Tag 1: Microsoft, Ubi Soft, Moon Byte, Activision!

Sonnige Grüße von der diesjährigen Games Convention. Ich mach’s kurz, die Messe ist ein totaler Erfolg, Besucher und Presse sind sich da wohl einig. Zwar sind wie letztes Jahr nur zwei Hallen belegt und die Hauptattraktionen sind in Halle 3, aber es ist alles pompöser und nun sind auch alle Publisher mit Rang und Namen vertreten. Der Besucherandrang war für einen Donnerstag recht groß, rein vom Empfinden her so wild wie der Samstag im letzten Jahr, ich ahne schlimmes für diesen Samstag…

Ich konnte heute ausgiebig Spiele wie Jedi Acadamy, Far Cry, Halo, XIII, und Crashday anzocken. Andere Titel folgen am Samstag, da bei den Publishern für den heutigen Tag wohl die Termine ausgegangen sind.

Eigentlich hatte ich auch einen Termin mit Ascaron, um mir das RPG Sacred anzusehen. Leider war mein Ansprechpartner verhindert und ich möchte mich hiermit bei Herrn Reinhartz bedanken, der uns für diesen Umstand ein Exklusivinterview versprochen hat.

Bei Vivendi gab es wie angenommen leider nur die üblichen Videos von Half-Life 2 zu sehen. Hoffen wir einfach, dass am Samstag bei EA, Sunflowers, dtp, Eidos und Atari noch der ein oder andere neue und unbekannte Titel vorgestellt wird.

Activision:

Jedi Acadamy

Hier durfte ich für 45 Minuten Jedi Acadamy anspielen und ich bin wirklich begeistert. Dieses Spiel stellt seine Vorgänger komplett in den Schatten. Das Star Wars-Flair kommt hier so rüber wie in keinem anderen Game. Die Grafik sieht für ihr Alter (Quake 3-Engine) recht ansehnlich aus und kann Elite Force 2, das die gleiche Engine nutzt, den Rang ablaufen.

Die Missionen sind so abwechslungsreich wie noch nie zuvor in einem Star Wars-Spiel. Euch verschlägt es in viele bekannte Orte aus den Filmen und diese wurden auch konsequent umgesetzt. Auf Tatooine zum Beispiel muss man ein Sandfahrzeug von den Jawas infiltrieren, schon alleine diese Szene zeigt, dass die Entwickler alles daran setzen, die berühmten Schauplätze gekonnt umzusetzen. Die Schwertkämüfe, die ca. 80% des Spiels ausmachen, sind ein Spielspaßgarant und es macht einfach nur Fun, sich durch Horden von Sturmtroopern zu metzeln.

Ersteindruck: Sehr Gut

Leider hatte ich keine weitere Gelegenheit, noch mehr bei Activision anzuspielen. Call of Duty wurde erst gar nicht gezeigt, von Doom 3 war nur ein Video zu sehen und Rome: Total War glänzte durch Abwesenheit. Zu Secret Weapons over Normandy gab es nur die PS2-Version zu sehen.

Ubi Soft:

Far Cry

Ich habe bisher schon viele Videos und Screenshots zu Far Cry gesehen und hatte mich auch auf einen grafisch guten Ego Shooter eingestellt. Dem ist nicht so! Far Cry war für mich das absolute Highlight des heutigen Tages. Ein Video oder Screenshot kann nicht wiedergeben was ich heute live miterleben durfte. Das Spiel hat alles was einen Hit ausmacht und sollte bei jedem Ego Shooter-Fan ganz oben auf der Liste stehen. Die Grafik ist die reinste Wonne, man fühlt sich wirklich in die Karibik versetzt, ich konnte schon das Salz des Meeres riechen! Vom Gameplay her, kann man sich auch auf einiges gefasst machen. Durch die extreme Weitsicht hat man einige Momente, wo man als Sniper dem Gegner überlegen ist – taktische Situationen werden also sicher dabei sein. Die Blätter wiegen sich im Wind, der Dschungel strotzt nur so vor lauter Details, die Gegner sind teilweise mehr als nur eine KI und stellen sich wirklich "schlau" an. Ich will mehr von Far Cry, denn für mich ist es ein Traum von Spiel. Hier ist ein starker Konkurrent für Half-Life 2, Stalker, Deus Ex 2 und Doom 3 heran gewachsen. Crytec, meinen Glückwunsch, mit diesem Spiel zeigt ihr, was für Perlen aus Deutschland kommen können und meiner Meinung nach müssen sich die oben genannten Titel warm anziehen. Schon die hier gezeigten Örtlichkeiten konnten durchweg überzeugen und lassen auf ein geiles Leveldesign hoffen.

Ersteindruck: Sehr gut

XIII

Schon die Demoversion lies Großes erahnen. Ich habe die schon recht fertige Version von XIII kurz anspielen können und mein Ersteindruck anhand der Demo hat sich nicht geändert. Die Gimmicks sind alle nett umgesetzt und die Comicoptik weiß wirklich in allen bisherigen spielbaren Levels zu überzeugen, auch hier hat Ubi Soft ein heißes Eisen im Feuer. Auch wenn es nicht so brillant wie Far Cry wird, so sollte dieses Spiel für viel Spaß sorgen.

Ersteindruck: Gut

Weitere Spiele von Ubi Soft werde ich am Samstag anspielen, es war einfach nicht genug Zeit und von In Memoriam wurde mir bisher nichts gezeigt. Was ihr euch aber schon einmal vormerken könnt ist das Spiel Fluch der Karibik, das Ende diesen Monats in Deutschland erscheint und ein sehr guter Titel rund um Piraten zu werden scheint. Zwar hat das Spiel eine sehr gewöhnungsbedürftige Steuerung, das macht die tolle Atmosphäre aber wett. Für mich jedenfalls ein "muss ich haben"-Titel. Letztes Jahr wurde Splinter Cell zum Spiel der Messe gewählt – es würde mich nicht wundern, wenn dieses Jahr Far Cry diesen Titel bekommt. Ubi Soft macht sich am PC Sektor wirklich einen großen Namen und kann gekonnt und verdient den ganz Großen die Stirn bieten. Ich zähle schon die Tage bis zum Erscheinen von Far Cry und statt für Doom 3 und Konsorten, werde ich nun für Far Cry meine Mühle aufrüsten, auch wenn es gegen Half-Life 2 in Sachen Gameplay nicht ganz ankommen dürfte.

Moon Byte:

Crashday

Das kleine Entwicklerteam Moon Byte hatte vor Jahren mit einer Idee angefangen und heute sind sie schon fast da, wo sie hin wollten. Moon Byte hatte den Traum eines Spiels, wo ihr mal so richtig die Sau raus lassen könnt. Völlig ohne finanzielle Mittel haben die Jungs ein kleines Game gebastelt, dass mit einer vernünftigen Grafik daher kommt. Eure Hauptaufgabe in Crashday ist die Zerstörung von Fahrzeugen. Es gibt allerhand Objekte im Gelände die ihr nutzen könnt, von Rampen über Loopings ist alles vorhanden, um einen Crash actionreich in Szene zu setzen.

Folgende Modi wird das Spiel beinhalten:

<li>Stuntmodus: Punkte für Stunts, Überschläge, Flips, Spins usw.</li>
<li>Wreckingmodus: Gegner mit allen Mitteln zerstören </li>
<li>Checkpoint-Modus: Strecke als erster absolvieren </li>
<li>Deathmatch: der ewige Kreislauf des Lebens und Sterbens. :) (Multiplayermodus)</li>

Der Hauptpunkt geht an den Stuntmodus, wo ihr wirklich die Sau raus lassen könnt. Der Wreckingmodus ist eine Art Destruction Derby und konnte mich noch nicht so ganz überzeugen, dies schiebe ich aber einfach mal auf den frühen Entwicklungsstatus. Von den anderen Modi gab es leider noch nichts zu sehen. Vom optischen erwartet euch nichts Weltbewegenes aber auch nichts Schlechtes. Es sieht alles noch ein wenig kahl aus und ich hoffe, das die Jungs von Moon Byte dies wirklich noch ändern, versprochen haben sie es. Auch die Autos selber können überzeugen, durch eine eigene Physikengine schleudern die Karren heftig durch die Luft und eleiden erheblichen, sichtbaren Schaden. Im Verlauf des Spiels könnt Ihr die Wagen auch tunen (Spoiler, Schürze usw.), davon gesehen haben wir aber nichts. Das Spiel wird auch einen Leveleditor beinhalten, wo ihr recht einfach eigene Strecken basteln könnt. Die Entwickler erhoffen sich durch diese Funktion den größten Erfolg. Mir einer Größe von ca. 300kb pro Strecke, ist deren Weiterreichen durch das Internet keine Grenzen gesetzt.

Ersteindruck: Geht so, aber für ein Erstlingswerk beachtlich

Microsoft:

Halo

Endlich einmal war die PC-Version anspielbar für einen Rebellen. Also auf zum Halo-Rechner und die Maus angeheizt! Jeder kennt Halo nun schon, The Never Ending Story muss man wohl leider schon sagen. Mich hat demnach auch nichts Neues erwartet, eben all das was wir schon von Videos und Berichten kennen findet man im Spiel vor, nur eben endlich auch mal spielbar. Die Grafik kann heute noch immer überzeugen und stellt "noch" nicht das alte Eisen dar. Die Spielbarkeit am PC ist besser als auf der XBox, Maus und Tastatur sei dank. Leider konnte ich es insgesamt nur zehn Minuten antesten und kann sagen: Gegen ein Far Cry hat Halo die Hosen unten.

Ersteindruck: Gut

Das war’s auch schon von Microsoft, denn ansonsten gab es nur PC Titel zu sehen, die schon erschienen sind.

Der erste Tag auf der Games Convention ist zu Ende und ich bin eher betrübt nach Hause gefahren. Zu wenig Neues habe ich heute gesehen und ich erhoffe mir vom Samstag ein wenig mehr.
Am Sonntag werde ich mein Special zu Ende führen, habe ich doch am Samstag die meisten Termine und werde sicher große Spiele antesten dürfen.

Die Messe selber wird sich in meinen Augen gut entwickeln und für die Besucher ist sie geradezu optimal, können doch auch sie mal ein wenig an den neuen Games schnuppern und werden nebenbei von leicht bekleideten Damen sowie viel Entertainment munter gehalten.

X2: The Threat – Selbstlaufende Demo

Schon der Vorgänger X – Beyond the Frontier zählt in Fan-Kreisen als bestes Space-Opera Game. Durch enorme Spieltiefe und eine glaubwürdige Galaxis haben sich damals die Jungs von Egosoft einen Namen gemacht und der Nachfolger soll alle negativen Punkte ausmerzen.

Natürlich wurde auch die Grafik unheimlich aufgebohrt und könnte am Erscheinungstag alles andere in diesem Genre toppen. Damit Ihr euch einen kleinen Vorgeschmack holen könnt, wurde heute eine selbstlaufende Demo veröffentlicht. Diese hat einen integrierten Benchmark und somit wisst ihr, ob X2 bei euch flutschen wird oder nicht.

Fitnesstraining auf der PS2

Wenn ein Spieler wie ein saublöder Hammel vor dem Fernseher rumspringt und behauptet, er würde Fenster putzen, dann ist das nicht länger ein Grund, ihn gleich einzuliefern. Viel mehr sollte man fragen, ob man es auch mal versuchen darf. Für Sony’s PlayStation gibt es nun ein innovatives und spaßiges Zubehör, das Eye Toy. Wo die Macken des Geräts liegen? Unser Test gibt Aufschluss!

Beginnen wir aber mit den positiven Punkten. Das Eye Toy bietet einen bislang noch nie dagewesenen Spielspaß. Schon alleine dank der einzigartigen Steuerungstechnik, sich vor eine Kamera zu stellen und zu hüpfen (oder zu winken, headbangen, etc.) macht das Ding für einige Zeit viel Spaß.

Besonders gilt dies, wenn ihr Freunde eingeladen habt. Dann kommt nämlich nicht nur Freude über die Verrenkungen des Kumpels auf, sondern es sprießt auch ein Keim an Konkurrenzdenken auf. Es ist schon erstaunlich, wie lange man sich damit beschäftigen kann virtuelle Fenster zu putzen nur um den Rekord der Freundin zu schlagen. ;-)

Warum ich ständig vom Fensterputzen quassle? Nun ja, das ist eines der zwölf Spiele, die in der Verpackung mitgeliefert werden. Es geht darum durch Bewegungen nach der Reihe verschmutze Fenster freizuwischen.

Das Wishi Washi genannte Spiel gehört zu den gelungenen der zwölf Softwarevertretern auf der Disc. Nicht alle machen nämlich so viel Spaß. Wenn es in Kung Fu-Manier Männchen zu erschlagen gilt oder ein Roboter im Boxampf gegen euch antritt, kommt einiges an Spaß auf, weniger prickelnd ist allerdings beispielsweise die Möglichkeit virtuelle Feuerwerke auszulösen.

Die Gurken und die interessanten Games halten sich aber die Waage, und so dürfte zusammen mit Freunden wohl ein großer Teil einer Party ausgefüllt sein. Alleine wird das Eye Toy allerdings mit der Zeit langweilig.

Ein großer Pluspunkt des Geräts: Wenn ihr euch auf einem "Ich muss den Rekord schlagen"-Tripp befindet, kann das in richtigen Sport ausarten. Wer denkt er sei zu dick, aber keine Lust hat laufen zu gehen, dem empfehle ich mindestens eine halbe Stunde Fensterputzen bei vollem Einsatz täglich.

Hey cool! Wer hätte gedacht, dass derart simple Spiele so viel Spaß machen können? Fußbälle zu köpfeln, Roboter niederzuschlagen, Männchen zu verdreschen, Fenster zu putzen und mehr ist noch nie so cool gewesen. Wer öfters mal mit Freunden rumhängt und dabei hin und wieder auch die PlayStation 2 anwirft, der sollte einen Kauf des Eye Toy unbedingt erwägen. Auch zum Abnehmen ist das Spiel ernsthaft bedingt geeignet. Bei der Rekordjagd kann man anständig ins Schwitzen kommen. Nur wer immer alleine ist, dürfte mit dem Gerät falsch beraten sein.

Aja, eine Memory Card liegt zwar nicht bei, wird aber zum Spielen benötigt!

Yager: Multiplayermodus erst per PC

Schade, das deutsche Entwicklerteam Yager Development wird die mit Spannung erwartete PC-Version des Xbox-Edelshooters Yager ohne Mehrspielermodus veröffentlichen. Erst per nachträglichem Patch wird dieser hinzugefügt werden. Ein negatives Beispiel für diese Praxis ist Anno 1503, wo die Spieler noch heute auf das versprochene MP-Update warten müssen.

Im September dürfen wir uns dann in die trotz alledem coolen Singleplayer-Missionen stürzen, die wir für euch in der Xbox-Version bereits getesten haben…

Deus Ex 2 – Intro als Download

Jetzt wird wieder verschwört! Nicht einmal mehr ein halbes Jahr heißt es noch warten, dann sollte laut aktuellem Zeitplan der Nachfolger zu Deus Ex in den Läden stehen. DX2: Invisible War ist zeitlich über ein Jahrzehnt nach dem ersten Teil angesiedelt. Worum es im gewohnt düsteren Genrethron-Anwärter geht, darüber gibt das Intro Aufschluss – und das kann man sich seit einigen Stunden von diversen Servern herunterladen. Nach einem 31,9 MB schweren Download darf man das sehr gelungene Video begutachten.

Meiner persönlichen Meinung nach ist der Nachfolger des vielfach ausgezeichneten Deus Ex der heißeste Anwärter darauf Half-Life 2 vom wahrscheinlich bis dahin neu besetzten Genrethron zu stoßen.

Runaway 2 – Offiziell angekündigt

Kurze Meldung, einfacher Sinn: Runaway 2 wurde auf der Games Convention, wie wir schon öfters angekündigt hatten, angekündigt. dtp setzen den Veröffentlichungstermin für Ende 2004 fest. Damit haben die Deitschen neben The Westerner ein zweites, sehr interessantes Adventure im Gepäck.

Nähere Informationen gibt es leider bislang nicht. Wir vermuten allerdings, dass im Laufe der Messe sogar erste Screenshots auftauchen werden.

In Memoriam – Revolutionäres von Ubisoft

Die Games Convention in Leipzig hat ihre Tore nun seit dem heutigen Tag geöffnet und unser Maik wird euch sicher schon bald erste Ergebnisse seiner Recherchen mitbringen. Bis dahin dürfen wir euch von der bisher interessantesten Neuankündigung berichten: In Memoriam.

Das ist ein interaktiver Thriller von Ubi Soft. Nun sollte man aber nicht an die Spielspaß hemmenden Videosequenz-Spiele aus früheren Zeiten denken, viel mehr verschmilzt bei IM die Realität mit dem Spiel. Alles beginnt mit dem Kauf des Spiels, das aus Filmen besteht, die in sechs verschiedenen europäischen Ländern gedreht wurden.

Auf der Verpackung findet man bereits erste Hinweise auf die dann folgende Story:

    Vermisste Personen: Jack Lorski und Karen Gijman:
    Unser Journalist Jack und seine Freundin Karen verschwanden als sie einem Serienmörder dicht auf der Spur waren. Wir haben nur einen Hinweis erhalten: eine CD-ROM von PHOENIX, die in dieser Verpackung enthalten ist. PHOENIX ist offensichtlich von mystischen und altertümlichen Büchern geprägt und stellt uns mit dieser CD auf eine harte Probe. Das Leben von Jack und Karen hängt an einem sehr dünnen Faden und der Schlüssel zur Aufklärung des Falles befindet sich auf dieser CD…

Nun wird der Spieler zum Schauspieler, über bereits existierende und eigens für das Spiel geschaffene Websiten gelangt er an neue Informationen und wird weiter in den Plot hineingezogen.

Entwickelt wird das Spiel von Lexis Numérique, dessen Mitbegründer Erik Viennot das Ganze folgendermaßen kommentiert: „Wir freuen uns, mit Ubi Soft dieses Projekt realisieren zu können. Endlich wird nun die Verbindung zwischen Kino, Computerspielen und dem Internet, von der in der Vergangenheit so oft gesprochen wurde, einem breiten Publikum zugänglich gemacht„. Viennot ist der Autor von In Memoriam. Das revolutionäre Adventure soll bereits im Oktober 2003 erscheinen.

Zu vergleichen ist IM vielleicht mit Majestic, das in den USA vor einiger Zeit wieder eingestellt wurde. Dort wurde damals selbst das Telefon in das Spiel miteinbezogen – gespielte Anrufe liessen eine Unterscheidung von Realität und Spiel kaum noch zu. In Europa ist Majestic wegen des nicht kompatiblen Telefonnetzes nie erschienen. Sollte In Memoriam genügend Fans finden, könnten reale Spiele wie im Thriller The Game mit Michael Douglas eventuell irgendwann wirklich stattfinden.

The Westerner – Adventure aus Deutschland

Howdie Partner! Neue Adventure-Kost wartet auf die hungrigen Spieler. Und diesmal sogar aus deutschen Landen. dtp entwickelt derzeit in Mithilfe von Crimson Cow den Nachfolger von 3 Skulls on the Toltecs.

In The Westerner spielt ihr den Ordnungshüter Fenimore Fillmore. Dieser kommt während einer seiner Streifzüge auf einer Farm an. Der Farmer wird von Banditen bedroht, doch Ihr entscheidet euch aber nicht einzugreifen. Aus sicherer Entfernung, alles im Blick, setzt ihr euch plötzlich in einen Kaktus und schreit auf. Die Gangster flüchten und ihr werdet für eure „Rettung“ zum Essen eingeladen. Das wirklich Spiel beginnt nachdem ihr euch von einer allergischen Reaktion auf das Abendessen der Banisters erholt habt.

Die eigens für das Adventure entwickelte Grafikengine, soll besonders die Gesichtszüge der 30 Charaktere hervorheben. So soll besonders die Mimik eines jeden Charakters zeigen, wie er sich fühlt. Aber die von Revistronic entwickelte Engine kann noch mehr. In der 3D-Landschaft sollt ihr euch völlig frei bewegen können und so die rund 100 Schauplätze sehr gut durchforsten. Rund 30 Stunden Spielspaß sollen auf euch nach dem Release, der noch nicht bekannt gegeben wurde, warten.

Wir sind schon sehr gespannt, wie sich das Adventure im Western-Stil schlagen wird.

Österreich – ADSL-Bandbreite kostenlos erweitern

Wie es scheint hat die Telekom Austria kürzlich die Bandbreite für AonSpeed-Kunden (ADSL) erhöht. Statt wie bisher mit einem Down-/Upstreamvolumen von 512/64kbits pro Sekunde, surfen die nun laut einer aktuellen E-Mail mit 786 bzw. 128kbits/s. All das geschah vollkommen ohne Mehrkosten und beeinflusst auch die monatlichen Gebühren nicht.

Obwohl wir den Schritt vollkommen begrüßen, wundern wir uns doch darüber, dass dieser geschehen ist. Eine Verbesserung des Services wird ohne Mehrkosten für uns Kunden ja nicht allzu oft getätigt. Aber wir sind natürlich weit davon entfernt uns zu beschweren. ;-)

UPDATE: Auch UTA hat laut der offiziellen Website nun diese neuen Transferdaten.

Max Payne 2 – Minimale Systemanforderung

Bereits im Herbst diesen Jahres soll der neue Max Payne 2 die Shooter-Herzen höher schlagen lassen. Diese Tage wurde die Homepage frei gestellt und schon findet man dort die minimalen Systemanforderungen.

MINIMUM SYSTEM SPECIFICATIONS

1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse

Ja, so weit so gut, diese Konfiguration sollte für ein flüssiges spielen unter 640*480 mit minimalen Details angesehen werden. Die Anforderung für die höchste Einstellung wurde noch nicht erwähnt, soll aber demnächst folgen.

Wenn man einmal überlegt, dass der Vorgänger mit genau dieser Konfiguration perfekt lief, kann man nur einen Grafikhammer erwarten. Ob es aber auch gegen Titel wie Half Life 2 konkurrieren kann, muss abgewartet werden. Jedenfalls war schon damals die Atmosphäre genial anders und wir erwarten einfach eine konsequente Fortsetzung. Ich fahre jetzt jedenfalls zur Games Convention und sage mal Tschüss, könnt euch ja in der Zeit die Page ansehen.

Unreal 2 – Closed Multiplayer Beta

Alle, die in Unreal II das Fehlen des Co-Op Modes bemängelt haben können sich schon auf ein baldiges Ende dieses Mankos freuen. Atari hat den kostenlosen Multiplayerpart für den Actionkracher fertig und bereits eine closed Beta am laufen um für eine möglichst fehlerfreie Veröffentlichung zu sorgen.

Wenn ihr Atari helfen wollt den Multiplayermode zu testen, könnt ihr euch bei betatests.net anmelden und mit etwas Glück seid ihr die Wegbereiter für einen Haufen Co-Op begeisterter Unreal II Spieler.

Katzen – Rocker und Headbanger!

Vor einigen Stunden wurde uns ein exklusiver Insiderbericht zugespielt, wonach Katzen und einige Wesen die an Stofftiere erinnern, extreme Musikvideos mit knallarten Headbang- und Rockeinlagen veröffentlicht haben. Wir konnten es selbst fast nicht fassen, doch Franz H. (Name von der Redaktion aus Sicherheitsgründen geändert) hatte absolut Recht und wir haben die 2.000 € für diese Exklusivnews nicht umsonst bezahlt!

Die Website Rathergood.com bietet jedem, der über das Macromedia Flash Plugin verfügt, Einblick in die fantastische Welt musizierender Haustiere. Hits, wie z.B. der unvergessliche Song Gaybar werden dort zum Besten gegeben. Nun, seht euch das ganze mal selber an …

Games Convention – Morgen geht’s los!

Ab Morgen öffnet die Games Convention in Leipzig ihre Tore, um den Spielern sämtlicher Plattformen wieder einige Neuigkeiten und sonstige interessante Dinge zu präsentieren. Bis zu 100.000 Besucher werden mehr als 200 verschiedene Aussteller bewundern können.

Was macht die Games Convention nun für euch, die ihr nicht dabei sein werdet, so besonders? Ganz einfach: Rebell.at hat einen eigenen Mann zur Berichterstattung nach Leipzig abkommandiert um auch den Zuhausegebliebenen bald einiges auf unserer Site bieten zu können. Unser Maik wird ab morgen dort sein und jeden Aussteller für Rebell.at mindestens vier Stunden interviewen. Was dabei rauskommt wissen wir selber noch nicht so genau, also werden wir nicht nur euch sondern auch gleich uns selbst mit überraschen :).