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Lost in Hyrule!

Shenmue Online – Sega wagt sich an ein PC-MMORPG

Auch wenn der erste und zweite Teil des Mammut-RPGs Shenmue den Untergang von Segas Dreamcast nicht verhindern konnten, so bereicherten diese die Spielwelt jedoch um zwei sehr gute RPGs mit einer enorm epischen und tiefgründigen Story. Nun wagt sich Sega zusammen mit JC Entertainment eine eine Konvertierung der Serie auf den PC.

Jedoch handelt es sich dabei nicht um eine bloße Umsetzung, sondern Sega will aus Shenmue ein MMORPG machen. So sollen große Teile Chinas und vom Hong Kong der 80er Jahre digitalisiert werden und dem Spieler als Spielwelt für effektreich inszenierte Martial-Arts-Kämpfe dienen. Damit aus Shenmue Online kein simpler Online-Klopper wird, überwacht mit Yu Suzuki der Shenmue-Schöpfer das Treiben seiner Truppe.

Sollte es keine größeren Komplikationen bei der Entwicklung geben, so sollte Shenmue Online Anfang 2005 in den Läden stehen.

Jagged Alliance 3D – Erste Bilder

Nachdem vor ein paar Monaten bekannt wurde, dass es einen neuen Teil der legendären Jagged Alliance-Serie für den PC geben wird und davon einen 3D-Ableger, haben unsere Kollegen von gamigo.de heute die ersten Screenshots zum 3D-Ableger aus dem Netz gefischt.

Diese zeigen dabei ein für alle Jagged Alliance-Spieler unbekanntes Bild: ähnlich wie in Gangland steuert ihr dabei eure Charaktere aus der Vogelperspektive durch eine komplette 3D-Landschaft. Dabei zeigen die ersten Bilder, dass es die Grafikengine durchaus mit aktuellen Titel aufnehmen kann: detaillierte Landschaften, schöne Texturen und umfangreich gestaltete Charaktermodelle lassen euch das Wasser im Munde zusammen laufen. Das Setting erinnert dabei ziemlich stark an Far Cry und lässt Karibikflair aufkommen.

Der Erscheinungstermin ist bisher genau so unbekannt wie ein Publisher für den europäischen Markt. Für Jagged Alliance-Fans ist es jedoch beruhigend zu sehen, dass die Entwicklung des 3D-Ablegers weiter voran schreitet, auch wenn die Umstellung auf 3D sicherlich das aus den Vorgängern als sehr taktisch bekannte Gameplay in Gefahr bringen könnte.

Thief: Deadly Shadows – Bekommt Garret bald neue Aufgaben?

Laut einem Interview, welches unsere amerikanischen Kollegen von Filefront.com mit Kristine Coco von Ion Storm führten, denke man bei Ion Storm darüber nach, zum Stealth-Shooter Thief: Deadly Shadows ein Addon zu entwickeln.

So sei man laut Kristine Coco momentan auf der Suche nach neuen Ideen für ein mögliches Addon und überlege, ob man Garret demnächst auch gegen andere Garrets im Multiplayermodus antreten lassen will. Wie genau dieser Multiplayermodus gestaltet werden soll, stehe indes aber noch nicht fest.

Momentan sollte sich Ion Storm sowieso erstmal auf das Bugfixing von Thief: Deadly Shadows konzentrieren, da das Spiel vor Bugs nu so zu strotzen scheint. Dennoch freuen wir uns schon darauf, mit Meisterdieb Garret die nächsten kniffligen Missionen zu lösen.

Ein MMORPG als Gruppentherapie

Kulleraugen, Luftblasen, Eier als Feinde und die kommunikationsfreudigsten Spieler aller Zeiten: Willkommen bei Ragnarök Online. Nachdem euch ein kleines Tutorial in die Einzelheiten des Spielprinzips eingeführt hat und ihr vom lokalen Arbeitsamt bezüglich Jobwahl bestens beraten wurdet, geht es auf in die fast komplett lokalisierte Welt von Ragnarök Online. Fast komplett deshalb, weil die Itemnamen alle noch nicht eingedeutscht wurden, was zu recht obskuren Sätzen wie „Gib mir mal deine Arrows“ führt. Sonst ist die Übersetung bis auf ein paar Umlautfehler aber einigermaßen erträglich.

Zum Spielverlauf: Sobald ihr euch einen der anfänglich sieben verfügbaren Jobs – vom Messdiener bis zum Dieb ist für so ziemlich jeden Geschmack etwas dabei – ausgesucht habt, geht es auch schon ab in die Welt von Ragnarök Online. Am Anfang müsst ihr um euren Beruf überhaupt ergreifen zu können, die ersten neun Basisfertigkeiten erreicht haben und zudem je nach Berufswahl eine kleine Extraaufgabe erfüllen. Solltet ihr diese erfolgreich absolviert haben, steht eurem Charakter die komplette Welt von Ragnarök Online zur Verfügung. Okay, zugegebenermaßen könnt ihr euch am Anfang nicht überall herumtreiben, da euch selbst die kleinsten Monster ohne große Probleme plätten können.

So habt ihr am Anfang nur die Möglichkeit durch die nahe liegenden Wälder und Wüsten wie Payon Forest oder Sograt Desert zu streifen und euch mit kleinen Gegnern zu duellieren. Sollte euch dabei die Langeweile all zu sehr plagen, so sucht ihr einfach nach einer gleichwertigen Party oder lasst euch von einer besseren Party in Rekordzeit – 10 Levelstufen sind meist innerhalb von einer Stunde erreichbar – aufleveln – im Spiel selbst tanken genannt. Gerade ohne Party macht Ragnarök Online nämlich nur halb soviel Spaß und kann sich zu einem regelrechten Langeweiler entwickeln, da es keine Quests wie in anderen MMORPGs gibt, sondern euer primäres Ziel es ist, euren Charakter solange hoch zu pushen, bis er schließlich seinen Basisberuf erweitern kann. Zum Glück scheinen die meisten Ragnarök Online-Spieler wahre Quasselstrippen zu sein, so dass es euch sehr leicht gelingt, eine passende Party zu finden und euch das Erreichen des vierzigsten Levels wie ein kleiner Sonntagsspaziergang erscheinen dürfte. Ab diesem Punkt könnt ihr den Beruf eures Charakters noch mal verbessern und euch diversen im Spiel vertretenen Gilden anschließen und z.B. an deren Kämpfen mit anderen Gilden teilnehmen. Des Weiteren macht PvP – also Kämpfe zwischen zwei oder mehreren Spielern in einem MMORPG – erst ab höheren Levels in extra dafür vorgesehenen Arenen Sinn, da gerade Anfänger in solchen Duellen gnadenlos vernascht werden.

Dabei und auf euren vielen anderen Streifzügen durch Ragnarök Online sollten auch des Öfteren seltene Gegenstände in die Hände fallen, welche ihr entweder auf eigene Faust in einer der vielen Städte veräußern oder gegen andere Gegenstände täuschen könnt. Der Verkauf an einen der NPC-Händler, von denen es in jeder Stadt einen gibt, lohnt sich bei seltenen Gegenständen nicht. Hier solltet ihr nur unwichtigere Sachen wie Carrots oder weniger seltene Gegenstände verkaufen. Dabei birgt gerade das Handeln mit anderen Mitspielern, mit und um seltene Gegenstände, seinen ganz eigenen Reiz: Nicht selten freut oder ärgert man sich, wenn einem ein besonders guter oder eben besonders mieser Kauf geglückt ist. Nicht umsonst betreiben viele Spieler zudem auf ihrem Account noch einen zweiten Charakter mit den Job als Händler, um wertvolle Gegenstände dauerhaft anbieten zu können.

Ein weiteres wichtiges Spielelement ist zudem der Ausbau seiner eigenen Fertigkeiten, dem sogenannten Joblevel. Dieses ermöglicht es euch, aus einer Vielzahl von Skills auszuwählen, die z.B. die Treffsicherheit eures Bogenschützen erhöhen oder einen Spezialangriff ermöglichen. Wer zudem kein Priester ist, sich damit nicht beliebig in der Welt herumteleportieren kann und trotzdem die langen Wegstrecken in Ragnarök Online schneller zurücklegen will, der hat die Möglichkeit entweder ein Ei bei einem der vielen Händler zu erstehen oder eine wilde Kreatur zu zähmen und von dieser dann ein Ei zu erhalten. Danach müsst ihr dieses noch ausbrüten und dann fortwährend mit speziellem Futter ernähren, da es euch sonst droht davon zu laufen.

Bis jetzt haben die meisten Haustiere jedoch eine sehr eingeschränkte Funktion und nur das Zähmen eines Reittiers lohnt sich um einen Vorteil zu erzielen. Zudem fressen euch die kleinen Biester quasi die exorbitant teuren Haare vom Kopf, sodass gerade weniger solvente Charaktere von diesem netten Bonusfeature Abstand nehmen sollten. Zur Not geht ihr einfach wieder eine Evolutionsstufe bei eurem Haustier zurück und verkauft das so gewonnen Ei gegen einen sehr großzügig ausfallenden Obolus an andere Mitspieler, die sich dann an ihrem knuffigen Haustier erfreuen dürfen.

Passend zu den teilweise sehr süßen Gegnern wurde auch die Grafik in einem sehr kinderfreundlichen Mangastil gehalten. So durchstreift euer gezeichneter 2D-Charakter eine schön gestaltete wenn auch sehr rechteckige und effektarme 3D-Umgebung, wobei ihr euerm Alter-Ego aus der Iso-Perspektive begutachten dürft. Dabei steuert sich euer Charakter per Maus und Tastatur problemlos. Leider ist eine Konfiguration derselben nicht möglich, dennoch sind die Tastaur-Shortcuts intuitiv und einprägsam gewählt. Der Sound besteht größtenteils aus nervtötendenen Japano-Synthie-Klängen und schlichten aber passenden Kampf- und Umgebungsgeräuschen. Zwar wirkt die Aufmachen von Ragnarök Online somit wenig zeitgemäß, dafür läuft das Spiel auch auf schwächeren Rechnern in höheren Auflösungen zufrieden stellend.

Auch der Client an sich bietet neben einer sehr komfortablen Update-Funktion bei der immer nach den aktuellsten Fixes und Erweiterungen gesucht wird und diese dann automatisch installiert werden kaum Anlass zur Kritik: Obwohl eine umfangreiche Buddy-Funktion noch nicht integriert ist, läuft das Spiel selbst in der Hochburg des Kommerzes (Prontera City), wo sich zu Hochzeiten bis zu 200 Spieler auf dem Screen tummeln, absolut lag- und ruckelfrei.

Sollte dieser Artikel euer Interesse geweckt haben, so könnt ihr euch das komplette Spiel auf der <a href="http://www.euro-ro.net/client/download/" target="_blank">offizielle Webseite</a> runterladen und gratis 15 Tage antesten, danach wird das Spiel jedoch kostenpflichtig. Informationen zur Bezahlung und den fälligen Gebühren findet ihr <a href="http://www.euro-ro.net/p2p/" target="_blank">hier.</a>

Auf den ersten Blick mag Ragnarök Online für Hardcore-MMORPGler wie ein grafisch aufwändiges Chattool erscheinen. Dennoch birgt gerade die weit reichende Kommunikation mit anderen Spielern und das Durchstreifen fremder Regionen mit der Party den größten Reiz bei Ragnarök Online. Auch das Feilschen mit anderen Spielern sorgt dabei neben dem umfangreichen Skillsystem für ordentlich Spieltiefe und fortwährende Motivation.

Dabei solltet ihr euch jedoch nicht von der sehr mangalastigen Präsentation und der nervtötenden Musik den Spielspaß verderben. Genauso wenig solltet ihr zu den wenigen Misanthropen gehören, denn Eigenbrödler werden in Ragnarök Online wohl kaum ihre ewige MMORPG-Glückseeligkeit finden.

Insgesamt bietet Ragnarök Online sowohl einen leichten Einsteig in der Welt der MMORPGs als auch genügen Spieltiefe um fortgeschrittene Spieler langfristig an den Bildschirm zu fesseln. Auch Hardcore-Spieler könnten mit Ragnarök Online glücklich werden, sollten sich dabei aber nicht vom ersten Eindruck täuschen lassen und dem Spiel etwas Zeit geben, um seine volle Spieltiefe entfalten zu können.

GTA: San Andreas – Der rettende Anker für Take 2?

Nachdem das Geschäftsjahr 2003 für den amerikanischen Publisher Take 2 ein voller Erfolg wird, geriet das Unternehmen aufgrund sehr schlechter Zahlen für das 1. Quartal 2004 Anfang 2004 zum ersten Mal ins Straucheln. Auch die am kommenden Dienstag vorgelegten Zahlen für das 2. Quartal sollen hinter den Erwartungen der Analysten bleiben.

Um wieder für einen Umsatzanstieg zu sorgen, setzt Take 2 nun hauptsächlich auf die GTA-Serie und somit auf das im Oktober 2004 in Europa und Amerika erscheinende GTA: San Andreas. Sollte jedoch der erhoffte finanzielle Erfolg des Titels ausbleiben, so könnte Take 2 laut Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Morgan Securities ein ernsthafter Übernahmekandidat für die Medienriesen Viacom, Warner Brothers oder Disney werden.

Des Weiteren prophezeit Paul Tryon, Analyst bei First Albany, dass Take 2 zukünftig mehr erfolgreiche Serien als die GTA-Serie brauchen wird, um am Markt bestehen zu können.

Kurioses – Stern TV steigert Manhunt-Verkäufe

Das hatte man sich bei Stern TV sicherlich anders vorgestellt. Eigentlich sollte der Bericht über den durchaus brutalen PS2-Shooter Manhunt vor eben diesem warnen, nur zeigte der Bericht dabei eine komplett andere Wirkung:

Laut Angaben des Internetmagazins Gamezone seien die Verkäufe des Titels im ab 18-Bereich des dem Magazin angehörigen Shops nach der Berichterstattung seitens Stern TV stark angestiegen. Verwunderlich ist der Anstieg der Verkaufszahlen dabei sicherlich nicht. Zwar wurde in dem Bericht und dem anschließenden Studio-Gespräch zwischen der Vorsitzenden der BPjM Frau Elke Monssen-Engberding, zwei eingeladenen Spielern und schließlich Moderator Günther Jauch mehrmals vor den brutalen Szenen von Manhunt und deren mögliche Auswirkungen auf Jugendliche gewarnt, dennoch wurden in dem Bericht einige der brutalsten Tötungsszenen des Spiels gezeigt.

Gerade die Darstellung dieser Tötungsszenen ließen den Bericht stellenweise eher zu einer Werbesendung, denn zu einer seriösen journalistischen Arbeit verkommen. Weswegen sich Frau Elke Monssen-Engberding auch die Frage gefallen lassen muss, inwieweit solch ein Bericht und ihr Auftreten in der Sendung denn überhaupt noch mit dem öffentlichen Werbeverbot eines indizierten Titels wie Manhunt vereinbaren lässt.

GTA 3 – Mod poliert Ur-Version ordentlich auf

Das gut zwei Jahre alte Actionspiel GTA 3 von Rockstar bekam von den tschechischen Mod-Entwickler Petr Doupal eine ordentliche Renovierung verpasst, wobei hauptsächlich die etwas angestaube Optik des Titels generalüberholt wurde.

So fügt die RealGTA3 getaufte Mod hauptsächlich neue Wagen, Bäume und einige Grafikeffekte dem original Spiel hinzu. Damit die Modifikation ihrem Namen auch alle Ehre macht, wurden zudem wichtige Sehenswürdigkeiten wie die Freiheitsstatue und wirklichkeitsgetreue Werbung sowie neue Gebäude, wie ein Mc Donalds oder Obi-Markt ins Spiel integriert. Auch neue Waffen und ein neuer Straßenbelag wurde der Ur-Version von GTA 3 gegönnt.

Wer nun noch mal das mittlerweile angestaubte GTA 3 aus dem Schrank holt, sollte sich jedoch auf einen 107 MB großen Download und eine durch die zusätzlichen Effekte erhöhten Hardwarehürde vorbereiten. Sollte dies aber kein Problem darstellen, so dürft ihr knapp einer Stunde mit eurem Ferrari F355 durch die Straßen von Liberty City sausen.

Cold War Conflicts – Englische Demoversion erschienen

Bei unseren Kollegen von gamershell.com steht seit heute die Demoversion zu Red Ices Echtzeitstrategie-Titel Cold War Conflicts zum Download bereit.

Diese umfasst einige Missionen, die während der Zeit des Kalten Kriegs zwischen 1950-1973 angesiedelt sind. Vom Spielprinzip her gleicht Cold War Conflicts dabei sehr CDV Softwares Echtzeit-Strategie-Hit Sudden Strike. Leider befindet sich der Kalte Krieg auch grafisch auf demselben Niveau wie der gut vier Jahre alte Titel von CDV Software. Somit lohnt sich der gut 159.4 MB große Download nur für Hardcore-Strategen. Gelegenheitsspieler dürfte die Demoversion schon aufgrund der optischen Gestaltung eher kalt lassen.

Die Vollversion soll neben 37 Missionen zuzüglich 13 alternativer Missionen dem Spieler zudem die Möglichkeit geben, mit vier unterschiedlichen Parteien (USA, Israel, Ägypten, Nord Korea) in den Krieg zu ziehen. Dabei stehen dem Spieler pro Partei rund 50 individuelle Einheitentypen zur Verfügung. Wer nach den Kampagnen noch Lust auf weitere Schlachten hat, der hat zudem die Möglichkeit, sich diese per mitgelieferten Editor zu basteln. In England wird Cold War Conflicts über GMX Media vertrieben, einen dt. Publisher hat das Spiel hingegen noch nicht gefunden.

Moment of Silence – Artworks der Charaktere

Dtp Software veröffentliche heute die ersten Artworks zu House of Tales kommenden Adventure The Moment of Silence, welches schon jetzt als indirekter Nachfolger zu The Black Mirror gilt.

Die Gesichter der einzelnen Spielfiguren werden dabei im Spiel in Echtzeit berechnet. Eigens dafür beauftragte dtp Software Virgin Lands, die auch schon mit ihren Arbeiten für Aquanox 2 und Spellforce: The Order of the Dawn für Aufsehen sorgten. Damit die Gesichtszüge der Mimen auch möglichst realitätsnah animiert sind, wurde extra das Frankfurter Studio Metricminds mit dem Motion Capturing
beauftragt. Für das Charakterdesign wurde also ein großer Aufwand betrieben. The Moment of Silence soll noch im Oktober dieses Jahres in den Läden stehen.

Ryzom – Die Saga beginnt später

Wie Entwickler Nevrax heute laut 4players.de bekannt gab, habe man während des öffentlichen Betatests leider feststellen müssen, dass sich The Saga of Ryzom momentan nicht in dem für einen Release erforderlichen Status befinde.

So teilte David Cohen-Corval, CEO von Nevrax, heute der Community in einem offenen Brief mit, dass die Entwickler noch drei Monate mehr Zeit benötigen, ehe ein Release von The Saga of Ryzom in Frage käme. Somit verschiebt sich der Release von The Saga of Ryzom von Juni 2004 auf September 2004. Zudem wird der Betatest ab dem 7. Juni wieder geschlossen stattfinden. Die durch die Releaseverschiebung gewonnen Zeit wollen die Entwickler dafür nutzen, das Spiel weiterzuentwickeln, Bugs zu entfernen und neue Inhalte einzufügen.

Fraglich bleibt bis jetzt, warum die Entwickler nicht vorher schon erahnen konnten, dass sich der MMORPG-Titel in einem zu unausgereiften Stadium für einen offenen Betatest oder einen Release Ende Juni befindet.

Ground Control 2 – Machts euch selbst

Die Demoversion von Massive Entertainements Strategietitel konnte im Rebell.at-Test schon überzeugen und ließ einem schon mal das Wasser im Munde bezüglich der am 25. Juni 2004 erscheinenden Vollversion zusammenlaufen. Nun kündigten die Entwickler noch einen Editor für Ground Control 2 an, damit für ausreichend Nachschub nach Beendigung der Kampagnen durch andere Spieler gesorgt ist.

Mit dem XEd getauften Editor könnt ihr eigene Landschaften kreieren und sogar eigne Scripte und Sounds ins Spiel einbinden, um eurer Map eine individuelle Atmosphäre zu verschaffen.

Wer jetzt immer noch nicht gebannt auf den Release von Ground Control 2 wartet, mag entweder keine Strategie-Titel oder sollte lieber gleich seinen PC verschrotten und gemütlich eine Runde Halma spielen.

Black Mirror – Vollständige Demoversion zum Download

Mit dem klassischen Point&Click-Adventure Black Mirror landete dtp Software einen wahren Glücksgriff: das Spiel rund um eine verlassene Villa und die Aufklärung rätselhafter Morde konnte sowohl im Rebell.at-Test als auch bei diversen Online- und Printmagazinen hohe Wertungen einstreichen. Wer sich jedoch immer noch nicht sicher ist, ob das Spiel sein Geld wirklich wert ist, bekommt nun die Möglichkeit dies anhand der vollständigen Demoversion zu testen.

Diese erschien zwar schon Ende April, blieb dabei aber Lesern der PC Games und PC Action vorbehalten (wir berichteten). Ab heute hat nun aber auch der Rest der Welt die Gelegenheit, sich durch doppelt so viele Rätsel wie in der Teaser-Demo zu knobeln. Mit dem erhöhten Umfang der Demoversion wächst logischerweise auch dessen Größe auf gut 160 MB an, womit die Demoversion nur für DSL-Nutzer über die offizielle Webseite downloadbar ist.

Dark and Light – Heute im Angebot: frischer E3-Trailer

Mit Dark and Light hat der amerikanische Entwickler npcube ein sowohl grafisch ansprechendes als auch spielerisch innovatives MMORPG in der Mache. Leider wurde es nach der Ankündigung auf der E3 2003 sehr ruhig um diesen Titel, doch heute tauchte endlich ein neuer Trailer auf, der auch schon auf der E3 dieses Jahres gezeigt wurde.

Dieser zeigt hauptsächlich Spielszenen aus der cirka 40.000 km² großen Welt Ganareth. Dabei sticht einem die sehr schöne Landschaftsgrafik sofort ins Auge. Anders als beim üblichen MMORPG-Brei wird es bei Dark and Light nur eine Spielwelt geben, die aber durch ihre enorme Größe alle Spieler beherbergen soll. Des Weiteren verspricht Entwickler npcube, dass die Spieler die Möglichkeit haben, aus zwölf Rassen und 14 Klassen zu wählen.

Das Video könnt ihr euch bei 4players.de runterladen. Der Download sollte mit 22,3 MB auch für ISDN– und Modem-Nutzer machbar sein. Ihr benötigt zum Abspielen den neuesten Windows Media Player, den ihr euch bei mircosoft.com runterladen könnt.