Das österreichische Action-Game The Bug Butcher ist für den Verkauf in Australien gesperrt worden. Das Australian Classification Board wurde von den Awfully Nice Studios für eine Altersklassifizierung beauftragt (vermutlich zur Vorbereitung auf den Release auf anderen Plattformen) und hat dem Anfang dieses Jahres erschienen Spiel eine Klassifizierung verweigert. Der Grund könnte kurioser kaum sein: Laut den Entwicklern hat das „Speed Power-Up“ im Spiel, mit dem man das Tempo des Cartoon-Hauptcharakters beschleunigen kann, die Sittenwächter zu sehr an Drogen erinnert. Eine neue Einordnung wird einige hundert Euro kosten. Zum sehr spaßigen The Bug Butcher haben wir übrigens einst unseren ersten Podcast aufgenommen.
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Der Podcast für E3-Highlights und Hassmails
Die E3 hat euer Auffassungsvermögen auch ein Wenig gesprengt? Ihr habt Angst, ein paar Highlights verpasst zu haben? Oder ihr wollt einfach nur ein paar Einschätzungen, Banter und Vorfreude zu den dort gezeigten Spiele hören? Konrad und Tom haben die Highlights der E3 2016 zusammengetragen und in diesem Podcast bequatscht. Mit dabei sind AAA-Kracher, VR-Titel, Konsolennews und natürlich auch einige spannende Indie Games. Gnadenlos subjektiv wird geschwärmt und geschimpft und wir freuen uns auf eure Rückmeldungen zur Show.
Eine Übersicht über alle vorkommenden Spiele gibts nach dem Klick.
Ron Gilbert: „Disney, verkauf mir Monkey Island“
Ron Gilbert hat sich einmal mehr zu seinen gesitigen Kindern Monkey Island und Maniac Mansion geäußert. Der Entwickler der beiden Kult-Adventures hat Disney öffentlich aufgefordert, ihm die Lizenzen zu den beiden Spielen zu verkaufen. Ron Gilbert: „Disney, verkauf mir Monkey Island“ weiterlesen
Day of the Tentacle Remastered (und noch viel mehr Adventure-Liebe)
Day of the Tentacle stammt aus der goldenen Zeit der Adventures und wurde jetzt für eine neue Generation aufpoliert. Was man von Double Fines Aufputz des Lucas Arts-Klassiker halten darf, dazu ist Tom und Konrad in Doppelconference eine verdammte Menge eingefallen. Ja, der Rebell Gaming Podcast findet langsam seinen Groove. Ein Nostalgieflash jagt den nächsten, eine Spiele-Empfehlung folgt der anderen und plötzlich redet man wie ein alter Sack. Da kann das Gespräch schon auch mal eskalieren und in eine Publikumsbeschimpfungen ausarten. Was aber haben Dr. House und betrunkene Youtuber mit Day of the Tentacle Remastered zu tun? Come in and find out!
Shownotes
Day of the Tentacle Remastered (und noch viel mehr Adventure-Liebe) weiterlesen
Tokyo 42: Gute Güte, ist das hübsch
Mode 7 (Frozen Synapse, Frozen Cortex) bastelt an Tokyo 42. Nach eigenen Angaben ein Mix aus GTA 1 und Syndicate. Nach unseren Angaben ein verdammt hübsches Spiel. 2017 sollen wir es spielen dürfen. I am intrigued!
System Shock Remastered sieht ziemlich gut aus
Spoiler Talk: Warum das Ende von Firewatch besser ist, als viele sagen
Es ist noch kein Monat her, dass Firewatch erschienen ist. Wer es noch nicht gespielt hat, sollte zuerst unser spoilerfreies Review lesen und das Spiel bei Interesse spielen, bevor er hier weiterliest. Denn dieser Text ist für Leute, die es gespielt haben und wird allen anderen mit seinen Spoilern das Erlebnis nur versauen. Es ist nötig zu spoilern, um substantiell über das Spiel und seine Kritiker zu reden. Spoiler ab hier.
Mein PC ist nicht gut genug für Virtual Reality. Und deiner?
Valve hat einen SteamVR Performance Test veröffentlicht, der dich bestimmen lässt, ob dein PC die Mindestanforderungen für Virtual Reality-Anwendungen erfüllen wird. Meiner tut es nicht, weil Grafikkarte. Und deiner?
VR: Auch das HTC Vive kostet Geld
HTC hat heute neue Infos zum Verkaufsstart des HTC Vive veröffentlicht. Die „VR-Komplettlösung“ wird in 24 Ländern (darunter Österreich, Deutschland und die Schweiz) ab 29. Februar vorbestellbar sein und ab Anfang April ausgeliefert. Das Paket des mit Steam VR verknüpften Geräts umfasst die kabellosen VR-Controller, Raum-Tracking-Scanner, das Headset mit Telefonfunktionalität und integrierter Kamera sowie die beiden VR-Games Job Simulator und Fantastic Contraption. Es wird 799 Dollar (keine Euro-Angaben in der Aussendung) kosten und von den Hardwareanforderungen wahrscheinlich (noch keine offiziellen Infos) ähnlich dem Oculus Rift liegen, wie einschlägige Seiten angesichts ähnlicher Leistungseigenschaften vermuten (das wäre dann an der unteren Grenze ca. eine Intel i5 CPU mit NVIDIA Geforce GTX 970/AMD 290 GPU und 8GB RAM).
System Shock 3: Warren Spector arbeitet mit!
„Splendid!“, würden die Briten schreien.
„Splendid!“, schreie ich.
Gamedesign-Legende Warren Spector arbeitet an einem Nachfolger zu System Shock! Der Mann, aus dessen Werk dieses Kult-Franchise ursprünglich ebenso wie Deus Ex, Ultima Underworld, Thief und zahlreiche andere Klassiker der Spielegeschichte stammen, ist als Entwicklungsleiter bei Otherside Games gelandet. Das Studio hat erst im November die Rechte gekauft und im Dezember angekündigt, dass es tatsächlich an System Shock 3 arbeitet (außerdem auch an Underworld Ascendant).
#0: The Bug Butcher [Rebell.at Gaming Podcast ]
Rebell.at wird in zwei Tagen 13 Jahre alt (Tipp: Da kommt ein cooles Gewinnspiel!). Zeit, wieder einmal etwas Neues auszuprobieren: Podcasts! Total modisches Zeugs! Heute gibt es die Pilotfolge zu unserem Projekt. Wir freuen uns über Feedback: Was gefällt euch, was nicht? Was können wir besser machen?
Wir sprechen darin über The Bug Butcher. Das 2D-Actionspiel der Awfully Nice Studios gibts für 8€ auf Steam. Was wir davon halten, hört ihr im Podcast.
Firewatch: Knackige Gespräche in mysteriöser Einsamkeit
Ziemlich viel Stoff für etwas, das nur knapp 4-5 Stunden dauert: Campo Santo-Erstwerk Firewatch ist ein Exploration-Adventure, ein Walking-Simulator und Mystery-Thriller. Aber darüber hinaus ist es ein Spiel, das von einer Beziehung zwischen einem Mann und einer Frau handelt. Ob das klappt, klärt unser Review. Nach dem Klick hier!
Psychonauts 2 kommt, Crowdfunding erfolgreich
Psychonauts bekommt einen von Fans lang ersehnten Nachfolger. Der Crowdfunding-Versuch von Double Fine über fig.co für Psychonauts 2 war bereits zirka eine Woche vor dem Ablauf der Kampagne erfolgreich, die gefragten 3 Mio. Dollar sind zum aktuellen Stand (ohne separate Paypal-Spenden) bereits übertroffen. „Holy smokes“, sagt Double Fine dazu.
Habt ihr mitgezahlt oder werdet ihr es noch tun? Oder warum nicht?