Coldgame streiten laut Spiegel-Online vor Gericht. Es geht um den Aufstieg in die lukrative erste Liga, die dem Team versagt wird. Der Grund ist schnell erklärt: Ein Spieler des Clan’s soll geschummelt haben.

Daraufhin hat die ESL den Gamer und den Clan gesperrt. Dagegen gehen die Jungs nun mit einstweiliger Verfügung vor und werfen der ESL Willkür vor. Tatsache ist, dass die ESL keine eindeutigen Beweise vorlegt. Begründet das allerdings damit, dass man anderen Spielern bei Offenlegung der Sperr-Kriterien quasi eine Anleitung zum Cheaten gebe. Wie die Fehde ausgeht bleibt abzuwarten.

Leisure Suit Larry – Er ist wieder da…

… ob das gut oder ganz ganz schlecht ist, warten wir mal ab.
Jedenfalls arbeitet Sierra derzeit mit Hilfe von Team 17 (Unter anderem für die Worms-Reihe verantwortlich) am nächsten Larry-Teil, der den Namen Box Office Bust tragen soll.

Wie beim „Vorgänger“ Magna Cum Laude werden Minispiele enthalten sein. Allerdings will man deren Anzahl stark zurückschrauben. Außerdem soll ein neues Dialogsystem zum Einsatz kommen. Al Lowe ist an der Entwicklung übrigens nicht beteiligt.
Bleibt abzuwarten ob die Serie ihr Comeback erlebt oder endgültig zu Grabe getragen wird.

Sam & Max – Bald auch auf der Wii

Den beiden sympathischen Detektive Sam & Max werden wir bald auch auf der Nintendo Wii bei der Spurensuche helfen dürfen. JoWooD schrieb im Rahmen einer Pressemeldung: ..gehen Sam & Max bald auch bei Nintendo® Wii“ auf Verbrecherjagd. Genauere Informationen zu Inhalt und Release des Spiels gibt es noch nicht. Ich gehe aber mal stark davon aus, dass man eine etwas abgeänderte Version von Sam & Max: Staffel 1 herausbringen wird.

WiiFit – Halt dich schlank

Wem WiiSports nicht schweißfördernd genug ist, der wird sich sicherlich auf die Spielesammlung WiiFit freuen. Das Ganze kommt mit einer eigenartigen Fitnessplatte daher, auf die man sich draufstellt um zusätzliche, vermutlich ultrapeinliche, Bewegungen vollführen zu können.

Nach jetzigen Erkenntnisstand wird man das Spiel eben nur über diese Platte steuern können. Wiimote und Nunchuck bleiben beschäftigungslos in der Ecke liegen. Der Spaß erscheint in Europa nun schon im Frühling diesen Jahres. Gespannt bin ich noch auf den Preis, der den eines normalen Spieles vermutlich übersteigt – immerhin bekommt man die coole Fitnessplatte dazu.

DeathSpank – Monkey Island meets Diablo

Himmel Hilf uns! Nachdem Ron Gilbert (Monky Island) die Fans in seinem Blog seit Tagen auf Trab hält, hat er nun endlich sein neues Spiel angekündigt. DeathSpank ist ein episodisches RPG-Adventre – etwas das „what can only be called the perfect melding of a Monkey Island style adventure game with the wicked RPG game play of Diablo„. Der erste Teil soll laut einer Teaser-Seite „soonish“ erscheinen.

Der Hauptcharakter ist die Nebenfigur aus einem Comic das Rong Gilbert mit dem Co-Produzenten Clayton Kauzlaric vor Jahren geschrieben haben. Jeder Publisher hätte das Spiel in den letzte Jahren abgelehnt, meint Gilbert, deshalb sei er immer mehr zu dem Entschluss gekommen, dass es eine gute Idee sein muss.

Nothing says innovation and creativity like armed security showing up to escort you out of the building while saying „Let’s not have any trouble„. (Man muss den Mann einfach lieben!)

Im kanadischen Publisher Hothead Games (macht auch das Penny Arcade Game) hat er schlussendlich doch Brüder und Schwestern im Geiste gefunden.

Mehr weiß man noch nicht, aber wir halten euch als Adventure-und-Indie-Games-verrückteste Seite diesseits des Popocatépetl natürlich auf dem Laufenden.

World of WarCraft – 2.4 schon bald auf den Testservern?

Schon lange liegt Illidan im Staub auf vielen Servern. Der schwarze Tempel hat den sogenannten „Farmstatus“ bei den großen Gilden von World of WarCraft erreicht und jetzt wird die neue Herausforderung heiß erwartet.

Im Patch 2.4 gibt es, neben vielen anderen Änderungen, auch eine neue Instanz namens Sunwell. Die Testphase auf dem Testrealm für 2.3.2 sind nun offiziell abgeschlossen. Alle Spieler hoffen jetzt natürlich, dass am 10. Januar, dann wenn die Testrealms wieder online gehen, dass dann auch 2.4 aufgespielt wird.

Eine offizielle Bestätigung gibt es hierzu allerdings noch nicht, bleibt also abzuwarten, wann Blizzard endlich wieder neue Information zum Fortschritt des neuen Patches und natürlich auch zu Wraht of the Lich King für die Öffentlichkeit freigibt.

Kwari – Ballert euch reich

Mit Geld kann man noch jeden locken. Wieviele von euch träumen von dem großen Gewinn durchs Zocken? Ziemlich viele wahrscheinlich! Und warum? Weil es so einfach scheint.

Ganz so einfach wird es euch im Online-Shooter Kwari wohl nicht gemacht werden. Mit 5$, bei dem aktuellen Kurs eh ein Schnäppchen für uns Europäer, habt ihr euch eingekauft. Der Rest ist nämlich völlig kostenlos. Für die 5$ bekommt man so gesehen allerdings nicht viel. Läppische 5000 Schuss sind mit einem schnellen MG schon nach wenigen Minuten leer.

In Serious Sam Art soll es aber nicht durch den Shooter gehen. Gerade, da es um echtes Geld geht, wird wohl jeder Schritt und vor allem jeder Schuss bedacht werden. Denn für jeden Kill sammelt ihr bares Geld. Sterbt ihr allerdings, wird Geld von eurem Account abgezogen. Das ist die Krux.

Ab heute gehen die Server online und jeder kann versuchen sich reich zu ballern. Wir wünschen dabei viel Erfolg.

One Piece: Unlimited Adventure – Amerika-Release steht fest

Nachdem die eigens geänderte Amerika-Fassung unter Fans für etwas Aufruhr gesorgt hat, steht nun zumindestens der Amerika-Release des Titels fest: der 22.01.2008.

Dieses Spiel soll vor allem durch seine Story, welche sich stark an der Anime-Serie orientiert, bestechen und Fans der Serie begeistern. Auch die Umsetzung des Titels auf die Wii ist vielversprechend, werden doch die Spezialangriffe der einzelnen Charaktäre mit dem NunChuck und der Wii Remote ausgeführt. Spieler können zwischen einem Adventure Modus, welcher die Storyline beinhaltet, einem Survival Modus oder einem Player vs Player Modus wählen. Mehr als 40 Charaktäre, versteckte Items und Special Costumes werden freischaltbar sein und so hoffentlich für langen Spielspaß und Abwechslung sorgen.

StarLite: StarCraft für den Nintendo DS

Zwei Homebrew Spieledesigner aus Frankreich haben sich einem sehr ehrgeizigen Projekt angenommen. Die beiden entwickeln an StarLite, einem StarCraft-Port für den Nintendo DS. Inzwischen haben sie schon eine erste Demo herausgebracht, in der ihr schon ein paar Einheiten bewegen und Gebäude bauen könnt. Das haben die Entwickler in nur drei Wochen auf die Beine gestellt und man darf gespannt sein, was in der Zukunft dabei herauskommt.

Danke an Two-Dee aus unserem Forum für den Hinweis