Call of Duty – Jetzt ist das Addon offiziell

Heute morgen, als die normalen Menschen noch schliefen, kündigte Activision ein Addon zu Call of Duty an. Die Gerüchte sind also ausgeräumt und nun können sich Fans des Spiels auf eine spannende und packende Atmosphäre freuen.

Das Addon, das den Namen United Offensive tragen wird, bietet neben einigen Verbesserungen im Multiplayerbereich auch drei neue Singleplayerkampangnen. In diesen schlagt ihr euch wieder auf die Seite der Russen, Amerikaner oder Briten.

Übrigens wird das Addon nicht von Infinity Ward entwickelt. Die Verantwortlichen kommen diesmal von den Gray Matter Studios die schon mit ihrer Beteiligung an Return to Castle Wolfenstein mehr als nur erfolgreich waren.

Gothic 2 – Endlich: Das Modkit ist da

Endlich, nachdem viele grandiose Mods für den ersten Teil von Gothic erschienen sind, beschlossen die Jungs von Piranha Bytes, auch ein Modkit für den zweiten Teil zur Verfügung zu stellen. Dieses ist nun endlich fertig und darf heruntergeladen werden.

Das Modkit ist wie angekündigt in zwei verschiedenen Varianten vorhanden. Das kleinere, welches knapp 7 Megabyte wiegt, enthält keine Rohdaten der Welt, außerdem fehlen die Meshes. In dem großen sind auch diese vorhanden. Dafür müsst ihr knapp 60 Megabyte herunterladen.

Einige Modteams haben schon vor langer Zeit angekündigt, auf Gothic 2 umzusteigen. Dazu gehört auch die wohl bekannteste Mod Die Bedrohung, von der ein zweiter Teil in Arbeit ist. Da jedoch bisher die Scripte fehlten war es schwierig die Modifications in die Tat umzusetzen. Jetzt kann es aber nicht mehr lange dauern bis wir erste Resultate sehen.

Für alle die schon immer mal eine Mod basteln wollten, ist es nun die Gelegenheit. Wenn ihr noch absolut keine Ahnung habt, was man womit machen kann, ist das Tutorial Wiki zu empfehlen. Ihr findet es bei unseren Links. Außerdem wurden einige Infos zum Modkit von den Piranhas ins Netz gestellt. Diese findet ihr ebenfalls bei den Links.

Vanguard – Tolle Landschaftsbilder

Und noch ein MMORPG heute. Und auch hier gibt es neue Screenies zu sehen! Diesmal handelt es sich um Vanguard: Saga of Heroes.

Viel ist noch nicht bekannt, aber die ersten Bilder sehen schonmal vielversprechend aus. Zwar gibt es noch keine Charaktere oder Monster zu sehen, aber die Landschaft spricht schon Bände, was die Engine auf dem Kasten hat. Auch hier lohnt es sich unseren Link zu den Bildern zu klicken.

Über genauere Informationen, halten wir euch im Laufe der Zeit auf dem Laufenden.

Guild Wars – Neue Screens zum MMORPG

Schniecke, schniecke! So oder so ähnlich könnte man die ersten Screenshots vom kommenden kostenlos (keine monatliche Grundgebühr) MMORPG Guild Wars beschreiben.

Auch die neusten Bilder können sich wieder sehen lassen. Schön designete Charaktere und Monster, atmosphärisch hochwertige Landschaften und stimmungsvolle Lichteffekte machen die neusten Bilder zu einem richtigen Hingucker.

Wer noch gar keine Bilder von Guild Wars gesehen hat, der sollte sich jetzt vielleicht mal erbarmen und unseren Link klicken. Es lohnt sich wirklich!

Painkiller – Schon wieder Probleme

Der Horrorshooter kommt nicht mehr aus den vielen Gesprächen heraus. So hat es auf jeden Fall den Anschein. In den USA, genauer in Nordamerika wurden bereits einige Exemplare von Painkiller verkauft.

Viele glücklich Kunden gab es aber anscheinend nicht. Der harte Kopierschutz, ist anscheinend so schrecklich penibel, dass sich manche CD’s nicht starten lassen. Da wurde wohl zu viel auf Sicherheit geachtet. Ein Update soll aber in den kommenden Tagen, diese ärgerliche Problem beheben.

Sacred – Fortsetzung folgt?!

Alle Fans des würdigen Diablo 2 – Konkurrenten springen jetzt sicherlich in die Höhe. Es hat auf jeden Fall den Anschein, dass Sacred eine Fortsetzung oder ein Add-On bekommt.

In einer Pressemitteilung sprach Ascaron über die Neustrukturierung im Anstoss – Team. Ganz nebenbei wurde dann erwähnt, dass es Folgeprodukte für Port Royal und eben auch Sacred geben wird. „Wegen der nötigen Umstrukturierung wurden einige Mitarbeiter des Anstoss-Teams den Projektgruppen für Folgeprodukte von Port Royale und Sacred zugeordnet..

Wenn das keine gute Nachricht ist, dann kann ich euch auch nicht mehr helfen. Wir werden euch auf dem laufenden halten, um was für eine Art „Folgeprodukt“ es sich handeln wird.

Painkiller – Neue Demo & USK Infos

Bereits jetzt gab es ja schon viel Wirbel um den extrem actionlastigen Shooter Painkiller. Die erste Demo wurde kurzerhand auf den Index gestellt und die Entwickler mussten handeln. Entschärfung lautete die einzig mögliche Lösung.

Gesagt, getan. Die abgeschwächte Version wurde nun auch getestet und erhielt trotzdem keine Jugendfreigabe. Erst ab 18 Jahren werdet ihr Painkiller käuflich erwerben dürfen. Allerdings können auch alle aufatmen, da es nun zu keiner Indizierung mehr kommen wird.

Aber das ist noch nicht alles zum Them Painkiller. Eine weitere Demo ist im Netz erschienen, in der ihr ein weiteres Level, nämlich die „City on Water“ spielen könnt. 156MB müssen auch erst einmal runtergeladen werden, doch lohnen tut es sich aber auf jeden Fall.

The Fall: Last Days of Gaia – Flauschige Animationen & Infos

Silver Style arbeitet weiterhin fleißig am, vor allem von Fallout-Fans mit großem Interesse verfolgten, Endzeit-RPG The Fall: Last Days of Gaia. Bisher hat man lediglich Screenshots dazu gesehen und Infomaterial in rauhen Mengen verschlingen können, jetzt darf man sich erstmal auch die Bewegungsabläufe ansehen. In drei kleinen Animationsstudien (AVI – 0,8 bis 3 MB) wird auf der offiziellen Seite bewiesen, dass die Bewegungen der Charaktere auf jeden Fall sehr vielversprechend wirken.

Lead-Designer Carsten Strehse hat außerdem bei den Amis von IGN weitere Details zur Entwicklung verraten. Unter dem unten nachfolgenden Link findet man ein Interview und ein Developer Diary, in dem unter anderem erklärt wird, dass The Fall im Süden der USA spielt, um auch in Amerika auf ein breiteres Interesse zu stoßen. Der letzte Titel der Berliner (Soldiers of Anarchy) spielte übrigens in Russland, verkaufte sich in den Staaten aber trotzdem sehr gut.

Im dritten Quartal des Jahres soll The Fall laut aktuellen Angaben erscheinen. Wie Carsten Strehse bei einer Unterhaltung mit uns andeutete, dürfte dieser vage Termin auch eingehalten werden können. Die Entwicklung geht laut dem Deutschen bereits auf die Endphase zu.

The Westerner – Ausgebesserte Demo online

Wie uns von Crimson Cow auf Nachfrage mitgeteilt wurde, hat man die deutsche The Westerner-Demo mittlerweile für alle Downloadseiten freigegeben. AOL hat die Exklusivrechte also offensichtlich verloren.

Einen ersten Mirror haben wir bei den Jungs und Mädels vom GameStar ausfindig machen können. Leider haben dort nur zahlende Kunden schnelle Server zur Auswahl. Den 222 Megabyte großen Download solltet ihr also vielleicht besser erst dann starten, wenn ein für alle User freier Server sie anbietet.

Ente des Tages – Neue Half-Life 2 Movies!!!

„Hey George! Die Besucherzahlen gehen mal wieder runter, was können wir da machen?“ – „Mach dir keine Sorgen Bob, ich hab da eine wahnsinnig tolle Idee“, sprach der Webmaster eines anonymen Spielemagazins und verfasste kurz darauf eine sensationelle News-Meldung. In dieser steckte er die Half-Life 2-Videos von der E3 im Mai 2003 hinter das Wort „neu“ und schon verbreitete sich die Kunde im gesamten weltweiten Netz.

Um fair zu bleiben: ein „wenig neu“ scheinen die Videos laut unserem Half-Life-Geek „suit“ zu sein. Im Grunde bekommt man nämlich zwar die selben Szenen wie in den E3 Videos präsentiert, allerdings dürfte das Ganze mit einer aktuellen Version des Spiels neu verfilmt worden sein. Wer sich für die wirklich marginalen Verbesserungen noch einmal 100 MB an Videomaterial herunterladen will, muss zwar wahnsinnig gehyped sein, kann es aber unter dem nachfolgenden Link tun.

Die gravierenden Ähnlichkeiten untermauern übrigens die Vorwürfe an Valve, dass Half-Life 2 sehr viel scriptlastiger ist, als zu Beginn angegeben.

Etwas Kreatives hat auch unser Honk dazu zu sagen:

Ghost Recon 2 – Nochmal geht die Post ab

Wie Ubisoft soeben mitteilte, wird Ende 2004 Ghost Recon 2 erscheinen. Entwickelt wird das Programm von Red Storm (Rainbow Six), veröffentlicht soll es auf allen gängigen Systemen werden.

Ein besonderes Augenmerk will man auf den Onlinepart legen, der schon in den bisherigen Titeln der Reihe äußerst beliebt war. Im Einzelspielerteil werdet ihr nach Südostasien verfrachtet, wo euch ein moderner politischer Konflikt mit „mehr Action als jemals zuvor“ versorgen soll. Die Grafikengine dafür wird komplett neu entwickelt.

Rechnet man die Verkäufe aller Games mit dem Ghost Recon-Label zusammen, wurden auf PC und Konsolen über fünf Millionen Exemplare an den Mann gebracht.

Anstoss – Umdenken bei Ascaron

Nach dem Bug-Desaster bei Anstoss 4 und der einigermaßen befriedigenden Wiedergutmachung durch die Edition 03/04 will Ascaron in Zukunft wieder auf Qualität und Innovation setzen. Eine interne Umstrukturierung sorgt derzeit dafür, dass die Programmierer des Anstoss-Teams nicht arbeitslos werden, sondern an Port Royale 2 und Sacred-Folgeprodukten werkeln.



Unterdessen wird das Konzept für Anstoss 5 von den Gamedesignern genauestens überdacht. Man will endlich wieder von den jährlichen Updates abkommen, zu denen man wohl durch den Konkurrenzkampf mit dem Fußball Manager von EA Sports getrieben wurde, und künftig zu Innovations- und Qualitätsprioritäten zurückkehren.

Laut den Prognosen der Marketing-Abteilung bei Ascaron kann man sich nur durch diese Abhebung von der Konkurrenz im internationalen Raum behaupten. Das Ergebnis werden wir ja zum gegebenen Zeitpunkt bewundern dürfen. Bis dahin wird es interessant sein, zu beobachten ob Electronic Arts auf diesen Schritt ebenfalls reagiert, oder weiterhin jährlich einen Manager veröffentlicht.

Dungeon Siege 2 – Echt ätzend, die ersten Screens

Im Winter wird Gas Powered Games das Sequel zur Hack & Slay-Enttäuschung Dungeon Siege auf den Markt bringen. Bislang gab es dazu eigentlich noch gar nichts zu sehen, außer einem Render-Intro auf der letzten E3.



Die ersten, beiden Screenshots aus dem Spiel sehen auch bei weitem nicht so spektakulär aus, wie es seinerzeit jene zum ersten Teil taten. Zwar scheint man den Polygoncount bei den Figuren deutlich erhöht zu haben, ansonsten glänzt die optische Qualität aber eher durch Stagnation.

Vielleicht hat man also diesmal mehr Ressourcen in das Gameplay und die Story gesteckt. Außerdem: Auch wenn Dungeon Siege bereits zwei Jährchen auf dem Buckel hat, braucht man beim Anblick des einst von Microsoft veröffentlichten Action-RPGs noch lange nicht zu einer Salzsäure erstarren.