Half-Life 2 – Citizen-132 gestorben

Seit über 2 Jahren wurde an Citizen-132, einem der wohl vielversprechensten Singleplayer-Mod-Projekte der letzten Zeit, gewerkelt – zuerst als Half-Life-Modifikation (Mod) geplant, stieg man später auf drängen eines Teammitglieds auf die Cry-Engine (FarCry) um – nach dem Release von Half-Life 2 und seinem SDK (Software Developement Kit) wurden 6 Monate Arbeit in den Wind geschossen und wieder zur guten alten Quake-Technologie (sprich zur Source-Engine) gewechselt.

Stephen Murray (the_s-man), das Oberhaupt des Teams, gab gestern (04. April 05) die Stilllegung des Projektes bekannt. Die Gründe dafür sind vor allem Zeitmangel und fehlende Motivation bzw der geringe Fortschritt (vor allem auf die beiden Code-Drops, sprich die Wechsel der Engine bezogen).

Am 15. April 05 werden alle Teammitglieder aus den NDA’s (Non Disclosure Agreement) und sonstigen Verträgen entlassen, damit sie ihre bisherige Arbeit in anderen Mod-Projekten weiterverwenden können. Vielleicht wird ja doch noch etwas aus dem 15-seitigen Konzept zu Citizen-132

Die komplette Story (englisch) könnt ihr auf der offiziellen Website lesen.

Cossacks 2 – Out now!

Lang hat es gedauert aber seit gestern, dem 04. April, steht Cossacks 2 im deutschen Sprachraum in den Regalen der Spielemärkte. Der neue Teil macht es unter anderem möglich bis zu 64.000 (!!!) Einheiten auf den Schlachtfeldern Europas zu sehen und bietet gewaltige Vielfalt an Einheiten und Gebäuden. Generell also ein sehr vielversprechendes Spiel für jeden der mit RTS etwas anfangen kann.

Ob Teil zwei auch alles hält was so auf der Verpackung und auf den Websites versprochen wird werdet ihr in kürze in einem Review bei uns erfahren können. Schaut also wie gewohnt so alle 15 Minuten mal vorbei um zu erfahren wenn es was neues gibt. Nein, ernsthaft – wir rechnen in frühestens einer Woche mit einem Review für Cossacks 2 – bis dahin natürlich nicht kaufen und vorher unser ultra-kompetentes Urteil abwarten!

Stronghold 2 – Vergoldete Burggräben

Seid gegrüßt, werter Edelmann. Ich habe heute eine freudige Botschaft zu verkünden. Ihr habt euch lange genug an hässlichen 2D-Grafiken darben müssen. Eure Knechte, im ganzen Reiche besser bekannt als die Firefly Studios, haben nun endlich die neueste Version eures Burgenbausimulators vollendet.

Die unter dem Namen Stronghold 2 bekannte Simulation, mit der ihr nebenbei übrigens auch eure Schlachten gegen andere weitaus weniger edle Könige planen könnt, dürfte somit pünktlich am 22. April in der burgeigenen Rüstungsschmiede zur Abholung bereit stehen.

Alternativ könnt ihr natürlich auch einen Boten wie z.B. Amazon.de nach eurem neuesten Planungsspielzeug aussenden, damit ihr euch nicht eure königlichen Hacken abwetzen müsst.

Gothic 3 – Präsentation auf der E3

Zwar gibt es bis jetzt nur wenige Informationen nebst ein paar Artworks zum dritten Teil der Gothic-Serie, doch nun will Publisher Jowood endlich den Schleier lüften. Dumm nur, dass Fans der Serie dafür auf die diesjährige E3 warten müssen.

Diese freudige Nachricht haben wir dabei einem Community-Manager des offiziellen Jowood-Forums zu verdanken, welcher im einen Thread ankündigte, dass man Gothic 3 auf der E3 2005 ausstellen werde.

Stattfinden wird die E3 dieses Jahr übrigens vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles. Wer von euch nun Interesse daran hat, mehr über Gothic 3 zu erfahren, der sollte sich einmal diese Newsmeldung von unserem sympathischen Oberboss *huntereuroscheineinsteck* Thomas „Besux“ Schaffer zu Gemüte führen.

GTA: San Andreas – PC-Version exklusiv auf DVD

Wie die amerikanische Fansite gtasanan.com noch einem Telefonat mit Publisher Take 2 bekannt gab, wird die PC-Version des PS2-Bestsellers GTA: San Andreas auf dem PC entweder auf einer Dual-Layer-DVD (DVD 9) oder auf einer Single-Layer-DVD (DVD5) erscheinen. Take 2 begründet diese Entscheidung damit, dass der Datenumfang von GTA: San Andreas dermaßen groß sei, dass ein Release auf mehreren CD-ROMS nicht mehr möglich sei.

Die Anschaffung eines DVD-Laufwerks, sofern eh noch nicht im heimischen Rechner verbaut, lohnt sich also nun umso mehr. Schließlich handelt es sich bei der PC-Version von GTA: San Andreas nicht nur um eine simple Konvertierung der PS2-Fassung für den PC sondern um eine technisch arg aufgewertet Version. So werden die Texturen höher aufgelöst sein und die Fensterscheiben von Gebäuden und Fahrzeugen reflektieren realistisch das Licht. Auch werden alle Personen und Gebäude im Spiel einen realistischen Schatten werfen. Zu guter Letzt wird es zudem wieder möglich sein, seine eigenen MP3s mit ins Spiel einzubinden.

Laut unseren Kollegen von gamestar.de soll die PC-Version bereits zu 90 Prozent fertig gestellt sein. Erscheinen soll die PC-Fassung von GTA: San Andreas am 10. Juni 2005.

Quake 4 – Auf der QuakeCon probespielen

Jedes Jahr aufs Neue veranstalten John Carmack und seine Mannen ihre eigene Messe unter dem Namen QuakeCon. Was ursprünglich mal als Lan-Party für ein paar verrückte Quake– und Doom-Enthusiasten gedacht war, hat sich mittlerweile zu einer großen Messe mit weit über 10.000 Besuchern gemausert.

Dieses Jahr wird die QuakeCon vom 11. bis 14. August in Texas stattfinden. Mit dabei werden traditionell auch ein paar kleinere und größere Überraschungen sein. Eine davon hat id Software schon einmal im Vorfeld verraten.

So wird der von Raven Software entwickelte vierte Teil der Quake-Serie im Rahmen einer Multiplayer-Demo anspielbar sein. Genauere Angaben zum Umfang der Demoversion sind bis jetzt logischerweise noch nicht bekannt, schließlich müssen noch gut vier Monate ins Land ziehen, ehe sich Quake– und Doom-Fans wieder die Klinke in die Hand geben dürfen.

Erscheinen soll Quake 4 übrigens irgendwann zwischen Ende 2005 und März 2006. Jedoch ist dieses Releasedatum sehr mit Vorsicht zu genießen: id Softwares Mannen mögen geniale Programmierer sein, von Terminplanung haben sie jedoch leider keinen blassen Schimmer…

World of Warcraft – Nicht bekommen? Neue Chance

Unfassbare 620.000 Einheiten von World of Warcraft wurden bisher verkauft. Das lag nicht zuletzt an unserem Rebellentest, der eine der höchsten Rebell-Wertungen überhaupt mit sich brachte. Mit dieser enorm hohen Nachfrage hatten scheinbar weder Vivendi noch Blizzard wirklich gerechnet. Kurz nach Verkaufsstart waren keine Exemplare mehr zu bekommen.

Nun wird nachgeliefert: rund 250.000 Spiele sollen ab Mitte April wieder in den Läden zu finden sein. Zusätzlich zum Spiel werden Gästepässe für Freunde beigelegt, die sich bisher noch nicht recht zum Kauf bewegen lassen konnten.

Allerdings fragt man sich als WoW-Zocker schon wie noch mehr Spieler verkraftet werden sollen. Die Server sind jetzt schon hoffnungslos überlastet. Natürlich sollen neue eingerichtet werden, aber reicht das? Momentan verliert Blizzard an Ansehen in der Fangemeinde, man ist einfach keine Bugs gewöhnt. Ausbessern, Blizzard!

Tiscali – Verkauf bremst gebührenfreies ADSL aus

Schlechte Nachrichten für Telekom-Austria Kunden.

Nachdem der ehemalige Anbieter Tiscali Österreich welcher den Hokus-Tarif auf den Markt brachte, mit welchem die Kunden ohne weitere Grundgebühr eine Standleitung beziehen konnten, verkauft und unter dem Namen EUnetfusioniert wurde, ist nun auch das Angebot erloschen mit welchem sich Tiscali viele Kunden einverleibte (böse Stimmen sagen um mit einer großen Kundendichte den eigenen Verkaufswert zu erhöhen).

EUnet gab bekannt dass man sich vermehrt auf Großkunden konzentrieren würde.. für bestehende Kunden gäbe es die Möglichkeit für eine Bandbreite von 256/64 kBbit/s mit 250 MByte Traffic 17,90 Euro monatlich zu zahlen, oder für 1 GByte Traffic 29,99 Euro.

Summa Summarum wieder mal ein ein Beispiel von eher fragwürdigen Geschäftspraktiken gepaart mit etwas Kundenver***** imo.

Microsoft – Verstärkt die AntiPiracy

Nachdem Microsoft die Testphase des Piracy-Lock abgeschlossen hat, will der Betrieb nun von jedem User der ihr Downloadcenter benutzen will, erst eine Authentifizierung ihrer Windowsversion verlangen, findet diese nicht statt erfolgt ein Bann.

Die Windows Genuine Advantage, wie der Überprüfungsmechanismus genannt wird, wird jedenfalls völlig anonym stattfinden versichert Microsoft und soll ab spätestens Mitte 2005 eingeführt werden.

1. April – Keine News bei Rebell.at

Liebe Leserschaft,

wir sind es Leid, überall auf jeder 08/15-Website eine halblustige Neuigkeit zu lesen, welche damm am Folgetag wieder revidiert wird. Kein Duke Nukem Forever Fertigstellungsdatum, kein „Microsoft ist Pleite“-Scherz. Daddelnews und Rebell.at fusionieren auch dieses Jahr nicht und dabei wird’s auch bleiben.

Wir sind’s einfach Leid zu sehen, wie andere mit offensichtlichen Falschmeldungen versuchen komisch zu sein. Das ist weder seriös noch förderlich – solche Falschmeldungen, die am Anfang vielleicht noch lustig erscheinen (bei den meisten ist es ja sooo offensichtlich, dass sie Scherze sind) werden vielleicht Tage später noch weiterverbreitet – das ist im Endeffekt einfach nur ärgerlich und lässt manchmal sogar enttäuschte Leser zurück.

Jemanden in den April zu schicken bedeutet in der Regel, dass man einen bekannten dazu verleitet, irgendwo hin zu gehen. Im Anschluß freut man sich dann, dass der andere unverrichteter Dinge wieder zurück kommt. Das reicht von Geschichten wie „Du, Telefon für dich – du musst schnell kommen, ist wichtig!“ bis zu „Kannst du mir bitte 2 Packerl ‚Kostnetviel‘ vom Bäcker!“ holen. Je offensichtlicher der Leger ist, desto lustiger ist es nachher. Es gehört eine Menge Talent dazu, jemandem von einem absoulten Irrgang zu überzeugen – im Internet ist das allerdings nicht sonderlich schwer – einen gute Newsmeldung und Link zum „you’re an idiot“-Flashmovie ist KEIN Aprilscherz.

Nehmt euch das zu Herzen und scherzt lieber im echten Leben – und vor allem: Lasst euch nicht in den April schicken.



Euer Rebell.at-Team

X3D Technologies – 3D-LCD für Gamer

Für die diesjährige Games Convention wurde schon jetzt ein interessantes Produkt angekündigt. X3D Technologies will ihren 17-Zoll-LCD vorstellen, der räumliche Darstellung ohne 3D-Brille bietet. Dabei werden 5 horizontale Perspektiven gleichzeitig Dargestellt die sich nur leicht voneinander unterscheiden. Ein spezieller optischer Filter sorgt dafür, dass diese auch dem richtigen Auge angezeigt werden.

Leider bleiben von der Standart-Auflösung (1024×768) nur noch 45-50 Prozent übrig und die Grafikkarte wird ebenfalls stärker belastet. Der Preis soll sich laut Golem auf 1000 Euro belaufen. Wer sich also gerade auf Schnäppchenjagd befindet, sollte um dieses interessante Angebot einen weiten Bogen schlagen.

Vivendi – Vier Spiele gone Budget

Vivendi Universal Games räumt auf. Ihre „Bestseller-Reihe“ wurde durch 4 Titel erweitert. Dabei handelt es sich um mehr oder minder erfolgreiche Veröffentlichungen des letzten Jahres die nun für 10 bzw. 15 € ab sofort erhältlich sind.

Hierbei handelt es sich um folgende Spiele:

  • Jurassic Park: Operation Genesis
  • Simpsons: Hit & Run
  • Der Herr der Ringe: War of the Ring
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Neverwinter Nights 2 – Erste Details zu RPG-Hoffnungsträger

    Zu dem von vielen erwartete Nachfolger des erfolgreichen Rollenspiels Neverwinter Nights, sind jetzt erste Infos bekannt gegeben worden. Entgegen vieler Gerüchte wird Neverwinter Nights 2 mit einer komplett neuen Grafikengine aufwarten. Mit bis zu 3 Freunden darfst du gleichzeitig in die Welt eintauchen.

    Wie so oft wird sich ,auch in diesem Rollenspiel, an die Dungeons & Dragons-Regeln gehalten. Neben zahlreichen neuen Items und Zaubersprüchen, soll es gravierende Änderungen in der Steuerung geben. So sollen taktische Entscheidungen nun leichter von der Hand gehen. Auch altbekannte Charaktere und Schauplätze wird man im 2. Teil wiederfinden. Einen konkreten Releasetermin gibt es noch nicht. Im Moment wird aber das Jahr 2006 angepeilt.