Alle Beiträge von Maik Sterling

Tony Hawk 4 – Deutsche Version schon diesen Monat

Tony Hawk soll laut der Seite game-radio.net im Deutschsprarigen Raum am 30. September zu haben sein. Hier der genaue Wortlaut.

Deutsche Version schon bald
… um genau zu sein wird diese schon am 30. September im Handel erhältlich sein. Wer den Vertrieb übernehmen will, ist zurzeit noch unklar.

Woher game-radio.net diese Info hat, können wir euch nicht sagen. Es wär interessant zu wissen, welcher Publisher dies hier zu Lande vertreibt. Wir bleiben am Ball und erkundigen uns für euch.

Far Cry – Demo und eventuelle Fortsetzung

Wie Eurogamer.net behauptet, ist eine Fortsetzung zu Far Cry schon in Planung. Die Gamestar hat aber bei Crytec nachgefragt und ein Dementi erhalten. Laut Vizepräsident Faruk Yeril von Crytec gibt es bisher nur Überlegungen in dieser Richtung.

Eine Demo steht dafür schon fest. Zwischen Ende September und Anfang Oktober 2003 soll diese schon auf unseren heimischen Festplatten lummern. Na da sind wir aber mal gespannt, ob Crytec die Hardwareanforderungen wirklich auf 1.5GHz mit 512MB und GeForce 4 TI für volle Details in 1024*768 runter schrauben konnte.

IRC – mIRC 6.1 erschienen, Quakenet mit Besuch

Das Internet Relay Chat, kurz IRC, ist das wohl beliebteste Chat System auf Erden. Im Quakenet, einem Server für IRC wurde Gestern ein neuer Besucherrekord gebrochen. Sage und Schreibe 201.401 chatteten um die Wette und brachten somit den Quakenetserver zum kochen.

mIRC ist in einer neuen Version erschienen. Einige Fehler wurden behoben und somit kann man sich mit der Version 6.1 in die Weiten des Relay Chats stürzen. mIRC ist das beliebtest IRC Programm und wird fast täglich mit guten und nützlichen Scripten sowie PlugIn´s der Fans beglückt. Derzeit laufen aber nicht alle Scripte und PlugIn´s mit der neuen Version. Des weiteren erscheint von nun an der Register-Screen bei jedem Start, ein Unterdrücken ist nicht mehr möglich.

Auch wir Rebellen sind mit einem Chat im Quakenet vertreten. Derzeit halten wir im .at Chat den Rekord der Idletime. Außer Join und Quit Messages sieht man „noch“ nicht viel bei uns. Kommt doch mal rein und macht mächtig mit, dann werden auch die anderen wach und wir rocken die Bude.

Eine Anleitung sowie Rebell fähige mIRC 6.03 Version stellen wir euch demnächst zur Verfügung.

Spellforce – Status der Entwicklung

Die Seite HomeLan Fed hat ein Interview mit Ralf Adam über Spellforce geführt. Hier wurde das Thema angesprochen, wie weit denn die Entwicklung ist und wann der Titel erscheinen könnte. Ralf sagte, dass das Spiel bereits im Beta Stadium ist und nun nach Bugs und Ungereimtheiten im Balancing gesucht wird. Der Titel soll am 15. Oktober den Goldstatus erreichen, so das Ziel von Phenomic. Im November sollte demnach der RTS-RPG Mix im Laden stehen.

Spellforce ist vom Siedler-Vater Volker Wertich. Mit Spellforce will er RPG und RTS vereinen, was, so weit man das nach der Version von der Games Convention 03 beurteilen kann, auch wahrlich geglückt ist. Als Grundgerüst dient die Krass-Engine von Massive Entertainment, welche auch schon in der Aquanox-Reihe die Muskeln spielen lies. Spellforce sieht jetzt schon fantastisch aus und wurde auf der Games Convention zum besten PC-Spiel gekührt.

Core Design – Gründer eröffnen neues Studio

Jeremy Heath-Smith, ein Core Design Mitbegründer, hatte bekanntlich das Unternehmen wegen dem Debakel rund um Tomb Raider: The Angel of Darkness verlassen. Nun möchte Jeremy Heath-Smith mit seinem Bruder Adrian ein neues Studio aus dem Boden stampfen. Auch wollen die Brüder einige Angestellte aus ihrem alten Team an Land gezogen haben. Im Laufe des Tages wird eine offizielle Meldung erwartet.

Jeremy Heath Smith war für das Projekt Tomb Raider: Angel of Darkness verantwortlich und musste aufgrund der vielen Mängel seine Posten bei Eidos und Core Design räumen. Die Tomb Raider Serie hat übrigens ihre Väter verlassen und wird von nun an bei Crystal Dynamics entwickelt. Crystal Dynamics ist durch die Legacy Kain & Soul Reaver Reihe bekannt geworden. Für die Core Design-Gründer muss diese ganze Situation ein Stich ins Herz sein, haben sie doch Lara und damit Tomb Raider ins Leben gerufen.

Call of Duty – Die ersten Mods für die Demo

Die Demo zu Call of Duty ist seid Gestern Nacht erhältlich und scheint bei den schon jetzt zahlreichen Fans wie eine Bombe eingeschlagen zu haben. Da die Demo recht kurz ist, dachten sich wohl einige fleißige Bienchen, die Zeit bis zum Release der Vollversion im November mit Mods zu überbrücken. Bisher gibt es einen Mod, in dem Ihr auf der Seite der Deutschen das Demo-Level spielt, der zweite im Bunde macht die Nacht zum Sonnenaufgehenden Morgen, wobei nur eine Himmelstextur aus Medal of Honor A.A. verwendet wurde.
Die German Mod läuft allerdings noch nicht ganz rund und bringt das Spiel alle paar Sekunden zum stocken.

In der Demo könnt Ihr einen kompletten Level anzocken und die macht schon jede Menge Spaß. Gute Sounds, schönes Mittendrin-Gefühl und eine doch recht ansehnliche Grafik bietet die Demo. Wenn die Vollversion den Faden der Demo weiter spinnt, erwartet uns am 6. November ein Ego-Shooter, der Medal of Honor A.A. den Rang ablaufen könnte.

Dungeon Siege: LoA – Frische Infos

In einem Interview bei Actiontrip.com hat Ian Davis erwähnt, dass das Addon Legends of Aranna zu Dungeon Siege das Betastadium erreicht hat. Er plauderte auch über die Spielzeit, die 15-20 Stunden betragen wird.

Dungeon Siege litt zu seiner Veröffentlichung an der schwachen Story. Zwar machte das Spiel Spaß, aber durch die lasche Geschichte wollte keine richtige Atmosphäre aufkommen. Das Addon soll hier die Muskeln spielen lassen. Bessere Story und schönere Grafiken sind die Hauptziele der Entwickler gewesen. Ob es die Entwickler dieses mal geschafft haben, sehen wir bereits im November, dann soll es das Licht der Händlerregale erblicken.

Conflict: Desert Storm II – Demo

Heute scheint einer der Tage zu sein, an dem es nur eine Newssparte gibt: Demos. Nach der Call of Duty-Demo und der Ankündigung einer Medal of Honor: Breaktrough-Demo ist nun auch noch eine zu Conflict: Desert Storm 2 erschienen, diese ist 225.77 MB groß. Leider haben wir bisher nur einen Download bei Gigex in Petto.

Conflict: Desert Storm 2 ist, wie schon der Vorgänger, eine Konsolenumsetzung. Anders als in Spielen wie Operation Flashpoint, wird hier weniger Wert auf Realismus gelegt. Die Steuerung ist Simpel und die Grafik bringt das typische Konsolenflair mit sich. Erscheinen wird der Titel im Oktober, dieses mal wohl zeitgleich für Konsolen und PC. Der Vorgänger erschien für PC erst einige Monate nach der Konsolenversion.

MoH: Breakthrough – Bald anspielen

Neben Call of Duty steht im kommenden Weihnachtsgeschäft auch das zweite Addon zu Medal of Honor: Allied Assault an. Interessent, denn erstens haben beide den Zweiten Weltkrieg als Hintergrund und zweitens stammt Medal of Honor: Allied Assault von Teilen des jetztigen Call of Duty-Teams. Medal of Honor: Breaktrough soll den Unmut, der durch das erste Addon Medal of Honor: Spearhead entstanden ist, wieder wett machen, war dieses doch recht kurz und stand dem Hauptprogramm in allen Bereichen nach.

Die Multiplayer-Demo erscheint schon am 9. September und wird zwei Karten beinhalten, Anzio und Palermo. Folgende Waffen werden in der Demo vorhanden sein:


Bomba a Mano S.R.C.M. Model 35 (Italian frag grenade)
Bomba a Mano Breda Model 35 F (Italian smoke grenade)
Beretta Model 34 (standard Italian sidearm)
Carcano Model 91 (standard-issue rifle for the Italian army)
Lee Enfield No. 4 MK1(T) (British-made sniper rifle)
Moschetto Automatico Beretta Model 38A (highly prized Italian SMG)
Vickers Berthier MK3B (British-made light machine gun)
und die Piat Antitank Weapon (British bazooka)

So lange die kommenden 2. WK Ego-Shooter eine ähnliche Atmosphäre und Level-/Script Design wie Medal of Honor: Allied Assault vorweisen können, halte ich dieses Thema noch lange nicht für ausgelutscht. Im nächsten Jahr wird die Medal of Honor-Reihe auf dem PC mit einem zweiten Teil fortgesetzt. Die Rede ist von Medal of Honor: Pacific Assault, das euch eben an den Pazifik entführt. Beide Titel nutzen übrigens noch immer die Quake 3 Engine, diese wurde aber jeweils derart modifiziert, dass man sie nur noch in den Grundzügen erkennt.

(Anmerkung des Newsredaktuers: hiermit halte ich meinen persönlichen Rekord, Medal of Honor so oft wie möglich zu erwähnen :/)

Call of Duty – Demo ist raus

Die Demo zum Zweiten Weltkriegs-Ego-Shooter Call of Duty hat das Licht der Welt erblickt. Nach viel Getöse (wir berichteten) steht diese nun bei allen namenhaften Seiten zum Download bereit. In der Demo, die 174.81 MB groß ist, könnt Ihr ein Level Namens Burnville anzocken.

Call of Duty wird laut den Entwicklern bei Infinity Ward eine eigene Spielserie werden und die verschiedensten Kriege der Geschichte erzählen. Für den PC und Konsole in Entwicklung, werden sich wie auch schon bei Electronic Art´s Medal of Honor-Reihe die Versionen jeweils vom Aufbau her unterscheiden.

Call of Duty – Genauer Erscheinungstermin

Wie pcgames.de berichtet, hat Activision den genauen Erscheinungstermin für Call of Duty bekannt gegeben hat. Am 6. November 2003 können sich schon mal alle Fans von 2Wk Ego-Shootern ihr Gerödel umschnallen und den nächsten Softwarehändler stürmen, denn dann wird Call of Duty seinen Streetday haben.

Um sich auf die Vollversion vorzubereiten, empfehlen wir allen Gefreiten, die heutige Nacht Wache zu schieben. Heute Nacht soll die Demo zu diesem hoffentlich gut spielbaren Ego-Shooter aus dem Hause Infinity Wards erscheinen.

Etherlords 2 – Golden schimmerts im Wald

Etherloards 2 ist laut gamespy Gold gegangen. Der Titel vereint Rollenspiel und Rundenstrategie zu einem gekonnten Mix. Der erste Teil war bei den Fans von Heroes of Might & Magic sehr willkommen, den diese Reihe wurde zuletzt immer mehr ausgeweidet und brachte zu wenig Neues mit sich.

Eine vor kurzem veröffentlichte Demo könnt Ihr euch bei Fileplanet downloaden, um schon mal in die Welt der Fantasy vor Erscheinung der Vollversion einzutauchen. Es erwarten euch grafisch gut gemachte und rundenbasierte Kämpfe mit den verschiedensten Zaubern und Monster.

ECTS – UBI Soft räumt Awards ab

Auf der diesjährigen ECTS wurde UBI Soft laut gamesmarkt.de mit Auszeichnungen überhäuft. Folgende Titel haben einen heißbegehrten ECTS Award einheimsen können:

XIII: Overall Best Game of the Show und Best Console Game of the Show

Far Cry: Best PC Game of the Show

EverQuest II: Best Online Game of the Show

Splinter Cell: Game of Year Germany

Natürlich war der Managing Director für Europa, Asien und Südamerika Alain Corre sehr angetan und sichtlich stolz auf die Auszeichnungen.

Auch auf der diesjährigen Games Convention konnte das Line-up von UBI Soft voll überzeugen. Spiele wie XIII und Far Cry sind wahre Publikumsmagneten gewesen und konnten auch uns Rebellen vollends überzeugen. Far Cry sieht einfach nur wahnsinnig geil aus und scheint auch vom Gameplay sowie Leveldesign überzeugen zukönnen. XIII beeindruckt durch tolle Gimmicks und Comicoptik. Es sind zwar „nur“ herkömmliche Ego Shooter, diese heben sich aber ganz klar von der Konkurrenz ab. Mehr dazu in unseren beiden Games Convention-Specials…