Die Jungs von ID Software gehen nun ähnliche Wege wie Valve. Neben der normalen Distribution des Produkts im Laden wird Prey auch noch per Download über das Internet erhältlich sein. Der Download soll wie auch bei Valve einige Vorteile mit sich bringen.
So wird das Spiel wenige Minuten nach der Bestellung schon freigeschaltet werden. Während das Spiel gespielt wird, werden im Hintergrund fehlende Spielinhalte runtergeladen. Die Downloadplattform über die alles laufen wird nennt sich xStream. Ob das nun der große Konkurrent zu Steam werden wird bleibt abzuwarten.
Der Traum Flirt-untauglicher Männer geht in Erfüllung! Endlich muss man um Frauen rum zu kriegen nur noch ein Bisschen an ihnen rubbeln, Menschen auf Autos schleudern, einige Stiere schlachten und ein paar Schildkröten auskotzen. Bevor ihr die neue Aufrissmethode jetzt auf offener Straße probiert, solltet ihr viellecht daran denken, auf dem NDS etwas zu üben. Mit Project Rub, einem der seltsamsten Titel der letzten Jahre…
Grundsätzlich ist das eine Ansammlung von lustigen Minispielchen, welche die Funktionen des Nintendo DS auf vorbildliche Art und Weise ausnutzen. Hauptsächlich hantiert man mit dem Touchpad herum. Hier haben sich die Entwickler um Abwechslungsreichtum bemüht. Man lenkt Autos, balanciert in "Der heiße Draht"-Manier unter Zeitdruck über Abgründe, kegelt menschliche Kugeln durch den Verkehr, schrubbt Dreck von Mädchen und erledigt ähnlich spaßige Aufgaben. Ab und zu gilt es besonders Laut ins Mikrofon zu brüllen oder beständig hinein zu blasen. Verpackt ist das alles in eine kleine Kampagne mit einer mehr oder weniger belanglosen Geschichte, die nach regelmäßigen Bosskämpfen weitergeführt wird .
Sie lässt dich ran
Sämtliche abgeschlossenen Spiele kann man im Erinnerungs-Modus spielen, wo es je 10 Runden des Games zu schaffen gilt. Dabei spielt man sich diverse Boni wie Kleidungsstücke und Frisuren für das "Mädchen seiner Träume" frei. Im äußerst seltsamen "Wahnsinn"-Part kleidet man die Braut dann damit ein, und kann auf dem Touchscreen an ihr rumfummeln. Nun ja, wer’s mag…
Als besonderes Zuckerl kann man sich durch die Kombination mit einigen GBA-Spiele noch weitere Boni freischalten, und – was richtig sinnlos ist – ein etwas über eine Sekunde langes Sprachsample von sich selbst aufnehmen und abspielen. Die mitgelieferten Sprachdateien überzeugen durch passendes Trash-Niveau. Musikalisch nervt das anfangs gefällige Gedudel nach einiger Zeit etwas, aber für stundenlange Sessions ist Project Rub ohnehin nicht gedacht.
Grafisch knüpft das Spiel perfekt an den aktuellen iPod-Silhouettenwahn an, überzeugt durch geschmeidige Animationen und einen in Spielen soweit ich weiß noch nicht dagewesenen Stil. Kein Eyecatcher, aber durchaus recht nett anzusehen.
Fazit
Ja, so in etwa stelle ich mir eine nette Sammlung an Minigames vor. Project Rub macht nicht viel falsch, ist für einige Stunden und ein paar Spielchen zwischendurch durchaus spaßig, verliert aber dann schnell die Faszination. So motivierend find ich es dann nämlich auch wieder nicht irgendwelche Outfits für eine Silhouetten-Dame freizuspielen. Sicherlich kein Spiel für die Ewigkeit, aber doch ein sehr netter Titel bei dem Minispiel-begeisterte nicht falsch liegen.
Dicke Wummen, ein Haufen Gegner und ein ganzes Buch mit coolen Sprüchen. Ja das ist Sam! Serious Sam. Nach dem 1.5er-Teil The Second Encounter bringt CroTeam nun den zweiten Part auf den Markt.
Auf der E3 haben Anwesende nun die Präsentation abgefilmt und diese direkt online gestellt. Mit 25 MB seid ihr dabei. Wer allerdings dann noch nicht genug hat, schaut sich ein Interview mit einem der Entwichler an, der zu Szenen aus dem Spiel Kommentare und interessante Infos los wird. Hier braucht ihr allerdings ein wenig mehr Geduld, da dieses Video satte 75mb groß ist.
Für Leute die von Sam aber nicht genug kriegen können (also Leute wie ich), sind diese beiden Downloads ein absolutes Muss!
Also das was ihr euch gleich ansehen werdet (ihr müsst quasi, sonst könnt ihr euch direkt eingraben) ist gleichzeitig unglaublich und so wunderschön.
Die E³ ist im vollen Gange und Epic Games hauen direkt eine Bombe raus. Unreal Tournament 2007 trumpft mit unglaublichen Screenshots und zwei extrem schicken, aber leider kurzen, Videos auf!
Mal ein paar Fakten: UT 2007 läuft mir der neuen Unreal 3 Engine. Wie man unschwer erkennen kann, hat die so einiges auf dem Kasten (ich kann meine Augen nur schwer von solcher Pracht abwenden). Zudem wird es neben den bekannten Modi einen weiteren geben, der eine Mischung aus Onslaught und Assault sein wird. Wie das genau aussieht, ist allerdings noch nicht wirklich bekannt.
Bereits nächstes Jahr können wir uns auf den nächsten Teil, der von Midway gepublisht wird, des Action-Epos freuen. Viel Spaß mit den Bildern!
Bei dem ganzen E³ Stress muss man den Blick für kleinere Ereignisse bewahren. Denn die Entwickler vom lang erwarteten, bald kommenden Strategie-Titel Age of Empires III haben offenbar ein Herz für Fans. Kürzlich ist die offizielle Homepage des Spiels an den Start gegangen. Dort finden man über 50 Screenshots aus dem Game. Weiterhin gibt es ein Entwickler-Tagebuch und nähere Infos zu den einzelnen Fraktionen zu bestaunen.
Weiterhin kann man sich Musikstücke aus dem Spiel kostenlos herunterladen. Gameplay-Videos mit der neuen Havok-Engine sollen übrigens auch bald folgen.
Bohemia Interactive hat auf der E3 gleich zwei neue Spiele angekündigt. Armed Assault soll ein Remake vom Klassiker Operation Flashpoint werden. Die Grafik soll um einiges aufgewertet werden, so wird es hoch aufgelößte Texturen und detailliertere Models geben. Spielerisch bleibt aber alles beim alten. Das Spiel wird im 4. Quartal 2005 herauskommen.
Interessanter scheint aber das noch namenlose Spiel zu sein. Nach Aussage der Entwickler handele es sich dabei um ein „Pc-Spiel der nächsten Generation“. In dem Spiel soll es drei Abschnitte zu meistern geben. Im ersten spielt man als einfacher Soldat. Im zweiten spielt man einen Kommandeur, der seine Truppen durch die Schlacht führt, und im dritten Abschnitt spielt man einen gut getarnten Spion und Saboteur hinter feindlichen Linien.
Man wird aber nicht nur zu Fuß unterwegs sein. Auch Boote, Panzer, Hubschrauber und andere Gefährte warten darauf bestiegen zu werden. Weiterhin wird man im Spielverlauf die Talente seines Soldaten in Rollenspiel-Manier verbessern können. Das Release für den Titel ist für das Ende 2006 angesetzt.
Vor einigen Monaten ließ Lucas Arts bereits verkünden das an mindestens einem Indiana Jones Projekt gearbeitet wird. Die E3 in L.A hat die Geheimnisse nun lüften können. 2007 wird ein neues „Indy“- Game für die Next-Generation-Konsolen erscheinen.
Der Name ist bis dato unbekannt. Auch wissen wir bisher nicht, ob der Titel auch für den Pc rauskommen wird. Die Kinofortsetzung ist auch für das Jahr 2007 angekündigt. Man könnte also vermuten, dass das Spiel zeitnah zum Film erscheinen- und evtl. sogar eine ähnliche Story mit sich führen wird.
Ganz knapp vor dem Release von Salvo! stellt Shrapnel Games noch eine Demo online, damit ihr euch ein Bild des Spiels machen könnt. Was diese Demo zu etwas besonderem macht, ist der wirklich ansehnliche Umfang. Nicht nur dass ihr Zugriff auf die komplette Dokumentation habt, ihr könnt auch noch alle vier Tutorialmissionen durchspielen. Wäre eigentlich immer noch nicht besonders spektakulär, deswegen wird noch eine komplette Kampagne oben drauf gelegt.
Die Demo von Salvo! ist also bestens dafür geeignet, alle Aspekte des Spiels kennenzulernen, bevor man sich dann für den Kauf entscheidet. Runterladen kostet nix, also folgt ihr am besten unserem Link und saugt euch das gute Stück schnellstmöglich. Ach ja, Salvo! gibt es auch für Mac-Besitzer.
Hat da gerade jemand mit der Konkurrenz den Boden aufgewischt? Nintendo’s Vor-Pressekonferenz zur E3 ging in diesen Minuten zu Ende, und was die Japaner da gezeigt haben war nicht von schlechten Eltern. Nicht nur, dass mit dem Gameboy Micro ein „neuer“ Handheld angekündigt wurde (ein sehr kleiner Gameboy Advance der etwa die größe eines iPod Mini hat mit extrem schafem Display), auch zu den Online-Funktionen des DS wurde Neues bekannt. Der Service wird in Zusammenarbeit mit Gamespy aufgezogen und keine laufenden Kosten verursachen. Ein eigener WLAN-Internetrouter soll reichen um mit der ganzen Welt spielen zu können.
Zum Nintendo Revolution wurde nicht allzu viel verraten. Nur dass alle bisherigen Prototypen zwar in etwa dem finalen Design entsprechen, aber immer noch größer sind als das fertige Produkt. Außerdem wird man sämtliche Nintendo-Spiele der letzten Jahrzehnte (seien sie vom N64 oder NES) auf dem Gerät emulieren können. Dazu muss man sie nur online herunterladen. GameCube-Spiele können ganz normal über das Disc-Laufwerk gespielt werden. Der Revolution wird übrigens mit kabellosen Kontrollern bedient. Nintendo verspricht außerdem starken Support von externen Entwicklern und Publisher, die Fortführung der hauseigenen Franchises wie Zelda oder Super Mario. Auch ein Final Fantasy-Titel ist bereits in Arbeit.
Wegen der morgen beginnenden E3 geht es nicht nur auf dem PC momentan heiß her, auch die Hersteller verschiedener Konsolen liefern sich einen heißen Kampf um die zukünftige Markführung. Da darf natürlich Konsolen-Urgestein Nintendo nicht fehlen. Und so wettern nun auch die Japaner heftig gegen die Konkurrenz.
Nachdem man in einer Pressemitteilung schon die Vorzüge (Kompaktheit, Grafikpower, Internetfähigkeit) seiner neuen Konsole doch recht marktschreierisch propagiert hat, können sich nun Interessenten anhand eines ersten Bildes von den recht überschaubaren Maßen von NintendosRevolution überzeugen. Auffällig ist dabei das edle Design der Konsole. Wirkte der GameCube noch eher fürs Kinderzimmer konzipiert, so macht der Revolution eher den Eindruck, als ob er ins Wohnzimmer gleich neben der teuren Stereoanlage von Papi gehört. Neben diesem Bild, das ihr – wie alle anderen Bilder auch – beim amerikanischen Onlinemagazin engadget begutachten dürft, gibt es auch erste Designstudien vom Logo des Revolution.
Ein Erscheinungstermin für Nintendos neues Flagschiff ist noch nicht bekannt. Jedoch sollen zur E3 noch weitere Informationen an die hungrige Fachpresse verteilt werden. Dies ist auch bitter nötig, schließlich haben Nintendos Hauptkonkurrenten Microsoft und Sony (umfangreiche News zur PS3 folgt heute Abend) ihre Nextgen-Konsolen schon vorgestellt. Und das dort Vorgestellte ist nur schwer zu übertrumpfen.
Die diesjährige E3 wirft ihren weitläufigen Schatten schon einmal voraus. Noch sind nicht einmal alle Stände auf der Messe aufgebaut, der verkündet Take 2s Sublabel 2K Games zusammen mit Entwickler Bethesda Softworks schon den Erscheinungstermin des kommenden Grafikhammers The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Dieser soll schon im Winter dieses schönen Jahres auf unseren PC und MicrosoftsXbox für durchzockte Nächte sorgen. Wie Bethesda Softworks dabei die grandiose Grafik der PC-Fassung auf die doch etwas betagte Xbox transportieren will dürfte eine Überraschung werden. Vielleicht erscheint der Titel auch schon auf Microsofts kommender Xbox 360. Schließlich liegt der Erscheinungstermin von The Elder Scrolls IV: Oblivion parallel zu dem der Xbox 360.
Aber selbst für PC-Benutzer dürfte The Elder Scrolls IV: Oblivion in Sachen Hardware so einige Neuerungen erforderlich machen. RPG-Spieler sind allgemein nicht dafür bekannt, sich mit der neuesten Hardwareausstattung rühmen zu können. Jene ist aber für ein ruckelfreies Spiel zwingend notwendig, anders kann die Grafikpracht der ersten Screenshots sonst nicht dargestellt werden.
Angesichts der demnächst erscheinenden Xbox 360 will wohl auch Blizzard ein gutes Wörtchen im Konsolengeschäft mitreden und kaufte kürzlich die Swingin Ape Studios. Diese entwickeln auch gerade den Action-Shooter Starcraft: Ghost. Auf längere Zeit soll das Studio dann komplett bei Blizzard eingegliedert werden. Im Moment arbeiten 40 Mitarbeiter bei den Swingin´ Apes.
In einem offiziellen Statement wird bekanntgegeben, dass man durch die Übernahme im Konsolen Markt eine wichtige Rolle spielen will und Spiele machen möchte, die dem Blizzard-Standard gerrecht werden.
Fallout 3 war eigentlich schon abgeschrieben. Nachdem die ursprünglichen Entwickler von Interplay pleite gingen, wurde das Projekt erstmal totgeglaubt. Dann sicherten sich jedoch die Morrorwind– Macher Bethesda Softworks die Lizenz und nun wird das Spiel definitiv auf der diesjährigen E3 vorgestellt.
Einige ehemalige Fallout 3 Designer fanden bei dem Berliner Entwickler Silverstyle Studios einen neuen Job. Das Studio bewarb sich ebenfalls um die Rechte, brachten aber nicht das geforderte finanzielle Gewicht ins Spiel. Also werden ab Morgen Bilder und Details zum Spiel am Bethesda Stand zu finden sein.