Alle Beiträge von Konrad Kelch

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Lost in Hyrule!

Tony Hawks Underground 2 – Kommt auch für den PC

War der erste Teil der Tony Hawks Underground -Serie noch den Konsoleros unter uns Gamern vorbehalten, so wird der zweite Teil der Serie laut Angaben unserer Kollegen von ghome.de nun auch für den PC erscheinen.

So soll Neversofts
Tony Hawks Underground 2: World Destruction Tour
mit Team-Wettbewerben, einem Tour-Modus, einer deutlich verbesserten Grafik im Vergleich zu Tony Hawk’s Pro Skater 4 und einer neu entwickelten Steuerung aufwarten. Leider wollte man sich bei Publisher Activision noch nicht zu weiteren Features und einem genauen Releasetermin der PC-Fassung äußern. Für die Konsolen PS2, Xbox und GameCube soll Tony Hawks Underground 2: World Destruction Tour hingegen noch im Oktober diesen Jahres erscheinen.

Xbox – Ab Ende August für 149,99 € im Laden

Die Gerüchte um eine Preissenkung der Xbox kursieren schon seit einigen Wochen durchs Internet, nun sprach Hersteller Microsoft auf seiner Pre-Games-Convention-Pressekonferenz endlich Klartext:

So wird der Preis der Xbox ab dem 27. August europaweit auf nur noch 149,99 Euro gesenkt. Laut Eduardo Rosini, Regional Vice President for Xbox EMEA erhoffe man sich bei Microsoft durch die Preissenkung im Weihnachtsgeschäft noch mehr Kunden für die Xbox zu gewinnen. Nach neuesten Informationen soll Microsoft bis jetzt weltweit rund 15,5 Mio. Konsolen abgesetzt haben, bis Ende Juni 2005 sollen es laut Microsoft runde 20 Mio. sein. Momentan sind über 1 Mio. Xbox-Käufer beim Online-Dienst Xbox Live registriert.

Splinter Cell 3 – Auf in den Zweikampf

Die Massenproduktion im Hause UbiSoft scheint kein Ende nehmen zu wollen: So soll laut unseren Kollegen von 4players.de ein neuer Teil der erfolgreichen Splinter Cell-Serie noch Ende diesen Jahres mit dem Untertitel Chaos Theory in die Läden kommen.

Dabei soll der Fokus des Spiels mehr in den Zweikämpfen zwischen Sam Fisher und seinen zahlreichen Gegnern liegen. So will UbiSoft noch mehr Nahkampf-Moves in den Titel einbauen. Letztere sollen unter anderem extrem brutal ausfallen. Mit dieser Erweiterung des Spielprnzips will man laut UbiSoft auf die Wünsche der Spieler eingehen. Fragt sich bloß, was unsere liebe Prüfstelle für jugendgefährdende Medien von der Erfüllung dieses Kundenwunsches hält. Zum Glück müssen sich unsere österreichischen Leser darum keine Gedanken machen.

Die Siedler 5 – Apocalyptica steuern Titelsong bei

Wie Publisher UbiSoft auf der Pressekonferenz zur diesjährigen Games Convention bekannt gab, werden die finnischen Chello-Metaller von Apocalyptica den Titelsong zum nächsten Siedler-Teil Die Siedler: Das Erbe der Könige beisteuern.

Dabei wird es sich bei dem Titelsong um die erste Single-Auskopplung aus dem neuen Album der Finnen handeln, welches im Frühjahr 2005 in den Läden stehen soll. Das UbiSoft mit Apocalyptica eine Band für den Titelsong ausgewählt hat, die hauptsächlich für ihre klassische Umsetzung bekannter Metalstücke u.a. von Metallica bekannt wurde, zeigt, dass der Publisher mit Die Siedler: Das Erbe der Könige sich endlich vom niedlichen Image der bisherigen Teile der Siedler-Serie abgrenzen will.

Die Siedler: Das Erbe der Könige soll ab dem ersten Dezember 2004 in den Läden stehen. Wer mehr Informationen über die Band Apocalyptica haben will, der sollte einmal auf der offiziellen Homepage der Band vorbeisurfen.

Dungeon Siege 2 – Machts euch selbst

Das momentane Angebot an Informationen zu Dungeon Siege 2 im Netz genügt euch nicht? Dann legt los und fangt selbst an, eine Fansite zu Chris Taylor neuestem Rollenspiel-Streich zu basteln. Alles was ihr dafür benötigt liefert euch Publisher Microsoft in Zusammenarbeit mit Entwickler Gas Powered Games jetzt sogar frei Haus.

So befinden sich in dem knapp 35 MB großen Fansite-Kit neben den üblichen Screenshots, Artworks und Wallpapern auch Logos und Freisteller um euch beim Erstellen eines Designs etwas unter die Arme zu greifen. Damit ihr den Downloadbereich euer zukünftigen Fansite auch ordentlich mit Inhalt füllen könnt, spendierte euch Gas Powered Games zudem noch ein paar Musikstücke und noch das ein oder andere zusätzliche Schmankerl, welches wir an dieser Stelle nicht verraten wollen.

Counter-Strike: Source – Erste Spieleindrücke

Unsere Kollegen von game-basis.de hatten das Glück, einen der wenigen Spieler zu interviewen, welcher schon einmal vorab in einem von Valve ausgewählten Internetcafe die Beta-Version von CounterStrike: Source spielen konnte. Somit erfährt die wartende Spielergemeinde schon einmal, wie sich CounterStrike: Source im Vergleich zu seinem Vorgänger CounterStrike: Condition Zero spielt.

Dabei sollen sich die spielerischen Veränderungen laut dem interviewten Roman Buser hauptsächlich darauf beschränken, dass man nun aufgrund der neuen Physik-Engine Objekte taktisch einsetzen können. Zum jetzigen Zeitpunkt würde dieses Feature jedoch noch keinen sehr großen Einfluss auf das Spielgeschehen ausüben, so Buser weiter. So sollen es sich bei CounterStrike: Source laut Buser hauptsächlich um eine optisch aufpolierte Version von CounterStrike: Condition Zero handeln.

Wer sich das gesamte deutsche Interview zu Gemüte führen will, der sollte einmal einen kleinen Abstecher auf die Seiten von game-basis.de wagen.

Windows XP – Mit SP2 müssen Max & Co. draußen bleiben

Leider bringt das neueste Service Pack für Microsofts Windows XP neben einigen sinnvollen Sicherheitspatches- und erweiterungen auch einige Probleme mit sich. Nachdem schon diverse Brennprogramme ihren Dienst unter einem mit dem Service Pack 2 gepatchten Windows XPverweigerten, veröffentlichte Microsoft heute ein Liste mit Programmen und Spielen, die nicht mit dem Service Pack 2 kompatibel sind.

Darunter befinden sich solch prominente Kandidaten wie Command & Conquer Generäle, Max Payne 2 und leider auch die Strategieperle WarCraft 3. Letzterer Kandidat, welcher momentan von vielen tausend Spielern immer noch ausführlich online im Battle.net gespielt wird, sollte wohl alleine schon dafür sorgen, dass sich viele Spieler erstmal gar kein Service Pack 2 installieren werden und damit mit ihrem PC weiterhin einem erhöhten Sicherheitsrisiko ausgesetzt sind. Somit wurde Microsofts Vorhaben, Windows XP sicherer zu machen, auf paradoxe Weiße zu Nichte gemacht. Welche Spiele zudem nicht kompatibel mit dem Service Pack 2 sind, klärt die nun folgende Liste:

– Age of Empires II: Age of Kings
– Combat Flight Simulator 3
– Command & Conquer Red Alert 2
– Command & Conquer Generäle
– Command & Conquer Generäle Zero Hour
– Conflict: Desert Storm
– Dead Mans Hand
– Earth & Beyond
– Elite Forces Vietnam: Special Assignment 2 ver 1
– Freedom Force
– Halo Combat Evolved (Trial)
– Max Payne 2: The Fall of Max Payne
– Midnight Outlaw: Illegal Street Drag
– Medieval Total War
– MotoRacer 3
– NASCAR Racing 2003 Season v2003
– NBA Live 2000
– Need for Speed Hot Pursuit 2
– Rainbow Six 3: Raven Shield
– Roller Coaster Factory
– Scrabble
– Serious Sam: The Second Encounter
– SimCity 4
– Star Trek StarFleet Command III
– Star Wars Knights of the Old Republic
– StarCraft
– StarCraft Brood War
– Tribes 2
– Unreal II
– Unreal Tournament 2003 (USK16)
– UT Game of the Year Edition
– Warcraft III: Reign of Chaos Collectors Edition

Scarface – Filmklassiker wird versoftet

Filmversoftungen gibt es wie Ex-Ehefrauen von Gerhard Schröder reichlich. Trotz oder gerade wegen ihrer schier großen Masse konnten in der Vergangenheit nur wenige Filmumsetzungen wirklich überzeugen. So kommt es, dass solch einer Perlen wie Tron 2.0 mit Stirb Langsam: Nakatomi Plaza, CSI: Dark Motives und Hulk jede Menge teils mittelmäßige teils arg verbockte Filmumsetzungen gegenüberstehen.

Gerade die Entwickler des zuletzt genannten Titels wurden nun laut unseren Kollegen von gamestar.de von Vivendi Universal Games damit beauftragt, eine Umsetzung des Mafiaklassikers Scarface zu entwickeln. Dabei sollt ihr den Verbrecher Tony Montana aus der Thrid-Person-Perspektive steuern und in Miami, Florida Keys oder auf den Bahamas diverse Geschäfte für die ehrenwerte Gesellschaft erledigen. Das klingt nicht nur nach 08/15-Gameplay, das dürfte auch 08/15-Gameplay werden. Zumindest steht dem Team von Radical Games mit David McKenna (American History X, Blow, S.W.A.T.) ein talentierte Drehbuchautor zur Seite, so dass euch zumindest eine interessante Hintergrundgeschichte erwarten dürften. Im Herbst 2005 soll die Umsetzung übrigens das Licht der Welt erblicken.

THQ – Mit S.T.A.L.K.E.R. auf der GC

Endlich gibt auch der amerikanische Publisher THQ Entertainment sein diesjähriges Lineup für die Games Convention bekannt. Zuvor hatten schon mit Vivendi Universal, Atari und Eidos Interactive drei wichtige Publisher ihr Lineup bekannt gegeben.

Die Highlights des 2004er Lineups von THQ Entertainment sind dabei neben dem Shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl auch die PC-Version des erfolgreichen Xbox-Taktik-Shooters Full Spectrum Warrior und das Echtzeit-Strategie-Spiel Warhammer: Dawn of War. Zu dem restlichen Aufgebot von THQ Entertainment gehört Die Unglaublichen – The Incredibles, SpongeBob – Der Film und Der Polarexpress. Auch eine Bühnenshow darf auf den Stand F11 in Halle 3 nicht fehlen: bei dieser pickt sich der Moderator ahnungslose Personen aus dem Publikum aus, welche anschließend ein paar mehr oder weniger knifflige und risikoreiche Aufgaben lösen müssen. Na da lassen wir uns doch mal überraschen…

Codemasters – Publisher bleibt weiterhin unabhängig

Nachdem UbiSoft sich gestern laut Angaben des Branchendienstes MCV UK aus den Übernahmeverhandlungen mit Eidos Interactive komplett zurück gezogen haben soll und stattdessen bekannt gegeben haben soll, an einer Übernahme des englischen Publishers und Entwicklers Codemasters (DTM Race Driver 1 + 2, Colin McRae Rally 1 – 4) interessiert zu sein, dementierte heute der Senior-Pressesprecher Max Everingham eine mögliche Übernahme.

So stehe Codemasters momentan nicht zum Verkauf und die Berichte bezüglich eines Verkaufs von Codemasters an UbiSoft seien nur Gerüchte und entsprechen somit nicht der Wahrheit. Des Weiteren bleibt bis jetzt noch ungeklärt, ob nun UbiSoft wirklich aus den Verhandlungen ausgestiegen ist und ob Electronic Arts wirklich ein Gebot in Höhe von 300 Millionen USD in Richtung Eidos Interactive gesandt haben soll. Wir werden euch auf jeden Fall auf dem neuesten Stand halten.

Rollercoaster Tycoon 3 – Beta-Demo im September

Zwar soll Rollercoaster Tycoon 3 laut Publisher Atari erst Ende dieses Jahres in den Läden stehen, jedoch planen die Entwickler laut einer Aussage in ihrem FAQ auf der offiziellen Homepage schon für den September dieses Jahres eine Demoversion, welche auf dem Beta-Code basieren soll und dem geneigten Käufer so einen Vorab-Eindruck des Spiel geben soll.

Des Weiteren klärt das FAQ noch einige mehr oder weniger wichtige Fragen. So wird zum Beispiel auch der Unterschied zwischen Rollercoaster Tycoon 3 und den vorherigen Teilen der Serie aufgezeigt. Diese scheinen sich dabei ausschließlich auf die komplette 3D-Darstellung des Spielgeschehens und die Möglichkeit, auf seinen eigenen Achterbahnen selbst mitzufahren, zu beschränken. Diese Features befanden sich jedoch auch schon in Electronic Arts Wirtschaftssimulation Theme Park World, so dass uns mit Rollercoaster Tycoon 3 wohl keine komplett neue Spieleerfahrung bevorstehen sollte. Letzteres dürften Fans der Serie und des Genres aber sowieso nicht allzu wichtig sein, so dass diese sich schon einmal dick den September für die Beta-Demo und das Ende des Jahres für den Release von Rollercoaster Tycoon 3 vormerken dürfen.

Doom 3 – Carmacks Ausflug ins All schlug fehl

John Carmack mag ohne Zweifel einer der besten Programmierer in der Spieleszene sein, in weit höheren Sphären scheint ihm jedoch sein Können wenig zu helfen. So scheiterte laut einem Bericht der ORF futurezone der Start der Rakete Black Armadillo seiner Rumfahrtorganisation Armadillo Aerospace. Diese explodierte schon 20 Sekunden nach dem Start aufgrund Treibstoffmangels. Trotzdem will man laut Carmack nicht die Segel streichen, sondern aus den bisherigen Fehlern lernen und so dürfte sein Team gerade jetzt schon wieder an einer neuen Rakete werkeln.

Diesen ganzen Aufwand betreibt Carmack indes aber nicht aus purer Langeweile, sondern weil er mit seiner Crew am Wettkampf um den so genannten Ansari X-Prize teilnimmt. Das Ziel dieses Wettkampfes ist es dabei, eine Rakete rund 100 Kilometer weit ins Weltall zu schicken. Diese muss diese Strecke dabei zweimal innerhalb von 14 Tagen zurücklegen und zusätzlich 3 Astronauten mitnehmen. Insgesamt nehmen an diesem Wettkamp rund 26 Teams aus sieben Ländern teil. Dem Gewinner winkt dabei ein Preisgeld in Höhe von 10 Millionen USD. Momentan hat das Team von Scaled Compositions, welches u.a. von Microsoft-Mitbegründer und Milliadär Paul Allen geführt wird, die größten Chancen auf einen Sieg.

Wenn ihr jedoch das arg gebeutelte Team von John Carmack zum Sieg verhelfen wollt, dann geht in den nächsten Laden und kauft euch Doom 3…:)

Neverwinter Nights 2 – Kommt von Obsidian Entertainment

Wie unsere Kollegen von gamespot.com heute auf ihren Seiten verkündeten, wird die Fortsetzung zum Bestseller Neverwinter Nights nicht vom Urvater Bioware sondern von Obsidian Entertainment entwickelt. Letztere sind momentan zusätzlich mit der Entwicklung von Star Wars: Knight of the Old Republic – Sith Lords beauftragt.

Begründet wurde diese Entscheidung seitens Atari damit, dass Obsidian Entertainment das beste Team dafür sei, eine Fortsetzung von Neverwinter Nights zu entwickeln und zudem genügend Ideen habe, um das Spielkonzept von Neverwinter Nights zu erweitern. Jedoch dürfte euch bei Neverwinter Nights 2 keine konservative Fortsetzungskost erwarten, wurden Obsidian Entertainment doch von ehemaligen Chef der Black Isle Studios mit ein paar ehemaligen Mitarbeitern gegründet. Die Black Isle Studios zeichneten sich unter anderem für Baldur’s Gate 1 + 2, Baldur’s Gate: Dark Alliance und die Icewind Dale-Serie aus.

Neverwinter Nights 2 welches im bekannten Dungeons & Dragons: Forgotten Realms-Universum angesiedelt ist, soll jedoch nicht vor 2006 in den Läden stehen. Publisher wird ebenso wie beim Vorgänger Atari sein.