Alle Beiträge von Julian Pohl

Über Julian Pohl

Emulation / Ballsports / Gaming

Anstoss 2005 – Die Winterpause ist vorbei

Diversen Aussagen nach, sollte Anstoss, nach dem eher mäßigen vierten Teil, eine kreative Pause einlegen. Doch Ascaron kann ihre Griffel einfach nicht von ihrem Lieblingsbaby lassen: Mit Anstoss 2005 erscheint im Oktober eine überarbeitete Version der letzten Auskopplung Edition 03/04

So wurde u.a. das Regelwerk an die aktuelle Saison angepasst: Es gibt einen Gruppenmodus im UEFA-Cup, die Anzahl der Oberligen wurde auf neun reduziert. Auch Reglements zum „Golden Goal“ und „Silver Goal“ gehören der Vergangenheit an. Darüber hinaus hat man dem Spiel eine neue Oberfläche sowie eine verbesserte Steuerung verpasst – zwei klare Kritikpunkte des Vorgängers.

Sims 2 – Gone Gold !

Vor gut 4 Jahren stülpte Die Sims die komplette Spielewelt um. Anfangs als nicht ernstzunehmendes Projekt gestartet worden, wurde es mit insgesamt 7 Add-Ons zu dem wohl umfangreichsten und erfolgreichsten Spiel aller Zeiten.
Doch ein weiteres Add-On wollen die Enwtickler vermutlich nicht mehr herausbringen, viel mehr geht es um den Nachfolger. Justemente erreichte Die Sims 2 den Gold Status und wird hier zu Lande ab dem 16. September exklusiv für den Pc erhältlich sein.

Stronghold 2 – Ankündigung von offizieller Seite

Per Pressemitteilung trudelte vor Kurzem die freudige Nachricht ein, das der Nachfolger des erfolgreichen Spiels Stronghold bald in den Startlöchern stehen wird, und noch im Frühjahr 2005 veröffentlicht werden soll. Lest selbst

Star und Firefly Studios veröffentlichen Stronghold 2

München, den 24. August 2004. Global Star Software, ein Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), und Firefly Studios kündigen Stronghold 2 an, den Nachfolger der preisgekrönten Titel Stronghold und Stronghold: Crusader. Von der Stronghold-Serie wurden weltweit mehr als 1,4 Millionen Exemplare verkauft. In Deutschland gehört Stronghold zu den erfolgreichsten und meist verkauften PC-Spielen der letzten Jahre.

Die Mischung aus Mittelaltersimulation und Echtzeitstrategie, aus Burgenbau und Belagerungskämpfen soll im Frühjahr 2005 für PC erscheinen. Erstmals wird der Spieler die Serie in wunderschöner 3D-Grafik erleben. Neben grandiosen Schlachten bietet Stronghold 2 diesmal auch eine spezielle, friedliche Kampagne zum Thema „Leben im Mittelalter“. Informationen über die erweiterten Multiplayer-Optionen und die neue, innovative und spannende Einzelspielerkampagne, werden in den kommenden Monaten kommuniziert werden.

„Mit Stronghold wurde ein komplett neues Genre geschaffen, das Elemente aus Aufbaustrategie und Kampftaktiken miteinander verknüpft und zu einem neuartigen Erlebnis verbindet“, so Christoph Hartmann, Senior Vice President of Publishing bei Global Star. „Wir freuen uns sehr darauf, Stronghold 2 auf den Markt zu bringen und dadurch zweifellos neue Maßstäbe zu setzen. Firefly Studios hat das bereits hochgeschätzte Gameplay über alle Erwartungen hinaus noch weiter gesteigert und neue, originelle Features integriert. Wir sind überzeugt davon, dass Stronghold 2 die Spieler im Jahr 2005 wie kein anderes Spiel fesseln wird.“

„Wir haben uns bereits bei der Entwicklung des ursprünglichen Stronghold entschieden, die Vorgaben des üblichen Echtzeitstrategiespiels zu verlassen“, so Simon Bradbury, Director der Firefly Studios. „Jetzt können wir mit einer 3D-Engine, die Zehntausende von animierten Charakteren gleichzeitig auf dem Bildschirm darstellen kann, die komplexen Details des Burglebens und die Intrigen des Belagerungskrieges in Stronghold 2 präsentieren wie nie zuvor. Erneut erschließen wir mit der Stronghold-Lizenz ein neues, faszinierendes Gebiet.“

Wine X 4 – DirectX 9 Spiele auf Linux

Linux war bisher für Spielefans eher ungeeignet. Obwohl immer mehr Entwickler Serverversionen ihrer Onlinetitel für die OpenSource-Community veröffentlichen, lassen komplett portierte Games in großer Zahl weiterhin auf sich warten.

Das kommende Wine X 4 soll nahezu jedes DirectX 9 Spiel auf Linux laufen lassen können. Wer sich für den Kauf der auch in deutscher Textausgabe erhältlichen Software entscheidet, soll demnach beispielsweise Battlefiel Vietnam, Hitman: Contracts und Star Wars Galaxies auf seinem Linux spielen können.

Command & Conquer – Rätsel um Screenshot aufgeklärt

Gestern tauchte völlig überraschenderweise ein erster Screenshot zu der noch garnicht angekündigten Command and Conquer-Fortsetzung auf. Heute sind nun nähere Informationen zu dem Screenshot aufgetaucht. Die Fanseite CNCDEN hällt eine Stellungnahme von Adam Isgreen, Game Design Director bei EA Los Angeles, bereit. Laut Isgreen ist der Schnappschuss bereits ein Jahr alt und lediglich ein Konzeptbild. Anhand eines solchen Bildes können die Entwickler entscheiden wie ihr späteres Projekt aussehen soll.

Was für eine Figur das akuelle „Command & Conquer“-Projekt heute macht, verrät Isgreen leider nicht – bislang wurde das Spiel ja auch noch nicht offiziell angekündigt. Übrigens wurden alle amerikanischen Fanseiten von Electronic Arts angewiesen, das Konzeptbild offline zu nehmen. Ich persönlich finde das Ganze ein wenig merkwürdig, warum sollte erst jetzt ein Screenshot von genau vor einem Jahr aufgetaucht worden sein ? …

World of Warcraft – Dritter Push kam gestern Nacht

In der Nacht von Gestern auf Heute kam die 3. Beta Version von World of Warcraft raus. Jeder Teilnehmer kann seine Version ab sofort updaten. Besonders Freunde von PvP Schnetzeleien werden auf ihre Kosten kommen.

Wie Entwickler Blizzard nun bekannt gab, steht nun ein neuer Testserver extra für die so genannten Player-versus-Player-Duelle (PvP) bereit. Auf diesen können sich Anhänger der Horde und Alliance gegenseitig das Leben schwer machen. Die Entwickler wollen so die Balance der einzelnen Rassen und Klassen verbessern, um ein ausgewogenes und faires Kampfsystem zu schaffen.

Im ersten Schritt werden aber nur einfache PvP-Funktionen aktiviert sein. Nach und nach sollen dann weitere Komponenten zugeschaltet werden. Zudem wird die neue Welt aus drei, unterschiedlich farbig markierten Zonen bestehen. Grün steht dabei für freundliche Bereiche, in denen ein Spieler nicht angegriffen werden kann, gelb für neutrale Zonen in denen ein Wettkampf ausgetragen werden kann und rote Bereiche, die das feindliche Gebiet markieren. Somit gibt es auf Seiten der Alliance und der Horde sichere Rückzugszonen, in denen die Spieler ohne Gefahr umherlaufen können, sich neu formieren oder beratschlagen können.

Enter the Matrix – 2 Nachfolger sind geplant

Bevor ich diese Neuigkeit erhielt, dachte ich, das nur gute Titel auch einen Nachfolger erhalten dürfen. Jetzt werde ich prompt eines besseren belehrt. Atari plant nicht nur einen sondern gleich zwei Nachfolger für Enter the Matrix. Anscheinend ist die Goldquelle Matrix immer noch nicht versiegt. Ob jedoch Shiny mit im Boot bleibt, ist noch nicht klar.

Enter the Matrix fuhr durchweg mittelmäßige bis schwach-gute Wertungen ein. Wir bei Rebell bewerteten das Spiel mit 70 Punkten was einem knappen „Gut“ entspricht. Erst erst neulich hat Jason Hall, Chef der Spiele-Abteilung bei Warner Brothers, angekündigt, dass Programme, die auf einer Warner Lizenz basieren, mindestens eine Durchschnittswertung von 70% erhalten müssen.

SpellForce – Breath of Winter glänzt golden

Für alle Besitzer der guten Genremixtur Spellforce gibt es nun freudige Botschaft: Das offizielle Add-On Breath of Winter wird bald seinen Weg in die Läden finden, die Arbeiten daran sind beendet. Die Entwickler von Phenomic Games wollen ausserdem ständige Patchorgien, wie es sie bei dem Hauptspiel gab, aus der Welt schaffen. Breath of Winter wurde ausgiebigen Betatests unterzogen.

Neben einem stark verbesserten Multiplayer-Modus, soll das Add-On mehr als 40 satte Stunden Spielspaß bieten. Der Verkaufsstart ist für den 24. Juni angesetzt. Für alle echten Fans von Spellforce gibt es jetzt bei Karstadt eine Limited Special Edition die unter anderem den Offiziellen Soundtrack beinhaltet.

Pro Evolution Soccer 4 – Erste Details und Bilder

Nach den bisher vorliegenden Informationen zur Folge soll die PC-Version von Pro Evolution Soccer 4 gegen Ende Oktober/Anfang November diesen Jahres erscheinen. Auf der Fansite PES Corner finden Sie alle bereits bekannten Details und Features zum Spiel.

Doch damit nicht genug, denn in der entsprechenden Galerie warten einige taufrische Screenshots darauf, von Ihnen in aller Ruhe betrachtet zu werden.

Doom – Warner kann Filmrechte nicht halten

Die Ankündigung, die Doom-Reihe mit einem Kinofilm zu huldigen, ist erst einmal fehlgeschlagen. Id-Chef Todd Hollenshead hat die ehemals Warner Bros. verkauften Filmrechte wieder eingesackt.

Hollenshead beruft sich dabei auf einen Passus im Lizenzvertrag, wonach die Lizenzrückgabe an id eintrete, sofern die Filmproduktion innerhalb der vereinbarten Frist von 15 Monaten keine Fortschritte zeigen würde.

Darüber, wem jetzt die Rechte zugesprochen werden könnten, ist bislang nichts bekannt. Diverse Insidermagazine wie der Hollywood Reporter wollen allerdings etwas von einem geplanten Deal mit den Universal Studios erfahren haben.

Driv3r – Konsoleros dürfen jubilieren

Kürzlich veröffentlichten die Kollegen von Eurogamer eine Vorschau zu DRIV3R. Leider fiel das Ergebnis nicht ganz so positiv aus. Die Jungs entdeckten noch viele Bugs, und bezweifeln, dass diese alle noch gefixt werden können. Ob Reflections Interactive noch Sonderschichten eingelegt haben, können wir bald selbst herausfinden.

Die Konsolenfassung von „DRIV3R“ hat nämlich den Goldstatus erreicht. Damit ist die Veröffentlichung am 22. Juni für PlayStation 2 und Xbox in trockenen Tüchern. Wann die PC-Version in den Läden stehen wird, hat Publisher ATARI noch nicht bekannt gegeben.

Starsiege: Tribes – Online Nostalgiker zum Download

Nostalgiker aufgepasst: Anlässlich der baldigen Veröffentlichung von „Tribes: Vegeance“ hat Sierra den Vorvorgänger Starsiege: Tribes zum kostenlosen Download freigegeben. Das erste Tribes-Spiel erschien im Jahre 1998. Schon damals wurden Multiplayer-Fans bedient. Bis zu 32 Zocker zockten via Internet oder Netzwerk gegeneinander.

Wer alte Zeiten noch einmal aufleben lassen will, oder Lust auf ein kostenloses Game hat, tritt den Download an. Das Datenpaket wiegt 135 Megabyte. Sollte bereits die aktuelle DirectX-Version auf der Festplatte weilen, kann auch eine entschlackte Installationsdatei herunter geladen werden. Die Light-Variante wiegt 113 Megabyte und ist bei 3D Gamers zu finden.