Doom 3 – Film laut Hollenshead schon 2005

Nachdem die ersten Teile der Tomb Raider– und Resident Evil-Verfilmung an dem amerikanischen und internationalen Kinokassen durchaus überzeugen konnten – nicht umsonst gab bzw. wird es zu beiden Teile eine Fortsetzung geben -, sicherten sich Universal Pictures schon vor geraumer Zeit die Rechte an der Filmumsetzung von id Softwares Ballerorgie Doom 3. Nun gab Todd Hollenshead von id Software laut unseren Kollegen von 4players.de in einem Interview mit dem Online-Magazin gigex.com erste Details zum Projektfortschritt von Doom (Arbeitstitel) bekannt.

So soll sich die Story von Doom laut Hollenshead schon im Endstadium befinden. Bei id Software selbst sei man mit dieser total zufrieden, dabei soll die Handlung nicht exakt mit der von Doom 3 übereinstimmen, sondern nur im Doom-Universum angesiedelt sein und evtl. ein paar Anleihen aus Doom 3 beinhalten.

Bei Universal Pictures beginnt man indes schon mit der Pre-Produktion und dem Casting, laut Hollenshead sei man optimistisch, dass Doom schon 2005 in die Kinos kommen könnte, die Experten der imdb.com Rechnen aber erst mit einem Release im Jahre 2006. Lassen wir uns einfach überraschen.

Studie – TV ist out

Ich habe es immer gesagt und nun tritt es ein. Wie eine neue Studie aus Übersee berichtet, löst das Spielen am PC oder der Konsole langsam aber sicher das abendliche Programm am Fernseher ab. Satte 26% der Befragten spielen schon jetzt lieber, als sich die 100’ste Wiederholung einer Bob Hope Sendung anzuschauen.

20% denken dass sie in der nächsten Zeit vom Fernseher auf das Spielen umschalten würden. Und jetzt ihr Rechengenies? Wieviel würde das ergeben? Genau, rund 46%. Es bleibt immer zu bedenken, dass die Personen im Rentenalter wohl weniger spielen. Allerdings kommt mit dem Generationenwechsel wohl oder über auch der Wechsel vom TV zum Spielen.

Aber mal ehrlich, könnt ihr euch ein Leben ohne Popstars und co. vorstellen? Ich ja, also los!

Doom 3 – Hilfe, ich finde den Ausgang nicht

Bei uns im Forum herscht im Doom 3-Thread grade helle Aufregung. Finden doch einige User tatsächlich irgendeinen, hier nicht näher genannten Ausgang nicht. Ihr kennt das aber sicher auch, dass einfach irgendeine Stelle so verdammt unlogisch oder viel zu schwierig ist. Im Normalfall hilft dann immer eine Komplettlösung und die ist nun auch vorhanden.

Das gute Stück haben wir euch gleich mal zu den Links gesetzt. Das ganze liegt im .pdf-Format vor und wiegt gute 34 Megabyte. Falls ihr also wirklich Hilfe braucht, besucht unser Forum oder schaut euch die Komplettlösung an.

Half-Life 2 – SKANDAL

Entschuldigt bitte, aber ich muss gerade richtig lachen. Wie war das noch? Was schrieb unser geehrter und trozdem missachteter Chefredakteur kürzlich zum Thema Half-Life 2? Achja: Es ist soweit! Wir haben mindestens 42.000 Newsmeldungen zu Terminverschiebungen, Skandalen, Lobhudeleien und einfachem Quatsch gelesen, jetzt scheint Valve die Mission beendet und das Spiel weitgehend fertig gestellt zu haben.

Den Punkt, dass es nun wohl keine Skandale mehr geben wird, können wir gleich schon wieder vergessen. Wurde kürzlich bekannt, dass das Spiel schon Montag Gold gehen soll, revidieren viele unserer Kollegen gerade wieder ihre Meldungen.

So wie es aussieht, basiert das Ganze nämlich auf einem Hack des Valve-Forums. Soll heißen, irgendjemand hat mist erzählt und wir alle haben es geglaubt.

Bisher wird diese Meldung allerdings weder bestätigt, noch verneint. Wir müssen also abwarten, bis sich die großen Tiere zu Wort melden, wir bleiben auf jeden Fall für euch dran und hoffen auf noch mehr Skandale…

Pirates! – Beta in Sicht ihr Landradden!

Hektik auf dem Deck? Das kann eigentlich nur eines bedeuten: Eine Pirates!-Demo muss direkt voraus sein, ein kurzer Blick durch das gerade frisch zerstörte Fernrohr und der Verdacht wird bestätigt. Etwas verschwommen kann man die Seite von Atari erblicken und dort, ganz klein, ein Anmeldeformular.

Dann heißt es wohl Kurs setzen Maat, wir fahren in Richtung Atari-Island. Nun mal im ernst, nachdem in den letzten Tagen recht viel neues Material zu Pirates!, in Form von Screenshots etc., angesegelt kam, macht Atari nun ernst und gab ein Anmeldeformular für die Beta frei. Scheinbar ist die nicht nur auf den Europäischen oder Amerikanischen Markt ausgerichtet. Damit entlassen wir euch jetzt… aber nur wenn ihr euch anmeldet. Den Link haben wir freundlicherweise gleich unten mit angehängt.

Half-Life 2 – Screen zu HL: Source & DoD FAQ

Einiges gibt es am heutigem Tag über die Welt um und mit Half Life zu berichten. Erst der Preload vom zweiten Teil des wohl erfolgreichsten Ego-Shooter ever.

Jetzt gibt es den ersten Screenshot zum Half Life: Source. Dieser kann zwar nicht ganz mit den Counter Strike: Source Pics mithalten, aber ist auf jeden Fall einen Blick wert.
Zusätzlich gibt es noch ein sehr interessantes FAQ zur Mod Day of Defeat, bei der es sich ebenfalls um die Source-Version dreht.

3DMark05 – Noch 2 Wochen

Wie man es nun nennen soll weiß kein Mensch. Futuremark oder 3D Mark 2005. Offiziell wird aber letzterer Name angeben.

Wichtig allerdings sind die Neuerungen. Neben noch mehr Anspruch der Hardware, wird zusätzlich noch das Shader Model 3.0 unterstützt. Beides wird sicher dazu führen, dass die Punktzahlen in den Keller gehen, aber keine Angst… nicht gleich zum nächsten Händler fetzen und einkaufen!

Neocron 2 – Beta Test kommt

Neocron ist eines der MMORPG’s die nicht in den alten Fantasy-Welten spielt, sondern geht einige Jahre in die Zukunft. Natürlich ist im vierten Jahrtausend die Welt nicht mehr so schön und freundlich wie heutzutage.

Der erste Teil fand schon ziemlich viele Anhänger. Jetzt bald, genauer gesagt am 5. September, wird der Betatest zum zweiten Teil an den Start gehen, bei dem dann alle 18 Tage lang, das neue Werk von Reaktor Media antesten dürfen.

Ports of Call – Neuaflage kommt

Halycon Media will im ersten Quartal 2005 eine Neuauflage von Ports of Call, einem Klassiker der erstmals im Jahre 1987 für den Amiga erschien, veröffentlichen.

Die uns vorliegenden Screenshots (einer davon unten) machen zwar keinen umwerfenden Eindruck, allerdings dürfte die Zielgruppe in diesem Bereich eher genügsame Ansprüche stellen. Offensichtlich will man vor allem die Fans des Originals bedienen. Denen wird nämlich nicht nur eine 1 zu 1-Erneuerung geboten, sondern auch zahlreiche Erweiterungen wie neue Häfen, Schiffe sowie zusätzliche Funktionen für diese. Alles in allem verspricht man „eine der umfangreichsten Simulationen die es im Schifffahrtsbereich gibt“.

Ion Storm – Thief 4 und Deus Ex 3 kommen!

Bei Eidos Interactive geht es momentan heiß er: erst kursieren Gerüchte im Internet, dass Eidos Interactive zum Verkauf stehe, dann meldet Electronic Arts öffentlich größeres Interesse an einer Übernahme an. Da ist es doch eigentlich gut zu wissen, dass zumindest die Fortsetzungen der beliebten Deus Ex– und Thief-Reihe durch Ion Storm gesichert sind.

Nur leider sollen beide Fortsetzungen laut unseren Kollegen von eurogamer.net aufgrund der eher schlechten Verkaufszahlen ihrer Vorgänger, gerade die Zahlen von Deus Ex 2 waren katastrophal, mehr an den Geschmack des Massenmarktes angepasst werden. So will man bei Thief 4 laut Aussagen von Eidos-Präsident Rob Dyer das Mittelalter-Szenario zu den Akten legen und dem Spiel ein neues Gewand spendieren. Ob Fans der Serie diesen Wechsel indes mit Freude betrachten darf arg bezweifelt werden.

Restricted Area – Screens, Video, DVD-only & Verschiebung

Wie Publisher Vidis heute bekannt gab, wird das Action-RPG Restricted Area knapp zwei Wochen später erscheinen und sich auf den 1. Oktober 2004 verschieben. (Für die dt. Leser: Man erwartet eine USK 12 Einstufung) Das Spiel wird ausschließlich auf DVD erscheinen und ungefähr 45€ kosten.



In den letzten Tagen hat man außerdem auch den auf der Games Convention gezeigten Trailer veröffentlicht, den ihr unter dem unten stehenden Link findet. Gezeigt werden nicht nur sehr aufschlussreiche Spielszenen sondern auch Ausschnitte aus den hochwertigen Rendersequenzen des deutschen Sacred-Konkurrenten im SciFi-Szenario. Außerdem gibt es noch drei nigelnagelneue Screenshots zu bewundern, die wir euch auch nicht vorenthalten wollen.



Half-Life 2 – Preiset den Herrn, Preload beginnt

Es ist soweit! Wir haben mindestens 42.000 Newsmeldungen zu Terminverschiebungen, Skandalen, Lobhudeleien und einfachem Quatsch gelesen, jetzt scheint Valve die Mission beendet und das Spiel weitgehend fertig gestellt zu haben. Besitzer eines Steam-Accounts können seit dem heutigen Tag damit beginnen das Spiel vorab herunterzuladen. In den nächsten Tagen oder höchsten Wochen wird für zahlende Kunden dann die Aktivierung des Spiels ermöglicht.

Zum Beweis die E-Mail von Jess Cliffe, die heute an die Presse versandt wurde: Half-Life 2 Pre-Loading Begins

Half-Life 2 pre-loading begins to Steam account holders today. Over the coming days, those who have selected the pre-loading option will have encrypted Half-Life 2 files delivered to their PC. No purchase is required to pre-load HL2, but is required to activate the game. Purchase options will be released soon. Then, the moment the game is made available, those who have pre-loaded and purchased Half-Life 2 via Steam will be authenticated and ready to start playing. For more information, please visit www.steampowered.com

Mit Hannibal gegen Rom

Die spinnen die Römer – Obelix hat es schon immer gewusst. Nun wird aber auch die Welt der Strategie wieder vollkommen narrisch, denn Rome: Total War steht kurz vor seiner Veröffentlichung. In der jüngst veröffentlichten Demo dürft ihr in die Rolle von Hannibal schlüpfen, der mit seinen Kriegselefanten in der Schlacht von Trebia den Latein-Freaks entgegentritt. Lohnt sich der Download?

Bevor ihr die Römer in den Fluss Trebia treiben dürft (leider kann man deren Kommando nur mit einem inoffiziellen Fan-Patch übernehmen), gilt es erst einmal das kurze Tutorial zu absolvieren, das euch in die grundlegenden Steuerungs- und Gameplay-Prinzipien einführen. Pfeilbogenschützen schickt man nicht an die vorderste Front, Feldherren (wie z.B. Hannibal) bringen spezielle Boni für die im Umkreis stehenden Truppen, wenn man an den linken Rand des Bildschirms fährt, dreht sich die Kamera, Timing ist alles – diese und ähnliche Weisheiten erfahrt ihr darin. Schnell bemerkt man, dass man aus dem Geschehen nicht sehr weit herauszoomen kann, und das Steuern der Kamera nicht 100%ig intuitiv ausfällt.

Strategie-Profi ist man allerdings nach dieser kurzen Einführung noch keiner. Und so fühlt man sich doch etwas verloren, wenn man dann die aus der Kampagne des endgültigen Spiels stammende Mission erstmals lädt. Glücklicherweise kann man aus vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden auswählen, deren Spielbarkeit sich deutlich unterscheidet.

Nachdem ein Sprecher zusammen mit einer recht langen In Game-Kamerafahrt das Aufmarschieren der Truppen kommentiert, stehen sich zwei ungleiche Armeen gegenüber. Die Römer sind zahlenmäßig deutlich überlegen, nur ein richtig getimetes Eingreifen der hinter Hügeln versteckten Kavalerie und der gezielte Einsatz der Kriegselefanten zum Schwächen der feindlichen Moral kann Hannibal aus dieser buchstäblichen Scheisslage noch heraus reissen.

Unglücklicherweise ist die Demo äußerst kurz ausgefallen und lässt auch keinen Einblick auf den Taktik-Part zu. Die Menge an Einheiten auf dem Schlachtfeld ist zwar sehr ansehnlich, entspricht aber nicht den zu erwartenden Massen, die man bisher auf Bildern zu sehen bekam, und kommt dementsprechend fast enttäuschend unspektakulär daher. Den Patch mit dem ihr auch die Römer spielen könnt findet ihr in der rechten Box bei unseren Links.

Liebe Entwickler, etwas mehr darf es dann schon sein. Zwar präsentiert sich der Download in einer akzeptablen Größe, der Umfang enttäuscht allerdings vollkommen. Nach einer dreiviertel Stunde ist der ganze Spaß vorbei, eine Partei sperrt man den Spielern von vornherein (hat man gedacht Hobby-Bastler würden die Sperre nicht umgehen können?) und einen richtigen Ersteindruck kann man sich eigentlich nicht bilden. Dazu fehlt einfach der Einblick in die Vielfältigkeit und den Übersichtsbildschirm bzw. dessen Funktionalität von Rome: Total War. Die Demo ist eigentlich nur großen Taktik-Fans zu empfehlen, denn die Trebia-Map ist recht anspruchsvoll ausgefallen.



Alle anderen die den Download bisher gescheut haben, verpassen nicht viel wenn sie das auch weiterhin tun. Ein Bein ausgerissen hat man sich dafür bei Creative Assembly absolut nicht.