Kind, du hast schon viereckige Augen!

In Zeiten von politischem Chaos, verstopften Straßen und Smog wohin man sieht, wünscht man sich doch mal raus aus dem Chaos zu kommen – einfach mal alles besser zu machen. Dass es nicht immer so "einfach" möglich ist, wie Arnie nach oben zu kommen ist klar, doch in der virtuellen Welt bleibt einem ja nichts unerlaubt. Das Ganze wird von Maxis und EA verwirklicht…

Mit SimCity fing vor vielen Jahren das "Simsfieber" an. Sobald man ein neues Spiel anfing, konnte man einfach nicht mehr aufhören, seine Stadt so perfekt wie möglich zu gestalten um sie danach wieder richtig schön kaputt zu machen. Schnell war klar, dass es nicht bei einem Titel bleiben kann und schon saßen die Leute von Maxis an einem Tisch und brüteten den zweiten Teil, SimCity 2000 aus. Dieser wurde sogar besser aufgenommen als der ohnehin schon beliebte erste Teil. Immer realistischer sollte das Projekt SimCity werden – und das wurde es auch.

Nachdem dann auch der dritte Teil erschienen war, gelang Maxis und Chefentwickler Will Wright der wohl größte Coup der Computergeschichte. Sie brachten ein Spiel namens Die Sims heraus, was samt seinen sieben Addons der größte Kassenschlager der Spielewelt (neben dem einzig echten Kaufgrund für Windows: Solitär) wurde. Die Spieler forderten noch mehr Realismus und Maxis reagierte und brachte nach kurzer Zeit ein erstes Addon, welches den namen Das Volle Leben trug. Dies heizte die Hysterie um das Spiel weiter an, sodass schon bald mit Party ohne Ende ein zweites Addon erschien. Danach durften die Sims das erste mal die Stadt besuchen um zu Flirten und Spass zu haben. Inzwischen ist es soweit gekommen, dass es sieben Addons gibt, die Sims zu Stars werden , zaubern, ja sogar Haustiere besitzen können

Derweilen erschien dann sogar noch ein weiterer Sim City-Teil, welcher inzwischen auch durch ein Addon erweitert wurde. Und EA und Maxis holen schon zum nächsten Schlag aus, denn Die Sims 2 ist schon lange in Entwicklung und wird ebenfalls bald erscheinen. Natürlich dann auch in einer schicken 3D Optik.

Doch woher kommt diese Sucht danach den Alltag nachzuspielen? Nun für Kinder ist es klar, sie haben noch den Forscherdrang und wollen immerwieder neues entdecken. Aber wie entwickelt sich dieses Verlangen bei Jugendlichen und Erwachsenen? Vielleicht ist die Antwort ganz einfach. Vielleicht möchte man so mal etwas völlig anderes, was verrücktes ausprobieren? Z.B. eine Affäre zu haben? Dinge zu tun, die man sonst niemals machen würde? Am Ende läuft es immer wieder auf dieses "Was anderes ausprobieren" hinaus und ich habe mir warhaftig lange darüber Gedanken gemacht.

So lässt sich lange hin und her diskutieren, doch auf ein befriedigendes Ergebnis kann man aus irgendeinem, mir und anderen Rebellen nicht bekannten Grund einfach nicht kommen. Will Wright hat einfach eine Personen-Sim entworfen, welche die Spieler absolut in ihren Bann zieht – oder einen einfach nur langweilt. Ein "Zwischendrin" gibt es nicht. Man hasst oder man liebt es. Nur noch eine Frage bleibt zu klären. Es gab zahlreiche Klonversuche, doch alle floppten. Warum? Ist den die Sim-Marke inzwischen soviel wert? Es scheint so, und auch ich muss zugeben, dass ich mich dem Bann der Sims und auch jenem von Sim City einfach nicht entziehen kann.

Psychotoxic – Kommt nun doch

Was waren die letzten Tage doch für ein leidliches Unterfangen für alle Psychotoxic-Fans. Aber jetzt gilt es aufzuatmen, denn nach neuesten Informationen soll das Spiel unter einem anderen Namen weiterentwickelt werden.

Tim Bruns von Nuclear Vision meinte, dass das Spiel für Februar 2004 angesetzt wurde um den Entwicklern Zeit für die Verbesserungen am Gameplay und der Physik vorzunehmen. Weitere Informationen sollen folgen. Bislang scheint das Spiel zumindest für die USA gesichert zu sein.

True Crime – Wird es nicht veröffentlicht?

Ein Buchautor will die Auslieferung von dem PS2 und Xbox Spiel True Crime in den USA stoppen!

Robert Crais hat Activision verklagt und will die Auslieferung von True Crime welches am 04. November erscheinen soll verhindern! In der Anklage heißt es, dass Activison unrechtmäßig die Arbeiten von Crais nutzt. So soll der Held Nick Kang in True Crime eine Kopie von Elvis Cole sein. Dieser ist genauso wie Nick Kang Polizist und Hauptcharakter in mehreren Büchern von Crais.
Ob der Buchautor mit der Klage auf Auslieferungs-Stopp, ein Bußgeld und die Zerstörung aller verletzenden Arbeiten durchkommt bleibt abzuwarten. Den Fans von True Cirme ist dies jedoch nicht zu wünschen. Vielleicht ist ja auch eine außergerichtliche Einigung möglich.

XIV – Neues aus der Gerüchteküche

Da ist das Spiel XIII noch nicht mal erschienen, da spricht man schon von einem Sequel. Das hat zumindest Thomas Mainnemaire vor kurzem in einem Interview angedeutet.

Außer, dass er über die Probleme während der Entwicklung von XIII aus dem Nähkastchen plauderte, ließ er auch durchblicken, dass das Team bereits einige Ideen für einen Nachfolger hätte. Ob dieser jemals erscheinen wird steht aber derzeit noch in den Sternen, dafür muss der Comic-Shooter sicherlich erst einmal entsprechend erfolgreich werden.

Commandos 3 – Witziges Gewinnspiel

Kurz vor Release von Commandos 3: Destination Berlin ist auf der offiziellen Seite nochmal ein Gewinnspiel gestartet worden. Diesmal geht es allerdings nicht darum eine Frage zu beantworten.

Nein, es geht diesmal darum euch so geschickt wie möglich zu tarnen. Also dürft ihr euch im Auftrag von Eidos mal so richtig im Dreck wälzen. Ein paar Äste hier, ein paar Blätter da und noch ein bischen Erde im Gesicht verteilen sollten eventuell sogar schon für den Sieg reichen. Dann ins Gebüsch werfen und euch fotografieren lassen. Das Ganze an Eidos schicken und hoffen, dass ihr eines der Komplettpakete gewinnt.

Diese Aktion kommt etwas überraschend recht kurz vor dem Release. Dieser soll schon am Freitag dem 24. Oktober sein.

Psychotoxic – Entwickler machen weiter

Die Nachricht der Einstellung von Psychotoxic traf uns doch recht unerwartet, und wurde wegen unserer Vorfreude auf den Titel auch sehr negativ aufgenommen.

Also haben wir uns mit den Entwicklern in Verbindung gesetzt, die uns so schnell wie möglich geantwortet haben. Leider haben die Nuclearvision-Mannen aus Braunschweig beschlossen sich noch nicht zu der Sache zu äußern. Lediglich auf unsere Nachfrage hin, ob die Firma aufgelöst wird, hat man uns versichert, dass dies nicht geschehen wird. Wenigstens eine gute Nachricht in diesem Zusammenhang…

Freedom Force vs. the 3rd Reich – US Propaganda vom Feinsten

Lieben wir’s nicht alle: WW2 Shooter in denen man als ehrenhafter US-Marineinfanterist die böse Nazi-Brut zur Hölle jagen darf. Freedom Force vs. The Third Reich ist zwar kein Ego-Shooter, kommt diesem Klischee aber sehr nahe.

Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich hierbei um den Nachfolger des Superhelden Comic Rollenspiels Freedom Force von Irrational Games. Allerdings ist das Spiel bei uns (bedingt durch den Interessenmangel an Superhelden) nie so richtig angekommen. Ob, wie und vor allem wann (Releasetermin steht noch in keinster Weise fest) dieser Electronic Arts Titel unsere Herzen erobern soll, ist allerdings noch schleierhaft. Wieder ein zum Scheitern verurteilter Versuch, uns glücklichen Europäern einen amerikanischen Lebensstil aufzuzwingen. Die Lust an Marvel Comics wird ja mit Film-Projekten wie Spiderman, X-Men, Hulk oder Daredevil enorm geschürt, hilft aber auch nix.

Wir schweinsbraten-, knödel- und sauerkrautfressenden Österreicher (und Deutschen) halten eben nicht viel davon, wir schicken lieber unsere Todestruppen in die Tschechoslovakai (Wie sich ein dekadenter Amerikaner einen deutschsprachigen Menschen vorstellt, koennt ihr auf elftor.com erfahren).

Ground Control 2 – Release verschoben auf 2004

Gestern Abend brach wohl eine Welt für jeden Fan des Sequels zusammen. Vivendi Universal Games teilte mit, dass sich Ground Control 2 zumindest in Nord-Amerika ins 2. Quartal 2004 verschieben wird.

Ursprünglich wollte Massive Entertainment das Spiel noch dieses Jahr an den Mann bringen. Ob das Spiel nun auch europaweit einen Spätstart hinlegt, konnte noch nicht in Erfahrung gebracht werden.

Damit der Tag aber überhaupt noch einen Sinn für euch hat, hat IGN immerhin ein paar Gameplay Infos zum Spiel veröffentlicht.

Half-Life – Wunderspiel heilt nun auch Arachnophobie

Wenn ich gewusst hätte, dass Half-Life so viel für meine Gesundheit tun kann … Moment? Ich bin kerngesund, danke Half-Life! Aber das wussten wir doch schon: Egoshooter steigern bekanntlich die Reflexe um ein vielfaches, zudem sind sie wichtig für die Förderung von räumlichem Denkvermögen (ähnlich wie das dänische Lego). Aber nun ist auch belegt, dass Half-Life auch Arachnophobia (also die Angst vor Spinne) heilen kann (und UT ist immer noch gut für Höhen- und Platzangst).

Zitat:
The researchers used the game „Half-Life“ to create a spider-laden environment for arachnophobic people, and „Unreal Tournament“ to simulate heights for acrophobics and tight spaces for claustrophobics.

Wer jetzt noch sagt, dass Computer Spiele nur gewalttätig machen und keinen Nutzen, außer der sinnlosen Gewaltverherrlichung haben, wird erschossen ;)

Halo – 4 Actionfiguren von JoyRide

Der amerikanische „Spielzeug“-Hersteller JoyRide hat ab sofort 4 neue Action Figuren zum Thema Halo im Programm, 3 davon kann man käuflich erwerben.

Zum einen gibt’s natürlich den Master Chief, den Hauptdarsteller und quasi Protagonisten im „neuen“ Microsoft Hit, zum anderen die ebenso sehr wichtige Cortana, seine rechte Hand. Die dritte „Figur“ ist der Warthog, also das Standard-Fahrzeug der Menschen in Halo. Zu jeder dieser 3 Figuren bekommt man gratis die vierte (wieder den Master Chief, aber diesmal mit Tarnung) gratis dazu.

Für nächsten Monat wurden einige weitere der 8“ (ca 20 cm) grossen Figuren angekündigt. Den Master Chief in grün und rot, einen Covenant Elite Soldaten und den Ghost (das Covenant Standard-Fahrzeug). Zudem noch könnt ihr auf vier Sets mit je 3“ (ca 7,5 cm) grossen Figuren, zwei mit 2 Figuren und zwei mit 5 Figuren, gieren.

Die aktuellen Figuren sind ab Mitte November verfügbar und schlagen sich pro Kopf und Nase (bzw Lenkrad und Reifen) + den gratis Master Chief mit ca. 15 USD zu Buche.

Halo – Endlich, die Demo ist im Netz

Mit als ertes Spiel, feierte Halo auf der Xbox einen riesen Erfolg. Jetzt ist schon einige Zeit vergangen und es wurde doch sehr ruhig um die Pc-Version der Ego-Shooter Hits auf der schwarzen Box.

Doch als es dann endlich neues Bild- und Videomaterial gab, wurden die Pc’ler allesamt wieder neugierig. Wer es immernoch noch nicht auf Microsofts Spielekonsole zocken konnte, wird jetzt endlich mit einer spielbaren Demo versorgt.

In der 131 mb großen Test-Version stehen euch nicht nur eine Single-Player-Map, sondern auch eine Karte für bis zu 16 Spielern zur Verfügung. Unter den Links findet ihr einige Downloadmöglichkeiten. Wir wünschen euch viel Spaß!

Anstoss 4 03/04 – Monster-Demo

Nachdem vor nicht allzu langer Zeit Anstoss 4 03/04 Gold gegangen ist, hat Entwickler Ascaron heute eine gigantische Demo zum Spiel veröffentlicht.

Diese ist sage und schreibe 353 Megabyte groß. Ein wirklich riesiges Paket, welches sich dennoch lohnt, denn man kann eine halbe Saison mit allen Features, die das Spiel bietet, spielen. Somit lohnt sich die Demo nicht nur für Fans des Fußballmanagers, sondern auch für andere User die einen näheren Blick auf diesen werfen wollen.

Mit Anstoss 4 Edition 03/04 will sich Ascaron bei den Fans für ein verbuggtes Anstoss 4 entschuldigen. Als Besitzer des Vorgängers bekommt man den neuen Teil wesentlich billiger. Diese Strategie ist nicht neu aber dennoch unkonventionell und käuferfreundlich. Atari z.B. hat dies auch mit Unreal Tournament 2004 vor, Besitzer von UT2003 bekommen wahrscheinlich 10$ Rabatt. Ascaron startet damit schon zum zweiten Mal eine vorbildliche Entschuldigungskampagne, nachdem man auch bei Port Royal 2 ein mächtiges Addon gratis zur Verfügung gestellt hat, für das andere Unternehmen wohl Geld verlangt hätten (und wer behauptet, nur die Ascaron-Spiele seien derart verbuggt, der hat schlichtweg keine Ahnung)…

CDV – Sabotain und Psychotoxic gecancelt!

Wie CDV bekannt gab, werden die beiden viel versprechenden Shooter Psychtoxic und Sabotain eingestellt. Nähere Gründe gab der deutsche, abgeschlagene Publisher bislang noch nicht bekannt.

Wir haben uns bereits mit den Psychotoxic Entwicklern aus Braunscheig in Verbinung gesetzt. Sobald nähere Informationen vorliegen, werden wir sie euch natürlich weiterleiten. Solltet ihr nicht wissen, was Psychotoxic ist, dann solltet ihr entweder unsere Artikelsuche benutzen (oben) oder den unten folgenden Link anklicken. So gelangt ihr nämlich zu unserem Preview zum Spiel.

Es ist anzunehmen, dass die Beweggründe in Sparmaßnahmen von CDV zu finden sind, ob die Spiele noch über einen anderen Publisher erscheinen steht in den Sternen.