MoH: Pacifc Assault – Einzelspieler Demo

Sicher haben sehr viele Fans der Medal of Honor-Reihe auf diesen Moment gewartet. Endlich gibt es neue realitische Schlachten auf dem PC.

Dabei befindet ihr euch im Zweiten Weltkrieg, allerdings steht euch nur eine, dafür allerdings eine sehr große, Karte zur Verfügung. Leute mit einem zwei GHz Rechner sollten kaum Probleme beim Spielen bekommen. Die Demo ist mit 560mb ein Schwergewicht der Szene, lohnen wird es sich aber alle mal.

Psychotoxic – Patch für ATi-Besitzer

Seit heute bin ich Besitzer einer ATi Radeon 9800 (*protz*). Seit einigen Tagen bin ich bereits am Testen des heute erst erschienenen Shooters Psychotoxic (*protz*). Beim heutigen Start des Spiels, dann der Schock: Mit den neuesten ATi-Treibern hat der Titel Probleme die zu Instabilität führen.



Das ist nuclearvision seit längerem bekannt und deshalb hat man sich mit dem (wohl schuldigen) Grafikkartenhersteller in Verbindung gesetzt. Passend zum Release gibt es nun ein Update, welches die Probleme beseitigt. Den zwei Megabyte großen Patch findet ihr unter dem unten stehenden Link, den Test in den nächsten Tagen hier bei uns.

Doom 3 – Schlammschlacht um Benchmark

Vor einigen Wochen berichteten wir, dass Produkte des Grafikchipherstellers nVidia im Benchmark des Shooters Doom 3 besser abschneiden würden, als vergleichbare Karten aus dem Hause ATi.

Der Skandal war groß und da sich die beiden Streithähne noch nie so richtig leiden konnten, beschuldigte ATi kurzerhand die Konkurrenz, einige Änderungen an den Shadern vorgenommen zu haben, welche während des Benchmarks genutzt werden, um ein besseres Ergebnis zu erzielen. nVidia lehnt zwar grundsätzlich keine Manipulationen an Benchmarks ab, denn bereits in Futuremark’s 3D Mark 2003 wurden einige Modifikationen an den Berechnungen durch weniger anspruchsvolle ersetzt.
Doch nun erzählen sich die beiden Hersteller Episode 2 ihres Zickenkrieges. nVidia beschuldigt ATi mit seinem neuesten Treiber ebenfalls an der Rechenintensität einiger Grafikeffekte geschraubt zu haben.

Ob das Ganze in werbetechnischer Hinsicht so sehr von Nutzen sein wird, kann mal wohl in Frage stellen, denn eine Schlammschlacht gegen die Konkurrenz schadet letztendlich dem Ansehen beider Konzerne.

Star Wars: Battlefront – Endlich Goldstatus

Wie heute bekannt gegeben worden ist, hat der heißersehnte Taktikshooter Star Wars: Battle Front den Goldstatus erreicht. Zeitgleich mit dem Erscheinen der DVD Box mit den ersten drei (genauer gesagt, den Episoden 4 bis 6) Kinofilmen, wird auch das Spiel in den Regalen stehen. Ab 21. September werden sich dann viele Fans ein weiteres mal in die Star Wars Saga stürzen können.

Anm. d. Red.: wir stellen uns gerade all die Idioten vor, die mit Klappsesseln und Plastik-Lichtschwertern vorm „Ich bin doch nicht blöd“-Markt campen, um rechtzeitig eins der Exemplare zu ergattern …

Na dann: Möge die Macht mit euch sein.

S.T.A.L.K.E.R. – Multiplayer-Betatest kommt!

Dass Spiele aus osteuropäischen Landen nicht die schlechtesten sind, ist längst bekannt, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl macht da keine Ausnahme und setzt sogar noch einen drauf: der mit Spannung erwartete Shooter aus dem Hause THQ lässt auf innovatives Gameplay, authentische Umwelt und eine ansehliche Grafik hoffen.

Hersteller THQ bestätigt heute, dass es bald einen Betatest zum Mehrspielermodus des im 1. Quartal 2005 erscheinenden Titels geben wird. Etwa 5000 Spieler haben also schon vor dem Release die Möglichkeit, die nuklearverseuchte Gegend mit Gleichgesinnten nach Relikten zu durchsuchen.

Starttermin, Auswahlverfahren und Anmeldemöglichkeit sind in den kommenden Wochen auf der offiziellen Seite zum Spiel nachzulesen.

Prince of Persia 5 – Offizieller Titel bekannt

Der offizielle Titel zum Nachfolger des mit über 1,8 Millionen verkauften Exemplaren sehr erfolgreichen Action-Adventures Prince of Persia: Sands of Time wurde von Ubi Soft in einer offiziellen Pressemitteilung endlich bekannt gegeben. Mit Prince of Persia: Warrior Within will Publisher UbiSoft den Erfolg der Vorgängers noch einmal wiederholen.

Dabei soll der Titel, so Benedikt Schüler, Marketing Direktor von UbiSoft Deutschland verdeutlichen, dass der Prinz ein erfahrener Meisterkämpfer ist. Er sei somit laut Schüler nicht mehr der junge naive Prinz, sondern ein Kämpfer mit unvergleichlichen Fähigkeiten, einem dunklem Gemüt und einer Vorliebe für Schmerzen. Er müsse seine inneren Kräfte heraufbeschwören, so Schüler weiter, um das zu verteidigen, was ihm kein Gegner nehmen könne: sein Leben.

Passend dazu sollen die taktischen Kämpfe in einer düsteren Umgebung den Spielverlauf dominieren. Kleinere Schalterrätsel oder sonstige Adventureeinlagen sollen noch nur vereinzelt auftreten.

Sudden-Strike-3-Demo kommt noch Ende November

Anno 2000 gehörte das Echtzeit-Strategie-Spiel Sudden Strike zu einem der Überraschungstitel im Weihnachtsgeschäft: eine fordernde Kampagne, taktisch klug agierende Computergegner und das durchaus umstrittene aber dennoch passende Szenario des 2. Weltkriegs ließen sowohl das Herz der Echtzeittaktiker als auch das der Spieleredakteure höher schnellen. Der recht schnell veröffentlichte Nachfolger konnte die hohen Erwartungen leider nicht erfüllen, so dass sich Entwickler FireGlow dazu entschied, mit dem dritten Teil die Serie general zu überholen.

So wurde dem neuesten Spross der Familie neben einer neuen 3D-Grafikengine auch das ein oder andere Gameplayfeature spendiert. Umso erfreulicher ist es, dass sich die Entwickler kürzlich in einem Interview gegenüber dem amerikanischen Magazin actiontrip.com über einen baldigen Release einer Demoversion äußerten. So arbeite man momentan noch an einer Demoversion, um diese dann verschiedenen Publishern vorstellen zu können, jedoch sollen dabei auch die zahlreichen Fans der Serie nicht leer ausgehen, so die Entwickler. Spätestens gegen Ende November wird auch die breite Öffentlichkeit in den Genuss einer spielbaren Demoversion kommen und nachprüfen können, ob das Spiel das auf den Screenshots Versprochene einhalten kann.

Blitzkrieg – Special Edition pünktlich zu Weihnachten

Anscheinend waren die Verkäufe des Echtzeit-Strategie-Titels Blitzkrieg für Publisher CDV Software zufrieden stellend, denn um noch mal ein paar Einheiten an den Mann bringen zu können wird es pünktlich zu Weihnachten eine Special Edition des Spiels der russischen Entwickler Nival Interactive geben.

Diese wird neben dem Hauptprogramm auch das erste Addon Burning Horizon enthalten. Angeboten wird das ganze Paket zum fairen Preis von 29,99 Euro, wobei ihr allerdings keine allzu aufwändige Gestaltung der Packung und des Packungsinhalts erwarten dürft. So müsst ihr also auf lustige Goodies wie eine Actionfigur oder ein dickes Handbuch verzichten.

Wer indes auf Nachschub für das Hauptprogramm wartet und das erste Addon schon hinter sich hat, den dürfte es sicherlich freuen, dass das zweite Addon mit dem Namen Rolling Thunder noch pünktlich im Oktober 2004 erscheint.

Trauma Studios – Von DICE aufgekauft

Allen Spielern der beliebten Battlefield 1942-Mod Desert Kombat sollten die Trauma Studios sicherlich ein Begriff sein, schließlich sind sie die Urheber der genialen Mod ohne die heutzutage wohl nicht so viele Spieler zu Battlefield 1942 oder Battlefield Vietnam greifen würden, wenn sie eine Runde im Netz ballern wollen. Nun wurde das Studio laut Angaben unserer Kollegen von game-basis.de von den Battlefield 1942-Urvätern Digital Illusions aufgekauft.

Zuletzt entwickelten die Trauma Studios neben einigen Programmen für Electronic Arts auch ein paar Programmen für die Armee. In Zukunft soll das kompletten Team, welches momentan aus neun Mitarbeitern besteht, auf 20 aufgestockt werden und zusammen mit Digital Illusions an Battlefield 2 arbeiten. Danach werden die Trauma Studios selbstständig an einem eigenen Spiel auf Basis der Battlefield 2-Engine arbeiten. Zu letzterem sind noch keine genauen Fakten bekannt.

Kohan 2 – Goldige Neuigkeiten

Der Vorgänger verkaufte sich vor allem in den Staaten recht ordentlich, so dass sich die Entwickler der TimeGate Studios recht schnell dazu entschieden eine Fortsetzung zu entwickeln. Nun steht Kohan 2: Kings of War endlich kurz vor der Veröffentlichung, denn heute schneite die finale Gold-Meldung in die Redaktion hinein.

So dürfte einer pünktlichen Auslieferung des in Europa von Take 2 vertriebenen Titel am 1. Oktober 2004 nichts mehr im Wege stehen. Freut euch also schon mal auf eine satte 25 Missionen umfassende Kampagne, sechs teils neue teils alt bekannte Rassen und fünf politische Fraktionen. Dabei wird Kohan 2: Kings of War anders als im Vergleich zum Vorgänger komplett in 3D-Grafik gehalten sein.

Im Endeffekt sollten sich also all diejenigen den 1. Oktober rot im Kalender anstreichen, die schon immer einmal Heroes of Might & Magic oder Disciples 2 in Echtzeit spielen wollten.

Hahaha, Bully ist schwul!

Der Hype ist vorbei, die Kinokassen erholen sich gerade vor dem gigantischen Ansturm, Bully zählt seine Moneten zusammen mit 243 freiwilligen Helfern und die Welt ist um ein paar abgedroschene Schwulenwitze reicher – das ist der Status nachdem Traumschiff Surprise vorbei ist. Aber ist es das denn? Nein! Ein kleines Adventure aus den Reihen Take 2 leistet erbitterten Widerstand und stürmt die Verkaufscharts. Taugt’s was?

Verzwickte Lage in einer weit entfernten Zukunft, an einem extrem weit entfernten Ort: An Bord der Surprise soll eine Tanzchoreographie geprobt werden, aber Spooky hat kein Kostüm. Hat er unter großen Aufwand endlich eines gefunden, schlüpft man in die Rolle von Captain Kork und später Schrotty und bewältigt weitere Hürden auf dem Weg zur Weltrettung. Denn die Erde braucht dringend Hilfe, bedroht doch der "Regulator" ihre Existenz.

In ersten zwei von insgesamt sechs Kapiteln haltet ihr euch auf dem legendären Raumkreuzer auf und bewältigt Genre-typische Aufgaben im rosa Gewand. Das ändert sich auch nicht, während man später wie im Film durch Mittelalter, Wilden Westen und Gegenwart spaziert. Dabei ist die Story aber keine volle Kopie des Films, sondern ergänzt ihn – ähnlich wie Enter the Matrix und Matrix: Reloaded.

Ok, ganz so spannend ist der Plot natürlich nicht, schließlich setzt das ganze Käse-Sahne-Produkt Traumschiff Surprise eher auf Komik, denn auf Tiefgründigkeit. In bewährter Point & Click-Manier schlurft (und zwar buchstäblich, denn eine Lauf-oder "Schneller Bildwechsel"-Funktion gibt es nicht) man also in der Gestalt der Surprise-Crew über den Bildschrim, sammelt Gegenstände ein (die man teilweise nicht braucht und manchmal schwer findet) und löst leichte bis durchschnittlich schwere Rätselkost. An kleineren Designschnitzern, wie der Unmöglichkeit sich während eines Selbstgesprächs des jeweiligen Charakters zu bewegen, stößt man sich ab und zu, grundsätzlich spielt TS: Periode 1 sich aber flüssig.

An zwei Aspekten merkt man dem Spiel den Budgetpreis an: Zum Ersten ist die Grafik zwar ansehnlich aber keinesfalls ein Eye-Catcher. Geschmeidigkeits-arme Animationen und sterile (aber ordentliche) gerenderte Hintergründe berieseln eure körpereigenen Seh-Instrumente (auch "Augen" genannt). Zweitens ist die Spielzeit selbst für den geringen Preis von 25€ zu kurz. Nur knapp 3-4 Stunden dürften geübte Abenteurer beschäftigt sein, Neulinge brauchen wegen des niedrigen Schwierigkeitsgrad auch nicht wesentlich länger.

Ganz anders aber der Sound, während sich die Effekte dezent im Hintergrund halten, freuen sich Fans über die Originalstimmen von Bully Herbig, Tramitz & Co. Die zu steuernden Personen kommentieren erfreulicherweise fast jeden Gegenstand. Wer schlecht hört, darf zusätzlich Sprechblasen einblenden lassen.

Schlussendlich hängt das Gefallen des Spiels bei jedem von seinem individuellen Geschmack Humor betreffend ab. Wer bei Witzen über Homosexuelle nur noch rot statt rosa sieht, braucht einen Kauf gar nicht erst zu erwägen. Daran ändern auch die vier unmotivierten Minispielchen nichts, die zwischen man bei absolvieren der einzelnen Kapitel freischaltet – seltsam, dass die Sven– und Moorhuhnjagd-Macher gerade auf ihrem Spezialgebiet versagen…

Ein kritischer Beobachter dürfte beim Durchstreifen der Spieleläden eindeutige Schlüsse ziehen: Die Moorhuhnjagd-Verbrecher von Phenomedia haben ein preislich ansprechendes Spiel mit der Lizenz zum TS: Periode 1-Hype gemacht – das kann nur Schrott sein. Gott bewahre, auch ich ging einst mit dieser Erwartung an diesen Titel heran, und wurde dreist enttäuscht. Traumschiff Surprise ist kein schlechtes Spiel. Für das Geld ist es ein nettes Spiel. Natürlich, man hat es in wenigen Stunden durchgespielt, die Grafik ist nicht up to date, und für den selben Preis bekommt man mittlerweile ein Spitzen-Adventure wie Syberia 2 – trotzdem wird man gut unterhalten, meiner Meinung nach sogar besser als im Film. Ich hoffe, dass die ein oder andere verwirrte Seele durch Bully zum Adventuregenre findet.



Wer gerade auf dem abenteuerlichen Trockenen sitzt, und beim Namen Bully keinen Brechreiz bekommt, darf zugreifen und bekommt bei unserem Partner Amazon sogar noch einmal 5€ Preisnachlass (*Werbende Wildsau ist*).

Anstoss 2005 – Die Winterpause ist vorbei

Diversen Aussagen nach, sollte Anstoss, nach dem eher mäßigen vierten Teil, eine kreative Pause einlegen. Doch Ascaron kann ihre Griffel einfach nicht von ihrem Lieblingsbaby lassen: Mit Anstoss 2005 erscheint im Oktober eine überarbeitete Version der letzten Auskopplung Edition 03/04

So wurde u.a. das Regelwerk an die aktuelle Saison angepasst: Es gibt einen Gruppenmodus im UEFA-Cup, die Anzahl der Oberligen wurde auf neun reduziert. Auch Reglements zum „Golden Goal“ und „Silver Goal“ gehören der Vergangenheit an. Darüber hinaus hat man dem Spiel eine neue Oberfläche sowie eine verbesserte Steuerung verpasst – zwei klare Kritikpunkte des Vorgängers.