MotoGP 3 – THQ kündigt dritten Teil an

Ich ziehe auf meiner Honda in der letzten Kurve des Rennens an Max Biaggi vorbei, beschleunige und zische mit 250 Sachen über die Zielgerade, während ich das Vorderrad meines Zweirades hochreiße und durch den Tunnelblick kaum noch die Streckenbegrenzungen erkennen kann – so könnte in etwa das Szenario eines virtuellen MotoGP-Rennens aussehen, welches ich gerade mit MotoGP 2 auf dem PC erlebt habe.

Lange haben eingefleischte Fans der Rennspielreihe auf eine Fortsetzung gewartet, nun ist es soweit. Publisher THQ ließ verlauten, dass das ihnen unter Vertrag stehende Entwicklerstudio Climax eifrig am dritten Teil arbeitet, welcher den Untertitel Ultimate Racing Technology trägt. Mit welchen neuen Features die Spieler diesmal an die Monitore gefesselt werden sollen, ist noch nicht bekannt.

Der Release ist für das 3. Quartal 2005 auf den Plattformen PC und Xbox geplant.

Splinter Cell 3 – Hinweise auf den Untertitel

Vor knapp einem Monat wurde der dritte Teil der Agentenreihe aus dem Hause Ubisoft angekündigt, jetzt finden sich Hinweise auf den Untertitel.

Auf der Seite des US Patent & Trademark Office finden sich unter dem Stichwort Splinter Cell nicht nur die zwei vorangegangenen Teile Splinter Cell und Splinter Cell: PT, sondern außerdem ein Patent für den Namen Splinter Cell: Chaos Theory. Ob es sich dabei um ein Addon handelt oder um ein vollkommen eigenständiges Spiel, ist noch nicht klar, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass Ubisoft mit dem Patentieren des Namens bereits den Titel für den nächsten Teil offenbart hat.

Bleiben wir also gespannt – denn wie der Publisher des Spiels in einer Pressemeldung vor einem Monat verlauten ließ, sollen zahlreiche essentielle Elemente wie die KI, das Waffensortiment und die Grafik gründlich aufgemotzt werden.

Cold War Conflicts – Englische Demoversion erschienen

Bei unseren Kollegen von gamershell.com steht seit heute die Demoversion zu Red Ices Echtzeitstrategie-Titel Cold War Conflicts zum Download bereit.

Diese umfasst einige Missionen, die während der Zeit des Kalten Kriegs zwischen 1950-1973 angesiedelt sind. Vom Spielprinzip her gleicht Cold War Conflicts dabei sehr CDV Softwares Echtzeit-Strategie-Hit Sudden Strike. Leider befindet sich der Kalte Krieg auch grafisch auf demselben Niveau wie der gut vier Jahre alte Titel von CDV Software. Somit lohnt sich der gut 159.4 MB große Download nur für Hardcore-Strategen. Gelegenheitsspieler dürfte die Demoversion schon aufgrund der optischen Gestaltung eher kalt lassen.

Die Vollversion soll neben 37 Missionen zuzüglich 13 alternativer Missionen dem Spieler zudem die Möglichkeit geben, mit vier unterschiedlichen Parteien (USA, Israel, Ägypten, Nord Korea) in den Krieg zu ziehen. Dabei stehen dem Spieler pro Partei rund 50 individuelle Einheitentypen zur Verfügung. Wer nach den Kampagnen noch Lust auf weitere Schlachten hat, der hat zudem die Möglichkeit, sich diese per mitgelieferten Editor zu basteln. In England wird Cold War Conflicts über GMX Media vertrieben, einen dt. Publisher hat das Spiel hingegen noch nicht gefunden.

Moment of Silence – Artworks der Charaktere

Dtp Software veröffentliche heute die ersten Artworks zu House of Tales kommenden Adventure The Moment of Silence, welches schon jetzt als indirekter Nachfolger zu The Black Mirror gilt.

Die Gesichter der einzelnen Spielfiguren werden dabei im Spiel in Echtzeit berechnet. Eigens dafür beauftragte dtp Software Virgin Lands, die auch schon mit ihren Arbeiten für Aquanox 2 und Spellforce: The Order of the Dawn für Aufsehen sorgten. Damit die Gesichtszüge der Mimen auch möglichst realitätsnah animiert sind, wurde extra das Frankfurter Studio Metricminds mit dem Motion Capturing
beauftragt. Für das Charakterdesign wurde also ein großer Aufwand betrieben. The Moment of Silence soll noch im Oktober dieses Jahres in den Läden stehen.

Ryzom – Die Saga beginnt später

Wie Entwickler Nevrax heute laut 4players.de bekannt gab, habe man während des öffentlichen Betatests leider feststellen müssen, dass sich The Saga of Ryzom momentan nicht in dem für einen Release erforderlichen Status befinde.

So teilte David Cohen-Corval, CEO von Nevrax, heute der Community in einem offenen Brief mit, dass die Entwickler noch drei Monate mehr Zeit benötigen, ehe ein Release von The Saga of Ryzom in Frage käme. Somit verschiebt sich der Release von The Saga of Ryzom von Juni 2004 auf September 2004. Zudem wird der Betatest ab dem 7. Juni wieder geschlossen stattfinden. Die durch die Releaseverschiebung gewonnen Zeit wollen die Entwickler dafür nutzen, das Spiel weiterzuentwickeln, Bugs zu entfernen und neue Inhalte einzufügen.

Fraglich bleibt bis jetzt, warum die Entwickler nicht vorher schon erahnen konnten, dass sich der MMORPG-Titel in einem zu unausgereiften Stadium für einen offenen Betatest oder einen Release Ende Juni befindet.

Ground Control 2 – Machts euch selbst

Die Demoversion von Massive Entertainements Strategietitel konnte im Rebell.at-Test schon überzeugen und ließ einem schon mal das Wasser im Munde bezüglich der am 25. Juni 2004 erscheinenden Vollversion zusammenlaufen. Nun kündigten die Entwickler noch einen Editor für Ground Control 2 an, damit für ausreichend Nachschub nach Beendigung der Kampagnen durch andere Spieler gesorgt ist.

Mit dem XEd getauften Editor könnt ihr eigene Landschaften kreieren und sogar eigne Scripte und Sounds ins Spiel einbinden, um eurer Map eine individuelle Atmosphäre zu verschaffen.

Wer jetzt immer noch nicht gebannt auf den Release von Ground Control 2 wartet, mag entweder keine Strategie-Titel oder sollte lieber gleich seinen PC verschrotten und gemütlich eine Runde Halma spielen.

Black Mirror – Vollständige Demoversion zum Download

Mit dem klassischen Point&Click-Adventure Black Mirror landete dtp Software einen wahren Glücksgriff: das Spiel rund um eine verlassene Villa und die Aufklärung rätselhafter Morde konnte sowohl im Rebell.at-Test als auch bei diversen Online- und Printmagazinen hohe Wertungen einstreichen. Wer sich jedoch immer noch nicht sicher ist, ob das Spiel sein Geld wirklich wert ist, bekommt nun die Möglichkeit dies anhand der vollständigen Demoversion zu testen.

Diese erschien zwar schon Ende April, blieb dabei aber Lesern der PC Games und PC Action vorbehalten (wir berichteten). Ab heute hat nun aber auch der Rest der Welt die Gelegenheit, sich durch doppelt so viele Rätsel wie in der Teaser-Demo zu knobeln. Mit dem erhöhten Umfang der Demoversion wächst logischerweise auch dessen Größe auf gut 160 MB an, womit die Demoversion nur für DSL-Nutzer über die offizielle Webseite downloadbar ist.

Thief: Deadly Shadows – Das Betteln hat ein Ende

Man stelle sich folgende Situation vor: Man kommt nach anstrengender, sportlicher Betätigung völlig erschöpft nach Hause, schmeißt den PC an und muss ersteinmal mit Entsetzen feststellen, dass fast die komplette ICQ-Kontaktliste irgendwas von einem will (jaja, viele sinds nicht). Dann die Überraschung, da bekomm ich doch tatsächlich eine Message von einem Daddelnews „Freak“.

Geradezu bettelnd wies er mich darauf hin, dass Daddelnews.de, wohl noch vor der Gamestar, oder sonst wem, eine Review zu Thief 3 auf die Beine gestellt hat. Weiß der Geier wie die Jungs das nur hinbekommen haben. Nach ewiglanger Diskussion gab ich schließlich vor Erschöpfung auf und poste hiermit nun diese News.

Kleine Randbemerkung noch: Natürlich ist die Meinung des zuständigen Redakteurs bei Daddelnews.de nicht einen Cent wert, weshalb das Warten auf die Rebell.at Review doch wesentlich sinnvoller ist. Naja, bevor nun die „Daddelnewser“ auch noch bei euch einzeln ankommen, mit der Bitte ihren Artikel zu lesen, klickt lieber schnell. Es ist noch nicht zu spät.

MoH: Pacific Assault – Interview bringt neue Einzelheiten

Medal of Honor: Allied Assault war gut, keine Frage. Medal of Honor: Pacific Assault soll noch besser werden. Die Kollegen von HomeLanFed.com hatten die Chance in einem Interview mit Producer Matt Powers näheres zum Spiel zu erfahren.

Neben Fragen zur Story, wurde auch auch die Locations eingegangen. Vor allem die Frage, wie und ob die Pearl Harbor-Szene anders aussehen würde, als die in der Konsolenversion (Rising Sun) ist interessant. Daraufhin Matt:

The game play for Pearl Harbor will be different than what was done in Rising Sun. We have separate teams for the console and PC Medal of Honor games and consider the products as two different projects. We feel this is important to ensure focus on the games and ship quality products for the two very different platforms (console and PC). I don’t want to go into the specifics of our Pearl Harbor level – that would ruin the surprise. : )

Im Klartext: da die beiden Spiele völlig unterschiedlich sind, werden auch völlig verschiedene Pearl Harbor-Szenen da sein. Für die PC-Fassung ist also etwas anderes geplant.

Wer noch mehr z.b. über die Modfreundlichkeit des Spiels wissen will, sollte dringend unten unserem Link folgen. Wenn ihr allerdings noch kein Englisch könnt, empfehle ich euch, vorher schnell noch einen Schnelllernkurs aufzusuchen.

S.T.A.L.K.E.R. – Auch für die Spielekästen

Erst Far Cry, jetzt S.T.A.L.K.E.R., wo soll das Ganze denn noch hinführen? Wie heute bekannt wurde, wird auch S.T.A.L.K.E.R. für die Konsole erscheinen, allerdings erst, wenn die PC-Version komplett fertig ist.

Für welche Konsole/n der Survival-Shooter erscheinen wird, steht noch nicht fest, genauso wenig wie ein Releasdatum. Vielleicht wird das Konsolen-S.T.A.L.K.E.R. ja auch einer der ersten Titel für die Next-Generation-Konsolen. Abwarten heißt hier die Devise.

Brothers in Arms – Veteranentauglich

Der wahrscheinlich einemillionste 2. WK-Shooter Brothers in Arms aus dem Hause Ubi Soft soll, genau wie andere 2. WK-Shooter, natürlich möglichst realistisch werden. Die Besonderheit an dem Ubi Soft produkt ist aber, dass die Story auf einer wahren Begebenheit basieren wird.

Nun wurde das Ganze einem Veteranenverein gezeigt. Die etwas betagten Herren stuften Brothers in Arms als realistisch und intensiv ein und bemerkten gleich, dass das Spiel nicht auf ihren Gefühlen herumtrampeln wird.

Dark and Light – Heute im Angebot: frischer E3-Trailer

Mit Dark and Light hat der amerikanische Entwickler npcube ein sowohl grafisch ansprechendes als auch spielerisch innovatives MMORPG in der Mache. Leider wurde es nach der Ankündigung auf der E3 2003 sehr ruhig um diesen Titel, doch heute tauchte endlich ein neuer Trailer auf, der auch schon auf der E3 dieses Jahres gezeigt wurde.

Dieser zeigt hauptsächlich Spielszenen aus der cirka 40.000 km² großen Welt Ganareth. Dabei sticht einem die sehr schöne Landschaftsgrafik sofort ins Auge. Anders als beim üblichen MMORPG-Brei wird es bei Dark and Light nur eine Spielwelt geben, die aber durch ihre enorme Größe alle Spieler beherbergen soll. Des Weiteren verspricht Entwickler npcube, dass die Spieler die Möglichkeit haben, aus zwölf Rassen und 14 Klassen zu wählen.

Das Video könnt ihr euch bei 4players.de runterladen. Der Download sollte mit 22,3 MB auch für ISDN– und Modem-Nutzer machbar sein. Ihr benötigt zum Abspielen den neuesten Windows Media Player, den ihr euch bei mircosoft.com runterladen könnt.

PoP: Sands of Time 2 – Seht den Prinz in Aktion

Nachdem sich der Vorgänger Prince of Persia: Sands of Time international sehr gut verkaufte, kündigte Ubi Soft vor ein paar Monaten logischerweise den Nachfolger an. Zu diesem wurde nun der auf der diesjährigen E3 gezeigte Trailer nachgereicht.

Dieser zeigt als erste Spielszenen aus Prince of Persia: Sands of Time 2. Dabei muss sich der Prinz im Kampf gegen ein Monster behaupten. Ubi Soft will im zweiten Teil zudem dem Spieler mehr Freiraum bei der Gestaltung der Angriffsmanöver geben. So soll jeder Spieler mit der Zeit seinen eigenen Kampfstil entwickeln können.

Der 5,3 MB kleine Trailer steht bei unseren Kollegen von gamershell.com zum Download bereit. Prince of Persia: Sands of Time 2 soll noch dieses Jahr in die Läden kommen, also schärft schon mal euren Säbel.