Panzers – Releasedate vorgezogen

Im offiziellen Forum zu CDV’s neustem Strategieknaller Codename: Panzers fand gestern abend eine Frage-Antwort-Stunde der Community mit den Entwicklern statt.

Dort wurde zum einen angekündigt, dass Panzers nicht wie bisher verlautet ab 18. Juni, sondern bereits ab dem 16. desselben Monats in den Regalen stehen wird. Zum anderen erfährt man, dass eine zweite Demo des Spiels im Juli erscheinen soll.
Um das Rätselraten über den Untertitel des Spiels Phase I in die richtige Richtung zu lenken, gibt ein Entwickler unter anderem Hinweise auf die Planung eines AddOns oder eines neuen Teils, welcher den Titel Phase II tragen soll.
Außerdem findet man Informationen zum Schadensmodell, zum viel diskutierten Multiplayermodus und über die Hardwareanforderungen.

Der Support zum Spiel lässt also nach wie vor keine Wünsche offen – denn so verbrauchernah wie im aktuellen Fall CDV kümmern sich wohl nur wenige Publisher um ihre Kunden.

Thief: Deadly Shadows – Eidos veröffentlicht neuen Trailer

Um die Kauflust für das morgen erscheinende Langfingerspektakel Thief: Deadly Shadows bei den Fans noch etwas zu schüren, hat Eidos heute einen dritten Trailer zu ihrem neusten Titel veröffentlicht.

Der Geschmacksbereiter steht in drei Größen beziehungsweise Formaten zum Download bereit, sodass Telefonbuchsen aller Art die Datei auf die Festplatten weiterleiten dürfen. Das Spiel hatte mit seiner US-Version vor einigen Tagen bei Eidos für Trouble gesorgt, da ein seltsamer Bug im Abspeichern des Schwierigkeitsmodus‘ auftrat, und das auch noch auf der Xbox-Version.

Dennoch hofft der Hersteller, dass morgen nicht allzu viele Hobbydiebe das Prinzip des Titels im Spielehandel umsetzen und möglichst viele Exemplare der hoffentlich bugfreien europäischen Version legal über die Ladentheke wandern, und nicht an ihr vorbei.

Electronic Arts – Institut für Spieleentwicklung

Electronic Arts, einer der führenden Publisher der Spieleszene, beteiligt sich an der Gründung eines Instituts für Spieleentwicklung an der University of Central Florida, der Florida Interactive Entertainment Academy.

In der Ausbildung sollen die insgesamt bis zu 100 Studenten von erfahrenen Softwarespezialisten aus dem Hause EA lernen, Spiele zu programmieren, zu gestalten und sie zu testen. Außerdem hilft der Publisher beim Gestalten des Lehrplans, welcher insgesamt über 16 Monate getragen wird. Mit der Unterstützung zur Gründung der Schule plant EA, den Nachwuchs an den Entwicklern in den eigenen Reihen zu fördern.

Die Finanzierung in Höhe von 4.2 Millionen US-Dollar übernimmt der Staat Florida, eröffnet werden soll die Akademie im Herbst 2005 in Orlando.

Radsport Manager 2004/2005 – Demo, Infos und Website

Auch diese Woche hat dtp wieder einige Details zu den Neuerungen des Radsport Manager 2004/2005 (engl. Titel: Cycling Manager 4). Diesmal betraf die aktuelle Pressemeldung die Bereiche der Grafik und des Sounds:

– neues Management-Interface
– 15 neue Monumente, Denkmäler, berühmte Orte
– Kommentare während der Rennen
– Rauch auf trockenem Kopfsteinpflaster
– Verbesserte Texturen und abwechslungsreichere Landschaften
– Siegerpodium am Ende des Rennens
– Begleitende Motorrad-Kameras
– Mitlaufende Fans in den Bergen
– Autos hinter jedem Fahrer während Zeitrennen mit dem Teammanager, der ihn anfeuert
– Seen, das Meer…

Zusätzlich gibt es zur englischen Fassung des Drahtesel-Titels eine 150 Megabyte große Demo, die zum Beispiel bei Gamers Hell zur Verfügung gestellt wird. Sie lässt euch einen Monat den Business-Teil des Teams Quickstep Davitamon übernehmen (alle Features ausprobierbar), und die 13. Etappe der Tour de France (Lannemezan – Plateau de Beille) in der 3D-Grafik antesten.

Weitere Informationen zur Serie findet ihr auf der frisch veröffentlichten Website zu Radsport Manager 2004/2005, auf der allerdings auch die Vorgänger noch behandelt werden.

Sommerspiele – So schaut’s aus

dtp bringt passend zu den olympischen Sommerspielen in Athen einen Sporttitel in der Tradition der kultigen Summer Games auf den Markt. Der ziemlich konventionelle Name des Projektslautet bekanntermaßen „Sommerspiele„.

Eine offizielle Lizenz für Olympia hat man sich dafür nicht schweineteuer erkaufen müssen, und so wird Sommerspiele zum Budgetpreis von 30€ rechtzeitig zu Athen 2004 erscheinen und trotzdem zahlreiche olympische Disziplinen wie Schwimmen, Hürdenlauf oder Hochsprung abdecken. Die ersten paar Screenshots sind nun ebenfalls bereits aufgetaucht. Uns liegen die Dinger zwar vor, aber ich bin zu faul sie auf den Server zu laden, darum bitte ich euch den Traffic der Kollegen von gamigo zu verbrauchen, falls ihr die unspektakulären aber ansehnlichen Bilder sehen wollt.

Hoffen wir, dass die Qualität des Titel stimmt, und bei passenden Verkaufzahlen vielleicht auch ein Winter-Pendant folgen wird.

Pro Evolution Soccer 4 – Erste Details und Bilder

Nach den bisher vorliegenden Informationen zur Folge soll die PC-Version von Pro Evolution Soccer 4 gegen Ende Oktober/Anfang November diesen Jahres erscheinen. Auf der Fansite PES Corner finden Sie alle bereits bekannten Details und Features zum Spiel.

Doch damit nicht genug, denn in der entsprechenden Galerie warten einige taufrische Screenshots darauf, von Ihnen in aller Ruhe betrachtet zu werden.

Doom – Warner kann Filmrechte nicht halten

Die Ankündigung, die Doom-Reihe mit einem Kinofilm zu huldigen, ist erst einmal fehlgeschlagen. Id-Chef Todd Hollenshead hat die ehemals Warner Bros. verkauften Filmrechte wieder eingesackt.

Hollenshead beruft sich dabei auf einen Passus im Lizenzvertrag, wonach die Lizenzrückgabe an id eintrete, sofern die Filmproduktion innerhalb der vereinbarten Frist von 15 Monaten keine Fortschritte zeigen würde.

Darüber, wem jetzt die Rechte zugesprochen werden könnten, ist bislang nichts bekannt. Diverse Insidermagazine wie der Hollywood Reporter wollen allerdings etwas von einem geplanten Deal mit den Universal Studios erfahren haben.

Driv3r – Konsoleros dürfen jubilieren

Kürzlich veröffentlichten die Kollegen von Eurogamer eine Vorschau zu DRIV3R. Leider fiel das Ergebnis nicht ganz so positiv aus. Die Jungs entdeckten noch viele Bugs, und bezweifeln, dass diese alle noch gefixt werden können. Ob Reflections Interactive noch Sonderschichten eingelegt haben, können wir bald selbst herausfinden.

Die Konsolenfassung von „DRIV3R“ hat nämlich den Goldstatus erreicht. Damit ist die Veröffentlichung am 22. Juni für PlayStation 2 und Xbox in trockenen Tüchern. Wann die PC-Version in den Läden stehen wird, hat Publisher ATARI noch nicht bekannt gegeben.

Starsiege: Tribes – Online Nostalgiker zum Download

Nostalgiker aufgepasst: Anlässlich der baldigen Veröffentlichung von „Tribes: Vegeance“ hat Sierra den Vorvorgänger Starsiege: Tribes zum kostenlosen Download freigegeben. Das erste Tribes-Spiel erschien im Jahre 1998. Schon damals wurden Multiplayer-Fans bedient. Bis zu 32 Zocker zockten via Internet oder Netzwerk gegeneinander.

Wer alte Zeiten noch einmal aufleben lassen will, oder Lust auf ein kostenloses Game hat, tritt den Download an. Das Datenpaket wiegt 135 Megabyte. Sollte bereits die aktuelle DirectX-Version auf der Festplatte weilen, kann auch eine entschlackte Installationsdatei herunter geladen werden. Die Light-Variante wiegt 113 Megabyte und ist bei 3D Gamers zu finden.

Electronic Arts – Und ab dafür

So kann es gehen, da hat man einen Job beim der größten Spielepublisher dieser Welt und ist trotzdem ständig gefährdet gefeuert zu werden. Wie MCV Gamesmarket berichtet, wird Electronic Arts ca. 117 Mitarbeiter entlassen. Das Ganze noch im ersten Quarta des Jahresl. Die meisten gestrichenen Stellen sind im Verwaltungs- und Entwicklungsbereich zu finden.

Das Ganze soll auf die Schließung Orgin’s und den Umzug von Maxis zurück zu führen. Irgendwie fällt mir gerade ein, dass es noch gar nicht so lange her ist, da wurde von EA Mitarbeitern eine radikale Verkleinerung der Branche vorhergesagt. Fängt vielleicht EA nun damit an? Eher unwahrscheinlich, da die Titel immernoch von den Fans geliebt und vor allem gekauft werden.

Söldner – Maps leicht gemacht

Söldner soll ein Spiel werden, welches sich ideal zum Modden eignet. Die Wings Simulations wissen genau, dass nur so ein Spiel auf längere Zeit attraktiv wird. Damit auch absolute „Nix-Könner“ sich ein wenig mit der Möglichkeit Modifikationen zu erstellen beschäftigen können, wurde nun ein Manual online gestellt, welches den „Landscape Editors“ ein wenig erklären soll.

Was ihr dafür braucht? Fähigkeiten im Lesebereich, einen Computer, den Adobe Reader 6.0, vielleicht ein bisschen Zeit und Lust, sowie eventuell eine Version von Söldner. Dann kann es auch schon losgehen. Falls ihr einmal nicht weiterkommt, wird euch sicherlich die Community behilflich sein.

Wir arbeiten übrigens schon fieberhaft an einer Review. Sobald diese da ist, dürft ihr dann auch überlegen Geld auszugeben. Vorher nur auf eigenes Risiko. ;-)

Yeti Sports – Der Pinguin wird platt gemacht

Was hatten wir in letzter Zeit viel Spaß mit dem kleinen Pinguin und dem freundlichen Yeti mit der Keule? Die Flashgames von Yeti Sports wurden in letzter Zeit mit jedem Tag beliebter. Mehr als 200 Millionen Klicks im Monat verzeichnete allein die Startseite in den letzten Wochen, kein Wunder, dass der ganze Kram nun auch ordentlich vermarktet werden soll.

Das Ganze wird von JoWooD in Zusammenarbeit mit der in Wien ansässigen Edelweiss Medienwerkstatt verwirklicht. Doch anstatt einfach die bekannten Games zu übernehmen und auf eine CD zu pressen, haben sich die Jungs Gedanken gemacht und neue, sinnvolle Features eingefügt.

Spiele wie „Super Orca Slap“ oder „Pinguin Dart“ sollen im Multiplayer genauso verfügbar sein, wie im Singleplayer-Modus. Zudem wird es eine Onlinehighscore geben, in der ihr später eure Ergebnisse mit denen andere in der ganzen Welt vergleichen könnt.

Black Mirror – Absolut genial

Das Adventures einfach rocken muss man ja wohl nicht großartig erläutern. Besonders freuen kann sich Publisher dtp. Wie aus einer Pressemeldung hervorgeht, ist man dort mehr als nur zufrieden mit den Absatzzahlen des Gruseladventures Black Mirror. Auch wenn keine große Konkurrenz da war, ist es eine tolle Sache, dass man mit Black Mirror den ersten Platz in der Verkaufsrangliste des Genres errungen hat.

Selbst das für etwas jüngere Spieler entwickelte The Westerner machte sich gut im Handel und belegte den dritten Platz. Leider wurden keine konkreten Zahlen genannt. Und damit nocheinmal ein kleiner Seitenhieb in Richtung Lucas Arts: Hört immer darauf, was wir Rebellen sagen, wir haben ja doch recht! Adventures sind nicht tod!