Alle Beiträge von Konrad Kelch

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Lost in Hyrule!

Armies of Exigo – Bastelt eure eigene Fansite

Will ein Spiel heute erfolgreich sein, so braucht es nicht ausgezeichnete Wertungen, einen hohen Werbeetat und eine aufwendige Verpackung, sondern auch eine aktive Community. Eine Grundvoraussetzung zur Entstehung einer solchen Community ist ein gut ausgebautes Netz an Fanseiten, die den Spieler mit allen nötigen Informationen versorgen.

Damit Armies of Exigo im Handel aufgrund fehlender Fanseiten nicht scheitert, veröffentlichte Publisher Electronic Arts heute ein sehr umfangreiches Fansite-Kit. Dieses bietet euch Konzept-Artworks, Logos, verschieden Screenshots zum Spiel und den CGI-Videos, Fonts und natürlich auch einen Packshot der fertigen Packung.

Das knapp 54 MB große Paket könnt ihr von den offiziellen Serven des Publishers runterladen. Armies of Exigo erscheint am 02.12.2004 in Europa.

Stubbs the Zombie – Hilfe die Zombies sind los

Ab heute haben wir nun offiziell Winter, zumindest wenn man einen Blick auf die Uhr wirft. Erst fünf Uhr und trotzdem schon zappenduster Draußen. So rückt man zu Hause etwas mehr zusammen und genießt das gemütliche Zusammensein mit seinen Liebsten bei Glühwein und Lebkuchen *hüstel*, während man seine Aktivitäten in der Natur um Einiges zurück schraubt.

Anders ist hingegen das Verhalten bei Horror-Fans. Dort hüpft man voller Vorfreude vor den PC-Monitor, macht vorher noch ein paar Liegestütze, damit die Arme auch ja nicht schlapp machen, dreht die 5.1-Anlage richtig schön laut auf, dunkelt das ohnehin schon finstere Zimmer richtig ab und wirft dann die CD des neuesten Grusel-Schockers für den PC ein. Nur halt! Bis auf das eher mäßige Silent Hill 4 und id Softwares Grusel-Shooter Doom 3 sieht es dieses Weihnachten relativ emsig am PC mit Vertretern dieses Genres aus.

Da freut sich das Spielerherz doch gleich doppelt, dass Aspyr Media mit Stubbs the Zombie in „Rebel without a Pulse“ ein zugleich witziges aber auch hoch spannendes Zombie-Action-Adventure der besonderen Art in der Mache hat. Zwar wird sich hier weniger gegruselt, dafür sorgt mal als Zombie-Rebell mit dem Namen Stubbs für ordentlich Unordnung in einer der leicht modifizierten Halo-Engine entsprungenen futuristischen Welt. Dabei bedient sich euer Alter Ego jedoch etwas unfeinen Methoden. So werden schon einmal ein paar Gehirne zum Nachtisch verspeist und das ein oder andere Mädel mit mehr als eurer puren Anwesenheit beglückt. Im Endeffekt werdet ihr also nicht wie üblich den Helden steuern, sondern euch mit einem schäbigen und gemeinen Zombie abgeben müssen.

Leider wird der Titel erst im Sommer nächsten Jahres für den PC erscheinen. Jedoch könnt ihr euch anhand erster Bilder schon mal einen Eindruck der Grafik des Spiels machen. Stubbs the Zombie in „Rebel without a Pulse“ wird zudem noch für die Xbox und den Mac erscheinen. Ein Publisher für den europäischen Markt scheint noch nicht gefunden worden zu sein.

The Adventure Company – Das Lineup der nächsten Monate

In einer offiziellen Pressemitteilung informierte der amerikanische Publisher The Adventure Company über seine aktuelle Releaseliste für die kommenden drei Monate. Das es sich dabei ausschließlich um Adventures handelt, sollte bei dem Namen des Publishers wohl offenkundig sein.

So erwartet euch mit Atlantis Evolution, das am 8. November 2004 erscheint, ein klassisches Render-Adventure für eure alte Kiste. Dasselbe Genre bedienen dann auch sogleich die nächsten drei Neuerscheinungen für den PC. Da wären zum einen Dark Fall 2: Schatten der Vergangenheit (15.11.2004) und zum anderen Rückkehr zur geheimnisvollen Insel (Jules Verne) (22.11.2004) sowie Sentinel: Verborgene Existenzen (31.01.2005).

Warum sich unter den vorgestellten Titeln kein einziges Point’n’Click-Adventure befindet bleibt uns indes ein Rätsel. Gerade dieser Markt hat in der Vergangenheit durch solch spielerische Perlen wie Runaway und The Black Mirror um einiges an Größe zurück gewonnen.

Die Siedler 5 – Ubi Soft spart nicht

Eigentlich sparen Hersteller bei Top-Titel recht selten an der Verpackung bzw. dessen Inhalt. Meistens wird sogar extra noch eine so genannte Special-Edition eines sehr erfolgreichen oder zumindest erfolgsversprechendem Titel veröffentlicht. Diese kann dann oft durch zusätzliche Gimmicks wie Poster, Kugelschreiber, Referenzkarten oder einer Bonus-DVD mit einer Reportage über die Entwicklungsarbeiten auftrumpfen.

Doch seitdem Vivendi Universal gemeinsam mit Valve beim kommenden Ego-Shooter-Hit Half-Life 2 bei Ausstattung und Verpackung gehörig den Rotstift angesetzt hat, fürchteten schon viele Spieler, dieser Trend würde schnell Nachahmer finden. Zumindest Ubi Soft lässt sich von Valves Geschäftgebaren nicht inspirieren und spendiert potentiellen Käufern des Aufbau-Strategie-Spiels Die Siedler 5 neben einer opulent ausgestatteten Limited Edition auch eine gut ausstaffierte Standart-Version.

Beiden Versionen gemeinsam wird sodann ein „Making-of“-Video sein, welches euch einen umfangreichen Einblick in die Entwicklungsarbeiten bei Blue Byte gewährt, als auch ein Video, welches zusammen mit der finnischen Band Apocalyptica auf der diesjährigen Games Convention produziert wurde.

Wer von euch jedoch ein paar Euro mehr auf den Ladentisch packt, der bekommt mit der Limited Edition noch ein paar mehr oder weniger sinnvolle Fan-Artikel. Darunter wären zum einen ein doppelseitiges Wendeposter entweder mit dem Die Siedler 5-Motiv oder einer Techtree-Karte, zum anderen könnt ihr euch über ein Schlüsselband, ein DINA5-Aufkleber und einen rustikalen Kugelschreiber freuen. Wer’s braucht….

HdR: Schlacht um Mittelerde – Systemanforderungen bekannt

Laut der Fansite hdr-inside.de äußerte sich Mark Skaggs von EA Los Angeles kürzlich in einem Interview über die Systemanforderungen zum kommenden Echtzeit-Strategie-Titel Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde, welches laut Publisher Electronic Arts am 9. Dezember 2004 erscheinen soll.

Damit ihr eure Untertanen in heiße Gefecht stürzen könnt, muss euer Rechner zumindest mit einer 1,6 Ghz CPU, 256 MB RAM und einer GeForce 2 oder einer ähnlich leistungsstarken Grafikkarte ausgestattet sein. Solltet ihr diese Anforderungen erfüllen, allerdings noch Windows ME oder gar Windows 98 als Betriebssystem verwenden, so solltet ihr dringen über einen Umstieg auf Windows XP nachdenken, denn laut Skaggs käme als Betriebsystem nur dieses in Frage.

Für all diejenigen unter euch, die solch einen Wechseln nicht wagen wollen, bleibt also nur noch zu hoffen, dass findige Fans genauso wie bei Thief 3 auch für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde einen Patch entwickeln, mit dem das Spiel auch unter Windows ME oder gar Windows 98 läuft.

Brothers in Arms 2 – Schon jetzt in der Entwicklung

Der erste Teil steht noch nicht einmal in den Läden, da verkündet der Firmenchef von Gearbox Randy Pitchfork gegenüber dem amerikanischen Magazin worthplaying.com, dass ein Nachfolger zum WW2-Shooter Brothers in Arms schon längst in der Entwicklung sei.

Somit will Gearbox die Marke Brothers and Arms am Markt etablieren und zu einer Serie ausbauen. Interessanterweise wurde schon während einer europäischen Pressetour anlässlich des Ego-Shooters von Colonel John Antal, welcher Gearbox als Militärberater zur Seite steht, ein paar Recherchearbeiten für den zweiten Teil unternommen. Des Weiteren erwähnte Colonel John Antal, dass man die Geschichte des Sg. Matt Baker nacherzählen möchte, da diese den Spieler interessieren könnte.

Genauere Informationen zur Fortsetzung wurden noch nicht verraten, genauso wenig wie ein Releasetermin für den zweiten Teil.

PlayStation Portable – Japanstart am 12. Dezember

Nachdem Nintendo den Erscheinungstermin ihres neuen Handheld auf den 2. Dezember 2004 datiert haben, zieht nun Sony nach und verkündet den Erscheinungstermin seines Handheld PSP (Playstation Portable).

Dieser ist auf den 12. Dezember für Japan festgelegt. Zum Start sollen rund 21 Titel verfügbar sein. Bei Nintendo wird diese Zahl etwas kleiner ausfallen. Für den Start versprechen die Mannen rund um Super Mario und Co. gerade einmal 15 Titel. Dafür kann Nintendo beim Preis punkten, nur Yen (110 Euro) soll der Nintendo DS kosten, die PSP schlägt mit einem Preis von 20.790 Yen (ca. 153 Euro) zur Buche. Des Weiteren wurden noch einige Daten zur Akkuleistung der PSP bekannt. Diese soll laut Sony im Gamesbetrieb fünf bis sechs Stunden und im Filmbetrieb bis zu fünf Stunden betragen.

Trotz der starken Konkurrenz aus dem Hause Sony scheint man bei Nintendo wenig beeindruckt und vertraut auf seine starke Position im Handheld-Markt. Anders ist die auf 300.000 Stück bezifferte Erstauslieferungsmenge nicht zu erklären.

Clever & Smart – Adventure erreicht Gold-Status

Das die „Abenteuer“ der beiden Detektive Clever & Smart Kult sind braucht man wohl keinem ambitionierten Comic-Leser erklären. Ob das Adventure zum Comic indes zu einem Kultobjekt wird, steht momentan noch offen, ganz im Gegensatz zum Fortschritt des Projektes. Denn wie heute Entwickler Crimson Cow in einer Pressemitteilung erklärte, seien die Arbeiten an den Adventure abgeschlossen und die Gold-Master befindet sich auf dem Weg ins Presswerk.

Somit dürfte das Adventure rund um die beiden Detektive, welche u.a. von Bernd Stephan (John Cleese), Tanja Schuhmann (RTL Samstag Nacht), und Stephan Schwarz (Tom Cruise, Andy Garcia) sprachliche Unterstützung erhalten, rechtzeitig am 8. November in den Regalen stehen.

Scrapland – Gold in Aussicht

Wenn unser lieber Chefredakteur einmal nicht wie ein Hund hinter noch nicht abgegebenen Artikeln her ist und er weder per ICQ noch per Email zu einer Antwort zu bewegen ist, dann gibt es dafür nur zwei ersichtliche Gründe: Zum einen ist sein Trafficlimit für diesen Monat überschritten, oder zum anderen gibt es irgendein Spiel auf diesem Erdball, dass ihn Raum und Zeit vergessen lassen.

Letzteres war bei der Demo zum Action-Adventure Scrapland der Fall. So konnte man Herrn Schaffer erst nach Androhung, alle Scheiben von David Hasselhoff in einer 24 Stunden-Schleife anhören zu müssen, dazu bewegen für ein paar Minuten von dem Spiel zu lassen. Um so schöner ist es, dass die Arbeiten an dem Titel laut Entwickler Mercury Steam endlich abgeschlossen sind und einem rechtzeitigen Release Ende November in den USA nichts mehr im Wege steht. Leider wird der Titel bei uns erst Anfang 2005 auf den Markt kommen. Dafür verspricht die lange Zeitdifferenz zwischen beiden Veröffentlichungen genügend Zeit für eine ordentliche Lokalisierung.

ATi – Von 0 auf 100 in drei Jahren

Erstmals seit Beginn des Kampfes der beiden Grafikchiphersteller Nvidia und ATi konnte sich das kalifornische Unternehmen an die Spitze des Grafikkartenmarktes setzen und den seit dem Niedergang der Kultschmiede 3dfx den Markt dominierende Hersteller Nvidia auf den zweiten Platz verweisen.

Dabei ist es schon erstaunlich, dass sich ATi innerhalb eines knapp dreijährigen Zeitraums vom Biedermann-Image komplett lösen konnte und im Vergleich zu Nvidias Geforce-Serie mit der hauseigenen Radeon-Serie eine ernsthafte Konkurrenz am Markt etablieren konnte.

So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass laut einer Meldung des amerikanischen Nachrichtenmagazins The Inquirer, wo man sich auf eine Studie des Marktforschungsinstitutes Mercury Research beruft, ATi im Desktopmarkt seinen Marktanteil um 17 Prozent auf 55 Prozent steigern konnte, während Nvidias Marktanteil um 16 Prozent auf 42 Prozent gefallen ist. Gleiches zeichnet sich auch im Markt der Stand-alone-Produkte ab, dort konnte ATi um satte 13 Prozent auf 59 Prozent Marktanteil zulegen, Nvidia musste hier indes einen Verlust von 13 Prozent auf 37 Prozent Marktanteil hinnehmen.

Für das gute Abschneiden ATis seien laut Aussage des Berichts hauptsächlich die guten Verkäufe im Niedrig-Preis-Segment verantwortlich. Dort liege ATi deutlich vor Nvidia, währende letztere im Hochpreis-Segment deutlich die Nase vorne hätten. Im umsatzstarken Mittelpreis-Segment lägen beide Hersteller indes gleichauf. Es sollte jedoch berücksichtigt werden, dass in dem Bericht noch nicht die Verkäufe von Nvidias neuen Mittelklasse-Flagschiffen Geforce 6200 + 6600 berücksichtig wurden, somit könnten sich die Marktanteile im Mittelpreis-Segment noch zu Gunsten Nvidias verschieben.

Lachender dritter dieses Zweikampfes ist übrigens die Prozessorschmiede Intel, welche nach Stückzahlen gerechnet immer noch die meisten Grafikchips herstellt und in diesem Segment einen Marktanteil von 39 Prozent hält. Auf dem zweiten Platz folgt dann ATi mit 27 Prozent, Nvidia tummelt sich mit 15 Prozent Marktanteil abgeschlagen auf Platz drei. Jedoch sollte man bei diesen Zahlen berücksichtigen, dass Intel sehr hohe Abverkäufe durch die in ihren Chipsätze integrierten Grafiklösungen generiert.

BloodRayne: The Movie – Dr. Uwe Boll feat. ner Menge „Stars“

Egal ob euch beim Namen Uwe Boll die Knie vor Angst zittern oder euch ein Brechreiz zu peinigen droht, schließlich zeichnet sich der werte Herr für eine der deftigesten Zelloloid-Verbrechen der Neuzeit in Form der Verfilmung von Segas Shoot’Em’Up-Serie The House of the Dead verantwortlich, die folgende Meldung wird eurem armen Gemüt etwas Erholung bringen.

Zwar hat Herr Boll immer noch nicht eingesehen, dass ein Fliegenschiss mehr Spannung, Horror und Unbehagen im Wohnzimmer verbreitet als einer seiner Machwerke, dafür konnte er wenigstens ein paar mehr oder weniger scheintote Hollywoodstars für die Verfilmung von BloodRayne überzeugen (Geld!!!). So werden im fertigen „Film“ Kristianna Locken (Terminator 3), Michael Madsen (Kill Bill Volume 1 und 2), Michelle Rodriguez (The Fast and the Furious) und Ben Kingsley ( Schindler´s Liste) durch billige Kulissen stolpern. Als kleine Zugabe konnte sich der liebe Onkel Doktor auch noch Meat Loaf unter die Finger reißen. Letzterer scheint nicht nur alles für die Liebe sondern auch alles fürs Geld zu machen.

Wenn ihr euch schon einmal von dem Desaster, welches demnächst unsere Leinwände beschmutzen wird, ein Bild machen wollt, dann solltet ihr euch mal die Bildergalerie auf der offiziellen Homepage zu Gemüte führen. Dessen Qualität soll dann wohl schon einmal gleich für die des Films stellvertretend sein.

Desert Combat – Finale Version der BF-Mod endlich da

Lange war sie angekündigt, nun schipperte sie endlich in den heiligen Download-Hafen aller FTP- und HTTP-Server dieser Welt: die finale Version der beliebten Battlefield 1942-Mod Desert Combat.

In der finalen Version, welche noch hauptsächlich von den Urentwicklern Trauma Studios entwickelt wurde, gibt es neben ein paar Bugfixes auch viele Neuerungen. So bekam manch ein Schießprügel komplett neue Sounds spendiert und hier und da wurde der eine Effekt verstärkt oder realitätsnaher gestaltet. Preis für all diese Veränderung ist der mit 361 MB nicht gerade klein ausgefallene Umfang dieses Pakets, welches zudem noch zwingend die Version 0.7 von Desert Combat erfordert, denn ein Komplettpaket scheint es dieses Mal nicht zu geben.

Wem nun schon der rechte oder linke Daumen juckt, der sollte schnellstens bei den Kollegen von worthplaying.com vorbeisurfen und sich das Paket runterladen. Alternativ darf man natürlich auch auf den Link unter diesem Artikel klicken *gg*

Unreal Tournament 2005 – Kommt defintiv nicht

Zwar sollte es kein Geheimnis sein, dass es einen Nachfolger zu Unreal Tournament 2004 geben wird, kündigte Publisher Atari doch bei Erscheinen von Unreal Tornament 2003 vor knapp zwei Jahren an, man werde die Spielergemeinde ab nun fortan jedes Jahr mit einer neuen Version des Multiplayershooters „beglücken“.

Anscheinend muss Atari diesen Plan wohl in der Zwischenzeit verworfen haben, denn obwohl sich die Gerüchte um einen vierten Teil der Serie, der noch im kommenden Jahr erscheinen soll, beharrlichen hielten – so ging man letztendlich sogar so weit und vermutete, dass im Zuge der 2006er CPL World Tour, welche in der zweiten Jahreshälfte des nächsten Jahres beginnen dürfte, an einem Unreal Tournament 2005 gearbeitet würde –wurden alle Gerüchte laut der Fansite beyondunreal.com von offizieller Seite aus dementiert.

So wird der nächste Titel der Entwickler Epic nicht vor dem Jahre 2006 erscheinen und es dürfte somit klar sein, dass wir mit einem Unreal Tournament 2005 nicht mehr zu rechnen haben.