Microsoft – Ärger mit dem EU-Kartellamt

Selten kommt es vor, dass man mal etwas Positives über Microsoft berichten kann. So auch diesmal nicht. Denn laut Chip.de sieht es nicht nach einer Einigung im Streit um die Integration des Windows Media Player in Windows aus.

Microsoft hatte im August den Vorschlag gemacht, dass andere Media-Player die „volle Kompatibilität“ bekommen würden, was in der EU aber auf Kritik stieß.

Stattdessen bekommt Microsoft zwei Vorschläge vorgelegt. Zum ersten darf der Media-Player nicht mehr mit Windows zusammen ausgeliefert werden. Wenn Microsoft dies aber weiter tun möchte, gibt es noch die Möglichkeit, dass sie den Media-Player zusammen mit anderen Media-Programmen ausliefern.

Am 12. November wird Microsoft sich in einer Anhörung hierzu äußern können.

Ein Spiel – Ein Add-On – Eine Sucht

Das offizielle Add-On zu „Warcraft III: Reign of Chaos“ steht nun schon seit geraumer Zeit in den Läden und viele Leser fragen sich: Warum kommt erst jetzt das Review? Ganz einfach, mein Bruder pflasterte meinen Sessel mit Superkleber zu und so musste ich leider die letzten Wochen im Battle.net verbringen. Doch heute überkam mich das Hunger-Gefühl und ich kämpfte mich von meinem Sessel los. Und da ich schon mal frei bin kann ich doch gleich das Review machen…

Kampagne, Story und Co.
In Warcraft III befreite die Mondpriesterin Tyrande den eingekerkerten Illidan Stormrage. Dieser bedankete sich zuerst und kämpfte an der Seite der Elfen, wurde aber später selbst zum Dämon und wurde aus seiner Heimat verbannt. Jetzt möchte er sich mit Hilfe einer neuen Rasse, den Nagas rächen. Mehr möchte ich aber auch nicht zur Story verraten, da ich zum einen dafür drei Seiten benötigen würde die mir der Chef nicht gibt und zum anderen die Spannung einfach vermiest werden würde. Insgesamt stellt die Kampagne 25 Missionen dar in denen man Untote, Menschen und Nachtelfen befehligen darf. 25 Missionen hört sich für ein Add-On viel an, aber das wird durch geniale Missionsvielfalt noch mal um 50% aufgewertet. Denn die vielen sinnvollen Sub-Quests wie das Sammeln eines zehnteiligen Artefaktes oder den Ring der Erzmagier zu finden machen gleich Lust auf ein zweites Mal durchspielen der Kampagne. Einfache „Lege die Basis des Gegners in Asche“ Missionen sind sehr selten.

Eine Seefahrt die ist lustig …
Neben Land und Luftkämpfen kommt jetzt auch die Seeschlacht hinzu. Da keine der Rassen über Schiffe verfügen, müssen diese bei den neutralen Goblin Werften angeheuert werden. Neben Kriegsschiffen kann man auch Transport Schiffe für den Truppentransport anheuern. Im Multiplayer-Spiel dominieren dennoch die Boden- und Luftkämpfe, da auch zu wenig Inselkarten vorhanden sind.

Die besten Neuerungen:
Jedes Volk hatte in Warcraft III die Wahl zwischen drei verschiedenen Helden, also insgesamt 12 Helden im ganzen Spiel. In „The Frozen Throne“ kommen neun, ja richtig gehört, neue Helden zum Einsatz. Fünf davon sind neutrale Helden, die man in einer Taverne für das nötige Kleingeld anheuern kann. Wenn man in Mathematik aufgepasst hat und vier Helden durch vier Rassen dividiert bekommt jede Rasse einen fixen neuen Helden. Und da ich seit Release und Beta spiele kann ich behaupten, dass sich die Helden sehr gut eingefügt haben und auch sehr oft benutzt werden. Dem nicht genug hat jede Rasse auch 3 neue Einheiten spendiert bekommen. Auf Seiten der Menschen stürzen sich Spellbreaker und Dragon Hawks in den Kampf, Nachtelfen kontern hingegen mit den großen Bergriesen und den Farie Dragons. Das Wichtigste aber an den neuen Einheiten sind die vielen neuen taktischen Möglichkeiten die sie zulassen. Vor allem Luftkämpfe gewinnen immer mehr an Reiz, da sich auch jetzt die Orcs über gute Unterstützung aus der Luft freuen dürfen.

Für die Horde!
Viele fragen sich jetzt:„Ist ja alles schön und gut, nur wo bleibt die Horde?“ Für die hat sich Blizzard was ganz besonderes einfallen lassen. Nämlich ein eigenes kleines Rollenspiel. Man erledigt mit dem Bestienmeister Rexxar und dem Schattenjäger Rokhan in typischer RPG-Manier verschiedene Quests, wie zum Beispiel das Erledigen eines Hexenmeister-Geheimbundes oder Donnerechsen zu finden. Nach beendigen einer solchen Aufgabe warten oft einzigartige Waffen oder Rüstungen auf unsere Helden.

Auch neu sind die Shops, die jede Rasse jetzt bauen kann. Hier kann man Heil- und Manatränke, Schutzrollen und verschiedene Orbs kaufen. Derzeit ist die Balance noch nicht ganz ausgereift, dennoch ist es nicht unmöglich gegen einige Gegner zu gewinnen.

Auf ins Battle.net!
Am Battle.net wurde auch fleißig herumgebastelt und einige Modifikationen vorgenommen. Spielern stehen jetzt auch neue Herausforderungen in Form von Turnieren zur Verfügung. Ein einfacher klick genügt und man spielt schon eines der vielen von Blizzard ausgelegten Turniere. Diese Verlaufen ähnlich wie die Fußballmeisterschaft. Es gilt in einer vorgegebenen Zeit so viele Matches zu bestreiten. Die besten 16 Spieler mit den besten Ergebnissen spielen sich dann die Finalrunde aus. Der Sieger wird dann auf der Battle.net-Homepage veröffentlicht. Spieler können sich jetzt auch zu Clans formieren, die ihnen ein eigenes einzigartiges Clan-Kürzel und einen eigenen Chat-Channel zur Verfügung stellen.

Bravo Blizzard! The Frozen Throne ist ein Meilenstein und eine Vorlage, wie wir uns Add-Ons vorstellen. Dieses Spiel bietet fast denselben Umfang wie das Hauptprogramm und macht genauso süchtig. Die Rendersequenzen sind wie immer erstklassig, wenn es auch nur zwei davon gibt. Die Kampagne plus Story sind wieder einmal außer Konkurrenz und das Orc-RPG stark. Das Battle.net- Tuning ist sinnvoll und die Turnier-Funktion bietet viele neue Herausforderungen.

Alles in allem ist das Add-On eine äusserst sinnvolle Erweiterung und darf auf keinen fall in der Sammlung eines Blizzard-Enthusiasten fehlen. Jene unter euch, die schon mit WarCraft III nicht viel anfangen konnten, dürften auch mit der Erweiterung ein bisschen unglücklich sein.

Mami, ich spiel‘ so gern Adventures

Er ist ein ganz gewöhnlicher Typ, besitzt einen violetten Hund namens Pantagruel, verfolgt erfolglos Süßigkeitendiebe und hasst Halloween – Tony Tough, Privatdetektiv Tony Tough. Und von dtp wird er in wenigen Wochen in eines der viel versprechendsten Adventures der letzten Jahre geschickt. Wir haben bereits die englische Version spielen dürfen – und wir sind begeistert!

Wenn Adventurefans an Day of the Tentacle denken, sitzen sie meistens geistesabwesend, mit einem Lächeln am Gesicht irgendwo rum, und geraten ins nostalgische Schwärmen. Beim Start von Tony Tough könnte das auch passieren, denn grafisch erinnert der Titel stark an den Klassiker von LucasArts.

Natürlich weckt der erste Eindruck somit viele Erwartungen, wird das Spiel doch von Anfang an mit den besten Adventures aus den schönsten Genretagen verglichen. Daran würden viele Spiele kläglich zerschellen, aber Tony Tough versprüht genau jenen Charme, den Abenteurer heutzutage oftmals so sehr vermissen.

Auf technische Protzerei wird verzichtet. Die 2D-Grafik von Tony Tough ist ganz hübsch, man hat aber bereits schönere 2D-Animationen erleben dürfen. Es gibt nur eine Auflösung, und die ist mit 640×480 recht gering. Entsprechend niedrig sind dafür die Systemvorraussetzungen (siehe rechter Kasten), die eigentlich jeder Spieler mittlerweile vorweisen können sollte. In der deutschen Version wird optisch übrigens einiges verändert und der etwas verwaschene Stil wird durch mehr Kontrast in den Hintergrundbildern verschärft. Einige Schlüsselszenen werden als vorgerenderte 3D-Sequenzen abgespielt.

Einem echten Adventure-Fan ist das alles aber sowie sch****-egal, immerhin geht es darum eine Story zu erleben, zu rätseln und zu lachen – und genau hier hat Tony Tough seine Stärken. Die Puzzles sind logisch und teilweise auch wunderbar abgedreht. Es stehen zwei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung – damit auch für absolute Anfänger oder jüngere Spieler keine Schwierigkeiten bestehen.

Kindgerecht und trotzdem auch für Erwachsene nicht uninteressant präsentiert sich die Story. Die nimmt damit ihren Anfang, dass in der Halloween-Nacht Tony’s geliebter, violetter(!) Hund Pantagruel entführt wird. Mehr wollen wir aber zum jetztigen Zeitpunkt nicht verraten…

Per simpler und komfortabler Point & Click-Steuerung darf man sich nun daran machen die Welt zu retten – was dem Auffinden des Hundes gleich kommt, wie Tony scharfsinnig erkennt. Dabei durchstreift man zahlreiche Locations, an denen man auf sehr liebevoll ausgedachte Charaktere trifft – etwa ein sprechender, melancholischer Affe, oder Tony’s arrogante Detektiv-Kollegen.

Am Humor mangelt es ebenfalls nicht. Es gibt nur selten Situationen in denen unser kurzsichtiger, kleiner Detektiv keinen coolen Spruch auf Lager hat – etwa wenn er das Klopapier in seinem Büro nicht benutzen will, weil das die letzte Rolle für das gesamte Jahr sei – mehr lasse das Budget einfach nicht zu. Ob die italienischen Entwickler von Prograph Research da aus Erfahrung sprechen? ;-)

Ein einziger Punkt, in dem Tony Tough der großen (aber leider alten) Konkurrenz etwas hinterherhinkt, existiert aber doch: der Sound. Zwar ist die Sprachausgabe wirklich gelungen (und die deutsche soll geradezu genial werden), die Musik ist aber nicht ganz das, was man von Monkey Island & Co. gewohnt ist.

Go Tony, go! In der englischen Version konnte mich der Titel bereits vollkommen überzeugen. Endlich springt ein Entwicklerteam nicht auf den verhassten 3D & Tastatursteuerungs-Zug auf, und präsentiert unterhaltsame Adventurekost ohne Steuerungshindernisse und klobige Heldenhände.

Für die deutsche Version wurden einige prominente Sprecher gewonnen, weshalb man sich – zusammen mit der grafischen Überarbeitung – vielleicht sogar noch einen Tick mehr erwarten darf. Für Adventurefans wird es keine Ausrede geben, alle die es bislang noch nicht sind sollten aber unseren Test abwarten.

Ersteindruck: Sehr Gut

Apocalyptica – Kämpft in der Demo gegen den Neo-Satan

Am 24. Oktober 2003 wird Apocalyptica beim Händler eures Vertrauens in den Regalen stehen. Vorab könnt ich euch schon anhand der heute erschienenen Demo recht gut ein Bild von Konamis futuristischem Shooter machen.

So führt euch die mit 166 MB recht große Demo in einem Level ausführlich in den Kampf zwischen Himmel und Hölle ein. Dabei könnt ihr mit zwei der zahlreichen Chrakteren des Spiels in den Kampf gegen den Neo-Satan ziehen. Wer dannach Lust auf mehr bekommen hat, sollte am Freitag den nächsten Spieleladen in seiner Umgebung aufsuchen.

Einen ausführlichen Test wird es natürlich auf rebell.at geben…

Leisure Suit Larry 8 – Die Hoffnung stirbt zuletzt …

Kaum zu fassen, aber offenbar wird’s doch noch ein Leisure Suit Larry 8 geben – der Untertitel: Magna Cum Laude. Zumindest lässt sich das nach Angaben des US Magazins Computer Games vermuten, die Jungs bringen in der Dezemberausgabe eine Preview zum Spiel.

Offiziell (von Seiten Sierra) bestätigt ist die Sache nicht, allerdings stammt der Artikel vom Ex-Sierra Mitarbeiter Josh Mandel. Fix ist auch, dass der Larry Schöpfer Al Lowe nicht an der Entwicklung beteiligt ist, brave Rebellen wissen dieses Faktum natürlich schon lange – für alle anderen: ein Blick ins Interview mit dem Großmeister ist sicher nicht verkehrt.

Die Sims: Hokus Pokus – Massig neue Bilder zum Addon

Die Sims ist wohl nicht nur das meistverkaufteste Spiel aus deutschen Landen, nein, es ist wahrlich auch das Spiel mit den meisten Add-On’s.

Schon in elf Tagen kommt die nächste und dann auch wahrscheinlich letzte Erweiterung der Real-Life-Simulation.
Wem jedoch die elf Tage immernoch zu lang erscheinen, kann sich an neuen Screenshots ergözen. 31 frische und sehr detaillierte Bilder gibt es auf The Sims.de zu sehen. Zwar ist immernoch die alte Sims-Grafik dabei, allerdings wissen die neuen Gegenstände zu gefallen. Aber schaut doch einfach selbst.

Max Payne 2 – Massig neues Videomaterial

Mit Spannung fiebern wir dem kommenden Freitag entgegen, dann soll Max Payne 2: The Fall of Max Payne auch hierzulande endlich in den Läden stehen. Um euch noch einmal richtig auf den Titel einzustimmen, haben die Kollegen von Gamershell.com vier Videos für euch online gestellt.

Wiedereinmal bekommt ihr brandneue Bullettime-Effekte, die Physikengine und hefitge Explosionen zu Gesicht. Die Movies sind alle recht klein gehalten, lediglich eines ist über 5 MB groß.

Final Fantasy XI – Trailer versüßt euch das Wochenende

Maul auf, Zunge raus!. Die Enix´sche Hexenküche weiss wohl um das sommerliche Weekend in Deutschland Bescheid und serviert uns netterweise einen weiteren Trailer zu Final Fantasy XI

Das gute Stück bringt ganze 33 Mb auf die Waage und zeigt erstmals Szenen aus dem Intro des Spiels, welches aus einem Film zu stammen scheint. Nicht umsonst gilt der Final Fantasy Film als beste Computerspielverfilmung die es jeh gab.

Download Quellen sind bisher leider ein wenig dünn gesät, also muss man sich auf 3D Games oder Fileplanet beschränken. Wenigstens ersteres bietet vernünftigen Speed auch ohne Anmeldung.

Kind, du hast schon viereckige Augen!

In Zeiten von politischem Chaos, verstopften Straßen und Smog wohin man sieht, wünscht man sich doch mal raus aus dem Chaos zu kommen – einfach mal alles besser zu machen. Dass es nicht immer so "einfach" möglich ist, wie Arnie nach oben zu kommen ist klar, doch in der virtuellen Welt bleibt einem ja nichts unerlaubt. Das Ganze wird von Maxis und EA verwirklicht…

Mit SimCity fing vor vielen Jahren das "Simsfieber" an. Sobald man ein neues Spiel anfing, konnte man einfach nicht mehr aufhören, seine Stadt so perfekt wie möglich zu gestalten um sie danach wieder richtig schön kaputt zu machen. Schnell war klar, dass es nicht bei einem Titel bleiben kann und schon saßen die Leute von Maxis an einem Tisch und brüteten den zweiten Teil, SimCity 2000 aus. Dieser wurde sogar besser aufgenommen als der ohnehin schon beliebte erste Teil. Immer realistischer sollte das Projekt SimCity werden – und das wurde es auch.

Nachdem dann auch der dritte Teil erschienen war, gelang Maxis und Chefentwickler Will Wright der wohl größte Coup der Computergeschichte. Sie brachten ein Spiel namens Die Sims heraus, was samt seinen sieben Addons der größte Kassenschlager der Spielewelt (neben dem einzig echten Kaufgrund für Windows: Solitär) wurde. Die Spieler forderten noch mehr Realismus und Maxis reagierte und brachte nach kurzer Zeit ein erstes Addon, welches den namen Das Volle Leben trug. Dies heizte die Hysterie um das Spiel weiter an, sodass schon bald mit Party ohne Ende ein zweites Addon erschien. Danach durften die Sims das erste mal die Stadt besuchen um zu Flirten und Spass zu haben. Inzwischen ist es soweit gekommen, dass es sieben Addons gibt, die Sims zu Stars werden , zaubern, ja sogar Haustiere besitzen können

Derweilen erschien dann sogar noch ein weiterer Sim City-Teil, welcher inzwischen auch durch ein Addon erweitert wurde. Und EA und Maxis holen schon zum nächsten Schlag aus, denn Die Sims 2 ist schon lange in Entwicklung und wird ebenfalls bald erscheinen. Natürlich dann auch in einer schicken 3D Optik.

Doch woher kommt diese Sucht danach den Alltag nachzuspielen? Nun für Kinder ist es klar, sie haben noch den Forscherdrang und wollen immerwieder neues entdecken. Aber wie entwickelt sich dieses Verlangen bei Jugendlichen und Erwachsenen? Vielleicht ist die Antwort ganz einfach. Vielleicht möchte man so mal etwas völlig anderes, was verrücktes ausprobieren? Z.B. eine Affäre zu haben? Dinge zu tun, die man sonst niemals machen würde? Am Ende läuft es immer wieder auf dieses "Was anderes ausprobieren" hinaus und ich habe mir warhaftig lange darüber Gedanken gemacht.

So lässt sich lange hin und her diskutieren, doch auf ein befriedigendes Ergebnis kann man aus irgendeinem, mir und anderen Rebellen nicht bekannten Grund einfach nicht kommen. Will Wright hat einfach eine Personen-Sim entworfen, welche die Spieler absolut in ihren Bann zieht – oder einen einfach nur langweilt. Ein "Zwischendrin" gibt es nicht. Man hasst oder man liebt es. Nur noch eine Frage bleibt zu klären. Es gab zahlreiche Klonversuche, doch alle floppten. Warum? Ist den die Sim-Marke inzwischen soviel wert? Es scheint so, und auch ich muss zugeben, dass ich mich dem Bann der Sims und auch jenem von Sim City einfach nicht entziehen kann.

Psychotoxic – Kommt nun doch

Was waren die letzten Tage doch für ein leidliches Unterfangen für alle Psychotoxic-Fans. Aber jetzt gilt es aufzuatmen, denn nach neuesten Informationen soll das Spiel unter einem anderen Namen weiterentwickelt werden.

Tim Bruns von Nuclear Vision meinte, dass das Spiel für Februar 2004 angesetzt wurde um den Entwicklern Zeit für die Verbesserungen am Gameplay und der Physik vorzunehmen. Weitere Informationen sollen folgen. Bislang scheint das Spiel zumindest für die USA gesichert zu sein.

True Crime – Wird es nicht veröffentlicht?

Ein Buchautor will die Auslieferung von dem PS2 und Xbox Spiel True Crime in den USA stoppen!

Robert Crais hat Activision verklagt und will die Auslieferung von True Crime welches am 04. November erscheinen soll verhindern! In der Anklage heißt es, dass Activison unrechtmäßig die Arbeiten von Crais nutzt. So soll der Held Nick Kang in True Crime eine Kopie von Elvis Cole sein. Dieser ist genauso wie Nick Kang Polizist und Hauptcharakter in mehreren Büchern von Crais.
Ob der Buchautor mit der Klage auf Auslieferungs-Stopp, ein Bußgeld und die Zerstörung aller verletzenden Arbeiten durchkommt bleibt abzuwarten. Den Fans von True Cirme ist dies jedoch nicht zu wünschen. Vielleicht ist ja auch eine außergerichtliche Einigung möglich.