Alle Beiträge von Konrad Kelch

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Lost in Hyrule!

Sims 2 – Ein Sim im Eigenbau

Bevor es den Nachfolger zum momentan erfolgreichsten PC-Spiel überhaupt zu kaufen gibt, haben Fans der Sims-Serie nun die Möglichkeit, ihren eigenen Sim für The Sims 2 zu kreieren um dann ohne große Umwege und Verzögerungen mit ihrem Lieblingssim bei Erscheinen von The Sims 2 losspielen zu können.

Dafür solltet ihr dann aber auch im Besitz einer ADSL-Verbindung ins Internet sein, denn der gesamte Download umfasst eine Größe von 225 MB. Diese setzt sich aus den 105 MB für das The Sims 2 Body Shop-Tool und den 120 MB für die Starter Packs zusammen. Ohne letztere würde der Editor zwar auch funktionieren, jedoch hättet ihr keine Texturen aus denen ihr eure Sims gestalten könntet.

Damit ihr auch wisst, wie ihr den Editor zu benutzen habt, gibt es zudem ein in 19 Sprachen – darunter auch Deutsch – verfasstes Handbuch.

GTA: San Andreas – Endlich: erste Bilder verfügbar

Zwar war der Name des neuesten Sprosses der GTA-Serie schon längst bekannt, doch gab es bis jetzt zu GTA : San Andreas bis auf ein paar spärliche Informationsschnipsel keinerlei Informationen geschweige denn Bildmaterial.

Nun findet aber gerade mit der E3 die weltweit wichtigste Spielemesse statt und die Publisher werfen mit Material zu ihren neuesten Spiele-Sprösslingen nur so um sich und somit wurden nun auch die ersten drei Screenshots zu GTA : San Andreas seitens Publisher Take 2 veröffentlicht. Diese bieten schon mal einen kleinen Einblick auf das in GTA : San Andreas vorkommende Szenario.

Leider wird GTA : San Andreas vorerst nur exklusiv für Sonys Playstation 2 erscheinen. Eine PC-Umsetzung dürfte aber dennoch recht wahrscheinlich sein, da das damals PS2-exklusive GTA: Vice City wenn auch nur verspätet für den PC umgesetzt wurde.

Half-Life 2 – Diesjähriger E3-Trailer online

Nachdem Gabe Newell von Valve Software in diversen Previews schon den Sommer 2004 als Releasetermin für Half-Life 2 angekündigt hat, wurden heute seit der E3 2003 endlich wieder bewegte Bilder des heißdiskutierten Nachfolgers zum anno 1998 revolutionären Ego-Shooter Half-Life veröffentlicht.

Der im Zuge der E3 2004 veröffentlichte Trailer zeigt dabei einige Spielszenen und lässt darauf schließen, dass die Entwicklung von Half-Life 2 in der Zwischenzeit gut vorangeschritten ist und das wir wenn nicht im Sommer 2004, dann aber spätestens Winter 2004 mit einer Veröffentlichung von Half-Life 2 rechnen dürfen.

Der 8.1 MB große Trailer – besser aufgelöste Versionen benötigen leider die kostenpflichtige Registrierung – findet ihr bei unseren Kollegen von ign.com zum Download.

The Movies – Der E3-Trailer ist da!

Zu der noch dieses Jahr laut Chefentwickler Peter Molyneux erscheinenden Wirtschaftssimulation The Movies wurde heute der E3-Trailer veröffentlicht.

Das je nach Qualität und Format – es stehen das Windows Media– und QuickTime-Format zur Auswahl – zwischen 8.1 MB und 35.9 MB große Filmchen liefert dabei in gut 2 Minuten einige Spielszenen und lässt hoffen, dass die Releaseversprechung seitens Molyneux wirklich eingehalten werden können.

Den Trailer könnt ihr euch bei unseren amerikanischen Kollegen von ign.com runterladen.

Impressions – Studio auch vor dem Aus?

Nachdem gestern bekannt wurde, dass das traditionsreiche Entwicklerstudio Papyrus Racing Games von seinem Eigner Vivendi Universal Interactive geschlossen wurde, berichtet nun das amerikanische Magazin bluesnews.com mit Verweis auf eine Nachricht der Boston Area Game Developer’s Group’s Post Mortem Webseite, dass auch das Entiwcklerstudio Impressions von Vivendi Universal Interactive geschlossen wurde.

Impressions wurde vorallem durch seine Lords of the Realm– und Cesar-Reihe bekannt und zeichnete sich zudem für die Aufbauspiele Zeus, Cleopatra und Pharao verantwortlich. Der letzte Teil der legendären Lords of the Realm-Reihe verkaufte sich aber aufgrund von vernichtenden Bewertungen diverser Online- und Printmagazine und eher verhaltener Marketingaktionen seitens Vivendi Universal Interactive gerade in Europa sehr schlecht. Ob dies jedoch der Grund für die Schließung des Studio ist, ist derzeit nocht nicht bekannt, da eine offizielle Stellungnahme seitens Vivendi Universal Interactive noch ausbleibt.

Die Webseite Boston Area Game Developer’s Group’s Post Mortem gab zu den Schließungen beider Entwickler folgendes Statement ab: If you haven’t already heard, Papyrus and Impressions were killed off this week by Vivendi Universal Games. We’ll be holding a special delayed-one-week due to E3 Post Mortem to celebrate their accomplishments, mourn their parting, and give the survivors a chance at wearing little stickers that say „I’m looking for a job.“

Codename Panzers – Releasetermin steht fest

Wie Publisher CDV Software heute verkündete, wird das Echtzeitstrategiespiel Codename: Panzers definitiv am 18. Juni 2004 in den Händlerregalen stehen.

Dirk Weber, Development Director bei CDV Software begründete die Entscheidung dafür folgendermaßen: Die Zusammenarbeit mit unserem Entwickler Stormregion ist von Beginn an hervorragend. Gemeinsam wurde nun der 18.06.2004 für den deutschen Release festgelegt. Die Reaktionen der Community auf die Demo bestätigen uns in der Gewissheit, unseren hochgesteckten Zielen hinsichtlich Grafik und Gameplay vollauf gerecht zu werden. Codename: Panzers hat ganz sicher das Potential über lange Zeit die Genre-Referenz zu werden.

Ob Codename: Panzers hingegen wirklich das Potential zur Genre-Referenz hat, wird ein Test auf Rebell.at sicherlich in ein paar Wochen klären.

E3 2004 – Lineups Part 3

Nun sind auch die Lineups von Acclaim, Activison und Bioware bekannt. Gerade bei Activions Lineup fällt auf, dass der Publisher in Amerika versucht mit großen Namen diverser Buch- und TV-Serien wie A Series of Unfortunate Events und Shark Tale die Käufer anzulocken. Ob dieses Konzept auch in Europa aufgeht, darf ob der hierzulande wenig bekannten Namen hingegen bezweifelt werden. Nun die kompletten Lineups übersichtlich aufgelistet:

Acclaim:

  • The Bard’s Tale
  • 100 Bullets
  • The Red Star
  • Juiced
  • Showdown: Legends of Wrestling
  • Combat Elite: World War II Paratroopers

    Activision:

  • Spider-Man 2
  • Shark Tale
  • Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events
  • The Movies
  • Rome: Total War
  • Call of Duty: United Offensive
  • Call of Duty: Finest Hour
  • Vampire: Die Maskerade – Bloodlines
  • Bioware:

  • Dragon Age
  • The Witcher
  • Ground Control 2 – Demo kommt noch Ende des Monats

    Wie Publisher Vivendi Universal Interactive heute verkündete, werdet ihr noch Ende Mai die Möglichkeit haben, eine Demoversion des Echtzeitstrategietitels Ground Control 2 von Massive Development zu spielen.

    Die Demoversion wird dabei mit etwas weniger als 200 MB zwar nur für ADSL-Benutzer wirklich downloadbar sein, soll dabei aber auch zwei Tutorials zwecks Gewöhnung an die Steuerung und einer ausführlichen spielbaren Missionen mit dem Namen Calling the Shots bieten. In dieser Mission habt ihr die Aufgaben einen Strand zu erstürmen um danach die dahinter befindliche feindliche Basis zu zerstören.

    Ground Control 2 soll noch im Juni 2004 in den Läden stehen und euch mit 24 umfangreichen Missionen stundenlang vor den Monitor fesseln. Wer mehr über das Spiel erfahren möchte, sollte sich mal auf der sehr informativen offiziellen Seite umschauen.

    Papyrus Racing Games – Auf nimmer wieder sehen

    Wie unsere Kollegen von krawall.de gestern Abend bekannt gaben, wird das traditionsreiche Entwicklerstudio Papyrus Racing Games (Grandprix Legends, Nascar-Serie) von Besitzer Vivendi Universal Interactive geschlossen.

    Einen Grund für die doch sehr überraschende Schließung wurde noch nicht bekannt gegeben. Papyrus Racing Games zeichnete sich vor allem durch sehr akkurate Simulationen des Renngeschehens aus und es gelang den Entwicklern mit jeder neuen Simulation der Wirklichkeit etwas näher zu kommen. Leider verkauften sich die Titel von Papyrus Racing Games gerade wegen ihres hohen Realismus und des hierzulande eher unbekannten Nischensportes Nascar in Europa eher schlecht als recht.

    Trotzdem dürfen sich alle Fans der Nascar-Serie über weitere Patches für ihr Spiel freuen, so der Abschiedsthread im Forum von Vivendi Universal Interacitve

    Longhorn – Fangt jetzt schonmal an zu sparen

    Denn laut golem.de sollen die Systemanforderungen für Microsofts kommendes Betriebssystem, welches momentan unter dem Arbeitstitel Longhorn entwickelt wird, aus heutiger Sicht enorm hoch sein.

    So soll nach Angaben Microsofts Longhorn mindestens ein aus zwei Kernen bestehender Prozessor mit Taktraten zwischen vier und sechs Ghz benötigen. Zudem seien 2 GB Arbeitsspeicher sowie bis zu 1 TB Festplattenkapazität für Longhorn erforderlich. Auch ohne Gigabit-Lan und WLAN nach 802.11g soll Funkstille herrschen. Zu guter letzt sollte der Grafikchip eurer Grafikkarte zudem mindestens dreimal schneller sein als die momentan verfügbaren Grafikchips, um die GUI von Longhorn zu stämmen.

    Zwar mögen die Systemanforderungen aus heutiger Sicht exorbitant hoch sein, wenn man allerdings in Betracht zieht, dass sich bis zum Erscheinungstermin von Longhorn im Jahre 2006 der Hardwaremarkt stark ändern wird und die Hardware somit immer Leistungsstärker wird, so erscheinen die Anforderungen nicht mehr als zu hoch gegriffen.

    Trackmania – Wandert nun auch auf Solopfaden

    Zwar ist die reine Multiplayerdemo zur spaßigen Raserei Trackmania schon seit gut einem Monat verfügbar, doch kamen Solisten bis jetzt nicht in den Genuss einer unbeschwerten Runde Trackmania, da die Singleplayerdemo bis jetzt nur einigen Printmagazinen vorbehalten war.

    Doch ab heute dürfen sich nun auch Solisten die gut 125 MB große dt. Singleplayerdemo runterladen und sich auf fünf Rennen mit fünf unterschiedlichen Aufgaben im Singleplayermodus und auf 6 verschiedene Rennstrecken im Multiplayermodus freuen. Des Weiteren sind die Hardwareanforderungen sehr gering ausgefallen: ein Pentium III 500 MHz mit 128 MB RAM und einer 3D-Karte sollen laut Hersteller schon für einen ausreichend flüssigen Spielbetrieb genügen.

    Den Download gibt es bei unseren Kollgegen von gbase.ch. Trackmania wurde von dem französischen Entwicklerstudio Nadeo (Virtual Skipper 2/3) entwickelt und wird ab dem 21.05.2004 über Deep Silver in den dt. Läden stehen.

    S.T.A.L.K.E.R. – Release nun doch noch 2004

    Zwar verkündeten die Entwickler GSC Game World in einem Interview vor gut zwei Monaten schon einmal, dass man versuche S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl bis zum 24. September 2004, also bis zum 3. Quartal 2004, fertig zu stellen, jedoch wurde dieser Releastermin von Publisher THQ nicht anerkannt und auf einen Release irgendwann 2005 hingewiesen.

    Heute jedoch schufen die Meister der Verwirrung selbst Klarheit im Fall S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl: so gab THQ das das 3. Quartal 2004 in ihrer Releaseliste als Termin für S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl an. Sollten zu dem Zeitpunkt auch noch Half-Life 2 und Doom 3 erscheinen, dürfte uns ein heißer Shooter-Herbst bevor stehen.

    E3 2004 – Lineups Part 2

    Neben LucasArts und CDV Software hat heute auch noch THQ sein E3-Lineup vorgestellt, das allein schon den Besuch auf der diesjährigen E3 rechtfertigen dürfte: so erwartet uns neben dem hitverdächtigen S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl auch noch der sehr vielversprechende Shooter Destroy All Humans!.

    Hier nun alle Lineups übersichtlich aufgelistet:

    THQ:

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Warhammer 40k: Dawn of War
  • Day of Reckoning
  • Spectrum Warrior
  • The Incredibles
  • Nicktoons
  • Destroy All Humans!
  • The Punisher
  • The Polar Express
  • The SpongeBob SquarePants Movie
  • Tak 2: The Staff of Dreams

  • LucasArts:

  • Star Wars Battlefront
  • Star Wars: Kinght of the old Republic – The Sith Lords
  • Mercenaries
  • Star Wars Republic Commando
  • Star Wars Galaxies: Jump To Lightspeed
  • CDV Software:

  • Codename: Panzers
  • Blitzkrieg: Burning Horizon
  • Blitzkrieg 2
  • Cossacks 2
  • Lula 3D