XIII – Erster Patch starbereit

Der Comicshooter XIII ist natürlich bei weitem nicht perfekt. Darum haben sich die Entwickler daran gemacht und einen Patch entwickelt. Der ist nun durch die Kontrollen von Ubi Soft gegangen und wurde für „OK“ befunden. Somit ist er nun auf diversen Download-Servern zu finden.

Der Patch behebt unter anderem diverse Bugs im Spiel. Im Multiplayer sowie im Singleplayer-Modus. Außerdem ist im Singleplayer-Modus nun ein neuer Charakter zu finden.

Wer das Spiel noch nicht gezockt hat oder wem einfach nur langweilig ist, dem empfehle ich nocheimal die Rebell.at Review. Sämtliche Einzelheiten in einem humorvollen Artikel verpackt, das bekommt ihr nur hier. (Anm. d. Chefred.: Eigenlob stinkt Herr Autor!)

Ca3DE – Nette (kostenlose) Engine

Wer in der heutigen Zeit eine Grafikengine lizensieren möchte, muss entweder im Lotto gewonnen haben, oder einen reichen Sponsor besitzen, was dem ersten ziemlich gleich käme. Besonders teuer wird es wenn es um Engines von z.b. Half-Life 2 oder Doom 3 geht.

Damit aber eifrige Modder und Mapper auch mal die Möglichkeit bekommen, mit einer ordentlichen Engine zu arbeiten, hat sich ein findiger Informatik Student daran gemacht eine eigene Engine zu kreieren. Was dabei herausgekommen ist kann sich durchaus sehen lassen (auch wenn der Vergleich mit der Doom 3– und Half-Life 2-Engine von unseren Kollegen bei Krawall deutlich übertrieben ist :)).

Besonders stolz ist der Entwickler Carsten Fuchs auf das Model Rendering und den Terrain-Code. Aber auch die Effekte sind nicht zu verachten und bringen schon jetzt Highlights, die man so eigentlich nicht von einer kostenlosen Engine erwarten würde.

Das allerbeste an der Engine ist aber, dass sie völlig kostenlos ist. Nur wer damit Geld verdienen möchte ist auf dem falschen Dampfer und muss eine Lizenz ersteigern. Zu Empfehlen sind natürlich auch die Screenshots, die ihr auf der offiziellen Seite begutachten könnt.

CS: Condition Zero – Fertig!?

Soll es wirklich wahr sein? Wir es nach so vielen Entwickler-Wechseln denn endlich Gold-Status erreicht haben? Die Kollegen von Justgamers meinen es so richtig interpretiert zu haben.

Im Steam werden bereits Bestellungen für den neusten Counter Strike-Teil angenommen. Sobald es freigeschaltet wird, könnt ihr nach einer Bezahlung von 29.99$, gleich loslegen. Zufinden ist dieses Angebot im „My Games“-Ordner im Steam unter der Rubrik „Coming Soon“.
Zudem noch könnt ihr euch ein klitze kleines Foto anschauen, welches angeblich einen Mitarbeiter mit dem fertigen Produkt zeigt. Macht euch euer eigenes Bild, ob ihr dem Glauben schenken wollt oder nicht!

Sam & Max 2 – Fans geben nicht auf

Not macht erfinderisch, und Adventurefans die auf Sam & Max 2 gewartet haben sind derzeit in großer Not. Nun haben sie mit einer weiteren Aktion einen Appell an LucasArts gerichtet, die mysteriöse Entscheidung zur Einstellung noch einmal zu überdenken.

Man nutzt einfach die Vorbestell-Aktion bei Amazon und hat das Spiel damit in den Vorverkaufs-Charts bereits in die Top 5 im deutschen Raum gebracht. Eine interessante Aktion, die ich so bislang noch nie gesehen habe. Wer teilnehmen will (also das Spiel kaufen möchte), sollte dem unten stehenden Link folgen.

Unterdessen hat die Onlinepetitionen zu Sam & Max 2 (wir berichteten im letzten Webview) schon knapp 15.000 Unterschriften eingefahren. Das hat eine Reaktion in Form einer E-Mail von LucasArts hervorgerufen. Angeblich seien sich die Kalifornier dank Onlinepetitionen und E-Mail-Feedback bewusst, dass die vielen Fans enttäuscht seien. Wenig tröstend ist hingegen die Zeile der Nachricht, dass man weiterhin dem fehlenden Markt für Adventures die Schuld an der Einstellung gebe.

Vivendi – Releaseliste 2004, Half-Life 2 fehlt

Heute flatterte die aktuelle Releaseliste von Vivendi in unser Postfach (alle PC-Titel siehe unten). Auffällig ist vor allem, dass Half-Life 2 fehlt. Ob es einfach nur aus Vorsicht wegen der Unwissenheit über den Termin des Shooters fehlt, oder ob der Titel tatsächlich nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird, ist derzeit unklar. Wir halten die erste Variante für wahrscheinlicher.

Hier dafür der Rest des teilweise hochwertigen Angebots:



1. Quartal

26.03.2004 – Counter-Strike Condition Zero
26.03.2004 – Lords of the Realm III

2. Quartal

18.06.2004 – Ground Control 2

3. Quartal

September 2004 – Kookabonga
Q3 2004 – Leisure Suit Larry Magna Cum Laude

4. Quartal

Q4 2004 – Evil Genius
Q4 2004 – Fahrenheit
Q4 2004 – Tribes Vengeance

außerdem in 2004

2004 – World of Warcraft

Der Pate – Mafia-Konkurrent mit Filmlizenz?

Während die tschechischen Entwickler von Illusion Softworks derzeit an Mafia 2, dem Sequel zu unserem Spiel des Jahres 2003, arbeiten, hat Electronic Arts natürlich nicht vor das Feld auf dem Mafiosi-Sektor zu räumen (was jetzt ausnahmsweise keine doppeldeutige Bemerkung sein sollte ;-)).

Der Branchengigant hat sich die Rechte an der Versoftung des 1972 erschienen Kultfilms Der Pate gesichert. Zwar ist nicht genau bekannt, in welches Genre die Amerikaner das geplante Spiel stecken wollen, ein Action-Adventure halten wir aber für recht wahrscheinlich. Blutig solls im New York der 40er Jahre auf jeden Fall werden…

Der Pate erschien wie gesagt Anfang der 70er-Jahre als Film. Die Geschichte basierte auf einem Buch aus den Swinging Sixties. Marlon Brando und Al Pacino agierten in den Hauptrollen.

Max Payne 3 – Angekündigt

Nachdem bereits durch unsere Entdeckung der durch Take 2 registrierten MaxPayne3.com-Domain über ein Sequel der depressiven Cop-Actionreihe spekuliert wurde, hat Jeffrey C. Lapin (Boss des Publishers) ein solches nun auch offiziel angekündigt. Frühestens im Jahr 2005 wird der Titel erscheinen.

Besonders interessant wird sein, ob die Entwickler von Remedy>/i> es diesmal schaffen mehr als fünf Stunden Unterhaltung anzubieten. Sowohl Teil 1 als auch 2 waren in dieser Beziehung ja wenig befriedigend und gerieten deshalb in die Kritik der Tester und Käufer.

Webview – Artikel der Kollegen (10.3.)



Review: Deus Ex: Invisible War (PC) @ Daddelnews.de
Beschreibung: „Nach dem US-Release von „Deus Ex 2“ im September letzten Jahres hatten eingefleischte Fans des Originals nur noch zwei Dinge im Sinn: Warren Spector und ein Exekutionskommando. Verständlich, bedenkt man die unzähligen lieb gewonnenen Features, die im Sequel der Schere, oder besser gesagt der Konsolenkompatibilität zum Opfer fielen. Entsprechend groß war die Welle der Enttäuschung, die durch die Diskussionsforen von Publisher Eidos und Entwickler Ion Storm schwappte und die anfängliche Euphorie um den Nachfolger eines der besten Spiele aller Zeiten zu ersäufen drohte. Nun, da die deutsche Version in den Läden steht, stellt sich die Frage: haben die entzürnten Fans ein Recht auf Warren Spectors Skalp oder sollte Asche auf selbigen gestreut werden? „
Wertung: 82

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  • Review: Breed (PC) @ Daddelnews.de
    Beschreibung: „Wer mit dem Gedanken gespielt hat, „Breed“ eine Chance zu geben, sollte auf die Stimme der Vernunft (also unsere) hören und sich für die 30 Kröten lieber einen Sack Kaugummis kaufen. Da schafft es doch tatsächlich ein Spiel, das eindimensionale „Halo“ noch um Längen zu unterbieten. Traurig war es vor allem, versehentlich auf die eigenen Leute zu schießen, da mir ja alle in grün-blauen Tarnfarben mit blau leuchtenden Pünktchen vor die Flinte springen. Irgendwann bin ich dann nur noch vorneweg gejoggt, um die anderen Grunts nicht mehr zu treffen. „Breed“ erstickt selbst zaghaft aufkeimende Ansätze von Spielspaß mit einer fast schon unheimlichen Effizienz, dem grottigen Sound und der allgegenwärtigen Käferplage sei dank. Der mehr als humane Preis von schlappen 29,99 Euro rechtfertigt die seelischen Grausamkeiten nicht im Geringsten.“
    Wertung: 67

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  • Kolumne: Kriegsgeil (PC) @ Daddelnews.de
    Beschreibung: „Wenn auf dem Bildschirm effektgeladene Explosionen tote Körper durch die Luft katapultieren und es Innereien vom virtuellen Himmel regnet, ist das toll und macht Spaß. Wenn sich das Ganze auf einem originalgetreu nachgebildeten Schlachtfeld des Zweiten Weltkriegs abspielt und die Polygonfiguren echten Soldaten nachempfunden sind, auch. Ist ja schließlich nur ein Spiel. Oder nicht? Die Frage nach den moralischen Grenzen in Computerspielen stellt sich oft und wird nicht selten mit einem uninteressierten Schulterzucken kommentiert. Moment Mal, werden alteingesessene Daddelnews-Leser an dieser Stelle irritiert grunzen – dreht sich diese Kolumne etwa um ein ernsthaftes Thema? Jap, sie tut es. Ausnahmsweise mal…

    Wertung:

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  • Review: Wars & Warriors: Jeanne d’Arc (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Trevor Chan und seine Crew haben sich nach Titeln wie Hotel Gigant und Capitalism auf neues Terrain gewagt. Mit Wars & Warriors: Jeanne d’Arc ist ein interessanter Mix aus Action-Adventure, Echtzeit-Strategie und Rollenspiel entstanden, der sich aufmacht wie seine Titelheldin zum Mythos zu werden. Also los, Schwert und Helm sind gepackt, wir starten unsere Zeitreise und reisen über 400 Jahre in die Vergangenheit – nach Frankreich in die Zeit des 100-jährigen Krieges um unsere Heldin Jeanne d’Arc zu treffen.“
    Wertung: 75

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  • Review: Dark Age of Camelot – Trials of Atlantis (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Mit Trials of Atlantis bringt GOA bereits das zweite AddOn zum erfolgreichen Online-Rollenspiel Dark Age of Camelot heraus. Dieses richtet sich vor allem an erfahrene Camelot-Spieler und bietet ausgelevelten Charakteren neue Möglichkeiten. Altgediente Spieler kennen wahrscheinlich ohnehin bereits alle Features, da das AddOn in den USA bereits vor einigen Monaten veröffentlicht wurde. Doch was bringt das AddOn dem Wieder- oder Neueinsteiger?“
    Wertung: 88

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  • Review: Singles (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Seit Jahren versucht die Computerspielindustrie den Anteil der weiblichen Gamer zu erhöhen. Mit Singles dürfte Rotobee ein großer Schritt in die richtige Richtung gelungen sein, denn wer kennt nicht mindestens ein weibliches Wesen, deren Hobby das Verkuppeln ungebundener Bekannter ist!?“
    Wertung: 78

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  • Review: Crazy Taxi 3 (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Das verrückte Taxi ist zurück. In Crazy Taxi 3 kann man diesmal gleich drei Städte unsicher machen.“
    Wertung: 60

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  • Review: Breed (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Als Halo-Killer schon gefeiert, dann mehrmals verschoben und jetzt leider nicht mehr der große Wurf. Warum erfahrt ihr in unserem Test.“
    Wertung: 71

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  • Review: Sacred (PC) @ GameCaptain.de
    Beschreibung: „Eines ist ja all diesen magischen, in Zeit und Raum verborgenen Fantasyländern gleichermaßen eigen: Irgendwo lauert das Böse. Das Böse, wahlweise vertreten durch Untote, Dämonen, böse Zauberer, Orks oder am allerbesten noch durch das „namenlose Grauen“, kennt nur ein Ziel: Tod und Verderben über das Land zu bringen. Das übliche Programm halt, alle möglichst qualvoll töten, Städte verwüsten, die Wälder und Auen zumüllen und na ja, wenn man schon mal dabei ist, Leichen schänden und in die Balkonkästen pinkeln.“
    Wertung: 83

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  • Gewinnspiel: Der Hobbit (PC) @ GameCheXX.de
    Beschreibung: „Der kleine Hobbit“ ist die Vorgeschichte zur „Herr der Ringe“ Saga und richtet sich hauptsächlich an die jüngere Leserschaft. Dementsprechend farbenfroh und kindgerecht ist auch die lizenzierte Spielumsetzung von Tolkiens Werk mit dem leicht abgewandelten Titel Der Hobbit ausgefallen, die vor kurzem bei Sierra erschien. Es handelt sich hierbei um ein 3D-Action-Adventure mit zahlreichen Jump’n’Run Einlagen. Wir sagen euch, ob dieses Lizenzspiel etwas taugt oder ob ihr lieber die Finger davon lassen solltet.“
    Wertung:

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  • Review: SpongeBob – Schlacht um Bikini Bottom (PC) @ GamingXP
    Beschreibung: „Ein Schwammkopf kommt auf den PC. THQ bringt mit „Spongebob Schwammkopf – Schlacht um Bikini Bottom“ ein Spiel zu der Zeichentrickserie rund um den Schwammkopf auf den Markt. Der Edutainment-Titel wartet mit etlichen Minigames auf, die mehr oder weniger gefallen. Wie das Spiel für die einzelnen Schichten der potentiellen Spieler abschneidet, erfahren Sie in unserem Test …“
    Wertung: 41

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  • Review: Sacred (PC) @ GamingXP
    Beschreibung: „Game of the Week
    Wenn ein Vorbild übertroffen werden soll, und dieses „Diablo II“ heißt, dann kann es sich bei unserem Bericht nur um „Sacred“ handeln. Sechs verschiedene Heldenklassen, unzählige Items und Waffen und das ganze in schickem neuen technischen Gewand. Doch ob dieses Spiel wirklich so überzeugen kann, dass es den berühmten Blizzard-Titel übertrifft, lesen Sie in unserem Review …“
    Wertung: 91

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  • Preview: Rise of Nations – Thrones & Patriots (PC) @ GamingXP
    Beschreibung: „Wie gut, dass es AddOns gibt! Und um wie viel besser, wenn es ein so gutes wie das vorliegende gibt. Gleich 6 neue Nationen, etliche Regierungsformen und geschichtlich fundiertes Wissen treffen in diesem Zusatz zum beliebten „Rise of Nations“ zusammen: Sie werden selbst sehen, mit wie viel Liebe und Sorgfalt dieses AddOn gestaltet wurde … „
    Wertung:

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  • Preview: Angels vs. Devils (PC) @ GamingXP
    Beschreibung: „Multiplayerspiele, wie „Worms 3D“, „Kung Fu Chaos“ oder „Mario Party“ erfreuen sich enormer Popularität: Enigma Software Productions präsentieren in Zusammenarbeit mit Schanz Interactive „Angels vs Devils“, ein Spiel, das leicht an einen 3D-Shooter erinnert, nur dass keine übermäßige Gewaltdarstellung vorhanden ist. Dass das Game jedoch weit mehr als nur ein Häppchen für zwischendurch ist, haben wir für Sie in unserem Preview herausgefunden … „
    Wertung:

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  • Pariah – Was kommt nach Unreal?

    Mit neuem Publisher (Groove Games, Canada) und neuem Konzept verpasst Digital Extremes der ausgelutschten Unreal-Reihe nun einen Schlussstrich. Zwar basiert Pariah auf der neuesten Generation der Unreal Engine, dennoch wird das Projekt quasi ein Sprung über den eigenen Schatten. Das uralte Prinzip der direkten Zusammenarbeit zwischen Publisher und Developer soll wieder mehr in der Vordergrund genommen werden, um dem Konsumenten ein nahezu perfektes Produkt zu liefern.

    Seit mittlerweile fast 2 Jahren wird nun an dem Projekt (vorerst für den PC und die XBox) gearbeitet und gefeilt. Dieses Jahr soll der Titel auch erstmals auf der E3 vorgestellt werden. Wir konnten allerdings schon jetzt 4 Screenshots ergattern:

    Far Cry – Sogar Demo indiziert & Gold!

    Der Publisher Ubi-Soft gab soeben bekannt, dass Demo des Shooters Far Cry indiziert wurde.

    Der Grund für die Indizierung ist das so genannte „Ragdoll“-Verhalten. Unter diesem Verhalten versteht man das physikalisch korrekte Verhalten eines Körpers unter der Einwirkung von Beschuss.

    Dieses System war den deutschen Sittenwächtern anscheinend zu hart und es wurde prompt von UbiSoft aus der deutschsprachigen Fassung rausgenommen. Weitere Änderungen soll es jedoch nicht geben, außer die Altersbeschränkung auf 18 Jahre.

    Indizieren in Demos von Spielen? Ist es das wirklich wert? Wäre es nicht viel besser, das Geld, welches für Indizierungszwecke verwendet wird, woanders anzulegen? In Aufklärung vor „gewaltätigen“ Spielen zum Beispiel? Die Zukunft wird es uns zeigen!

    (Anm. d. Chefred.: In Österreich müssen wir uns mit solchen Lächerlichkeiten glücklicherweise nicht herumschladen)

    Aja, und bevor wir es vergessen. Soeben bekamen wir eine Pressemeldung herein, worin angekündigt wird, dass Far Cry den Goldstatus erlangt hat und am 25. März erscheint.

    Doom 3 – Hardwareangaben nicht korrekt

    Vor einigen Tagen kursierten einige angebliche Hardwarevoraussetzungen für Doom 3: The Legacy im Internet herum. Angeblich sollen in einem Interview zwischen PC Games Hardware und id Software die Angaben gemacht worden sein. Jedoch streitet dies der Hersteller des Spiels nun ab.

    Geteilte Meinung unter den Zockern: Noch länger warten auf die endgütligen Angaben, oder doch schonmal nach- bzw aufrüsten? Würde es sich überhaupt auszahlen? Schwierige Fragen, welche sich durch Falschangaben immer wieder schwer beantworten lassen. Durch diese Aktion fühlen sich die Spieler regelrecht betrogen.

    PS: id Software trifft dabei aber scheinbar keine Schuld.

    Black Mirror – Gleichgesinnte gesucht

    Wer sich angesprochen fühlt, dem kann geholfen werden. Zum Grusel-Adventure Black Mirror (auch in unseren Previews vertreten), wurde endlich ein offizielles Forum eröffnet.

    Hier könnt ihr euch später Tipps und Tricks zum Spiel holen, aber auch mit anderen Black Mirror Spielern über das Spiel diskutieren. Ein besonderer Clou: Der Hauptcharakter des Spiels (bzw. der Synchronsprecher) steht euch mit Rat und Tat zur Seite. Dies ist ein sehr positiver Aspekt der Unterstützung für den Endverbraucher, wo sich andere Firmen (ich nennen keinen Namen :]) eine Scheibe abschneiden könnten.

    Aber nicht nur Black Mirror-Fans kommen auf ihre Kosten, sondern auch jene von Tony Tough und sonstigen Konsorten. Wir wünschen frohes Posten!

    Auf zum Atem!

    "Klick, Klick, Klick", macht die Maus, und aus den 80 Watt-Billigboxen meines Rechners tönen die dazugehörigen Kampf-Laute. Wieder sind meiner mächtigen Seraphim drei Goblins zum Opfer gefallen. Ich spiele Sacred, das lange erwartete Action-RPG aus dem Hause Ascaron. Die mittelalterliche Fantasy-Welt Ancaria wird von dämonischem Gesocks überflutet! Und wer ist mal wieder der Trottel, der den Müll rausbringen soll? Moi

    Was für ein Wirbel das vor dem Release doch war. Sacred galt wegen seiner Ähnlichkeit zu einem gewissen teuflischen Hack & Slay-RPG aus den USA als Action-Rollenspielhoffnung des Jahres. Und über weite Teile kann das Spiel die Erwartungen erfüllen.

    Alles beginnt genretypisch – mit der Erstellung eines Chars (Charakters). Zwischen sechs verschiedenen Rassen kann man hier wählen: Seraphim, Waldelfin, Magier, Gladiator, Dunkelelf und Vampirin. Alle spielen sich vollkommen unterschiedlich. Es gibt für jede Klasse bestimmte Gegenstände und Sprüche die nur sie verwenden kann. Ob passive Zauber oder Angriffshickhack – dank der Fülle an Möglichkeiten sollte für jeden Spieler etwas dabei sein.

    Anders als bei Diablo 2 gibt es in Ancaria unzählige Nebenquests und die Möglichkeit sofort die gesamte Spielwelt zu erkunden. Grenzen werden einem eigentlich nur durch die eigene Stärke gesetzt, da natürlich die Monster in der großen weiten Welt nicht dasselbe Newbie-Niveau haben, wie rund um den Startpunkt. Natürlich empfiehlt es sich aber zuerst (oder paralell) die Hauptquests bzw. Story abzuschließen.

    Der maßgebliche Punkt bei Sacred ist nicht die Standard-Story oder die wunderbar durchdachte Spielwelt. Wer so etwas sehen will, sollte ganz schnell die Gothic 2-CD in sein Laufwerk schieben, es ist, wie beim großen Vorbild Diablo 2, der Sammeltrieb. Rüstungen und Waffen wollen gefunden, gekauft und ausprobiert, Zaubersprüche bzw. Special Moves erlernt und Kombos erstellt werden. Halt! Kombos? Was ist das denn! Eigentlich handelt es sich hierbei um eine Komfortfunktion. Bei bestimmten NPCs wird es euch ermöglicht Kampfkombinationen (z.B.: Feuerball, Schwertschlag, Feuerball, Wirbelschlag) zu erstellen, die dann auf Wunsch ausgeführt werden.

    Lange Wege zwischen den Zieldestinationen gibt es auch in Sacred. Wer es sich leisten kann, kauft sich deshalb Pferde, und kommt so schneller ans Ziel. Die Gäule kann man übrigens auch dazu verwenden Gegner niederzutrampeln. Sitzt man allerdings auf seinem hohen Ross, ist es nicht möglich gewisse Angriffe auszuführen.

    Das ist also ein weiterer der kleinen aber feinen Unterschiede zwischen dem Thronanwärter und Diablo 2. Das deutsche Produkt hat mittlerweile aber zumindest wenn man den Battle.net-Bonus weglässt die Nase vorne. Es ist einfach schöner und umfangreicher. Steuerungstechnisch nehmen sich die beiden Produkte nichts, sie spielen sich im Grunde vollkommen gleich.

    Im Multiplayermodus macht die Monster-Hatz natürlich noch ein Eckerle mehr Spaß als alleine, unterscheidet sich aber nicht maßgeblich von der Einzelspielererfahrung. Weil die Server-Performance am Ascaron-Zentralrechner zum Verkaufsstart noch erbärmlich war, haben die Entwickler nun die Kapazitäten erhöht.

    Was Dungeon Siege nicht gepackt hat, ist nun Sacred gelungen. Nach fast vier Jahren gibt es endlich eine echte Alternative zu Diablo 2. Dadurch kann das Ascaronie-Produkt schon gar kein schlechtes Spiel sein! Allerdings sollte man diesen Sieg gegen den mittlerweile zum Oldie mutierten Blizzard-Mausvernichter auch nicht allzu hoch bewerten. Sacred hat seine Schwächen, ist in Sachen Story und Atmosphäre alles andere als brilliant. Aber das Spiel macht Spaß und letztendlich kommt es darauf an. Wer auf Action-RPGs bzw. Hack & Slay steht, kann sein Geld derzeit kaum besser investieren, Hardcore-RPGler werden aber entgegen den ersten Ankündigungen genausowenig befriedigt wie innovationssuchende Anti-Klon-Apostel…