Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

Doom 3 – Zuviel Doom für meine Augen

Da surft man ganz gemütlich ein wenig durch das WWW, da wird man fast schon von Informationen zu Doom 3 erschlagen. Am besten arbeite ich die tollen Infos mal nacheinander ab.

Da hätten wir z.b. die fröhliche Ankündigung, dass Doom 3 nun doch noch eine Demo bekommen wird. Was heißt Doom 3 bekommt eine Demo, wir bekommen eine. Schon nächste Woche soll es soweit sein. Was genau sie beinhaltet ist nicht klar. Allerdings soll die Spielzeit zwischen zwei bis drei Stunden liegen.

Weiter gehts im Text. Nachdem sich Doom 3 in der ersten Verkaufswoche schon über 300.000 mal verkauft hat, plant id Software gleich schoneinmal ein Addon. Allerdings möchte man es nicht selbst entwickeln, sondern ein anderes Studio damit beauftragen. Somit können sich die Carmack-Jungs vollkommen auf ihr neues Projekt konzentrieren. Weitere Details zum Addon sind indess noch nicht bekannt.

Wo war ich? Achja, bei der Doom 3-Neuigkeiten-Liste. Scheinbar zickt Doom 3 derzeit, zumindest wenn es um die X-Box geht. Leider gibt es nämlich mit der Konvertierung einige Schwierigkeiten, das geht soweit, dass der angesetzte Termin im Winter eventuell nicht eingehalten werden kann. id wird den Release auch hinauszögern, sollte die Qualität bis zum eigentlichen Releasetermin nicht stimmen.

Und die letzte Neuigkeit? Unser allseits für verrückt erklärter Metal-Freak-Redakteur gray befasst sich gerade intensiv mit einem Test zu Doom 3. Schaut die nächsten Tage einfach nochmal vorbei.

Warez – Dragon ist nicht mehr

Das Raubkopieren kein Kavaliersdelikt ist, versucht seit Wochen ein Fernsehwerbespot klar zu machen. Bis zu fünf Jahre kann man demnach hinter Schwedischen Gardinen verbringen. Kein sehr angenehmer Gedanke, mit dem sich nun allerdings ein weiterer Raubkopierer anfreunden muss.

Wie nun bekannt wurde, hat es die Frankfurter Polizei in Zusammenarbeit mit GVU und Staatsanwaltschaft einen recht bekannten Kopierer mit dem Nickname Dragon geschnappt. Der schwere Junge hatte rund 200 Spiele und Filme auf seinem Rechner. Unter anderem I-Robot, der Film, der bei uns gerade erst erschienen ist.

Das alles war Dragon allerdings auch nur mit Hilfe der Uni Frankfurt möglich. Er war mit seinem System und der dazugehörigen Festplatte nämlich an eine Standleitung der Uni angeschlossen.

Wir können auch nur nocheinmal darauf hinweisen, dass Raubkopieren eine Straftat ist, mit der ihr euch im Endeffekt nur selber Schaden zufügt – sofern ihr hochqualitative und vielfältige Unterhaltungsartikel schätzt.

Achtung: Ferienzeit, mit Wuselein zu rechnen

Erst kürzlich habe ich endlich herausgefunden, wie ich das nette Tool DosBox benutzen kann. Was habe ich mich gefreut, schließlich konnte ich mich so endlich wieder an die alten Klassiker machen. So flutschte mir auch Siedler 2 durch die Finger. Natürlich war ich selbst auch schon etwas fickerig auf den neuen Teil der Reihe und so habe ich nicht wirklich lang überlegt, als Besux, unser finsterer Chefredakteur mit Ambitionen eine Radiosendung zu moderieren, mich "bat", mich ein wenig näher mit dem Titel Die Siedler: Das Erbe des Königs zu beschäftigen. Was ich herausgefunden habe, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.

Eines ist klar, UbiSoft und BlueByte setzen nun andere Maßstäbe als früher. Waren die alten Teile doch absichtlich etwas kindlich-knuddelig, so kommt der neue sehr "erwachsen" herüber. Nun, das mag dem einen oder anderen besser gefallen, ich finds allerdings weniger schön, wirken die neuen Siedler einfach nicht mehr so originell. Zwar wird auch in Die Siedler: Das Erbe des Königs wieder voll auf Details gesetzt, dennoch fehlt bisher ein wenig der Charme der alten Tage. Außerdem möchte man etwas weg von dem Hauptaugenmerk "Siedlung aufbauen". Viel mehr Wert wird nun auf das militärische Austeilen gelegt. Natürlich sollt ihr aber auch weiterhin wunderbare, große Siedlungen aufbauen, mit komplexen Fabrikwegen etc.
Eine der wichtigsten Neuerungen dürfte der nun vorhandene Held sein. Sein Name: Dario. Sein Aussehen: unheimlich gut. Sein Auftrag: das Erbe des Vaters, der übrigens König ist, zu übernehmen. Sein Gehilfe: eine sehr gute KI (das seid also ihr). Tja, in der Kampangne müsst ihr also dem guten Dario helfen, das Erbe endlich zu bekommen und der König des sagenumwobenen Landes zu werden.

Das Ganze läuft innerhalb von 20 Missionen ab. Während dieser Szenarien bekommt ihr auch immer wieder die Möglichkeit diverse Nebenquests zu lösen. Ein Trend aus Konkurrenztiteln wie SpellForce, der also auch hier Einzug hielt bzw. hällt.

Wie gerade eben schon gesagt, möchte UbiSoft mit dem neuen Siedler-Teil, neue Wege gehen und ein großer Teil des Spiels wird sich mit dem Militär beschäftigen. Zwar gibt es mit den Schwertträgern, Lanzenträgern, Bogenschützen, Kavallerie und Atillerie für ein Echtzeitstrategie-Titel nur recht wenige Einheiten, doch reichen die vollkommen aus, um den Gegnern den Gar aus zu machen. Das aber nicht nur durch rohe Gewalt, oder eine Übermacht, auch geschicktes Taktieren wird verlangt. So spielen Höhenunterschiede und das Wetter eine durchaus wichtige Rolle. Plant ihr beispielsweise einen Angriff im Winter, so kann es durch einen glücklichen Zufall dazu kommen, dass ein See in der Nähe zufriert und ihr so einen wesentlich kürzeren Weg habt. Für die Moral der Truppen sicher nicht unbeträchtlich.

Eure Einheiten brauchen übrigens einen Anführer. Anders als in den Vorgängern kämpfen sie nämlich nicht mehr allein. Bevor ihr also eine Armee aufstellt wird ein Obermotz ausgewählt.

Ein weiteres Feature ist die Einbindung eines Erfahrungssammelsystem (bei mir kurz "ESS" :D). So wird dafür gesorgt, dass ihr um jeden gefallenen Soldaten etwas trauert, hätte er doch mal ein großer und bedeutender Krieger sein können. Ähnlich wie bei uns in der Redaktion, in der wir freien Redakteure versuchen eine Art Gewerkschaft aufzubauen. Leider werden wir zu sehr unterdrückt und verlieren immer mehr Untergrundmitarbeiter… aber ich schweife vom Thema ab. Übrigens werdet ihr vergeblich nach großartiger Kampfmagie suchen. Hokuspokus gibt es im fünften Teil der Siedler-Serie nicht.

Dafür gibt es diverse Techniken, die ihr erforschen könnt. Dazu benötigt ihr aber ersteinmal Gelehrte und bis das soweit ist, ist ein kleiner, aber feiner Weg zu meistern. Ähnlich wie bei den Ursprungs-Siedler-Teilen, fangt ihr mit einem Haupthaus und einigen Rescourcen an. Dazu gesellen sich dann noch ein paar Arbeiter. Also wird flugs eine Steinbruchhütte gebaut, dazu kommen dann noch Holzfäller und Sägewerk. Allerdings wird das Ganze mit der Zeit immer komplexer, da eure Bürger mehr Nahrung und Wohnraum fordern, wodurch ihr auch gezwungen werdet, eure Grenzen zu erweitern, um mehr Wohnhäuser zu bauen. Seit ihr irgendwann gut genug, werden einige Bürger halt zu Gelehrten, vorausgesetzt eine Bibliothek ist vorhanden. Insgesamt gibt es in Die Siedler: Das Erbe des Königs 30 Baumöglichkeiten, die sich in insgesamt rund 70 Gebäude hochstufen lassen.

Technisch kann man zu den Siedlern natürlich noch nicht allzu viel sagen. Definitiv sieht Die Siedler: Das Erbe des Königs gut aus, auch wenn es weniger Wusel-Charme besitzt als die Vorgänger. Alles wirkt sehr erwachsen aber lebendig. Diverse Wälder, Gebirge mit Bächen und Wasserfällen warten auf den verschiedenen Karten auf euch. Soundtechnisch ist bisher so gut wie garnichts bekannt, da müssen wir einfach noch etwas warten.

Ich bin etwas unschlüssig. Mich haben diese kleinen, putzigen Wuseldinger irgendwie fasziniert, doch das meiste Flair scheint mit dem neuen Teil flöten zu gehen. Ansonsten wirkt das, was bisher bekannt ist, etwas inovationsarm.

Naja, nun heißt es abwarten und Tee trinken. Ich jedenfalls traue mich noch nicht eine vorzeitige Wertung zu geben. Zu ungewiss ist die Zukunft. Deshalb gibts statt eines gut, oder gar sehr gut, nur ein „ich hab keinen blassen Schimmer“.

Ersteindruck: Gibts nicht! Lest den Text!

Warhammer Online – Aus, es ist aus, niemand ist Weltmeister

Ein trauriger Tag für alle Fans von MMORPG’s und Warhammer. Die Entwicklung des Onlineablegers wurde nun mit sofortiger Wirkung eingestellt. Die offizielle Seite wurde ebenfalls geschlossen.

Lediglich ein kleiner Abschiedstext, in dem auch einige Gründe zur Einstellung des Projekts erklärt wurden, schmückt nun noch die Seite. Schuld scheinen vor allem finanzielle Gründe zu haben, da sich Games Workshop und Climax Ltd. erst nach der Prüfung der Finanzen dazu entschlossen haben, das Projekt Warhammer Online einzustellen.

Eigentlich sollte der Titel noch dieses Jahr erscheinen. Vielleicht ist es einfach an mangelnden Ideen, oder zu starker Konkurenz zerbrochen. Genau erfahren, werden wir das wohl nie.

Clever & Smart – Bewegte Bilder

Nachdem die ersten Freudentränen getrocknet sind, kullern gleich schon die nächsten. Es gibt bewegtes Bildmaterial! Ein knapp zwei Minuten langer Trailer zeigt erste Szenen. Der Haken an der Sache: Sprache spanisch! Allerdings wurden englische Untertitel darunter gesetzt.

Natürlich ist auch in dem Trailer der typische Clever & Smart Humor vorhanden. So taucht z.b. ein Mann mit zwei Haaren auf… köstlich ;). Also, was wartet ihr noch und lest? Sofort Downloaden!

Games – EyeToy war gestern

Die Zukunft begann schon Anfang Juni. Dort konnte das Frauenhofer-Institut auf der „Advancements in Computer Entertainment Technology“-Konferenz in Singapur einen Preis einheimsen.

Die Siegergruppe arbeitete schon seit Anfang 2003 mit einer Verbindung zwischen sozialen Gesellschafstspielen und Computerspielen. Letztendlich ist dabei eine auf physische Bewegungen reagierende Spielplatte herausgekommen, die ganz nebenbei auch noch die virtuelle Welt simuliert und visualisiert.

Zukünftig sollen die Computerspiele, nach Ansicht des Frauenhofer-Institut, nicht mehr „nur“ noch reale Welten nachempfinden und nachbilden, sondern zwischenmenschliche Interaktionen bilden und fördern.

Sacred – Endlich auch für Leseratten

Auch unter euch wird es einige Leute geben, die es sich nicht nehmen lassen, ab und zu ein gutes Buch in die Hand zu nehmen und in einer Fantasiewelt zu versinken. Wer auch noch begeisterter Sacred-Zocker ist, hört am besten ganz genau zu!

Der Panini-Verlag bringt nämlich nicht nur die offiziellen Sticker zu Fußball WM auf den Markt, sondern kümmert sich auch um Bücher zu einigen Spieletiteln. Dazu gehören Diablo, WarCraft und Tomb Raider. Seit neustem nun auch Sacred. 300 Seiten wird der Roman mit dem Namen Engelsblut haben. Dann befeuchtet schoneinmal die Fingerkuppen, bald darf gelesen werden!

Command & Conquer – Ist doch echt, oder?

Na soll man es denn glauben? Da wartet man Ewigkeiten auf eine Fortsetzung der „Tiberium“-Saga und nun soll es soweit sein? Die Fansite PlanetCNC hat nun ein Bild auf ihre Seite geladen, auf dem ein Plasmabildschirm abgebildet wurde, welcher einen Screenshot zeigt, welcher die Aufschrift Command & Conquer nebst EA-Logo trägt.

Nun bleibt abzuwarten, ob es sich dabei um einen Fake oder ein tatsächliches erstes Lebenszeichen handelt. EA äußerte sich bisher nicht. Da der Shot sehr futuristisch wirkt, kommt natürlich der Verdacht auf, dass es sich um die Fortsetzung der „Tiberium“-Reihe handeln könnte, C&C: Generals 2 dürfte doch eher in unserer Zeit angesiedelt sein.

Half-Life 2D – Bonus für Codename: Gordon bitte!

Half-Life 2 kommt niemals, da bin ich mir fast sicher. Zumindest lässt sich Valve wirklich viel Zeit und liefert nicht unbedingt sehr pünktlich. Anders die netten Herren von Nuclearvision. Ihr Codename: Gorden (aka Half-Life 2D) wurde bisher nicht nur extrem oft heruntergeladen, sondern macht auch extrem viel Spaß, wie unser suit berichtet.

Tim Bruns gab nun in einem Interview mit den Kollegen von HomeLAN Fed ein paar Details zum kommenden Update von Codename: Gordon bekannt. So wird ein kleines Bonusspiel integriert werden, genauso wie ein paar weitere kleinere Features. Welche das genau sind wollte er noch nicht sagen, klar, ihm sitzt wahrscheinlich noch die „Bombe“ von Valve etwas in den Knien.

Übrigens äußerte sich auch Gabe Newell ganz kurz zu Half-Life 2. Diesmal geht es wieder um einen Termin, man plant nämlich das Spiel im August an Publisher Vivendi zu übergeben. Na dann…

World of Warcraft – Europa, wir kommen

Bisher mussten wir armen Europäer vergeblich auf den Betatest zu World of WarCraft warten. Tage und Monate gingen ins Land und so warteten einige Fans vergeblich auf der offiziellen Seite auf den Startschuss der Anmeldung. Damit soll bald Schluss sein. Gut für die Fans, schlecht für die Kaffepulverhersteller.

Bald soll das Anmeldeformular freigeschaltet werden, das steht zumindest auf der deutschen Seite von Entwickler Blizzard. Sobald der Startschuss gefallen ist, informieren wir euch natürlich. Solange könnt ihr euch die sonstigen Infos auf der Seite ja nocheinmal anschauen. An dieser Stelle sei auch noch einmal unsere ausführliche Preview hingewiesen.

Thief: Deadly Shadows – Erster Bug geklaut

Auf leisen Sohlen kam er angeschlichen, der erste Patch zu Thief 3. Eidos brachte ihn also nun heraus und versucht damit einen etwas nervigen Bug auszumerzen. Dieser stellte den Schwierigkeitsgrad nach dem Laden ständig auf „Normal“, was den einen oder anderen Spieler fast in die Irrenanstalt gebracht hätte.

Der Patch ist gut einen halben Megabyte groß. Um genau zu sein nur 415 Kilobyte. Damit ist er sogar für die Modemuser unter euch erschwinglich, wir wollen ja nicht, dass ihr auch noch eingewiesen werden müsst.

Clever & Smart – Geheimes Geheimagenten Adventure

Kennt ihr sie noch? Die zwei Typen? Clever & Smart? Geheimagenten in der geheimsten Mission? Die spanischen Entwickler von Alcachofa Soft haben schon vor etwas längerer Zeit ein Adventure zu diesen beiden Leutchen herausgebracht, welches bisher nicht in Deutschland und Umland veröffentlicht wurde.

Wie Crimson Cow nun aber gegenüber den Kollegen von Adventure Treff bestätigte, soll nun an einer lokalisierten Fassung gearbeitet werden. Das ganze wird in einer schicken 2D-Grafik abgeliefert werden und ist steuerbar per Point&Click.

Schon im Oktober soll es dann soweit sein, da momentan aber die Details für die deutsche Version festgelegt werden, kommen erst in nächster Zeit erste Infos zum Spiel. Um das Ganze jetzt nocheinmal mit den Worten unseres Chefredakteurs festzuhalten: „OMG, OMG, OMG, C & S + Adventure + 2D-Comicgrafik + point & click“.

Driv3r – The Movie

Vorgstern gegen 17.30 in einem fünf Sterne Luxus Hotel in Hamburg. Ein kleiner flint geht auf ein Event des Publishers Atari. Die Weltpremiere von Driv3r steht an, die die Rebellen natürlich auch nicht auslassen wollten, weshalb sie den nördlichsten von ihnen hinschickten.

Also saß dieser kleine flint gestern dort und ahnte nichts böses, als die Pressekonferenz begann. Dort wurde allerhand wichtiges zu Driv3r gesagt. Ein kleines Detail war z.b. auch, dass auch Driv3r ein Filmumsetzung bekommen soll. Das ganze im Jahr 2005. Vielleicht etwas ähnliches wie Run the Gauntlet, der Driv3r Werbefilm nur „in lang“?