Alle Beiträge von Konrad Kelch

Über Konrad Kelch

Lost in Hyrule!

Fair Strike – 3 Missionen heisse Action zum Antesten

Gestern Abend veröffentlichte Buka Interactive die Demo zur Helicopter-Simulatioen Fair Strike.

In der rund 32 MB großen Demo kommt ihr in den Genuss von 3 Missionen. Dabei könnt ihr mit 2 Helicoptern (Hokum Ka-50, Apache AH-64a) durch die wunderschöne Landschaft fliegen und müsst einer großen Gegnerschar Herr werden. Dass dabei der Simulationsaspekt mit Füssen getreten wird und die Actionanteile am Gameplay dominieren, kommt dem sehr schnellen und spaßigem Spielablauf zu Gute. Wer dann noch Lust auf Mehr hat, der kann sich mit bis zu vier weiteren Piloten heisse Deathmatch-Gefechte im Lan liefern.

Die Vollversion wird 30 Missionen enthalten und am 30. November für 44,95 € im Laden stehen. Der Publisher in Deutschland wird Pointsoft sein.

Unreal Tournament 2004 – Trailer zum Download

Epic Magegames veröffentlichte heute den ersten Trailer zur kommenden Fortsetzung von Unreal Tournament 2003.

In dem rund 17 MB großen Trailer wird eine Übersicht über alle neuen Waffen, Features und das Gameplay gezeigt. Ihr könnt euch also schon einmal den Mund wässrig auf das am 20.11.2003 erscheinende Unreal Tournament 2004 machen.

Um den Trailer zu betrachten benötigt ihr den aktuellsten DivX-Codec, den ihr direkt unter www.divx.com herunterladen könnt.

Battlefield Vietnam – Erstes Video online

Die Kollegen von gbase.ch haben einen knapp 80 sekündigen Trailer zu Battlefield Vietnam auf ihrer Homepage veröffentlicht.

Dieses direkt von EA Games erhaltene Movie zeigt fast ausschließlich Spielszenen aus dem Game, in denen ihr begutachten könnt, in was für eine Hölle ihr in dem im Frühjahr 2004 erscheinenden Taktik-Actionspiel geschickt werdet. So könnt ihr ausgiebig die Luft- und Bodenkämpfe, welche in Asien stattfinden werden, betrachten und könnt euch so ein gutes Bild von Programm machen.

Zum Betrachten des gut 10 MB leichten Trailers benötigt ihr den Apple QuickTime Player, welchen es direkt bei apple.com zum Download gibt.

Half-Life 2 – Vivendi bestätigt Verschiebung

Nachdem Valve Software schon die Verschiebung von Half-Life 2 auf unbestimmte Zeit verkündete, meldete sich der Publisher Vivendi Universal nun zu Wort und bestätigte die Verschiebung.

Leider konnte auch der Publisher kein Licht ins Dunkel über den neuen Erscheinungstermin von Half-Life 2 geben. Vielmehr müssen sich die Fans nun noch mehr gedulden, denn ob Half-Life überhaupt noch in diesem Jahr erscheint wird immer unwahrscheinlicher. So beziffern diverse Händler, dass Half-Life 2 entweder noch im November erscheint, manch ein Händler glaubt aber, dass Half-Life 2 gar nicht mehr dieses Jahr erscheint und geht von einem Erscheinungstermin im Ferbruar 2004 aus.

Solche Händlerangaben haben aber nur in den seltensten Fällen einen wahren Kern. Wir werden euch aber auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wann Half-Life 2 nach über fünf Jahren Entwicklungszeit nun endlich erscheint….

Half-Life 2 erscheint später

Die Gerüchte bezüglich der Verschiebung des Action-Blokbusters Half-Life 2 wurden nun offiziell von Valve Software bestätigt, so die Kollegen von bluesnews.com.

In dem offiziellen Statement gegenüber bluesnews.com heisst es, man werde den ursprünglichen Release-Termin, der mit dem 30. September 2003 beziffert war, nicht einhalten können. Man versuche stattdessen eine Erscheinung in den Thanksgiving-Ferien anzupeilen.

Den englischen Kommentar könnt ihr hier lesen:
»The previously announced September 30th release date for Half-Life 2 is being pushed back. We are currently targeting a holiday release, but do not have a specific „in-store“ date to share at this time. We will release that information as soon as we have confirmed a new date.«

Doom 3 – Handlung des Singleplayer-Parts bekannt!

Nachdem die Kollegen von ign.com schon dem Multiplayer von Doom 3 einen ausführlichen Artikel gewidmet haben, folgte heute ein weiterer Artikel indem der Singleplayer bzw. dessen Hintergrundgeschichte beleuchtet wurde.

Die recht einfache Story wurde unabhängig von Doom 1 & 2 konzipiert und spielt in der Forschungseinrichtung Union Aerospace Corporation auf dem Mond. Im Jahre 2145 traten bei der Entwicklung einer neuen Transporttechnologie unerwartete Probleme auf. Ihr habt nun die Aufgabe als Marine diese Probleme herauszufinden und zu lösen. Weiter Informationen zum Gameplay von Doom 3 findet ihr in dem ausführlichen Artikel von ign.com.

Die Informationen belaufen sich auf Informationen von Id Software, welche auf deren Hausmesse QuakeCon bekannt gegeben wurden.

Serious Sam 2 – Releastermin bekannt

Wie auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Croteam zu erfahren ist, wird der Nachfolger zu Serious Sam – The first & second Encounter mit dem einfallsreichen Namen Serious Sam 2 im 2. Quartal 2004 erscheinen.

Der Nachfolger wird dabei sowohl für den PC als auch für die Xbox erscheinen und wurde mit einer komplett neuen Grafikengine versehen, die bis zu 100 mal mehr Polygone darstellen soll als die der beiden Vorgänger. Ob Neuerungen im Gameplay vorgenommen werden ist indes noch nicht bekannt, genau so wenig wie die Hintergrundgeschichte. Letztere sollte aber bei den Fans der Serie nicht im Vordergrund stehen, da der Schwerpunkt bei Serious Sam auf wahre Metzelorgien lag, die durch eine eher notdrüftige Handlung verbunden waren. Eine Techdemo, welche die grafischen Fähigkeiten der neuen Engine demonstrieren soll, wird bald folgen.

Also freut euch schon darauf, wenn es wieder heisst: „Sam I am!“

NFS: Underground – PC vs. Konsole

Wie Electronic Arts verkündete, wird es in dem neuesten Teil der Need of Speed-Serie möglich sein, als PC-Spieler nicht nur gegen seinesgleichen sondern auch gegen Konsolenspieler anzutreten.

Leider kommen dabei nur PS2-Spieler als Gegner in Frage, denn leider wurden sowohl Xbox-Spieler, als auch GameCube-Besitzer außen vor gelassen. Während bei letzteres Konsolen wohl der fehlende Online-Modus diese Entscheidung rechtfertigt, ist es verwunderlich, dass Xbox-Besitzer trotz der Onlinemöglichkeit Xbox-Life nicht in den Genuss heisser Matches mit den PClern kommen. Hier dürften wohl lizenrechtliche Gegebenheiten eine große Rolle spielen.

Wir freuen uns aber trotzdem schon auf die Möglichkeit den Kampf zwischen PC- und Konsolen-Spielern endlich austragen zu können. Wir wissen doch eh, wer hier gewinnt ;).

Max Payne 2 – Seht Max in Aktion

Nach langem Warten wurde heute endlich der erste Trailer zu Max Payne 2 von Remedy ins Netz gestellt.

In dem Trailer werden die ersten InGame-Szenen gezeigt. In diesen Szenen könnt ihr Max in gewohnter Manier betrachten, wie er in Zeitlupe gegen seine Gegner kämpft und dabei alles abmurkst, was nicht bei drei auf den Bäumen bzw. aus dem Weg ist. Auch ein romatischer Kuss von Max mit Mona Sax ist in dem Trailer zu bewundern. Leider werden in dem gut eine Minute langem Stück keine Neuerungen in Sachen Gameplay gezeigt, sogar die Kulissen erinnern sehr stark an den ersten Teil, dafür ist die Musikuntermahlung sehr gelungen.

Max Payne 2 wird am 30. Oktober in den dt. Läden stehen. Den Trailer könnt ihr euch bei IGN.com per Streaming ansehen, dafür benötigt ihr jedoch den Windows Media Player in einer aktuellen Version.

X2 – Raumschiff startet 14 Tage später

Wie Koch Media in einer offiziellen Pressemitteilung verlauten lies, wurde die opulent aussehende Space-Simualtion X2 : Die Bedrohung um 14 Tage vom 30. Oktober auf den 12. November verschoben.

Gründe für die recht kurzfristig bekanntgegebene Verschiebung wurden keine genannt. Nach der letzten selbstlaufenden Demo, die sehr hohe Anforderungen an die Hardware stellte, werden die Entwickler die gewonnenen zwei Wochen jedoch dafür nutzen, um das Spiel noch ein bißchen zu optimieren.

Freut euch also schonmal auf einen heissen Herbst: mit Half-Life 2, Halo, Max Payne 2, Spellforce und zu guter Letzt auch noch X2 : Die Bedrohung stehen viele Hochkaräter ins Haus. Unsere Testredaktion freut sich schon jetzt auf einen riesigen Haufen hitverdächtiger Software.

AoM : The Titans – Ensemble hat fertig

Wie Microsoft und die Ensemble Studios offiziell bekannt gaben, ist das AddOn zu Age of Mythology fertig.

In dem The Titans genannten AddOn werdet ihr neben einer umfangreichen Singleplayerkampagne, auch noch zwölf neue Gotteskräfte, 18 neue menschliche Truppen und zehn mythische Einheiten vorfinden. Des Weiteren werdet ihr mit Atlantis gegen die drei bestehenden Völker (Ägypter, Griechen, Wikinger) antreten.

Age of Mythology : The Titans wird am 30. September in Amerika veröffentlich, am 24. Oktober kommen auch dt. Spieler in den Genuss des AddOns. Der Preis für den deutschsprachigen Markt steht noch nicht fest, in den USA wird das AddOn zu einem happigen Preis von 34,95 USD angeboten.

House of the Dead – Trailer zum Kinofilm online

Der offizielle Trailer zum Kinofilm der gleichnamigen Actionserie von Sega, House of the Dead wurde heute ins Netz gestellt.

Der gut zwei Minuten lange Trailer zeigt erste Bilder aus dem Film, die aufgrund ihres hohen Splatter- und Actionanteils darauf schließen lassen, dass wir mit einer dem Videospiel gerechten Filmadaption zu rechnen haben ohne tiefgründigen, subtilen Horror. Die Handlung dürfte sich wohl auf dass in dem Trailer gezeigt beschränken. Dabei will sich eine Gruppe junger Menschen auf einer lnsel ein paar nette Tage machen, doch von Anfang an kommen ihnen ein paar Sachen sehr merkwürdig vor, bis sie schließlich auf die ersten Zombies treffen und beschließen, diesen zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Um den Trailer betrachten zu können wird QuickTime vorrausgesetzt, das ihr euch hier herunterladen könnt, falls es noch nicht auf eurem Rechner installiert ist. Den Trailer könnt ihr in drei Auflösungen (240×144, 320×188, 480×276) betrachten.

Operation Flashpoint 2 – Entwicklung bloß zweitrangig

Laut Entwickler Bohemia Interactive ist mit einer Fortsetzung des genialen Taktik-Shooters Operation Flashpoint 2 nicht vor 2005 zu rechnen.

Die durch die Verschiebung gewonnene Zeit wollen die Entwickler dafür nutzen, die geplante Xbox-Version der ersten Teils zu entwickeln, welche nächstes Jahr erscheinen soll. Die Entwicklung des zweiten Teils liegt momentan also auf Eis.

Alle PC-Spieler, die sehnsüchtig auf eine Fortsetzung von Operation Flashpoint warten, wird diese Entscheidung sicherlich nicht schmecken. Gerade wenn man bedenkt, dass das Erscheinen vom ersten Teil schon knapp 2 Jahre zurück liegt. Es wäre zwar in Ordnung, wenn sich die Entwickler ein wenig mehr Zeit für die Feinarbeiten und das Bugfixing der Fortsetzung nehmen wollen, aber gleich die Produktion einer wichtigen Fortsetzung einzufrieren nur um die Umsetzung eines alten Spiels zu programmieren, finde ich sinnlos. Statt dessen könnten die Jungs von Bohemia Interactive lieber ein externes Studio mit der Umsetzung beauftragen, um sich voll und ganz Operation Flashpoint zu widmen.