Alle Beiträge von Maik Sterling

Freedom Fighters – Och Gold

So langsam müssen sich die armen Newsredakteure auf der ganzen Welt verarscht vorkommen. Zwei Titel sind heute schon Gold gegangen und ein dritter hat nicht lange auf sich warten lassen. Freedom Fighters von IO Interactive ist ebenfalls fertig. Wenn ihr das Spiel einmal näher betrachten wollt, solltet ihr euch die Demo ansehen.

IO Interactive ist mit der Hitman-Reihe berühmt und berüchtigt geworden, durfte man doch einen knallharten Auftragskiller spielen. Freedom Fighters soll schnelle Action mit Teamplay verbinden und wurde für Konsole sowie PC entwickelt.

SimCity: Rush Hour – Und noch nen Gold

Irgend wie wird es einem immer mehr bewusst, dass der Sommer in den letzten Atemzügen steckt. Eine Gold und Demo Meldung jagt die nächste. Sim City 4 hat nun sein kleinen Spross, das AddOn Rush Hour der Welt zur Verfügung gestellt. Am 22. September 2003 erscheint es in den USA und in Deutschland am 26. September.



In dem AddOn wird man sich um Allerlei Probleme des Verkehrs kümmern müssen (Straßenverkehr *g*). Es wird breitere Strassen, mehr Züge, Autos und und und geben. Neue Katastrophen wie Autodiebe werden das Spiel aufzuheitern wissen. Wie Maxis es des weiteren verlauten lies, kann man die Kontrolle von allen Vehikeln wie Autos und Helikopter übernehmen. Wir werden sehen, ob es sich lohnt, die Straßen von Sim City (un)sicherer zu machen.

Medal of Honor: Breakthrough – Goldener Wüstensand

Das Addon zu Medal of Honor: Allied Assault mit den Namen Breakthrough vom Entwicklerteam TKO Software ist Gold. In dem Addon spielt man den Soldaten Sergeant James Baker, der hauptsächlich in Afrika und Italien seinen Dienst an der Waffe verrichten wird. Am 22.09.03 können wir uns selber von der Qualität überzeugen, denn dann soll es das Licht der Geschäfte erblicken.



Die Geschichte rund um Medal of Honor und seine Entwicklerteams könnte nicht komplizierter sein. Für Medal of Honor: Allied Assault ist das Entwicklerteam 2015 zuständig gewesen. Dieses Team spaltete sich aber nach Fertigstellung den 2. WK Shooter und eine grosser Teil der Truppe nannte sich Infinity Ward, die bekanntlich Call of Duty programmieren. Der Rest von 2015 arbeitet derzeit an dem Vietnam Ego Shooter Man of Valor. Währenddessen hat Electronic Arts neue Entwickler an Land gezogen, die eben die Medal of Honor Reihe weiter entwickeln. Da kann man echt gespannt sein, wo das alles noch hinführen wird.

Space Colony – Demo steht bereit

Zu dem Strategiespiel Space Colony von den Firefly Studios ist heute eine Demo erschienen. Die Demo wiegt 122 MB und lädt zum fröhlichen Zocken ein. In der Demo könnt ihr 3 Level anzocken. Die Charaktere sind im Gegensatz zur kommenden Vollversion von 20 auf 6 begrenzt.

In Space Colony müsst ihr wie der Name schon sagt, eine Kolonie im Weltall aufbauen und euch um sehr ungewöhnliche Charaktere kümmern. Firefly Studios sollte jedem bekannt sein, haben sie doch das äußerst erfolgreiche Spiel Stronghold programmiert. Das Team setzt sich aus ehemaligen Entwicklern von den Spiele-Serien rund um Caesar und Lords of the Realm zusammen.

World of Warcraft – Weltkarte erschienen

Ihr wartet schon sehnsüchtig auf World of Warcraft von Blizzard und würdet am liebsten jetzt schon mit Axt, Rüstung und Allerlei anderem Utensil in die Weiten von World of Warcraft ziehen? Das können wir euch leider nicht bieten, aber dafür hat Blizzard schon mal eine Karte veröffentlicht, auf der man sich die Welt von World of Warcraft von der Ferne betrachten kann.

World of Warcraft wird als DAS MMORG gehandelt. Ein leichter Einstieg, nette Fantasy Optik und eine beindruckende Welt sollen auch die letzten Singleplayer-Muffel vor den Monitor fesseln. Falls ihr mehr Infos zu dem Game lesen wollt, empfehlen wir unsere (Achtung Werbung) Preview.

Homeworld 2 – Demo erschienen

Zum Science-Fiction-Spektakel Homeworld 2 ist diese Nacht eine Demo erschienen. In der Demo sind ein Tutorial, zwei Singleplayer Missionen und zwei Mulitplayer Karten verfügbar. Der Download wiegt 141.1 MB. Wer also mal wieder echtes 3D in einem RTS sehen will und auch Spiele wie Haegemonia oder ORB mag, sollte zuschlagen.

Der erste Teil von Homeworld ist bis heute von keinem seiner Konkurrenten geschlagen wurden und macht noch immer einiges her. Vielleicht klappt es ja dieses mal auch mit dem Erfolg, da der erste Teil nur einen kleine Anhängerschaft gefunden hat. Wenn man sich aber die Konkurrenz ansieht, erwartet man dies allerdings nicht, da auch die keine Verkaufsschlager waren.

Wakeboarding Unleashed – Aspyr konvertiert es auf den PC

Aspyr wird die Fun-Sport-Simulationen Wakeboarding Unleashed für den PC, Mac und Gamecube konvertieren. Bisher gibt es eine PlayStation 2 und XBox Version. Wakeboarding ist eine Sportart, die man am ehesten als Skateboarding auf dem Wasser bezeichnen kann. Die Fun-Sport-Simulationen spielt sich wie eine Art Tony Hawk auf dem Wasser. Der Charakter läst sich per Seil von einem Bot ziehen. Man kann das Seil für kurze Zeit los lassen, um bestimmte Ziele durch Stunts erreichen zu können.

Aspyr sind die Konvertierer schlechthin und haben sich im Macintosh-Sektor einen großen Namen gemacht. Auf dem Mac wurden von Aspyr schon Hits wie Deus Ex, Die Sims, Jedi Knight II, Medal of Honor: Allied Assault und noch viele mehr konvertiert. Für den PC angagieren sich die Leute in letzter Zeit sehr stark mit Konvertierungen einiger Konsolen-Titel. Mit Tony Hawk’s Pro Skater 4 haben sie erst vor kurzem einen Titel fertig gestellt. Derzeit ist auch Kelly Slater’s Pro Surfer für den PC in der Mache, dass auch eine Fun-Sport-Simulationen ist.

Chrome – Demo erschienen

Zu Chrome, einem Ego Shooter von dem polnischen Entwicklerteam Techland, ist heute eine Demo (314,4 MB) erschienen. Die Demo beinhaltet das Tutorial und eine Singleplayer Mission. Wer seinen Rechner mal so richtig zum schwitzen bringen möchte, sollte sich diese downloaden. Chrome stellt eine enorm hohe Anforderung an das System und läuft bisher auf keinem Rechner mit vollen Details flüssig.

In Chrome übernehmt ihr die Rolle eines Kopfgeldjägers, der sich durch zahlreiche detailverliebte Außenlevels kämpft. Techland hat es sich nicht nehmen lassen und eine eigene Engine für das Spiel programmiert, diese nennt sich schlicht und ergreifend Chrome Engine. Chrome verfügt über ein Skillsystem, dass man am ehesten mit dem von Deus Ex vergleichen kann.

Max Payne 2 – Kommt am 15. Oktober

Take 2 hat nun bekannt gegeben, das Max Payne 2 in den USA am 15. Oktober erscheint. Dies ist natürlich sehr überraschend, war doch bisher kein genauer Termin bekannt. Demnach müssen wir nur noch etwas mehr als einen Monat warten, um wieder die geniale Bullet-Time zu genießen.

Max Payne ist im Juli 2001 zu Ruhm und Ehre gekommen, war doch die Matrix ähnliche Zeitlupenfunktion Bullet-Time in den Action-Szenen eines Computerspiels einmalig und furios in Szene gesetzt. Max Payne sieht im 2. Teil gereifter und älter aus. Zur Story wurde bisher nichts verraten und man sollte sich aufgrund des genialen Vorgängers den 15. Oktober schon mal rot einkreisen, auch wenn man hier zum Import Händler schlendern muss. Einen Termin für den deutschsprachigen Raum gibt es bisher noch nicht.

Half-Life 2 – Preismodelle aufgetaucht

Eine angebliche Email von Valve Mitarbeiter Gabe Newell ist in einem Forenpost von halflife2.net aufgetaucht. In dieser Email wird von drei Preismodellen berichtet.

  • Modell 1: reiner Singleplayer-Modus, keine Mods spielbar
  • Modell 2: Single- & Multiplayer-Modus, Mods spielbar
  • Modell 3: wie Modell 2, nur mit netten Dreingaben

    Modell eins und zwei kann man sich optional zum Laden nebenan auch über Steam kostenpflichtig downloaden. Entweder durch ein Abonnement (mtl. 9.95$) oder durch eine einmalige Zahlung. Im Abonnement kann man natürlich alles downloaden was verfügbar ist, wenn also Team Fortress 2 erscheint und man ist Mitglied im Steam, kann man es sich sofort auf den Rechner holen. Das dritte Modell wird es demnach nur im Laden geben. Dies lässt vermuten, dass es nicht nur Software, sondern auch Materielle Dinge (Minibrechstange? *g*) etc beinhalten wird.

    Ob auch diese Email wieder mal ein Fake ist, wird sich hoffentlich bald herausstellen. Die Preismodelle hören sich aber schon sehr gut an, Valve hat sich hier wirklich einmal Gedanken gemacht. Immerhin gibt es genug Zocker, die einen Multiplayer Modus nie anfassen. Wir begrüßen es, dass man nur für das zahlt, was man auch will.

  • BiosFear – Public-Beta gestartet

    BiosFear, ein Online-Rollenspiel aus dem Land der aufgehenden Sonne, hat den Beta Status schon längst erreicht. Nun wurde eine Public-Beta gestartet, an der jeder teilnehmen kann. Folgt unten stehenden Link, um zur Anmeldung zu kommen.

    BiosFear ist ein RPG im Diablo Stil und in Japan schon ein echter Erfolg. Die Entwickler wollen nun auch ein Stück vom Europäischen Markt abhaben und die Entwicklung geht in die letzten Atemzüge. Eine tiefgründige Welt wie sie in EverQuest oder Dark Age of Camelot vorhanden ist, sollte man aber nicht erwarten. Hauptsächlich ist das Spiel wohl für Einsteiger entwickelt worden, da Bedienung und Umfang für Profis nicht komplex genug sind.

    Homeworld 2 – Demo kommt heute

    Zu Homeworld 2 wird laut Gamer’s Hell.com noch heute eine Demo zum Download frei gegeben. Sie wird ein Tutorial, zwei Singleplayer Missionen und zwei Mulitplayer Karten beinhalten.

    Homeworld, das 1999 erschien, gilt noch heute als bestes RTS, dass im Weltraum angesiedelt ist. Zwar blieb der Erfolg im großem Stil aus, aber eine feste Fangemeinde hat sich dennoch herausgebildet.

    Mit dem zweiten Teil will man nun auch die ungläubigen Zocker überzeugen. Das Science-Fiction-Spektakel ist übrigens am 22.08 Gold gegangen.

    Half-Life 2 – Zwangsaktivierung UPD: Fake-Alarm

    Update:
    Wie Evilavatar.com meldet, ist das Interview mit aller Wahrscheinlichkeit ein Fake. In den Half-Life2.net Foren gibt es genug Postings diesbezüglich. Die meisten erwarten eher eine exklusive Woche für Steam, wie es schon bei CS 1.6 gehandhabt wurde. Demnach könnte Half-Life 2 über Valve´s Steam am 30. September als kostenpflichtiger Download zur Verfügung stehen und nach einer Woche auch im Laden nebenan. Dies sind natürlich alles nur Mutmaßungen und Valve sollte sich hier einfach mal zu Wort melden.

    Wir sind schon mal gespannt, wie viele Meldungen rund um Half-Life 2 bis zum 30. September das Internet beglücken werden.

    Originale News von uns:

    Oh, Oh, erst wurde bekannt, das der Half-Life 2 Multiplayerpart allem Anschein nach kostenpflichtig wird und nun auch noch diese Meldung. Laut einem Interview mit Valve Mitarbeiters Gabe Newell auf Nerdsahoy.com, soll in Half-Life 2 eine ähnliche Zwangsaktivierung genutzt werden, wie sie schon in Windows XP genutzt wird. Somit soll unterbunden werden, dass eine gekaufte Half-Life 2 Version auf mehr als einem Rechner installiert wird.

    Wie und was nun genau unterbunden werden soll, ist witziger weise wieder mal nicht bekannt. Wenn aber wirklich eine fast gleiche Art genutzt wird, wie sie schon in Windows XP durchgeführt wurde, dürfte Half Life 2 nur auf einem Rechner laufen. Die Seriennummer würde durch die vorhandene Hardware generiert, dadurch gibt jeder PC eine eigene Nummer aus und diese wäre einzigartig.

    Tja, so langsam wackelt es an Valve´s Heiligenschein. Überlegt man ein wenig über diese Aktion, dass man sein Half-Life 2 vielleicht nur auf einem Rechner installieren kann, es aber auch auf einem zweiten Rechner in einem anderen Raum (Laptop) installieren will, und die Installation fehlschlägt, so fühlen sich dann sicher nicht nur ein paar Käufer verarscht. Mit Spannung warten wohl nun alle auf den 30. September, wo wir uns persönlich überzeugen können. Vielleicht ist dies auch alles nur Marketing und man will die Leute noch einmal kurz vor Release den Namen Half-Life 2 in die Gedanken brennen.