SiN 2 – Zweite Sünde auf Eis gelegt

Überrascheinderweise lies Ritual’s Tom „ParadoX“ Mustaine im Forum von shacknews.com verlauten, man arbeitete an einem Nachfolger zum auf der Quake-2-Enigne basierenden Shooter Sin.

Man hatte sogar, laut Mustaine, eine fertige Techdemo vorzuweisen. Leider zeigte sich an dieser Demo keiner der befragten Publisher interessiert, so dass man zwangsweise das Projekt auf Eis legen musste, obwohl man eine nicht näher genannte Next Generation-Engine verwendete.

Das Projekt ist damit aber noch nicht endgültig gestorben. Laut Mustaine gäbe es noch eine Chance, wenn die Publisher wieder erkennen würden, was das Fortsetzen einer alten Spielereihe für Vorteile hätte. Wir halten euch auf jeden Fall über die neuesten Entwicklungen in Fall Sin 2 auf dem Laufenden.

Star Wars: KotOR – Neues zum Patch

Vorgestern wandte sich Dave McGruther seines Zeichens Mitarbeiter bei BioWare in einem Forum an die Fans von Star Wars: Knights of the Old Republic, um die Daten des neuen Patches vorzustellen. Dieser behebt einige Animationsbugs, sowie diverse Menufehler oder gar ungewollte Abstürze des Spiels, die volle Feature Liste findet ihr in der Patch-Feature-Liste.

Laut BioWare sind die Arbeiten am Patch abgeschlossen und er wurde an die Testabteilung weitergegeben. Da dies in einem amerikanischem/englischen Forum gepostet wurde, beziehen sich diese Informationen zunächst wohl nur auf die Sprachversion dieser Sprachen. Mit einem deutschen Patch wird man aber warscheinlich in naher Zukunft rechnen können. Wir halten euch diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden.

Solidarität und Brüderlichkeit

Die Sowjetunion zerfällt, Nostavira fällt in die Hände des machthungrigen Diktators Vasily Karasov. Demokratie wird verboten, das Versammlungsrecht von Parteien wird abgeschafft. Ich bin Vorsitzender einer Partei – genauer gesagt Untergrundbewegung und versuche möglichst viele Stimmen aus dem Volk auf meine Seite zu ziehen um dann eine Revolution auszurufen…

Alles begann vor vielen Jahren, meine Frau und mein Kind wurden vom KGB verschleppt und getötet, ich musste ins Exil. Mein darauffolgendes Leben, bis heute, lief etwas durcheinander ab. (Ähnlich wie in Jagged Alliance 2 wird die Karriere des Avatars durch ein Multiple-Choice Verfahren beschrieben, eine Art Psychotest. Je nach Beantwortung der Fragen ergeben sich so gewisse Stärken oder Schwächen). Schon am ersten Tag geht’s voll ins Geschehen, es gilt ein paar Parteiaktivisten anzuwerben und uns eine kleine Stammwählerschaft in meiner Heimatstadt Ekaterine zu sichern.

Jeder Tag teilt sich in Vormittag, Nachmittag und Nacht auf – in einem Kalender werden die Vorhaben festgelegt. Das Hauptgewicht liegt auf den Ressourcen (Macht, Einfluss und Wohlstand) und den Eigenschaften der Charaktere, diese teilen sich ebenfalls in diese 3 Kategorien. Je nach poltischer Ausrichtung (zu Anfang durch den Psychotest ermittelt) können verschiedene Aktionen durchgeführt werden: als Wohlstandsanhänger macht man sich primär die Finanzen zu Nutze, mit Pressemeldungen und Bestechungsaktionen sichert man sich seine Wählerschaft. Als Anhänger der Macht greift man mit eiserner Faust durch – mit Graffiti, Demostrationen und Diskreditition anderer Parteien sichert man sich so die Stimme des kleinen Mannes und Arbeiters.

In Echtzeit (wahlweise mit Zeitraffer-Funktion) kann man nun das Geschehen in der 3D Ansicht verfolgen – wie sich spätestens nach 30 Minuten spielen herausstellt, wird diese Ansicht nicht gebraucht. Bei einigen Zwischensequenzen wird Zwangsweise von der Satellitenansicht in die 3D-Ansicht gewechselt – diese Sequenzen dauern meist "ewig" und lassen sich nicht überspringen.

Die "abwechslungsreichen" Quests beschränken sich hauptsächlich auf "Gewinne 50% der Wähler in diesem Stadtteil" oder "Senke den Wählerstamm der Partei X auf 25%". Rundenbasierend und ohne 3D-Ansicht wäre das Spiel vermutlich besser aufgehoben gewesen – zwar ist sehr viel Content (zB gesprochene Dialoge) vorhanden, allerdings ist dieser für den Verlauf des Spiels nicht wirklich wichtig. Die Stadt ist riesig und lebt – Fahrzeuge und Menschen auf den Strassen – allerdings fühlt man sich eher wie ein Zuschauer, anstatt in einer Ego-Perspektive durch die Strassen und Gassen zu laufen, sieht man alles aus einer frei schwenkbaren Draufsicht. Mit vorgegebenen Personen kann man zwar sprechen, aber mit x-beliebigen Leuten nicht.

Republic ist der beste Beweis für leere Versprechungen. Satte 5 Jahre Entwicklungszeit für ein Spiel mit derartig schwacher Umsetzung ist schon heftig. Fast 5 Jahre haben wir Max Payne oder Deus Ex verzeihen können – es hat sich gelohnt zu warten. Ich selbst habe ewig auf Republic gewartet und bin sehr enttäuscht, ich kanns auch allen nachfühlen, die das selbe tun. Nach ca. 8 Stunden motivierter Politik hab‘ ich resigniert – offengestanden, ich habe das Spiel NICHT durchgespielt, also kann mein Eindruck unvollständig sein.

Gesagt sei noch, dass dieser Artikel keinen vollständigen Test sondern einen äußerst subjektiven Eindruck darstellt. Die großen Versprechungen sind sehr schlampig, mangelhaft und unvollständig umgesetzt – schade eigentlich, die Idee war großartig.

Wem also die 20 Euro für Republic: The Revolution nicht zu schade sind, kann ruhig zugreifen.

Gametrac – Allerlei Multimedia im kommenden Handhel

In der Vergangenheit haben viele Unternehmen versucht, den Erfolg von Nintendos GameBoy-Reihe nachzuahmen. Am Ende ist beispielsweise der GP32 auf der Strecke geblieben. Einen neuen Versuch wagt jetzt Tiger Telematics.

Dessen Gametrac ist am ehesten mit Nokias N-Gage vergleichbar, denn mit beiden Geräten kann man spielen und telefonieren. Darüber hinaus wartet der Neuling am Handheld-Himmel mit zusätzlichen Gimmicks auf; er unterstützt beispielsweise die Formate MP3 und MPEG4.

Sonic Adventure DX – Konvertierung auf den PC & Screens

Wie unsere Kollegen von gamigo.de heute erfahren haben, wird es eine Umsetzung des Dreamcast-Jump’n’Runs Sonic Adventure DX Directors Cut für den PC geben.

Extra für die PC-Version wurde die Grafik des mitlerweile zwei Jahre alten Spiels komplett überarbeitet und ein neuer Missionsmodus eingefügt. In Sonic Adventure DX Directors Cut müsst ihr die Welt vor dem bösen Dr. Robotnik retten, der diese in seine eigene verrückte Welt verwandeln will.

In den Kampf gegen den fiesen Bösewicht und seine Schergen werdet ihr im 1. Quartal 2004 ziehen können. Einen ersten Eindruck von der Grafik könnt ihr euch anhand der ersten Screenshots bei unseren Kollegen von gamigo.de machen.

Ragnarök – Bald auf dt. Servern heimisch

Ragnarök hat sich seit seiner Betaphase eine treue Fangemeinde erspielt. Nur mussten bis jetzt leider all die Spieler in die Röhre schauen, die weder ausreichende Englischkenntnisse noch eine Kreditkarte ihr Eigen nennen konnten. Nun ändert sich dieser Umstand, denn der amerikanische Entwickler Gravity hat ein Abkommen mit BHI Online Entertainment, eine Gruppe von Burda Medien, unterzeichnet, welches eine Veröffentlichung von Ragnarök in Deutschland und weiten Teilen Europas ermöglicht.

Nun habt ihr endlich die Möglichkeit nicht nur per Kreditkarte sondern auch per Lastschriftverfahren, Überweisung, und Einzahlung zu bezahlen. Über die genauen Monatsgebühren ist man sich noch nicht einig, Gespräche laufen noch. Sicher ist hingegen, dass es einen kostenlosen öffentlichen Betatest geben wird. Leider wird zunächst nur eine engl. Version in Europa erscheinen, eine Übersetzung der Version in Deutsch, Italienisch und Türkisch wird später folgen. Momentan steht noch nicht fest, ob es euch einer Version für den französischen, spanischen und niederländischen (Holland, Luxemburg und Belgien) Markt geben wird.

Wann der offizielle öffentliche Betatest starten wird und wieviel ihr schlussendlich für euer Vergnügen bezahlen müsst, erfahrt ihr natürlich zuerst auf Rebell.at

Warlords Battlecry 3 – Dt. Publisher steht fest

Wie heute bekannt wurde, hat Vidis mit Enlight ein Exklusiv-Abkommen getroffen, dass Warlords: Battlecry 3 in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Südafrika über Vidis vertrieben wird.

Zudem werden noch weitere Titel wie Restaurant Empire und Joan of Arc von Enlight über Vidis in den oben genannten Ländern vertrieben. Genaue Erscheinungstermine für Joan of Arc und Warlords: Battlecry 3 in Österreich stehen aber noch nicht fest.

Trevor Chan, CEO von Enlight begründet die Entscheidung damit, dass Vidis schon genug Erfahrungen mit Enlight-Titel in Deutschland habe und deshalb alle Anforderungen zur Genüge erfülle.

Driv3r – Keine PC-Version [UPD: Doch PC-Version]

Hiobsbotschaft für Driver-Fans. Wie vor wenigen Stunden bekannt wurde, wird eine PC-Fassung komplett eingespart. Somit erscheint das Spiel nur noch für die Xbox und PlayStation 2.

Zusätzlich wird der Titel nicht mehr Driver 3 heißen, wie bisher eigentlich vorgesehen, sondern DRIV3R. Bisher sieht es so aus als würde DRIV3R dann ungefähr im 2. Quartal 2004 erscheinen.

Schade: Dabei hatte DRIV3R durchaus Potential und war auf einem guten Weg Genrekönig GTA von dem Thron zu stoßen.

Update: Wie sich vor wenigen Minuten heraustellte, wird es doch eine PC-Fassung von Driver 3 geben. Laut einer Pressemeldung wird das Spiel jedoch nur für X-Box und Playstation 2 entwickelt. In diesem Fall hat Atari jedoch einfach nur vergessen die PC-Version zu erwähnen.

Knights of the Temple – Augenschmaus für Kampfveteranen

Die Jungs von den Starbreeze Studios waren schon für Enclave verantwortlich: In dem Spiel wurde die Axt rausgeholt, um zahlreiche Monster zu sezieren.

Mit besagter Axt, Pfeil und Bogen sowie Schwert geht es im nächsten Titel der Entwickler, Knights of the Temple, zur Sache. Als Waffen gibt es also keinen Fantasy-Quatsch: Starbreeze setzt auf europäisches Kriegsgerät des 12. Jahrhunderts.

Als Veröffentlichungstermin wird das erste Quartal des nächsten Jahres angepeilt. Indes gibt es neuen frische Bilder zu bestaunen.

Joan of Arc – Spielt eine Mission für lau

Heute veröffentlichte der Publisher Enlight die Demo zum Strategiespiel Wars and Warriors: Joan of Arc, welche auch schon der Vollversion von X2: The Threat als kleiner Bonus beilag.

Die mit knapp 201 MB recht groß geratene Demo bietet euch mit einem Tutorial und einer Mission ausreichend Gelegenheit dazu, das Spiel kurz zu testen. Um in den Genuss der Demoversion zu kommen, solltet ihr zumindest einen Rechner mit 800 Mhz CPU, 128 MB RAM und einer Geforce 2TI o.ä. euer Eigen nennen. Zudem sollte DirectX ab Version 8.1 auf eurem System installiert sein.

Die Vollversion von Wars and Warriors: Joan of Arc wird Anfang 2004 veröffentlicht. Ein Deutscher Publisher für das 3D-Strategiespiel steht aber noch nicht fest.

RIAA – Anti-Piraterie-Spiel in Planung

Ein Spiel das die Welt nicht braucht, ein Spiel mit absolutem Geek-Faktor – das Music Pirates Game, die neueste Kreation der RIAA (Recording Industry Association of America), soll auf spielerische Art und Weise Kindern ab 5 Jahren ein gewisses Rechtsbewusstsein vermitteln.

Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines FBI-Agenten – aber halt, zu früh gefreut: man hat keine Knarre und darf auch keinen auf der Flucht befindlichen Musikpiraten erschiessen … FBI steht in diesem Fall für „Funny Bureau of Investigations“ also können wir wohl einen etwas verkümmerten Tony Tough erwarten. Man ist also auf der Jagd nach dem „Schatz“, also faktisch die unrechtmässig heruntergeladenen Musikfiles. Captain Bootleg und sein getreuer Hund Laptop verleiten ahnungslose Kinder zum Musik-Klau.

Captain Bootleg tanzt (hoffentlich singt er nicht) gemeinsam mit seinen fiesen Kinderpiraten ab 2004 über die Bildschirme von US-Amerikanern. Ob sich die deutsche GEMA für einen ähnlichen Schritt entscheidet, bleibt abzuwarten.

Star Wars: Battlefront – Möge die Macht mit euch sein

Einigen von euch sollte die Battlefield 1942-Mod Galactic Conquest ein Begriff sein. Diese schickt euch an die Front der Star Wars. Wie heute bekannt wurde, arbeitet Lucas Arts schon seit einiger Zeit an einem Spiel namens Star Wars: Battlefront.

Dies soll ein Action-Spiel á la Battlefield 1942 werden, jedoch auch noch andere vorzüge haben. Natürlich kämpft ihr dabei auf der Seite des Imperiums oder der Rebellen, weitere Einzelheiten wurden jedoch noch nicht bekannt. Ein Releasetermin steht ebenfalls noch aus.

Bei dem Spiel handelt es sich nicht um eine Mod, das sei hier nocheinmal ganz deutlich gesagt.