Alle Beiträge von Tom Schaffer

Prince of Persia: SoT – Exklusiv für PS2

Wie uns Ubi Soft mitteilte, wird Prince of Persia: The Sands of Time zumindest im Jahre 2003 exklusiv für die PlayStation 2 von Sony erscheinen. Ob es im nächsten Jahr auch für andere Plattformen verfügbar gemacht wird, das wird in der Pressemeldung nicht erwähnt, ist aber anzunehmen.

Dasselbe Schicksal ereilt Beyond Good & Evil. Beide doch mit Spannung erwartete Titel sollen im Weihnachtsgeschäft nur PS2-Besitzer glücklich machen.

Serien-Erfinder Jordan Mechner und das kanadische Ubi Soft-Studio in Montreal (aus dem auch Splinter Cell stammt) arbeiten seit geraumer Zeit an der vierten Auskoppelung von Prince of Persia. Während der erste Teil aud dem Jahre 1990 Kultstatus geniest und auch der zweite Part viele Fans besitzt, war Prince of Persia 3D (1999) kein Erfolg vergönnt. Der Grund war vor allem in vielen Präsentationsschnitzern und dem hohen, teilweise unfairen Schwierigkeitsgrad zu finden.

Unsere bisherigen Wertungen

Zum Überblick bis unsere automatische Abfrage endlich fertig ist präsentieren wir euch unsere bisherigen Wertungen hier in dieser Meldung. Es gab erst zwei Mal eine Wertung in der 90er-Region, erst sechs Mal wurde der Rebell-Award vergeben. Bitte nicht wundern, dass der Award nicht an die besten sechs Spiele ging, dieser bedeutet nur, dass das Spiel in besonderen Aspekten (wie Humor, Innovation, Spieltiefe oder ähnlichem) besonders glänzen konnte.

Pkt | Titel

92 | Gothic II (Award)
90 | Splinter Cell
89 | Praetorians (Award)
88 | Freelancer (Award)
88 | Mechwarrior: Mercenaries
87 | Rainbow Six 3: Raven Shield
86 | Grand Theft Auto: Vice City
85 | Kung Fu Chaos [XBOX]
84 | NBA 2K3 [XBOX]
84 | Rayman 3 – Hoodlum Havoc (Award)
83 | Yager [XBOX] (Award)
82 | International Ragnarök Online
81 | Cold Zero: The Last Stand (Award)
81 | Vietcong
80 | Runaway: A Road Adventure
79 | Command & Conquer: Generals
79 | Combat Flight Simulator 3
77 | Star Trek: Elite Force II
77 | Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft
76 | The Gladiators
76 | Postal 2
75 | Radsport Manager 2003-2004
74 | Wildlife Park
73 | Unreal 2: The Awakening
73 | Harbinger
73 | Red Faction II
72 | Highland Warriors
72 | Jurassic Park: Operation Genesis [XBOX]
70 | Enter the Matrix
66 | Impossible Creatures
66 | Dark Angel [XBOX]
65 | Devastation
60 | X-Men 2 – Wolverines Revenge
59 | Master of Orion 3
59 | Hearts of Iron

Die Begründungen für die Wertungen könnt ihr natürlich in den Tests nachlesen, gebt einfach den Namen des Spiels in unsere Suchmaschine oben ein.

Hier noch einmal unsere Wertungkriterien:
9x Pkt.: Ausgezeichnetes Spiel, ein Muss für jeden Spieler
8x Pkt.: Sehr gutes Spiel, bedenkenloses zugreifen möglich
7x Pkt.: Gutes Spiel, wenige Macken die aber vor allem Genrefans nicht stören
6x Pkt.: Überdurchschnittliches Spiel, Genrefans freuen sich noch über das Spiel
5x Pkt.: Durchschnittliches Spiel mit einigen Fehlern, für Genrefans vielleicht trotzdem interessant
4x Pkt. und weniger: Unterdurchschnittlich bis mies – man kann sein Geld besser investieren

Quake 4 – Kommt Mitte 2004

Wie diverse Quellen berichten wird der von Raven unter der Obhut von id Software entwickelte Shooter Quake 4 frühestens im zweiten Quartal des Jahres 2004 erscheinen. Damit setzt sich ein weiterer Shooter in den Kalender des nächsten Jahres. Selbiges gilt ja nach jüngsten Meldungen für Doom 3.

Der vierte Teil der Quake-Serie läuft damit auch nicht in Gefahr mit der vermeintlichen Perle des laufenden Jahres, Half-Life 2, zu kollidieren. Eine Rolle bei der Terminfestlegung dürfte das aber wohl kaum gespielt haben, immerhin stehen auch im nächsten Jahr zahlreiche interessante Titel auf dem Programm.

Shooter Fans brauchen auch keineswegs enttäuscht zu sein. Mit Far Cry, Half-Life 2, XIII, Deus Ex 2 und anderen Genrevertretern dürfte das restliche Jahr gesichert sein.

Unser IRC-Channel ist da!

Der Sommer ist im vollen Gange und bei Rebell.at kehrt langsam wieder eine Art Aktivität ein. Wir haben nun auch einen IRC-Channel für euch bereit gestellt. Hier unsere offizielle Meldung mit den relevanten Daten:

Bis jetzt ist es noch nicht vielen von euch bekannt, aber wir haben mal einen Feldversuch gestartet. Seit kurzer Zeit haben wir einen IRC-Channel eingerichtet und würden uns über rege Teilnahme aller interessierten Rebell-Leser freuen. Anbei die nötigen Daten:
irc.quakenet.org (oder einfach ein beliebiger Quakenet Server)
Channel .at

Solltet ihr Hilfe bei der Konfiguration eures IRC Clients brauchen oder nicht wirklich was mit dem Begriff IRC anfangen können, könnt ich euch gerne an uns im Rebell-Messageboard unter „Kritik und Anregungen“ wenden.

Larry 8 – Kein Adventure und ohne Al Lowe

Wie angekündigt haben wir uns um eine Antwort von Al Lowe bemüht, was es mit den Gerüchten rund um ein neues Larry-Spiel auf sich hat. Herrn Lowe zufolge hat er selbst nur davon gehört und keine Antwort auf sein Angebot beim Spiel mitzuwirken erhalten. Er hegt sarkastisch den Verdacht Sierra würde ihn für nicht qualifiziert genug halten.

Viel beunruhigender ist aber seine Anspielung, er hätte gehört, dass es sich um kein Adventure handeln würde. Bleibt abzuwarten was Sierra in der Zukunft zu diesem Thema von sich gibt. Vielleicht machen sie den armen Larry ja noch zu einem Tomb Raider-Klon, wie es LucasArts mit dem armen Mr. Indiana Jones gemacht hat. Sowohl Larry als auch Jones sind Ikonen der Adventurefans, die schon seit längerem dabei sein.

Rebell bleibt für euch am Ball!

Gothic 2: Die Nacht des Raben – Gold!

Schon morgen dürft ihr auf Rebell ein großes Special zu Piranha Bytes bzw. der Gothic-Serie erwarten. Nun wurde bekannt, dass Gothic 2: Die Nacht des Raben, das Addon zum genialen deutschen Rollenspiel, bereits den Goldstatus erreicht hat. Der bisher angestrebte Releasetermin, der 20. August, wird dadurch wohl eingehalten werden können.

Durch spielerische Tiefe und Prachtgrafik gelang es sowohl Gothic als auch seinem Nachfolger international hohe Wertungen einzufahren. Bei uns kam dem zweiten Teil die seltene Ehre eines Rebell-Awards und die Mörderwertung von 92 Spielspaß-Punkten zu.

Larry 8 – Wird entwickelt!

Was Al Lowe bei unserem Interview im Februar noch nicht gewusst hat, das scheint nun zumindest gerüchtehalber bestätigt zu sein. Leisure Suit Larry kehrt mit einem achten Teil auf die Bildschirme zurück. Sierra’s beliebte Adventure-Serie wird laut Aussagen von Lowe und Michael Bowman von Vivendi seit geraumer Zeit entwickelt.

Genauere Details sind aber noch nicht bekannt weswegen wir den Schöpfer der Serie, Al Lowe, kontaktiert haben. Wir werden euch von seiner Antwort informieren. Meldungen zufolge ist der pensionierte Entwickler und frühere Lehrer nicht an der Entwicklung beteiligt. Wer mehr über den Humor liebenden Mann wissen will, kann sich ja noch einmal unser Interview mit ihm zu Gemüte führen.

id Software – Sauer auf Spieleseiten

Kürzlich sind im Internet an die 40 Konzeptskizzen zu Quake 4 aufgetaucht, die, wenn es nach id Software ginge, gar nicht hätten veröffentlicht werden dürfen. Deshalb ist der Hersteller nun sauer auf jene Seiten, welche die Bilder veröffentlicht haben und wies Publisher Acitvision an, nicht mehr mit den betroffenen Magazinen zusammen zu arbeiten.

Glücklicherweise sind wir nicht darunter – wir warten also auf Exklusivmaterial Mr. Carmack. Die Reaktion erscheint uns trotzdem leicht übertrieben. Dass ein beträchtlicher finanzieller Schaden oder Imageverlust entstanden ist, bleibt immerhin zu bezweifeln. Die Schuld am Sicherheitsleck muss irgendwo zwischen Mentor id und den Entwicklern von Raven Software liegen – wo ist derzeit noch unbekannt.

Desperados 2 – Angekündigt!

Fans von taktischen Strategiespielen a là Commandos werden sich nun freuen. Die deutschen Entwickler von Spellbound arbeiten an einem neuen Abenteuer mit dem Westernhelden Cooper. in Desperados 2: Cooper’s Revenge dürfen sich Taktiker durch eine vollständige 3D-Engine bewegen. Hoffentlicht funktioniert das ähnlich gut wie in den hochdetaillierten 2D-Umgebungen des ersten Teils.

Im November 2004 soll das Spiel die Läden erreichen. Bis dahin haben die Macher von Desperados: Dead or Alive und dem ähnlich angelegten Robin Hood noch ausreichend Zeit um das Spiel in ein weiteres Meisterwerk zu verwandeln.

UT 2004 – Genauer Releasetermin

Wie nun bekannt wurde, wird der nächste Teil der Unreal Tournamet-Serie am 21. November die Läden erreichen. Ab diesem Zeitpunkt können sich alle Fans überzeugen, ob UT 2004 tatsächlich mehr bietet als befürchtet wird.

Immerhin sind zahlreiche Features (neue Autos, verbesserte Grafik) angekündigt worden, die darauf hoffen lassen, dass der MP-Shooter mehr als nur ein Vollpreis-Addon ist. Wir werden es uns nicht nehmen lassen das Spiel im Spätherbst einem peinlichst genauen Test zu unterziehen. ;-)

Anstoss 4 – Edition 03/04 kommt

Pressemeldung: Anstoss 4 Edition 03/04 voll im Plan

Auf dem Weg zum Release der Edition 03/04 konnte in der vergangenen Woche ein weiterer Milestone erfolgreich und pünktlich abgeschlossen werden.

Neben der Umsetzung zahlreicher neu gestalteter Spielfeatures – wie beispielsweise den umfangreichen Transferverhandlungen, dem detaillierten Finanzsystem und der von vielen Fans der Serie lang erwarteten Möglichkeit zum Kauf des eigenen Fußballvereins – bekommt die Edition 03/04 nun auch einen graphischen Neuanstrich.

Das noch in Anstoss 3 und Anstoss 4 dominierende Grün aller Screenhintergründe wird in der Edition 03/04 durch frische Blautöne sowie kontextbezogene Bildschirmhintergründe ersetzt.

Die neuen Screenshots wurden in der vorangegangenen Woche fertig gestellt und einer Kundentestgruppe erstmals präsentiert. Die ersten Reaktionen waren durchweg positiv:

„Also, generell kann ich das neue Design nur begrüßen. Es wirkt im Gegensatz zu den teilweise recht aggressiven Grüntönen sehr entspannend. Auch nicht zuletzt durch die Implementierung der Hintergründe erzielen die Screens einen individuellen Charakter. Für mich ist das neue Design daher in dieser Hinsicht klarer Punktsieger.“

„Ich hab mir die Screens angeschaut, und ich muss sagen, dass mich das echt vom Hocker haut!! Die Pallinos finde ich auch wirklich gut platziert. Ich würde euch gerne noch ein paar Anregungen schreiben, aber ich finde das ganze einfach perfekt.“

Auch das Feedback der Kunden auf den vor 14 Tagen angekündigten Treuepreis von maximal 15 Euro für Anstoss 4 Besitzer beim Erwerb der Edition 03/04 übertrifft bei Weitem die Erwartungen. Etwa 90% des befragten Kundenkreises gaben in einer ersten Umfrage an, von dem Treueangebot Gebrauch machen zu wollen. Intern werden daher derzeit die Voraussetzungen geschaffen, binnen kürzester Zeit rund um den Releasetag der Edition 03/04 etwa 50.000 Exemplare im Rahmen der Treueaktion an den Kunden zu bringen.

Ebenso erfreulich war das Umfrageergebnis unter den Personen, die Anstoss 4 bisher nicht erworben hatten. Über zwei Drittel der Befragten dieser Zielgruppe gaben an, die neue Edition 03/04 erwerben zu wollen. Das Ziel, über die Treueaktion hinaus, weitere 100.000 Exemplare der Edition 03/04 zum Preis von 39,99 Euro im Handel abzusetzen, erscheint somit realistisch.

Derzeit wird die Edition 03/04 einem umfangreichen Betatest unterzogen. Dazu wurde die hausinterne Testabteilung erst kürzlich um ein gutes Dutzend Mitarbeiter erweitert. Dem Release des Produkts in der ersten Oktoberhälfte 2003 steht damit zur Zeit nichts im Wege …

Half-Life 2 – Als Werbeträger und Film

Wohin auch immer man blickt, sobald Half-Life 2 erwähnt wird trifft man auch lechzende Spielermäuler. Nach den bisherigen Informationen ist das nicht weiter verwunderlich und auch angesichts des Vorgängers braucht sich über den Hype um das Spiel keiner zu beschweren.

Gerade an die Story und Atmosphäre legen Kenner von Half-Life natürlich große Ansprüche. Mit etwas Glück werden wir diese auch auf der Kinoleinwand erleben dürfen. Derzeit bietet eine von Valve beauftragte Agentur die Idee mehreren Hollywood-Produktionsstätten an. Schon für den Vorgänger hat es solche Gerüchte gegeben.

Eine weitere interessante Nachricht ist, dass offensichtlich auch Werbeagenturen Half-Life 2 als Plattform für ihre Produkte erkannt haben. Eine HL2-Mod zum Film Underworld soll bereits im August erscheinen, der Film startet Mitte September.

Breed – Verschoben

In unserer ersten Hands-On-Preview waren wir von Breed leider etwas enttäuscht gewesen. Offensichtlich waren wir da aber nicht die einzigen, denn seit der Veröffentlichung der Beta-Demo im Juni hat Brat Designs so viele Anregungen erhalten, dass der Releasetermin auf September verschoben wurde.

Breed soll unter anderem grafisch überarbeitet werden und dank DX9-Support noch einmal deutlich besser aussehen als bisher. Ob dies die kargen Innenlevels wirklich so merkbar aufwertet bleibt abzuwarten.

Jahrelang war der englische Titel als potentieller Halo-Killer gehyped worden. Wie ihr unserem Artikel über das Spiel entnehmen könnt, hat CDV’s Taktik-Shooter aber nur wenig mit Bungie’s Xbox-Edelperle zu tun.