Ghost Recon 2 – PC ist einfach 1337

Es ist ja nichts neues, dass Rebellen wahre Fanatiker ihrer PC’s sind. Für Konsolen haben wir nur ein müdes Lächeln übrig. Gut, ab und an auch mal mehr, aber das nur in seltenen Fällen. Dass der PC. aber auch wesentlich cooler als eine Konsole ist, zeigt sich nun auch an Ghost Recon 2.

Nun wurden nämlich weitere Details der PC-Version enthüllt. Die soll sehr viel besser werden als ihr Konsolen Pendant. Mehr Missionen und mehr Features sind nur ein Teil. Natürlich gibts auch wieder ein paar grafische Verbesserungen. Wo die Konsolen-Zocker im Netz mit maximal 16 Spielern zocken dürfen, können wir 1337’en PC’ler eventuell sogar auf 32 Slots zurückgreifen.

S.T.A.L.K.E.R. – Ein Coop-Modus weniger

Soeben musste ich mir meine Fingerkuppe mit einem Pflaster zukleben. Grund: Ich habe mir vor wenigen Minuten hefitg in die Fingerkuppe gebissen, nachdem ich lesen musste, dass mein lieblings Multiplayer-Modus leider nicht bei S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl mit von der Partie sein wird.

Dabei handelt es sich um den Coop-Modus, ja, genau der, der auf kleineren Lan-Partys immer wieder für eine gelungene Abwechslung sorgt. Die Info ist hieb- und stich-fest, da sie direkt von El Cheffe Oleg Yarovski stammt.

Noch ist aber nicht aller Tage Abend. Immerhin hat schon so manches Entwicklerstudio mit einem Miniaddon per Patch überrascht. Hoffen wir, dass auch GSC Gameworld so unglaublich freundlich ist.

Stolen – Mit Titten schleicht’s sich besser

Was passiert wenn man Meisterdieb Garret aus Thief mit einer Frau kreuzt? Eine diebische Frau eben. Zugegeben, der Gag war weder besonders gut noch kreativ, aber zumindest als zweckmäßig kann man ihn im Zusammenhang mit Blue52’s aktuellem Titel bezeichnen. Auf den Namen Stolen hört das Spiel, und hat eine eng bekleidete und schleichende Dame zur Heldin erkoren. In einer futuristisch angehauchten Welt klettert und klaut sich diese durch das Leben, und lässt sich aus der 3rd Person-Perspektive betrachten.

Dabei gibt es kräftig was auf die Augen, denn auch wenn die Grafik auf den Screenshots von Krawall bisher vergleichsweise armselig aussieht (hoffentlich stammen die Aufnahmen aus der PS2-Version), und gegen den Anblick von virtuellen Möpsen mittlerweile sogar notgeile 12-jährige abgestumpft sein sollten, das hilfreichste Werkzeug der bisher offensichtlich namenlosen Diebin ist eine blau leuchtende Brille. Die erlaubt es das Geschehen näher heranzuzoomen und verschiedene Visiere zu benutzen. Vermutlich funktioniert dies ähnlich wie in Splinter Cell. Gegner schaltet man vor allem durch Martial Arts-Einlagen und Elektroschocks aus. Leider geht aus unserer Quelle nicht genau hervor, ob man seine Feinde auch töten kann oder nicht.

Im Mai 2005 soll der britische Titel erscheinen. Übrigens nicht nur auf PC und PS2, sondern auch auf der Xbox.

BridgeIt – Besser als Eselsbrücken

Auf der Games Convention hat Chronologic ihr nächstes Werk, die Brückenbau-Simulation Bridge It, vorgestellt. Der Pontifex– bzw. Bridge Builder-Nachfolger präsentiert sich dabei in einem modernen 3D-Gewand, unterliegt allerdings der Einschränkung, nur auf nVidia-Grafikkarten zu laufen.

Das Spielprinzip wird sich nicht großartig verändern, allerdings erweitern. Wie gewohnt baut man den Gesetzen der Statik folgend eine Brücke, kann nun aber den Verkehr nun regeln (Autos und Züge). Zusätzlich kann man Brücken nun auch zum Schiffsverkehr kompatibel machen und Zugbrücken bauen. Eine knifflige Sache also, vor allem wenn man bedenkt, dass die Konstruktionen im Optimalfall auch der bösartigen „Erdbeben“-Taste standhalten sollen. Euer Können als Konstrukteur dürft ihr in 3 Tutorial-Levels und 32 „richtigen“ Missionen unter Beweis stellen.

Ein anderes Spiel von Chronologic, das innovative Jump’n’Run Gish befindet sich übrigens bei uns aktuell im Test. Mehr dazu in Kürze…

Baldurs Gate 3 – Publisher gefunden

Es ist eine lange Geschichte mit vielen Gerüchten und Unwahrheiten, die sich um den dritten Teil der Baldurs Gate-Saga strickt. Jetzt scheint der dichte Dschungel aus Lügen sich aber langsam zu lichten. Wie das Printmagazin PC Gamers laut diversen Berichten in Erfahrung gebracht haben will, hat sich der Publisher Atari (Driv3r, Syberia 2, Enter the Matrix) die Rechte an Baldurs Gate 3 gesichert.

Angeblich befindet sich das Spiel bereits in Entwicklung, einen Releasetermin oder Angaben über das Entwicklerteam bleibt man uns aber bisher noch schuldig. Atari ist übrigens der aktuelle Lizenzhalter am populären D&D-Rollenspiel-Regelwerk, auf dem die bisher von Interplay vertriebene BG-Serie basiert.

Webview – KotOR 2 und Gemecker bei Daddelnews

Obwohl wir Rebellen(!!!!) die interessantesten, stilvollsten, lustigsten, informativsten, denk-anregensten und vermutlich auch intelligentesten Redakteure überhaupt sind, es gibt NICHT nur uns da draußen, liebe Leser. Ja ihr habt richtig gelesen, es gibt in der Tat noch ein kleines deutsches Magazin das Widerstand gegen jede Art von Kompetenz und soziales Niveau leistet: Daddelnews! Weil mir deren „Uberchef“ David bestochen hat, wollen wir euch auf die zwei letzten halbwegs lesenswerten Texte der Kollegen informieren.

Da wäre einmal das Interview mit einem Chef der Putzkolonie die für die Reinigung der Obsidian-Entwicklerstudios verantwortlich ist, mit dem die Daddelnews’schen Komplexler über Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords plaudern. Die Antworten glänzen vor allem dadurch, dass sie weniger Information als ein einzelnes Bit beinhalten, und zusätzlich noch jedesmal kürzer als die dazugehörige Frage ausfallen. (siehe Beispiel weiter unten) Außerdem bekommt man einen Einblick in die kaputte Psyche des Redakteurs, der für die Fragen verantwortlich war.



Ja, ja! Es gibt eben doch kein anspruchsvolles Leben neben Rebell.at(!!!!), das sieht man auch im zweiten hirnverbrannten Machwerk (Selbsterkenntnis-Zitat: „Und dieses Mal bekommt ihr keinen verkauderwelschten Abschrieb eines Lexikon-Eintrags für „Schwachfug“ oder eine schon oftmals durchgekaute Popoisierung vorgesetzt.„), der von Releaseverschiebungen handelnden Kolumne eines gewissen Herrn Zandt (so hießen bei uns – in der guten alten Zeit – immer die Klassendeppen).

Hier noch wie versprochen ein Auszug aus dem SW: KotOR – TSL-Interview (Anm.: Abkürzung absichtlich ins Lächerliche gezogen):

    DN: Also wenn du mir die nächste Frage ähnlich nebulös beantwortest und einen auf Geheimnistuerei machst, kette ich dich eigenhändig in unserem Daddeldungeon fest, verstanden? Also: wird es im zweiten Teil wieder Romanzen geben? Und wenn ja: wird der Spieler zwischen mehreren „Love Interests“ entscheiden oder sich nur in einen Charakter verlieben können?


    MG: Tja, hmm, die einzige Antwort, die ich dir darauf geben kann, lautet: abwarten!

Cossacks 2 – GC-Trailer zum Download

Cossacks war ja eher das hässliche Entlein, statt der hübsche weiße Schwan unter den Strategiespielen. Natürlich aus Performancegründen, da Massenschlachten an der Tagesordnung lagen.

Da wir uns aber im Jahre 2004 befinden, ist 2D-Grafik einfach total out und auch auf der diesjährigen GamesConvention zeigt sich dies deutlich. Publisher CDV präsentiert wie erwartet ihr neustes Werk aus dem Strategiegenre, dieses mal aber in schmucker 3D-Umgebung. Ungeändert blieben aber die Massenschlachten, genau wie die nicht dreh- oder zoombare Kamera.
Den offiziellen Trailer zur Messe steht auch euch jetzt zum Download bereit. Ungefähr 90 Sekunden verpackt in 66mb erwarten euch. Gameplay-Szenen inklusive.

Zoo Empire – Demo ist am Start

Freizeitsparks, Städte oder irgendwelche öden Leben sind was für Weicheier. Zoodirektor muss man sein. Gott sei Dank ist jetzt die Demo von Zoo Empire erschienen.

Für fast 300mb bekommt ihr Affen, Löwen, Zebra’s und was sich noch so alles in zoologischen Gärten rumtreibt. Anstrengender als jeder normale Zoobesuch wird es sicher werden, da ihr euch richtig um eure tierischen Freunde kümmern müsst. Also alle Zoo-Fans unter euch sollten sofort anfangen zu saugen.

Dungeon Lords – Kommt doch nicht im Oktober

Wie wir berichteten wurde für den 1. September eine Demoversion zu Dungeon Lords angekündigt. Leider gibt es neben dieser erfreulichen Meldung auch eine Negativnachricht zu vermelden, denn wie dtp im Laufe der Games Convention bekannt gab, kann der Oktober-Termin des Spiels nicht gehalten werden. Beim deutschen Publisher geht man derzeit von einem Release im November aus.

Ob die Demo davon beeinflusst wird bleibt vorerst leider ungeklärt, ist aber eher unwahrscheinlich.

Armies of Exigo – Holt euch die Demo

Mit 108 Megabyte präsentiert sich die heute erschienene Armies of Exigo-Demo recht moderat. In dieser könnt ihr eine Mission des Strategie-Geheimtipps von Electronic Arts anspielen, sofern ihr beziehungsweise euer Rechenknecht die folgenden Minimal-Systemvoraussetzungen erfüllt:

  • 1.2 GHz
  • 512 MB RAM
  • GeForce 3/Radeon 8500 64MB

Armies of Exigo wird von den Black Hole Games entwickelt. Auf den ersten Blick erinnert der Titel an ein grafisch verbessertes WarCraft 3, dürfte aber mit einem eigenständigen Charakter daher kommen. In der Fantasy-Welt kämpfen Menschen, Bestien und Gefallene. Allerdings nicht nur überirdisch, denn weitläufige Höhlensysteme dienen als Kriegsschauplatz unter der Erde. Ein besonderes Feature dürfte die interaktive (sprich: teilweise zerstörbare) Welt darstellen. Das könnte in taktischen Belangen einige Dynamik ins Spiel bringen, wenn beispielsweise ein geplanter Angriff daran scheitert, dass eine vorher existierende Brücke plötzlich weggesprengt wird.

Dungeon Lords – Demo unterwegs

Dungeon Lords gehört in diesem Herbst für RPG-Fans ganz nach oben, was ihre Most Wanted-Liste angeht. Kein Wunder, schließlich stammt es von Genre-Urgestein D. W. Bradley (Wizardry, ). Erscheinen soll das an Gothic 2 erinnernde im Oktober dieses Jahres. Schon vorher, nämlich am 1. September, wird eine 180 Megabyte schwere Demoversion erscheinen. Darin wird man nicht nur den Singleplayer-Part sondern auch den Multiplayermodus ausprobieren können.

Wer sich mit Dungeon Lords noch nicht so richtig auskennt, epische Rollenspiele aber eigentlich mag, der sollte sich noch einmal unser Interview mit D. W. Bradley zum RPG durchlesen. Den Link findet ihr wie gewohnt im Anhang der Meldung.

Kurioses – Neu aus den USA: Wegwerf-Digitalkameras

Als hätten wir mit Wegwerf-Plastikflaschen, nicht recyclebaren Verpackungen, nicht natürlich abbaubaren Stoffen und Atommüll noch nicht genügend Müllberge zu bewältigen. Die Amis haben wieder eine neue gute Idee entwickelt, wie man die Umweltprobleme der Erde noch ein Stückchen weiter verschärfen könnte. Weil der Jonathan Kaplan aus San Francisco herkömmliche Digitalkameras zu kompliziert fand, entwickelte er einfach die Wegwerf-Digitalkamera.

Die funktioniert genauso wie herkömmliche Einweg-Kameras (Film – in dem Fall Speicherkarte – ausknippsen, entwickeln lassen, wegwerfen), bietet aber natürlich alle digitalen Vorzüge (z.B.: LCD-Display, das Löschen schlechter Bilder von der Speicherkarte). Bereits seit einem Jahr ist dieses Ding auf dem Markt, so richtig aktuell wird es aber erst jetzt, wo die größte Drugstory-Kette der USA sie zum Preis von knapp 20$ ins Aufgebot nimmt. Eine Billig-Variante (19$) verzichtet gar auf das Display, den Lösch-Button gibt es aber trotzdem. „Falls ein Bus ins Bild fährt muss ich das Endergebnis nicht sehen um zu wissen, dass es wertlos ist„, so J. Kaplan.

Clever & Smart – Mit Multiplayer-Funktion!

Ungewöhnliche News für Adventure-Fans. Wie die deutsche Genre-Fansite Adventure-Treff vermeldet, wird das mit Spannung erwartete Spiel zu Clever & Smart neben einem traditionellen Singleplayer-Teil auch eine Mehrspielerfunktion enthalten.

Dort soll man die beiden Taugenichtse im Dienste des T.I.A.-Geheimdienstes kooperativ über Internet und Netzwerk steuern können. Wie genau das aussieht ist uns leider nicht bekannt. Allerdings handelt es sich hierbei um keine absolute Neuheit. Die spanischen Versionen einiger bisher erschienener C&S-Adventures bieten dieses Feature schon seit längerem. Wir halten euch auf dem Laufenden. Im Oktober soll Clever & Smart im deutschen Raum veröffentlicht werden.